Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Vengeful Gladiator's Plate Helm—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Plate HelmHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
1483 Armor
Statistiques
+39 Strength
+61 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 25.
Enchantements
Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating
+24 Attack Power and Minor Run Speed Increase
+10 Critical Strike Rating
+4 Critical Strike Rating
Effets
Equip: Your attacks ignore 84 of your opponent's armor.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Vindicator's Pendant of Triumph—GS—ilvl
Vindicator's Pendant of TriumphNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+35 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
+10 Critical Strike Rating
+3 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 50.
-
Vengeful Gladiator's Plate Shoulders—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Plate ShouldersShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
1369 Armor
Statistiques
+33 Strength
+57 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Enchantements
Enchanted: +15 Critical Strike Rating and +20 Attack Power
+10 Attack Power, +5 Critical Strike Rating
+8 Hit Rating
+3 Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Sergeant's Heavy Cloak—GS—ilvl
Sergeant's Heavy CloakBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
104 Armor
Statistiques
+27 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 19.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Enchantements
Enchanted: +12 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
-
Vengeful Gladiator's Plate Chestpiece—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Plate ChestpieceChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
1825 Armor
Statistiques
+39 Strength
+67 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 39.
Equip: Improves your resilience rating by 24.
Enchantements
Enchanted: +15 Resilience Rating
+5 Critical Strike Rating and +5 Strength
+20 Attack Power
+8 Critical Strike Rating
+4 Critical Strike Rating
Effets
Equip: Your attacks ignore 84 of your opponent's armor.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Red Linen Shirt0GS—ilvl
-
Tabard of the Protector0GS—ilvl
Tabard of the ProtectorTabard · Common
GS 0 · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)
-
Vindicator's Plate Bracers—GS—ilvl
Vindicator's Plate BracersWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
772 Armor
Statistiques
+25 Strength
+36 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Equip: Improves your resilience rating by 17.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +12 Strength
+10 Critical Strike Rating
+2 Strength
Adarx
Human · Warrior
Arms
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 141
-
Vengeful Gladiator's Plate Gauntlets—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Plate GauntletsHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
1141 Armor
Statistiques
+37 Strength
+52 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 32.
Equip: Improves your resilience rating by 24.
Enchantements
Enchanted: +15 Strength
Effets
Equip: Hamstring Rage cost reduced by 3.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Vindicator's Plate Belt—GS—ilvlVindicator's Plate BeltWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
1027 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+35 Strength
+49 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 30.
-
Vengeful Gladiator's Plate Legguards—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's Plate LegguardsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
1597 Armor
Statistiques
+51 Strength
+70 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 47.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Enchantements
Enchanted: +50 Attack Power and +12 Critical Strike Rating
Effets
Equip: Your attacks ignore 84 of your opponent's armor.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Battlegear
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Intercept ability by 5 sec.
-
Vindicator's Plate Greaves—GS—ilvl
Vindicator's Plate GreavesFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
1255 Armor
Statistiques
+35 Strength
+49 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 30.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: Surefooted
-
Vindicator's Band of Triumph—GS—ilvlVindicator's Band of TriumphRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+34 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Enchantements
Enchanted: +4 All Stats
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 44.
Equip: Your attacks ignore 56 of your opponent's armor.
-
Veteran's Band of Triumph—GS—ilvlVeteran's Band of TriumphRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+30 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Enchantements
Enchanted: +4 All Stats
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 42.
-
Direbrew Hops—GS—ilvl
Direbrew HopsTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Empty Mug of Direbrew—GS—ilvl
Empty Mug of DirebrewTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 98.
Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Vengeful Gladiator's Greatsword—GS—ilvl
Vengeful Gladiator's GreatswordMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
386 - 580 Damage
Speed 3.60
(134.2 damage per second)
Statistiques
+46 Strength
+62 Stamina
Equip: Improves hit rating by 15.
Equip: Improves critical strike rating by 46.
Equip: Improves your resilience rating by 33.
Enchantements
Enchanted: Mongoose
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Your attacks ignore 98 of your opponent's armor.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Merciless Gladiator's War Edge—GS—ilvl
Merciless Gladiator's War EdgeRanged · Epic
GS — · ilvl —Arme
91 - 137 Damage
Speed 1.30
(87.7 damage per second)
Statistiques
+21 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 16.
