Portrait de Bitella

Bitella

Niveau 31 · Humain · Guerrier · Protection

Autism Awareness

NA nightslayer

GearScore
224
Niveau d’objet équipé
20

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Mantelet sylvestre en cuirÉpaules · Inhabituel11GS25ilvl
    Mantelet sylvestre en cuir

    Épaules · Inhabituel

    GS 11 · ilvl 25

    Armure

    Armure : 64

    Statistiques

    +4 Endurance

    +4 Esprit

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  • Cape runique lourdeDos · Inhabituel8GS25ilvl
    Cape runique lourde

    Dos · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 25

    Armure

    Armure : 19

    Statistiques

    +3 Endurance

    +3 Esprit

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  • Armure de la tortueTorse · Rare25GS25ilvl
    Armure de la tortue

    Torse · Rare

    GS 25 · ilvl 25

    Armure

    Armure : 311

    Statistiques

    +6 Endurance

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  • Chemise rouge en linChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise rouge en lin

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Menottes forcéesPoignets · Rare14GS26ilvl
    Menottes forcées

    Poignets · Rare

    GS 14 · ilvl 26

    Armure

    Armure : 89

    Statistiques

    +3 Force

    +7 Endurance

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Portrait de Bitella
Bitella

Bitella

Humain · Guerrier

Protection

Niveau 31
GearScore
224
Niveau d’objet
20
  • Poings d'alguesMains · Rare21GS28ilvl
    Poings d'algues

    Mains · Rare

    GS 21 · ilvl 28

    Armure

    Armure : 132

    Statistiques

    +10 Force

    +4 Endurance

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  • Ceinture porte-tempêtesTaille · Rare14GS20ilvl
    Ceinture porte-tempêtes

    Taille · Rare

    GS 14 · ilvl 20

    Armure

    Armure : 104

    Statistiques

    +5 Force

    +2 Endurance

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  • Jambières à double renfortJambes · Rare37GS37ilvl
    Jambières à double renfort

    Jambes · Rare

    GS 37 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 391

    Effets

    Équipé : Score de défense augmenté de 7.

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  • Bottes sylvestres en cuirPieds · Inhabituel11GS24ilvl
    Bottes sylvestres en cuir

    Pieds · Inhabituel

    GS 11 · ilvl 24

    Armure

    Armure : 58

    Statistiques

    +4 Force

    +4 Endurance

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  • Anneau du renégat défias1er anneau · Inhabituel8GS25ilvl
    Anneau du renégat défias

    1er anneau · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 25

    Statistiques

    +3 Agilité

    +3 Endurance

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  • Anneau du renégat défias2e anneau · Inhabituel8GS25ilvl
    Anneau du renégat défias

    2e anneau · Inhabituel

    GS 8 · ilvl 25

    Statistiques

    +3 Agilité

    +3 Endurance

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  • Tulwar des eaux sombresMain droite · Rare26GS26ilvl
    Tulwar des eaux sombres

    Main droite · Rare

    GS 26 · ilvl 26

    Arme

    Dégâts : 25 - 48

    Vitesse 2,20

    (16.6 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +4 Force

    Effets

    Chances quand vous touchez : Lance un éclair de l'ombre sur l'ennemi et lui inflige 22 points de dégâts d'Ombre.

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  • Noyau central de ThermojoncteurMain gauche · Rare37GS37ilvl
    Noyau central de Thermojoncteur

    Main gauche · Rare

    GS 37 · ilvl 37

    Armure

    Armure : 795

    Statistiques

    +3 Esprit

    Effets

    Équipé : Lorsque vous êtes touché en combat, vous avez 5% de chances d'infliger 31 à 59 points de dégâts de Nature à l'attaquant.

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  • Arc court en frêneÀ distance · Inhabituel4GS23ilvl
    Arc court en frêne

    À distance · Inhabituel

    GS 4 · ilvl 23

    Arme

    Dégâts : 16 - 31

    Vitesse 1,90

    (12.4 dégâts par seconde)

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Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
1 161
Force
89
Agilité
51
Endurance
94
Intelligence
24
Esprit
44

Combat physique

Puissance d’attaque
251
Chances de critique en mêlée
5,95 %
Chances de critique à distance
0 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
31,07
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
2 261
Chances d’esquive
6 %
Chances de parade
6,16 %
Chances de blocage
11,16 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
0
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active ——21

Armes

Points : —
—/3
Frappe héroïque améliorée—/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Pourfendre amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.

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—/2
Charge améliorée—/2

Rang 1

Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.

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—/5
Volonté de fer—/5

Rang 1

Augmente de 3% vos chances de résister aux effets d'étourdissements et aux charmes.

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—/3
Coup de tonnerre amélioré—/3

Rang 1

Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.

