Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Scout's Hood—GS—ilvl
Scout's HoodHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
174 Armor
Statistiques
+18 Agility
+12 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
Enchantements
+6 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 24.
-
Earthen Mark of Razing—GS—ilvlEarthen Mark of RazingNeck · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+23 Agility
Equip: Improves hit rating by 13.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 20.
-
Consortium Mantle of Phasing—GS—ilvl
Consortium Mantle of PhasingShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
416 Armor
Statistiques
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Enchantements
Enchanted: +26 Attack Power
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 46.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
-
Dark Cloak of the Marsh—GS—ilvlDark Cloak of the MarshBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
64 Armor
Statistiques
+16 Agility
+24 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 30.
-
Warden's Hauberk—GS—ilvl
Warden's HauberkChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
238 Armor
Statistiques
+39 Agility
+30 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
+6 Agility
+4 Hit Rating
-
Warder's Shirt0GS—ilvl
-
TabardAucun objet renseigné
-
Bracers of Finesse—GS—ilvlBracers of FinesseWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
99 Armor
Statistiques
+18 Agility
+16 Stamina
Enchantements
Enchanted: +24 Attack Power
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 28.
Slaveofninni
Blood Elf · Hunter
Beast Mastery
Niveau 68- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 95
-
Bloodstained Ravager Gauntlets—GS—ilvlBloodstained Ravager GauntletsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
307 Armor
Statistiques
+13 Agility
+19 Stamina
+14 Intellect
Enchantements
Enchanted: +26 Attack Power
+6 Agility
+3 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 26.
-
Shifting Sash of Midnight—GS—ilvlShifting Sash of MidnightWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
127 Armor
Statistiques
+15 Agility
+19 Stamina
Enchantements
+6 Agility
+3 Dodge Rating
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Equip: Increases attack power by 28.
-
Scale Leggings of the Skirmisher—GS—ilvlScale Leggings of the SkirmisherLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
429 Armor
Statistiques
+22 Agility
+24 Stamina
+15 Intellect
Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
+6 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 32.
-
Sure-Step Boots—GS—ilvlSure-Step BootsFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
155 Armor
Statistiques
+20 Agility
+28 Stamina
Enchantements
Enchanted: Minor Speed Increase
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
-
Sodalite Band of the Bandit—GS—ilvl
Sodalite Band of the BanditRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+15 Agility
+22 Stamina
+30 Attack Power
-
Warmaul Slayer's Band—GS—ilvlWarmaul Slayer's BandRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+18 Agility
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Equip: Increases attack power by 36.
-
Power Infused Mushroom—GS—ilvlPower Infused MushroomTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Restores 200 mana when you kill a target that gives experience or honor. This effect cannot occur more than once every 10 seconds.
-
Bladefist's Breadth—GS—ilvlBladefist's BreadthTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
-
Terokk's Quill—GS—ilvlTerokk's QuillMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
246 - 370 Damage
Speed 3.30
(93.3 damage per second)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+54 Agility
+33 Stamina
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Coilfang Needler—GS—ilvlCoilfang NeedlerRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
124 - 187 Damage
Speed 2.90
(53.6 damage per second)
Statistiques
+12 Agility
Enchantements
Enchanted: Scope (+7 Damage)
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 22.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 449
- Force
- 59
- Agilité
- 534
- Endurance
- 349
- Intelligence
- 110
- Esprit
- 79
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 145
- Chances de critique en mêlée
- 13,39 %
- Chances de critique à distance
- 19,63 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 175,12
- Dégâts par seconde en main gauche
- 41,11
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 5,03 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 3 278
- Chances d’esquive
- 15,79 %
- Chances de parade
- 3,96 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4217—
Beast Mastery
Points : 42
5/5
Rang 5
Passive
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 15% for 12 sec.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the Health of your pet by 2% and your total health by 1%.
2/2
Rang 2
Passive
All damage caused by you is increased by 2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command ability is increased by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the armor rating of your pets by 20% and your armor contribution from items by 10%.
0/2
Rang 1
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
5/5
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
183 Mana
100 yd range
Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the Focus regeneration of your pets by 100%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your speed while mounted by 8% and your pet's chance to hit by 4%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Ferocity 5/5
3/3
Rang 3
Passive
When your pet scores a critical hit, all party members have all damage increased by 3% for 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
305 Mana
100 yd range
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases ranged combat attack speed by 20% and your pet's melee attack speed by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
When your pet is under the effects of Bestial Wrath, you also go into a rage causing 10% additional damage and reducing mana costs of all spells by 20% for 18 sec. While enraged, you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed.
- Bestial Wrath 1/1
Marksmanship
Points : 17
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Causes 100% of your Hunter's Mark ability's base attack power to apply to melee attack power as well.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
2/2
Rang 2
Passive
Your ranged critical hits cause your pet to generate 50 Focus.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
2.5 sec cast
6 sec cooldown
75 Mana
35 yd range
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 20% additional damage. Lasts 20 sec.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
2/5
Rang 2
Passive
Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 12%.
- Aimed Shot 1/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5
Spécialisation 2 4214—
Beast Mastery
Points : 42
5/5
Rang 5
Passive
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 15% for 12 sec.
0/5
Rang 1
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
2/2
Rang 2
Passive
All damage caused by you is increased by 2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command ability is increased by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the armor rating of your pets by 20% and your armor contribution from items by 10%.
0/2
Rang 1
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
While your pet is active, you and your pet will regenerate 2% of total health every 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
183 Mana
100 yd range
Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the Focus regeneration of your pets by 100%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your speed while mounted by 8% and your pet's chance to hit by 4%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your pet a 100% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Ferocity 5/5
3/3
Rang 3
Passive
When your pet scores a critical hit, all party members have all damage increased by 3% for 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
305 Mana
100 yd range
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases ranged combat attack speed by 20% and your pet's melee attack speed by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
When your pet is under the effects of Bestial Wrath, you also go into a rage causing 10% additional damage and reducing mana costs of all spells by 20% for 18 sec. While enraged, you do not feel pity or remorse or fear and you cannot be stopped unless killed.
- Bestial Wrath 1/1
Marksmanship
Points : 14
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
5/5
Rang 5
Passive
Causes 100% of your Hunter's Mark ability's base attack power to apply to melee attack power as well.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
2/2
Rang 2
Passive
Your ranged critical hits cause your pet to generate 50 Focus.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
2.5 sec cast
6 sec cooldown
75 Mana
35 yd range
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 1 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 10% additional damage. Lasts 20 sec.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Aimed Shot 1/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5