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Objets équipés
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Gladiator's Wyrmhide Helm—GS—ilvl
Gladiator's Wyrmhide HelmHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
356 Armor
Statistiques
+45 Stamina
+25 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 27.
Enchantements
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+4 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wildhide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Your Wrath casts have a chance to reduce the cast time on your next Starfire by 1.5 sec.
-
Vindicator's Pendant of Subjugation—GS—ilvl
Vindicator's Pendant of SubjugationNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+31 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
+12 Critical Strike Rating
+3 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
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Gladiator's Wyrmhide Spaulders—GS—ilvl
Gladiator's Wyrmhide SpauldersShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
331 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Enchantements
Enchanted: +18 Spell Power and +10 Spell Critical Strike Rating
+18 Healing and +6 Spell Damage
+8 Resilience Rating
+3 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wildhide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Your Wrath casts have a chance to reduce the cast time on your next Starfire by 1.5 sec.
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Sergeant's Heavy Cape—GS—ilvl
Sergeant's Heavy CapeBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
104 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+12 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Enchantements
Enchanted: +20 Spell Penetration
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
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Gladiator's Wyrmhide Tunic—GS—ilvl
Gladiator's Wyrmhide TunicChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
429 Armor
Statistiques
+42 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Enchantements
Enchanted: +150 Health
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+11 Healing +4 Spell Damage and +6 Stamina
+8 Resilience Rating
+4 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 46.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wildhide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Your Wrath casts have a chance to reduce the cast time on your next Starfire by 1.5 sec.
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ChemiseAucun objet renseigné
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Tabard of Flame0GS—ilvl
-
Vindicator's Wyrmhide Bracers—GS—ilvl
Vindicator's Wyrmhide BracersWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
236 Armor
Statistiques
+31 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 15.
Enchantements
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
+26 Healing and +9 Spell Damage
+2 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Aphileon
Night Elf · Druid
Balance
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 127
-
Gladiator's Wyrmhide Gloves—GS—ilvl
Gladiator's Wyrmhide GlovesHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
283 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Enchantements
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
Equip: Reduces the cast time of your Cyclone spell by 0.1 sec.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wildhide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Your Wrath casts have a chance to reduce the cast time on your next Starfire by 1.5 sec.
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Vindicator's Wyrmhide Belt—GS—ilvl
Vindicator's Wyrmhide BeltWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
300 Armor
Statistiques
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 40.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
-
Gladiator's Wyrmhide Legguards—GS—ilvl
Gladiator's Wyrmhide LegguardsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
400 Armor
Statistiques
+45 Stamina
+29 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 29.
Enchantements
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 50.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wildhide
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Your Wrath casts have a chance to reduce the cast time on your next Starfire by 1.5 sec.
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Vindicator's Wyrmhide Boots—GS—ilvl
Vindicator's Wyrmhide BootsFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
357 Armor
Statistiques
+43 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Enchantements
Enchanted: Minor Speed Increase
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 40.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
-
Violet Signet—GS—ilvl
Violet SignetRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+18 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 12.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
-
Vindicator's Band of Dominance—GS—ilvl
Vindicator's Band of DominanceRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+31 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
Equip: Increases your spell penetration by 14.
-
Figurine - Living Ruby Serpent—GS—ilvl
Figurine - Living Ruby SerpentTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+33 Stamina
+23 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 150 for 20 sec. (5 Mins Cooldown)
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Medallion of the Alliance—GS—ilvl
Medallion of the AllianceTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Gladiator's Gavel—GS—ilvl
Gladiator's GavelMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
102 - 190 Damage
Speed 1.60
(91.3 damage per second)
Statistiques
+28 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
Enchanted: +40 Spell Damage and Healing
Superior Wizard Oil
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 199.
-
Gladiator's Reprieve—GS—ilvl
Gladiator's ReprieveOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+21 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves your resilience rating by 15.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 35 and damage done by up to 12 for all magical spells and effects.
-
Idol of the Moon—GS—ilvl
Idol of the MoonRanged · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases the damage of your Moonfire spell by up to 33.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 9 994
- Force
- 87
- Agilité
- 89
- Endurance
- 641
- Intelligence
- 456
- Esprit
- 147
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 259
- Chances de critique en mêlée
- 3,42 %
- Chances de critique à distance
- 2,66 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 59,95
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 922
- Chances de critique des sorts
- 13,55 %
- Hâte des sorts
- 1,33 %
- Pénétration des sorts
- 34
Défense
- Armure
- 14 498
- Chances d’esquive
- 5,18 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 12—49
Balance
Points : 12
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
1/1
Rang 1
Instant
1 min cooldown
While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
4/4
Rang 4
Passive
Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%.
- Nature's Grasp 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots and Cyclone.
0/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
0/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Balance spells and Faerie Fire (Feral) ability by 20%.
0/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée 0/2
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
0/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature 0/1
0/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
0/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
0/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
0/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
0/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
Restoration
Points : 49
0/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.
3/5
Rang 3
Passive
Gives you a 42% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the threat generated by your spells by 20% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.
1/1
Rang 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.
- Intensity 3/3
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces threat caused by Tranquility by 100%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.
- Improved Rejuvenation 3/3
3/3
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
379 Mana
40 yd range
Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.
- Gift of Nature 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.
5/5
Rang 5
Passive
The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
464 Mana
Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
- Empowered Rejuvenation 5/5
Spécialisation 2Active 48—13
Balance
Points : 48
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant
1 min cooldown
While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
0/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Nature's Grasp 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots and Cyclone.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
1/1
Rang 1
Instant cast
50 Mana
30 yd range
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 489 Nature damage over 12 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Balance spells and Faerie Fire (Feral) ability by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%.
- Focused Starlight 2/2
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Starfire spell a 15% chance to stun the target for 3 sec and increases the chance you'll resist spell interruption when casting your Wrath spell by 70%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by 25% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Passive
All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 9%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 10%.
- Nature's Grace 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Increases your chance to hit with all spells and reduces the chance you'll be hit by spells by 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Regenerate mana equal to 10% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
1/1
Rang 1
Instant cast
365 Mana
Shapeshift into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 400%, attack power is increased by 150% of your level and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 5%. Melee attacks in this form have a chance on hit to regenerate mana based on attack power. The Moonkin can only cast Balance and Remove Curse spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
0/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Starfire spell gains an additional 20% and your Wrath gains an additional 10% of your bonus damage effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
284 Mana
30 yd range
Summons 3 treants to attack enemy targets for 30 sec.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
Restoration
Points : 13
0/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.
2/5
Rang 2
Passive
Gives you a 28% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
0/1
Rang 1
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensity 3/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5