Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Masque maléfique des ombres153GS125ilvlMasque maléfique des ombresTête · Épique
GS 153 · ilvl 125Armure
Armure : 321
Statistiques
+45 Endurance
Équipé : Augmente de 31 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 42 le score de coup critique.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 84 la puissance d'attaque.
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Pendentif de triomphe de vétéran89GS128ilvlPendentif de triomphe de vétéranCou · Épique
GS 89 · ilvl 128Statistiques
+31 Endurance
Équipé : Augmente de 18 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.
Enchantements
+6 Force
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.
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Epaulettes d'éclaireur de l'Expédition87GS114ilvlEpaulettes d'éclaireur de l'ExpéditionÉpaules · Rare
GS 87 · ilvl 114Armure
Armure : 217
Statistiques
+25 Agilité
Équipé : Augmente de 24 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.
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Cape tissée de nomade55GS97ilvlCape tissée de nomadeDos · Rare
GS 55 · ilvl 97Armure
Armure : 66
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+14 Force
+14 Agilité
+21 Endurance
Équipé : Augmente de 13 le score de toucher.
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Armure de gladiateur rivetée150GS123ilvlArmure de gladiateur rivetéeTorse · Épique
GS 150 · ilvl 123Armure
Armure : 866
Statistiques
+29 Force
+51 Endurance
Équipé : Augmente de 28 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 26 le score de résilience.
Enchantements
+6 Force
Effets
Équipé : Rend 8 points de mana toutes les 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Trembleterre de gladiateur
(2) Ensemble : +35 au score de résilience.
(4) Ensemble : Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe-tempête de 1 sec.
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Chemise d'éclaireur0GS—ilvlChemise d'éclaireurChemise · Commun
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
TabardAucun objet renseigné
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Garde-poignets du traqueur nocturne53GS111ilvlGarde-poignets du traqueur nocturnePoignets · Inhabituel
GS 53 · ilvl 111Armure
Armure : 112
Statistiques
+12 Agilité
Équipé : Augmente de 9 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.
Buffbae
Draeneï · Chaman
Amélioration
Niveau 70- GearScore
- 1 592
- Niveau d’objet
- 117
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Gantelets de manieur de chair74GS114ilvlGantelets de manieur de chairMains · Inhabituel
GS 74 · ilvl 114Armure
Armure : 165
Statistiques
+18 Force
+17 Agilité
+27 Endurance
Équipé : Augmente de 18 le score d’expertise.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanté : +15 Force
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Ceinture à poches d'Angelame118GS128ilvlCeinture à poches d'AngelameTaille · Épique
GS 118 · ilvl 128Armure
Armure : 227
Statistiques
+25 Agilité
+27 Endurance
Équipé : Augmente de 21 le score de coup critique.
Enchantements
+6 Force
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 58 la puissance d'attaque.
Équipé : Vos attaques ignorent 77 points de l'armure de votre adversaire.
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Jambières en peau de sabot-fourchu111GS109ilvlJambières en peau de sabot-fourchuJambes · Rare
GS 111 · ilvl 109Armure
Armure : 243
Statistiques
+30 Force
+30 Agilité
+24 Endurance
Équipé : Augmente de 17 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 18 le score d’expertise.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanté : +40 à la puissance d'attaque et +10 au score de coup critique
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Bottes en gangrecuir86GS112ilvlBottes en gangrecuirPieds · Rare
GS 86 · ilvl 112Armure
Armure : 196
Statistiques
Équipé : Augmente de 25 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique.
Enchantements
+3 au score de coup critique et +3 Force
+6 Force
+6 à la puissance d'attaque
Effets
Équipé : Augmente de 36 la puissance d'attaque.
Voir sur Wowhead ↗Gangrepeau
(3) Ensemble : Augmente votre score d'esquive de 20.