Equip: Improves your resilience rating by 12.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 28.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 12 204
- Force
- 527
- Agilité
- 116
- Endurance
- 794
- Intelligence
- 41
- Esprit
- 64
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 702
- Chances de critique en mêlée
- 32,8 %
- Chances de critique à distance
- 15,48 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 260,85
- Dégâts par seconde en main gauche
- 61,04
Sorts
- Puissance des sorts
- 37
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 10 805
- Chances d’esquive
- 4,62 %
- Chances de parade
- 10 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 4120—
Arms
Points : 41
0/3
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
0/2
Rang 1
Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
1/1
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
10 Rage
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your melee attacks a chance to stun your target for 3 sec and generate 7 rage when using a Mace. More effective than Mace Specialization (Rank 4).
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Hamstring ability a 15% chance to immobilize the target for 5 sec.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Your Rend and Deep Wounds abilities also increase all physical damage caused to that target by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
- Death Wish 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Mortal Strike ability by 0.2 sec and increases the damage it causes by 1%.
- Mortal Strike 1/1
1/1
Fury
Points : 20
5/5
Rang 5
Passive
Increases the area of effect and duration of your Battle Shout, Demoralizing Shout and Commanding Shout by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
0/5
Rang 1
Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
1/1
Rang 1
Instant
10 Rage
Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 5%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.
- Enrage 5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
- Attaques circulaires 0/1
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Sanguinaire 0/1
Protection
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
—/3
Rang 1
Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
—/5
—/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
—/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier —/5
—/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
—/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
—/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
—/1
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
—/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
—/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant —/1
—/3
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
—/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Spécialisation 2Active 3328—
Arms
Points : 33
0/3
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
0/2
Rang 1
Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun and Charm effects by an additional 15%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Overpower ability by 50%.
1/1
3/3
Rang 3
Passive
Your critical strikes cause the opponent to bleed, dealing 60% of your melee weapon's average damage over 12 sec.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 2%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your abilities in Battle, Defensive, and Berserker stance by 20%.
- Deep Wounds 3/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
10 Rage
When activated, increases your physical damage by 20% and makes you immune to Fear effects, but increases all damage taken by 5%. Lasts 30 sec.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Intercept ability by 10 sec.
2/3
Rang 2
Passive
Gives your Hamstring ability a 10% chance to immobilize the target for 5 sec.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
0/2
Rang 1
Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 Rage
Melee Range
A vicious strike that deals weapon damage plus 85 and wounds the target, reducing the effectiveness of any healing by 50% for 10 sec.
- Death Wish 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Whenever you are struck by a Stun or Immobilize effect you will generate 20 rage and 10% of your total health over 10 sec.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.
- Mortal Strike 1/1
0/1
Rang 1
Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.
Fury
Points : 28
5/5
Rang 5
Passive
Increases the area of effect and duration of your Battle Shout, Demoralizing Shout and Commanding Shout by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
0/5
Rang 1
Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
1/1
Rang 1
Instant
10 Rage
Causes all enemies within 10 yards to be Dazed, reducing movement speed by 50% for 6 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Regenerates 3% of your total Health over 6 sec after being the victim of a critical strike.
3/5
Rang 3
Passive
Increases the melee attack power bonus of your Battle Shout and the health bonus of your Commanding Shout by 15%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 25% melee damage bonus for 12 sec up to a maximum of 12 swings after being the victim of a critical strike.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
30 Rage
Your next 10 melee attacks strike an additional nearby opponent.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the chance for your attacks to be dodged by 2% and reduces the duration of all Disarm effects used against you by 50%. This does not stack with other Disarm duration reducing effects.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
3/5
Rang 3
Passive
Increases your attack speed by 15% for your next 3 swings after dealing a melee critical strike.
- Enrage 5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
- Sweeping Strikes 1/1
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Sanguinaire 0/1
Protection
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
—/3
Rang 1
Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
—/5
—/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
—/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier —/5
—/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
—/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
—/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
—/1
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
—/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
—/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant —/1
—/3
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
—/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.