Portrait de Aopal

Aopal

Niveau 70 · Elfe de sang · Paladin · Vindicte

SQUAWK

NA nightslayer

GearScore
2 044
Niveau d’objet équipé
133

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Casque de rôdeur sylvestreTête · Épique178GS141ilvl
    Casque de rôdeur sylvestre

    Tête · Épique

    GS 178 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 803

    Statistiques

    +42 Agilité

    +29 Endurance

    +28 Intelligence

    Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher

    +5 Force et +7 Endurance

    +12 Agilité & dégâts critiques augmentés de 3%

    2 point de mana toutes les 5 sec.

    Effets

    Équipé : Augmente de 100 la puissance d'attaque.

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  • Pendentif périlleuxCou · Épique89GS128ilvl
    Pendentif périlleux

    Cou · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +32 Force

    +24 Endurance

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique.

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  • Protège-épaules de l'étrangerÉpaules · Épique118GS128ilvl
    Protège-épaules de l'étranger

    Épaules · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 303

    Statistiques

    +33 Agilité

    +28 Endurance

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 10 le score d’expertise.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de coup critique et +20 à la puissance d'attaque

    +5 au score de coup critique et +5 Force

    +2 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 60 la puissance d'attaque.

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  • Cape de bataille en écailles-rasoirsDos · Épique89GS128ilvl
    Cape de bataille en écailles-rasoirs

    Dos · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 108

    Statistiques

    +33 Force

    +23 Agilité

    +22 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

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  • Rempart des anciens roisTorse · Épique186GS146ilvl
    Rempart des anciens rois

    Torse · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 1825

    Statistiques

    +40 Force

    +56 Endurance

    Équipé : Augmente de 25 le score de toucher.

    Équipé : Augmente de 41 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +8 Force

    +8 au score de toucher

    Effets

    Utiliser : Augmente temporairement les points de vie de 1500 et la Force de 150 pendant 15 s. (30 min de recharge)

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  • Tabard du protecteurTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard du protecteur

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Effets

    Utiliser : Affichez votre héroïsme ! (5 min de recharge)

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  • Manchettes des réflexes éclairsPoignets · Épique100GS141ilvl
    Manchettes des réflexes éclairs

    Poignets · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 432

    Statistiques

    +21 Agilité

    +15 Endurance

    +16 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de hâte.

    Enchantements

    Enchanté : +12 Force

    Effets

    Équipé : Augmente de 56 la puissance d'attaque.

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Portrait de Aopal
Aopal

Aopal

Elfe de sang · Paladin

Vindicte

Niveau 70
GearScore
2 044
Niveau d’objet
133
  • Gants de la poigne brûlanteMains · Épique118GS128ilvl
    Gants de la poigne brûlante

    Mains · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 252

    Statistiques

    +33 Agilité

    +37 Endurance

    Équipé : Augmente de 18 le score d’expertise.

    Enchantements

    Enchanté : +15 Force

    Effets

    Équipé : Augmente de 66 la puissance d'attaque.

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  • Ceinturon du porteur de lumièreTaille · Épique133GS141ilvl
    Ceinturon du porteur de lumière

    Taille · Épique

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 993

    Statistiques

    +49 Force

    +33 Endurance

    +21 Intelligence

    Équipé : Augmente de 32 le score de hâte.

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  • Jambières à couture nouéeJambes · Épique178GS141ilvl
    Jambières à couture nouée

    Jambes · Épique

    GS 178 · ilvl 141

    Armure

    Armure : 864

    Statistiques

    +42 Agilité

    +28 Endurance

    +28 Intelligence

    Équipé : Augmente de 20 le score de coup critique.

    Enchantements

    Enchanté : +50 à la puissance d'attaque et +12 au score de coup critique

    +20 à la puissance d'attaque

    +5 au score de coup critique et +5 Force

    +5 Force et +7 Endurance

    +4 au score de coup critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 100 la puissance d'attaque.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Cuissardes d'urgence en ferPieds · Épique103GS115ilvl
    Cuissardes d'urgence en fer

    Pieds · Épique

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    Armure : 997

    Statistiques

    +33 Force

    +20 Agilité

    +28 Endurance

    Enchantements

    Enchanté : +12 Agilité

    +8 Force

    +4 au score de coup critique et +4 Force

    +3 Force

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  • Bague de dévastation1er anneau · Épique109GS151ilvl
    Bague de dévastation

    1er anneau · Épique

    GS 109 · ilvl 151

    Statistiques

    +44 Endurance

    Équipé : Augmente de 31 le score de hâte.

    Effets

    Équipé : Augmente de 66 la puissance d'attaque.

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  • Chevalière de changeforme2e anneau · Épique64GS100ilvl
    Chevalière de changeforme

    2e anneau · Épique

    GS 64 · ilvl 100

    Statistiques

    +25 Agilité

    +18 Endurance

    Équipé : Augmente de 20 le score d’expertise.

    Voir sur Wowhead ↗
  • Trophée Epine-de-dragon1er bijou · Épique86GS125ilvl
    Trophée Epine-de-dragon

    1er bijou · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Effets

    Équipé : Augmente de 40 la puissance d'attaque.

    Équipé : Vos attaques en mêlée et à distance ont une chance d'augmenter votre score de hâte de 325 pendant 10 s.