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Chevalière de surveillant62GS109ilvlChevalière de surveillant1er anneau · Rare
GS 62 · ilvl 109 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+25 Force
+15 Agilité
Équipé : Augmente de 10 le score de toucher.
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Anneau des plaisirs macabres100GS141ilvlAnneau des plaisirs macabres2e anneau · Épique
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+43 Endurance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 80 la puissance d'attaque.
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Fiole de poison de Romulo77GS115ilvlFiole de poison de Romulo1er bijou · Épique
GS 77 · ilvl 115Statistiques
Équipé : Augmente de 35 le score de toucher.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance d'injecter du poison à votre cible et de lui infliger 222 à 332 points de dégâts de Nature.
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Noyau d'Ar'kelos52GS108ilvlNoyau d'Ar'kelos2e bijou · Inhabituel
GS 52 · ilvl 108 Voir sur Wowhead ↗Effets
Utiliser : Augmente votre puissance d'attaque en mêlée et à distance de 200. L'effet dure 20 s. (2 min de recharge)
Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.
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Eventreur droit de gladiateur150GS123ilvlEventreur droit de gladiateurMain droite · Épique
GS 150 · ilvl 123Arme
Dégâts : 166 - 309
Vitesse 2,60
(91.3 dégâts par seconde)
Statistiques
+21 Endurance
Équipé : Augmente de 9 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 15 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 10 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
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Fendoir de gladiateur150GS123ilvlFendoir de gladiateurMain gauche · Épique
GS 150 · ilvl 123Arme
Dégâts : 189 - 285
Vitesse 2,60
(91.2 dégâts par seconde)
Statistiques
+21 Endurance
Équipé : Augmente de 9 le score de toucher.
Équipé : Augmente de 15 le score de coup critique.
Équipé : Augmente de 10 le score de résilience.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Augmente de 28 la puissance d'attaque.
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Totem foudroyant25GS93ilvlTotem foudroyantÀ distance · Inhabituel
GS 25 · ilvl 93 Voir sur Wowhead ↗Effets
Équipé : Réduit de 15 le coût de mana de votre sort Eclair.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 8 379
- Force
- 287
- Agilité
- 213
- Endurance
- 540
- Intelligence
- 163
- Esprit
- 136
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 240
- Chances de critique en mêlée
- 22,85 %
- Chances de critique à distance
- 17,85 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 197,91
- Dégâts par seconde en main gauche
- 98,85
Sorts
- Puissance des sorts
- 372
- Chances de critique des sorts
- 4,24 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 3 179
- Chances d’esquive
- 9,92 %
- Chances de parade
- 4,72 %
- Chances de blocage
- 4,72 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 526
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 24514
Elémentaire
Points : 2
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
2/5
Rang 2
Passive
Augmente de 2% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
0/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
0/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
0/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre 0/5
0/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire 0/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
0/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
0/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre 0/5
Amélioration
Points : 45
5/5
Rang 5
Passive
Augmente votre maximum de points de mana de 5%.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
2/2
Rang 2
Passive
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 2 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente de 15% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
1/1
Rang 1
Passive
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 30% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 5/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 30% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 12%.
1/1
Rang 1
Instantané
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 20% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 40% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 15% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
3/3
Rang 3
Passive
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 6% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 30% de votre puissance d'attaque.
5/5
Rang 5
Passive
Augmente de 10% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente de 6% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 1/1
1/1
Rang 1
Instantané
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 1/1
1/1
Rang 1
Incantation immédiate
10 sec de recharge
Mana : 222
Allonge
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 3/3
5/5
Rang 5
Passive
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 10% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
1/1
Rang 1
Instantané
2 min de recharge
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restauration
Points : 14
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0,5 secondes.
0/5
Rang 1
Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
5/5
Rang 5
Passive
Réduit le coût en mana de vos totems de 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 3%.
0/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
1/1
Rang 1
Passive
Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
0/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
0/5
0/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration 0/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3
Spécialisation 2
Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.
