Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Casque de traqueur de dragon86GS76ilvlCasque de traqueur de dragonTête · Épique
GS 86 · ilvl 76Armure
Armure : 447
Statistiques
+18 Agilité
+26 Endurance
+16 Intelligence
+8 Esprit
+10 à la résistance Givre
+10 à la résistance Ombre
Enchantements
Enchanté : +24 à la puissance d'attaque à distance/+10 Endurance/+10 au score de toucher
Effets
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Équipé : Augmente de 36 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur de dragon
Complet : Augmente le bonus de puissance d'attaque avec vos armes à distance conféré par Aspect du faucon de 20%.
(5) Ensemble : Augmente l'endurance de votre familier de 40 et toutes les résistances aux sorts de 60.
(8) Ensemble : À chaque fois que vous infligez des dégâts à distance, vous avez une chance d'appliquer un effet de Perce-faille à la cible. Celui-ci augmente de 450 la puissance d'attaque à distance contre cette cible de tous les attaquants pendant 7 s.
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Pendentif en dent d'Onyxia47GS74ilvlPendentif en dent d'OnyxiaCou · Épique
GS 47 · ilvl 74Statistiques
+12 Agilité
+9 Endurance
+10 à la résistance Feu
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
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Spallières de grand maréchal en anneaux63GS74ilvlSpallières de grand maréchal en anneauxÉpaules · Épique
GS 63 · ilvl 74Armure
Armure : 453
Statistiques
+18 Agilité
+21 Endurance
+10 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +30 à la puissance d'attaque
Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Parure de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
(3) Ensemble : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
(6) Ensemble : +20 en Agilité.
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Cape du sentier invisible42GS67ilvlCape du sentier invisibleDos · Épique
GS 42 · ilvl 67Armure
Armure : 59
Statistiques
+12 Agilité
+13 Endurance
Enchantements
Enchanté : +3 Agilité
Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
Équipé : Augmente de 22 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Ornements du sentier invisible
(3) Ensemble : Augmente les points de dégâts infligés par votre familier de 3%.
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Cuirasse de traqueur de dragon86GS76ilvlCuirasse de traqueur de dragonTorse · Épique
GS 86 · ilvl 76Armure
Armure : 551
Statistiques
+23 Agilité
+17 Endurance
+14 Intelligence
+6 Esprit
+10 à la résistance Feu
+10 à la résistance Nature
Enchantements
Enchanté : +4 à toutes les caractéristiques
Effets
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Équipé : Augmente de 44 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur de dragon
Complet : Augmente le bonus de puissance d'attaque avec vos armes à distance conféré par Aspect du faucon de 20%.
(5) Ensemble : Augmente l'endurance de votre familier de 40 et toutes les résistances aux sorts de 60.
(8) Ensemble : À chaque fois que vous infligez des dégâts à distance, vous avez une chance d'appliquer un effet de Perce-faille à la cible. Celui-ci augmente de 450 la puissance d'attaque à distance contre cette cible de tous les attaquants pendant 7 s.
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Chemise robuste de trappeur0GS—ilvlChemise robuste de trappeurChemise · Commun
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Tabard de guilde0GS—ilvl -
Brassards de traqueur de géant42GS66ilvlBrassards de traqueur de géantPoignets · Épique
GS 42 · ilvl 66Armure
Armure : 211
Statistiques
+14 Agilité
+11 Endurance
+6 Intelligence
+5 Esprit
Enchantements
Enchanté : +1 Agilité
Effets
Équipé : Augmente de 26 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur de géant
(3) Ensemble : Augmente la portée de votre sort de Guérison du familier de 50% et ses effets de 10%. Réduit également son coût de 30%.
(5) Ensemble : Augmente l'endurance de votre familier de 30 et toutes les résistances aux sorts de 40.
(8) Ensemble : Augmente de 15% les dégâts de Salve et Flèches multiples.
Chimmit
Elfe de la nuit · Chasseur
Maîtrise des bêtes
Niveau 60- GearScore
- 1 030
- Niveau d’objet
- 74
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Poignes de maréchal en anneaux60GS71ilvlPoignes de maréchal en anneauxMains · Épique
GS 60 · ilvl 71Armure
Armure : 363
Statistiques
+14 Agilité
+20 Endurance
+4 Intelligence
Enchantements
Enchanté : +7 Agilité
Effets
Équipé : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Flèches multiples de 5%.
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Parure de grand maréchal
Complet : +20 en Endurance.
(3) Ensemble : Réduit le temps de recharge du sort Trait de choc de 1 sec.
(6) Ensemble : +20 en Agilité.
