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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Green Tinted Goggles20GS30ilvlGreen Tinted GogglesHead · Uncommon
GS 20 · ilvl 30Armure
35 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+8 Stamina
+7 Spirit
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Pendant of the Agate Shield12GS31ilvlPendant of the Agate ShieldNeck · Uncommon
GS 12 · ilvl 31Statistiques
+4 Strength
+4 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases defense rating by 6.
Use: Gives 10 additional stamina to nearby party members for 30 min. (1 Sec Cooldown)
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Silk Mantle of Gamn13GS28ilvlSilk Mantle of GamnShoulders · Uncommon
GS 13 · ilvl 28Armure
31 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+6 Intellect
+4 Spirit
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Lambent Scale Cloak8GS24ilvlLambent Scale CloakBack · Uncommon
GS 8 · ilvl 24Armure
19 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+4 Strength
+2 Spirit
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Mail Combat Armor26GS36ilvlMail Combat ArmorChest · Uncommon
GS 26 · ilvl 36Armure
216 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 Strength
+3 Stamina
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Fine Cloth Shirt0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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Bands of Serra'kis15GS27ilvlBands of Serra'kisWrist · Rare
GS 15 · ilvl 27Armure
43 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+4 Strength
+6 Agility
+2 Stamina
Baso
Dwarf · Paladin
Retribution
Niveau 34- GearScore
- 283
- Niveau d’objet
- 27
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Algae Fists21GS28ilvlAlgae FistsHands · Rare
GS 21 · ilvl 28Armure
132 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+10 Strength
+4 Stamina
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Scarlet Belt20GS37ilvlScarlet BeltWaist · Uncommon
GS 20 · ilvl 37Armure
123 Armor
Statistiques
+8 Strength
+7 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Chain of the Scarlet Crusade
(2) Set: +10 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 2.
(4) Set: +5 Shadow Resistance.
(5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.
(6) Set: Increases your hit rating by 10.
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Triprunner Dungarees37GS37ilvlTriprunner DungareesLegs · Rare
GS 37 · ilvl 37Armure
101 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+3 Strength
+18 Agility
+6 Stamina
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Phalanx Boots of the Bear18GS34ilvlPhalanx Boots of the BearFeet · Uncommon
GS 18 · ilvl 34Armure
144 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+6 Stamina
+7 Strength
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Engraved Truesilver Ring15GS37ilvlEngraved Truesilver RingRing 1 · Uncommon
GS 15 · ilvl 37 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+3 Strength
+3 Agility
+3 Stamina
+3 Intellect
+3 Spirit
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Heavy Jade Ring10GS29ilvlHeavy Jade RingRing 2 · Uncommon
GS 10 · ilvl 29 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
Equip: Improves critical strike rating by 6.
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Bijou 1Aucun objet renseigné
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Bijou 2Aucun objet renseigné
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Manual Crowd Pummeler68GS34ilvlManual Crowd PummelerMain Hand · Rare
GS 68 · ilvl 34Arme
46 - 70 Damage
Speed 2.00
(29.0 damage per second)
Statistiques
+16 Strength
+5 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases your haste rating by 500 for 30 sec.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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À distanceAucun objet renseigné
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 1 422
- Force
- 135
- Agilité
- 78
- Endurance
- 114
- Intelligence
- 51
- Esprit
- 61
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 352
- Chances de critique en mêlée
- 13,26 %
- Chances de critique à distance
- 3,26 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 56,31
- Dégâts par seconde en main gauche
- 12,82
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 4,97 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 000
- Chances d’esquive
- 7,68 %
- Chances de parade
- 5,24 %
- Chances de blocage
- 5,24 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 4
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active ——25
Sacré
Points : —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
—/1
—/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
—/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
—/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
—/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
—/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
—/5
Rang 1
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.
—/5
—/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
—/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoute —/5
—/5
—/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
—/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
—/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
—/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
—/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
—/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré —/1
—/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire —/1
—/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
—/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
—/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré —/1
Retribution
Points : 25
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
3/3
Rang 3
Passive
In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.
0/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 78 to 84 Holy damage, 157 to 167 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.
2/3
Rang 2
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Sanctity Aura 1/1
0/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction 5/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
0/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir 0/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.