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  • Chope de navrebière vide2e bijou · Épique100GS141ilvl
    Chope de navrebière vide

    2e bijou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Équipé : Augmente de 98 la puissance d'attaque.

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 376 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Torche des damnésMain droite · Épique356GS141ilvl
    Torche des damnés

    Main droite · Épique

    GS 356 · ilvl 141

    Arme

    Dégâts : 396 - 595

    Vitesse 3,80

    (130.4 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +51 Force

    +45 Endurance

    Équipé : Augmente de 38 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 50 le score de hâte.

    Enchantements

    Enchanté : Mangouste

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  • Libram de revancheÀ distance · Rare37GS115ilvl
    Libram de revanche

    À distance · Rare

    GS 37 · ilvl 115

    Effets

    Équipé : Vos Jugements d'autorité, de piété, de sang et de corruption augmentent votre score de coup critique de 53 pendant 5 s.

    Voir sur Wowhead ↗
Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 507
Force
560
Agilité
418
Endurance
731
Intelligence
268
Esprit
178

Combat physique

Puissance d’attaque
2 020
Chances de critique en mêlée
34,57 %
Chances de critique à distance
29,57 %
Hâte en mêlée
8,88 %
Hâte à distance
8,88 %
Dégâts par seconde en main droite
323,36
Dégâts par seconde en main gauche
80,39

Sorts

Puissance des sorts
17
Chances de critique des sorts
9,69 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
7 872
Chances d’esquive
17,37 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
2 445
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 —2734

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 27
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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1/5
Résistance1/5

Rang 1

Passive

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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3/3
Fureur vertueuse améliorée3/3

Rang 3

Passive

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 6% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 50%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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2/2
Stoïcisme2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 10% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 30% supplémentaires.

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3/3
Marteau de la justice amélioré3/3

Rang 3

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 15 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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5/5
Rétribution5/5

Rang 5

Passive

Confère 10% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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2/2
Devoir sacré2/2

Rang 2

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 6%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 60 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 100%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
Voir sur Wowhead
0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
Voir sur Wowhead
0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 34
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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3/5
Déviation3/5

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de Parer de 3%.

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2/3
Justification2/3

Rang 2

Passive

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 10% pendant 15 s.

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5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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1/1
Sceau d'autorité1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 55

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 84 à 89 points de dégâts du Sacré, ou 168 à 178 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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3/3
Poursuite de la justice3/3

Rang 3

Passive

Réduit de 3% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 15% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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3/3
Spécialisation Arme 2M3/3

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

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1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 1/1
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5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 5/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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3/3
Sceaux sanctifiés3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.

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1/1
Repentir1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 60

portée de 20 m.

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 1/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 51145

Sacré

Points : 5
5/5
Force divine5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total de Force de 10%.

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0/5
Intelligence divine0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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0/5
Focalisation spirituelle0/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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0/5
Sceau de piété amélioré0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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0/3
Lumière guérisseuse0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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0/1
Maîtrise des auras0/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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0/2
Imposition des mains améliorée0/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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0/2
Foi inflexible0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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0/5
Illumination0/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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0/2
Bénédiction de sagesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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0/3
Pur de coeur0/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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0/1
Faveur divine0/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination 0/5
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0/3
Lumière sanctifiée0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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0/2
Puissance purifiante0/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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0/5
Puissance sacrée0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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0/3
Grâce de la lumière0/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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0/1
Horion sacré0/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine 0/1
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0/3
Vie bénie0/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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0/5
Soutien sacré0/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Illumination divine0/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5

Protection

Points : 11
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoute5/5

Rang 5

Passive

Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 30%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.

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3/3
Précision3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 3%.

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2/2
Faveur du Gardien2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 120 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 4 sec.

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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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1/1
Bénédiction des rois1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 177

portée de 30 m.

Place une Bénédiction sur une cible amie qui augmente les totaux de ses caractéristiques de 10% pendant 10 min. Les joueurs ne peuvent bénéficier des effets que d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoute 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Vindicte

Points : 45
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Bénédiction5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos Jugements et Sceaux de 15%.

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2/2
Jugement amélioré2/2

Rang 2

Passive

Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 2 sec.

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3/3
Sceau du Croisé amélioré3/3

Rang 3

Passive

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 3% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 5%.

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1/1
Sceau d'autorité1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 55

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s. Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 84 à 89 points de dégâts du Sacré, ou 168 à 178 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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2/3
Poursuite de la justice2/3

Rang 2

Passive

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 10% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Croisade3/3

Rang 3

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 3%.

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3/3
Spécialisation Arme 2M3/3

Rang 3

Passive

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 6%.

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1/1
Aura de sainteté1/1

Rang 1

Instantané

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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2/2
Aura de sainteté améliorée2/2

Rang 2

Passive

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 2%.

  • Aura de sainteté 1/1
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5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 5% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 5/5
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3/3
Jugement sanctifié3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre sort Jugement 100% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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3/3
Sceaux sanctifiés3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 3% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 100%.

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1/1
Repentir1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 60

portée de 20 m.

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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5/5
Fanatisme5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 15% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 30%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 1/1
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1/1
Frappe du croisé1/1

Rang 1

Incantation immédiate

6 sec de recharge

Mana : 236

Allonge

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5