Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Buttwounder

Buttwounder

Niveau 40 · Undead · Rogue · Subtlety

OBSlDIAN

NA nightslayer

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
33

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Nightscape HeadbandHead · Uncommon—GS—ilvl
    Nightscape Headband

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    91 Armor

    Statistiques

    +12 Agility

    +11 Stamina

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  • Ethereal TalismanNeck · Uncommon—GS—ilvl
    Ethereal Talisman

    Neck · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +5 Strength

    +4 Agility

    +6 Stamina

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  • Nightscape ShouldersShoulders · Uncommon—GS—ilvl
    Nightscape Shoulders

    Shoulders · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    86 Armor

    Statistiques

    +11 Agility

    +5 Stamina

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  • Tigerstrike MantleBack · Rare—GS—ilvl
    Tigerstrike Mantle

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    25 Armor

    Statistiques

    +8 Agility

    +7 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: +3 Agility

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  • Nightscape TunicChest · Uncommon—GS—ilvl
    Nightscape Tunic

    Chest · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    113 Armor

    Statistiques

    +15 Agility

    +6 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: +3 All Stats

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  • Thug ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Thug Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Barbaric BracersWrist · Rare—GS—ilvl
    Barbaric Bracers

    Wrist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    47 Armor

    Statistiques

    +4 Agility

    +6 Stamina

    +4 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +9 Stamina

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Portrait de Buttwounder

Buttwounder

Undead · Rogue

Subtlety

Niveau 40
GearScore
—
Niveau d’objet
33
  • Gloves of the FangHands · Rare—GS—ilvl
    Gloves of the Fang

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    52 Armor

    Statistiques

    +5 Strength

    +6 Agility

    Enchantements

    Enchanted: +7 Agility

    Embrace of the Viper

    (2) Set: Increases damage done by Nature spells and effects by up to 7.

    (3) Set: Increases expertise rating by 4.

    (4) Set: Increases healing done by up to 11 and damage done by up to 4 for all magical spells and effects.

    (5) Set: +10 Intellect.

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  • Ogron's SashWaist · Rare—GS—ilvl
    Ogron's Sash

    Waist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    71 Armor

    Statistiques

    +9 Strength

    +9 Agility

    +9 Stamina

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  • Basilisk Hide PantsLegs · Rare—GS—ilvl
    Basilisk Hide Pants

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    113 Armor

    Statistiques

    +21 Agility

    +8 Stamina

    +3 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +40 Attack Power and +10 Critical Strike Rating

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  • Swampwalker BootsFeet · Rare—GS—ilvl
    Swampwalker Boots

    Feet · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    79 Armor

    Statistiques

    +13 Agility

    +6 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: Minor Speed Increase

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  • Aquamarine Signet of the MonkeyRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Aquamarine Signet of the Monkey

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +8 Agility

    +7 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Ring of the UnderwoodRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Ring of the Underwood

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +2 Strength

    +10 Agility

    +3 Stamina

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  • The ZigglerMain Hand · Rare—GS—ilvl
    The Ziggler

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    31 - 59 Damage

    Speed 1.70

    (26.5 damage per second)

    Enchantements

    Enchanted: +5 Weapon Damage

    Wound Poison II

    Effets

    Chance on hit: Blasts a target for 10 to 20 Nature damage.

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  • Swinetusk ShankOff Hand · Rare—GS—ilvl
    Swinetusk Shank

    Off Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    24 - 45 Damage

    Speed 1.50

    (23.0 damage per second)

    Statistiques

    +6 Stamina

    +4 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: Fiery Weapon

    Crippling Poison

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  • The SilencerRanged · Rare—GS—ilvl
    The Silencer

    Ranged · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    55 - 103 Damage

    Speed 2.80

    (28.2 damage per second)

    Enchantements

    Enchanted: Scope (+5 Damage)

    Effets

    Equip: Increases attack power by 14.