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Manchettes d'Ossirian61GS72ilvlManchettes d'OssirianTaille · Épique
GS 61 · ilvl 72Armure
Armure : 294
Statistiques
+20 Agilité
+19 Endurance
+10 Intelligence
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
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Jambières du Frappeur92GS81ilvlJambières du FrappeurJambes · Épique
GS 92 · ilvl 81Armure
Armure : 511
Statistiques
+24 Agilité
+22 Endurance
+14 Intelligence
+10 Esprit
Enchantements
Enchanté : +24 à la puissance d'attaque à distance/+10 Endurance/+10 au score de toucher
Effets
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 9 au maximum.
Équipé : Augmente de 48 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Atours du Frappeur
(3) Ensemble : Réduit le coût de vos Tirs des arcanes de 10%.
(5) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 2 minutes.
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Grèves de traqueur de dragon64GS76ilvlGrèves de traqueur de dragonPieds · Épique
GS 64 · ilvl 76Armure
Armure : 379
Statistiques
+20 Agilité
+15 Endurance
+6 Intelligence
+6 Esprit
+10 à la résistance Feu
Enchantements
Enchanté : +7 Agilité
Effets
Équipé : Augmente de 40 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Armure de traqueur de dragon
Complet : Augmente le bonus de puissance d'attaque avec vos armes à distance conféré par Aspect du faucon de 20%.
(5) Ensemble : Augmente l'endurance de votre familier de 40 et toutes les résistances aux sorts de 60.
(8) Ensemble : À chaque fois que vous infligez des dégâts à distance, vous avez une chance d'appliquer un effet de Perce-faille à la cible. Celui-ci augmente de 450 la puissance d'attaque à distance contre cette cible de tous les attaquants pendant 7 s.
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Bague du Maître-tueur de dragon53GS83ilvlBague du Maître-tueur de dragon1er anneau · Épique
GS 53 · ilvl 83Statistiques
+14 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 48 la puissance d'attaque.
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
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Chevalière du Vol de bronze44GS70ilvlChevalière du Vol de bronze2e anneau · Épique
GS 44 · ilvl 70Statistiques
+17 Agilité
+11 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de toucher de 10.
Équipé : Augmente de 20 la puissance d'attaque.
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Sceau royal d'Eldre'Thalas35GS62ilvlSceau royal d'Eldre'Thalas1er bijou · Rare
GS 35 · ilvl 62Statistiques
+10 à la résistance Feu
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente la puissance des attaques à distance de 48.
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Plaque de Main-noire36GS63ilvlPlaque de Main-noire2e bijou · Rare
GS 36 · ilvl 63 Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 28.
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Lame de guerre des Hakkari77GS68ilvlLame de guerre des HakkariMain droite · Épique
GS 77 · ilvl 68Arme
Dégâts : 59 - 110
Vitesse 1,70
(49.7 dégâts par seconde)
Enchantements
Enchanté : +15 Agilité
Effets
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Voir sur Wowhead ↗Les Lames jumelles des Hakkari
(2) Ensemble : Augmente le score d'expertise de 14.
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Croc du Sans-Visage77GS68ilvlCroc du Sans-VisageMain gauche · Épique
GS 77 · ilvl 68Arme
Dégâts : 66 - 123
Vitesse 1,90
(49.7 dégâts par seconde)
Enchantements
Enchanté : +15 Agilité
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
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Esclavagiste nérubien32GS89ilvlEsclavagiste nérubienÀ distance · Épique
GS 32 · ilvl 89Arme
Dégâts : 151 - 281
Vitesse 3,20
(67.5 dégâts par seconde)
Enchantements
Enchanté : Lunette (+7 points de dégâts)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 24 la puissance d'attaque.
Équipé : Augmente votre score de coup critique de 14.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 4 643
- Force
- 56
- Agilité
- 374
- Endurance
- 331
- Intelligence
- 149
- Esprit
- 109
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 986
- Chances de critique en mêlée
- 20,73 %
- Chances de critique à distance
- 25,73 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 120,13
- Dégâts par seconde en main gauche
- 60,08
Sorts
- Puissance des sorts
- 9
- Chances de critique des sorts
- 6,05 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 4 016
- Chances d’esquive
- 13,42 %
- Chances de parade
- 4,84 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 236
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4155
Maîtrise des bêtes
Points : 41
5/5
Rang 5
Passive
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 15% pendant 12 s.
1/5
Rang 1
Passive
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 20% et lui donne 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
1 min de recharge
Mana : 103
portée de 100 m.
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 8% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 4% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
4/5
Rang 4
Passive
Confère à votre familier 80% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
2 min de recharge
Mana : 172
portée de 100 m.
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial 1/1
Précision
Points : 5
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
0/1
Rang 1
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Visée 0/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : 5
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 20% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
0/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
0/5
0/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
0/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
0/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion 0/1
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
0/5
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
0/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur 0/3
0/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs 0/5
0/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
0/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien 0/5
Spécialisation 2
Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.