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—/2
Fulgurance améliorée—/2

Rang 1

Augmente de 25% vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Fulgurance.

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—/1
Maîtrise de la Rage—/1

Rang 1

Génère 1 point de rage toutes les 3 secondes lorsque vous êtes en combat.

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—/3
Blessures profondes—/3

Rang 1

Vos coups critiques font saigner l'adversaire et lui infligent 20% des points de dégâts moyens de votre arme de mêlée en 12 s.

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—/5
Spécialisation Arme 2M—/5

Rang 1

Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.

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—/2
Empaler—/2

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez vos techniques en postures de combat, défensive et berserker.

  • Blessures profondes —/3
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—/5
Spécialisation Hache d'hast—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.

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—/1
Souhait mortel—/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, elle augmente les dégâts physiques que vous infligez de 20% et vous rend insensible aux effets de Peur. En contrepartie, tous les dégâts subis sont augmentés de 5%. Dure 30 s.

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—/5
Spécialisation Masse—/5

Rang 1

Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.

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—/5
Spécialisation Epée—/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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—/2
Interception améliorée—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.

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—/3
Brise-genou amélioré—/3

Rang 1

Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.

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—/3
Disciplines améliorées—/3

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.

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—/2
Frénésie sanglante—/2

Rang 1

Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.

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—/1
Frappe mortelle—/1

Rang 1

Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.

  • Souhait mortel —/1
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—/2
Second souffle—/2

Rang 1

Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.

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—/5
Frappe mortelle améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.

  • Frappe mortelle —/1
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—/1
Rage infinie—/1

Rang 1

Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Fureur

Points : —
—/5
Voix tonitruante—/5

Rang 1

Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.

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—/5
Cruauté—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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—/5
Cri démoralisant amélioré—/5

Rang 1

Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.

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—/5
Colère déchaînée—/5

Rang 1

Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.

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—/3
Enchaînement amélioré—/3

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.

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—/1
Hurlement perçant—/1

Rang 1

Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.

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—/3
Folie sanguinaire—/3

Rang 1

Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.

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—/5
Présence impérieuse—/5

Rang 1

Augmente de 5% le bonus à la puissance d'attaque en mêlée de votre Cri de guerre et le bonus aux points de vie de votre Cri de commandement.

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—/5
Spécialisation Ambidextrie—/5

Rang 1

Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.

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—/2
Exécution améliorée—/2

Rang 1

Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.

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—/5
Enrager—/5

Rang 1

Vous confère un bonus aux dégâts en mêlée de 5% pendant 12 s pour un maximum de 12 coups lorsque vous êtes victime d'un coup critique.

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—/2
Heurtoir amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.

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—/1
Attaques circulaires—/1

Rang 1

Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.

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—/2
Maîtrise des armes—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.

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—/2
Rage berserker améliorée—/2

Rang 1

La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.

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—/5
Rafale—/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.

  • Enrager —/5
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—/3
Précision—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.

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—/1
Sanguinaire—/1

Rang 1

Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.

  • Attaques circulaires —/1
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—/2
Tourbillon amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.

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—/5
Posture berserker améliorée—/5

Rang 1

Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.

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—/1
Saccager—/1

Rang 1

Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.

  • Sanguinaire —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 21
0/2
Rage sanguinaire améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.

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0/3
Maîtrise tactique0/3

Rang 1

Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.

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5/5
Anticipation5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Défense de 20.

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5/5
Spécialisation Bouclier5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 100% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.

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5/5
Résistance5/5

Rang 5

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 10%.

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1/1
Dernier rempart1/1

Rang 1

Instantané

8 min de recharge

Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.

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1/1
Maîtrise du blocage améliorée1/1

Rang 1

Passive

Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.

  • Spécialisation Bouclier 5/5
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0/3
Vengeance améliorée0/3

Rang 1

Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.

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3/3
Défi3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 6 votre expertise.

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0/3
Fracasser armure amélioré0/3

Rang 1

Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.

Voir sur Wowhead
0/3
Désarmement amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.

Voir sur Wowhead
1/2
Provocation améliorée1/2

Rang 1

Passive

Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.

Voir sur Wowhead
0/2
Mur protecteur amélioré0/2

Rang 1

Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.

Voir sur Wowhead
0/1
Coup traumatisant0/1

Rang 1

Etourdit l'adversaire pendant 5 s.

Voir sur Wowhead
0/2
Coup de bouclier amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.

Voir sur Wowhead
0/3
Maîtrise du bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/3
Posture défensive améliorée0/3

Rang 1

Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.

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0/1
Heurt de bouclier0/1

Rang 1

Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.

  • Coup traumatisant 0/1
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0/3
Rage focalisée0/3

Rang 1

Réduit le coût en rage de vos techniques offensives de 1.

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0/5
Vitalité0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.

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0/1
Dévaster0/1

Rang 1

Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.

Voir sur Wowhead
Rang0/51/55/5