Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Tusken Helm—GS—ilvlTusken HelmHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
185 Armor
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+12 Strength
+12 Agility
-
Jade Pendant of Blasting—GS—ilvl
Jade Pendant of BlastingNeck · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+3 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 8.
Use: Increases spell damage done by nearby party members by up to 15 for 30 min. (1 Sec Cooldown)
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Green Iron Shoulders—GS—ilvl
Green Iron ShouldersShoulders · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
153 Armor
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+4 Strength
+7 Stamina
-
Grimsteel Cape—GS—ilvl
Grimsteel CapeBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
23 Armor
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+2 Agility
+6 Stamina
-
Lambent Scale Breastplate—GS—ilvl
Lambent Scale BreastplateChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
189 Armor
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+8 Stamina
+3 Spirit
-
Initiate's Shirt0GS—ilvl -
Guild Tabard0GS—ilvl
-
Steel-clasped Bracers—GS—ilvlSteel-clasped BracersWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
85 Armor
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+6 Stamina
+1 Spirit
Pyhiz
Blood Elf · Paladin
Protection
Niveau 34- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 28
-
Algae Fists—GS—ilvl
Algae FistsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
132 Armor
Statistiques
+10 Strength
+4 Stamina
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Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
-
Stonefist Girdle—GS—ilvl
Stonefist GirdleWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
234 Armor
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+6 Strength
+5 Stamina
-
Dual Reinforced Leggings—GS—ilvlDual Reinforced LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
391 Armor
Enchantements
Enchanted: Reinforced (+24 Armor)
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Equip: Increases defense rating by 7.
-
Savage Trodders—GS—ilvl
Savage TroddersFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
134 Armor
Statistiques
+9 Stamina
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Enchanted: +4% Mount Speed
-
Golden Ring of Power—GS—ilvlGolden Ring of PowerRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+4 Stamina
+5 Intellect
+5 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.
-
Blazing Citrine Ring—GS—ilvl
Blazing Citrine RingRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
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Bijou 1Aucun objet renseigné
-
Bijou 2Aucun objet renseigné
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Outlaw Sabre—GS—ilvl
Outlaw SabreMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
35 - 67 Damage
Speed 2.70
(18.9 damage per second)
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Equip: Increases attack power by 15.
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Thermaplugg's Central Core—GS—ilvl
Thermaplugg's Central CoreOff Hand · Rare
GS — · ilvl —Armure
795 Armor
Statistiques
+3 Spirit
Enchantements
Enchanted: Mithril Spike (16-20)
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Equip: When struck in combat has a 5% chance of inflicting 35 to 65 Nature damage to the attacker.
-
À distanceAucun objet renseigné
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 1 332
- Force
- 90
- Agilité
- 57
- Endurance
- 105
- Intelligence
- 55
- Esprit
- 57
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 277
- Chances de critique en mêlée
- 5,37 %
- Chances de critique à distance
- 2,65 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 38,67
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 23
- Chances de critique des sorts
- 5,1 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 483
- Chances d’esquive
- 6,61 %
- Chances de parade
- 6 %
- Chances de blocage
- 6 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —25—
Sacré
Points : —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
—/1
—/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
—/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
—/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
—/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
—/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Points : 25
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
0/5
1/1
Rang 1
Instant cast
49 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.
- Redoubt 5/5
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
1/1
Rang 1
Instant cast
60 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 14 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Blessing of Sanctuary 1/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Vindicte
Points : —
—/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
—/5
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.
—/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
—/5
—/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
—/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
—/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
—/1
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
—/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Aura de sainteté —/1
—/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction —/5
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
—/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
—/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir —/1
—/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.