Portrait de Calenth

Calenth

Niveau 31 · Humain · Paladin · Vindicte

Retribution

NA nightslayer

GearScore
275
Niveau d’objet équipé
28

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Heaume en fer émeraudeTête · Inhabituel24GS34ilvl
    Heaume en fer émeraude

    Tête · Inhabituel

    GS 24 · ilvl 34

    Armure

    Armure : 171

    Statistiques

    +5 Force

    +11 Endurance

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  • Torque barbare en ferCou · Inhabituel11GS30ilvl
    Torque barbare en fer

    Cou · Inhabituel

    GS 11 · ilvl 30

    Effets

    Équipé : Augmente de 10 la puissance d'attaque.

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  • Epaulières de soldat d'éliteÉpaules · Inhabituel15GS30ilvl
    Epaulières de soldat d'élite

    Épaules · Inhabituel

    GS 15 · ilvl 30

    Armure

    Armure : 149

    Statistiques

    +6 Force

    +5 Endurance

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  • Cape de garde nainDos · Inhabituel12GS31ilvl
    Cape de garde nain

    Dos · Inhabituel

    GS 12 · ilvl 31

    Armure

    Armure : 22

    Statistiques

    +1 Agilité

    +6 Endurance

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  • Armure de forgeguerre de l'oursTorse · Inhabituel19GS29ilvl
    Armure de forgeguerre de l'ours

    Torse · Inhabituel

    GS 19 · ilvl 29

    Armure

    Armure : 195

    Enchantements

    +7 Endurance

    +7 Force

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  • Chemise rouge en linChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise rouge en lin

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard de guildeTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de guilde

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards cerclés de l'oursPoignets · Inhabituel11GS30ilvl
    Brassards cerclés de l'ours

    Poignets · Inhabituel

    GS 11 · ilvl 30

    Armure

    Armure : 87

    Enchantements

    +4 Endurance

    +4 Force

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Portrait de Calenth
Calenth

Calenth

Humain · Paladin

Vindicte

Niveau 31
GearScore
275
Niveau d’objet
28
  • Gantelets en mailles rougeoyantesMains · Inhabituel15GS30ilvl
    Gantelets en mailles rougeoyantes

    Mains · Inhabituel

    GS 15 · ilvl 30

    Armure

    Armure : 124

    Statistiques

    +7 Force

    +3 Agilité

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  • Ceinture des étoilesTaille · Inhabituel17GS33ilvl
    Ceinture des étoiles

    Taille · Inhabituel

    GS 17 · ilvl 33

    Armure

    Armure : 117

    Statistiques

    +6 Force

    +6 Endurance

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  • Jambières à double renfortJambes · Rare37GS37ilvl
    Jambières à double renfort

    Jambes · Rare

    GS 37 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 391

    Effets

    Équipé : Score de défense augmenté de 7.

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  • Bottes de renégat de l'oursPieds · Inhabituel19GS36ilvl
    Bottes de renégat de l'ours

    Pieds · Inhabituel

    GS 19 · ilvl 36

    Armure

    Armure : 149

    Enchantements

    +7 Endurance

    +7 Force

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  • Bague de corail de l'ours1er anneau · Inhabituel8GS25ilvl
    Bague de corail de l'ours

    1er anneau · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 25

    Enchantements

    +3 Endurance

    +4 Force

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  • Anneau basaltique de Force2e anneau · Inhabituel13GS34ilvl
    Anneau basaltique de Force

    2e anneau · Inhabituel

    GS 13 · ilvl 34

    Enchantements

    +8 Force

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  • Bras gauche de ThermojoncteurMain droite · Rare74GS37ilvl
    Bras gauche de Thermojoncteur

    Main droite · Rare

    GS 74 · ilvl 37

    Arme

    Dégâts : 70 - 106

    Vitesse 2,70

    (32.6 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +18 Force

    +7 Endurance

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 311
Force
130
Agilité
43
Endurance
110
Intelligence
56
Esprit
47

Combat physique

Puissance d’attaque
343
Chances de critique en mêlée
8,39 %
Chances de critique à distance
0 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
57,09
Dégâts par seconde en main gauche
12,54

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
5,24 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 491
Chances d’esquive
4,79 %
Chances de parade
6,16 %
Chances de blocage
5,16 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
0
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 1—21

Sacré

Points : 1
1/5
Force divine1/5

Rang 1

Passive

Augmente votre total de Force de 2%.

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0/5
Intelligence divine0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
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0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : —
—/5
Aura de dévotion améliorée—/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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—/5
Redoute—/5

Rang 1

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.

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—/2
Faveur du Gardien—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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—/1
Bénédiction des rois—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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—/3
Fureur vertueuse améliorée—/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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—/3
Spécialisation Bouclier—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute —/5
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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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—/2
Stoïcisme—/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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—/3
Marteau de la justice amélioré—/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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—/3
Aura de concentration améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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—/2
Protection contre les sorts—/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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—/1
Bénédiction du sanctuaire—/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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—/5
Rétribution—/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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—/2
Devoir sacré—/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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—/5
Spécialisation Arme 1M—/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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—/2
Bouclier sacré amélioré—/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré —/1
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—/1
Bouclier sacré—/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire —/1
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—/5
Ardent défenseur—/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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—/5
Expertise en combat—/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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—/1
Bouclier du vengeur—/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Vindicte

Points : 21
5/5
Bénédiction de puissance améliorée5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 20%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

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1/3
Sceau du Croisé amélioré1/3

Rang 1

Passive

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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1/5
Déviation1/5

Rang 1

Passive

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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1/3
Justification1/3

Rang 1

Passive

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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4/5
Conviction4/5

Rang 4

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 4%.

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1/1
Sceau d'autorité1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 55

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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0/3
Poursuite de la justice0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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1/2
Oeil pour oeil1/2

Rang 1

Passive

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 4/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5