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Objets renseignés : 16Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 973
Force
78
Agilité
216
Endurance
145
Intelligence
30
Esprit
56

Combat physique

Puissance d’attaque
428
Chances de critique en mêlée
18,06 %
Chances de critique à distance
10,26 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
59,98
Dégâts par seconde en main gauche
26,79

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 109
Chances d’esquive
23,76 %
Chances de parade
4,64 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
122
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 8—23

Assassination

Points : 8
0/3
Eviscération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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0/2
Attaques impitoyables0/2

Rang 1

Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

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5/5
Malice5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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0/3
Némésis0/3

Rang 1

Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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0/2
Meurtre0/2

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.

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3/3
Puncturing Wounds3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 15%.

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0/1
Frappes implacables0/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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0/2
Exposer l'armure amélioré0/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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0/5
Mortalité0/5

Rang 1

Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 5/5
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0/5
Poisons abominables0/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Poisons améliorés0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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0/2
Pied léger0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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0/1
Sang froid0/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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0/3
Aiguillon perfide amélioré0/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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0/2
Rétablissement rapide0/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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0/5
Scelle le destin0/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid 0/1
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0/2
Maître empoisonneur0/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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0/1
Vigueur0/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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0/5
Anesthésie nerveuse0/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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0/5
Découverte des faiblesses0/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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0/1
Estropier0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Points : —
—/3
Suriner amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.

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—/2
Attaque pernicieuse améliorée—/2

Rang 1

Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.

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—/3
Débiter amélioré—/3

Rang 1

Augmente la durée de votre technique Débiter de 15%.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/5
Précision—/5

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de 1%.

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—/2
Endurcissement—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.

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—/1
Riposte—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.

  • Déviation —/5
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—/2
Sprint amélioré—/2

Rang 1

Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.

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—/2
Coup de pied amélioré—/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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—/5
Spécialisation Dague—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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—/5
Spécialisation Ambidextrie—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.

  • Précision —/5
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—/5
Spécialisation Masse—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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—/1
Déluge de lames—/1

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.

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—/5
Spécialisation Epée—/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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—/5
Spécialisation Arme de pugilat—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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—/2
Tournoiement de lames—/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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—/2
Expertise en armes—/2

Rang 1

Augmente votre expertise de 5.

  • Déluge de lames —/1
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—/3
Agressivité—/3

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

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—/2
Vitalité—/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.

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—/1
Poussée d'adrénaline—/1

Rang 1

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

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—/2
Nerfs d'acier—/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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—/5
Toute-puissance de combat—/5

Rang 1

Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.

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—/1
Attaques surprises—/1

Rang 1

Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.

  • Poussée d'adrénaline —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Subtlety

Points : 23
3/5
Master of Deception3/5

Rang 3

Passive

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 2).

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5/5
Opportunity5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 20%.

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0/2
Passe-passe0/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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0/2
Coup tordu0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.

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5/5
Camouflage5/5

Rang 5

Passive

Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.

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3/3
Initiative3/3

Rang 3

Passive

Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

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1/1
Ghostly Strike1/1

Rang 1

Instant

20 sec cooldown

40 Energy

Melee Range

A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

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3/3
Improved Ambush3/3

Rang 3

Passive

Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.

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0/3
Préparatifs0/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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0/2
Insaisissable0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

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0/3
Lames dentelées0/3

Rang 1

Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

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0/2
Sens amplifiés0/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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1/1
Preparation1/1

Rang 1

Instant

10 min cooldown

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.

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2/2
Dirty Deeds2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.

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0/1
Hémorragie0/1

Rang 1

Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées 0/3
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0/3
Maître de la discrétion0/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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0/5
Meurtrier0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque de 2%.

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0/3
Linceul d'ombres0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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0/1
Préméditation0/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Preparation 1/1
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0/3
Trompe-la-mort0/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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0/5
Vocation pernicieuse0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation 0/1
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0/1
Pas de l'ombre0/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5