Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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TêteAucun objet renseigné
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Cerulean Talisman of Strength—GS—ilvl
Cerulean Talisman of StrengthNeck · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+7 Strength
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Mantle of Honor—GS—ilvl
Mantle of HonorShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
35 Armor
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+7 Intellect
+7 Spirit
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Cloak of the Faith—GS—ilvl
Cloak of the FaithBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
21 Armor
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+4 Stamina
+4 Spirit
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Lesser Wizard's Robe—GS—ilvlLesser Wizard's RobeChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
41 Armor
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+8 Intellect
+5 Spirit
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Red Linen Shirt0GS—ilvl
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TabardAucun objet renseigné
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Timberland Armguards—GS—ilvlTimberland ArmguardsWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
14 Armor
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+2 Stamina
+2 Spirit
Sharkur
Human · Priest
Shadow
Niveau 33- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 22
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Zodiac Gloves—GS—ilvl
Zodiac GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
28 Armor
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+4 Intellect
+7 Spirit
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Ghamoo-ra's Bind—GS—ilvlGhamoo-ra's BindWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
24 Armor
Statistiques
+4 Stamina
+4 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.
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Gaze Dreamer Pants—GS—ilvl
Gaze Dreamer PantsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
40 Armor
Statistiques
+7 Intellect
+6 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
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Nimbus Boots—GS—ilvl
Nimbus BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
27 Armor
Statistiques
+5 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 4.
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Ring of Forlorn Spirits—GS—ilvl
Ring of Forlorn SpiritsRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+7 Stamina
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Equip: Restores 3 mana per 5 sec.
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Tranquil Ring—GS—ilvl
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Bijou 1Aucun objet renseigné
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Bijou 2Aucun objet renseigné
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Staff of the Purifier—GS—ilvl
Staff of the PurifierMain Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
45 - 68 Damage
Speed 3.70
(15.3 damage per second)
Statistiques
+8 Spirit
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Use: Purifies the friendly target, removing 1 disease effect and 1 poison effect. (5 Mins Cooldown)
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Consecrated Wand—GS—ilvl
Consecrated WandRanged · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Arme
20 - 38 Nature Damage
Speed 1.20
(24.2 damage per second)
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 1 140
- Force
- 38
- Agilité
- 33
- Endurance
- 86
- Intelligence
- 101
- Esprit
- 136
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 28
- Chances de critique en mêlée
- 4,25 %
- Chances de critique à distance
- 5,05 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 17,27
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,25
Sorts
- Puissance des sorts
- 24
- Chances de critique des sorts
- 4,28 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 423
- Chances d’esquive
- 4,97 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active ——24
Discipline
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement, de peur et de silence de 3%.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
—/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
—/2
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 5%.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
—/1
Rang 1
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
—/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
—/5
—/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation —/3
—/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin —/1
—/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
—/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
—/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale —/5
—/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
—/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Shadow
Points : 24
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the threat generated by your Shadow spells by 25%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Rang 1
Channeled
43 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 88 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
1/5
Rang 1
Passive
Your Shadow damage spells have a 20% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
0/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 0/2
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
14 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
0/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Vampiric Embrace 1/1
1/3
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 5%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
0/5
0/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Vampiric Embrace 1/1
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
0/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
0/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre 0/1