Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.
Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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TêteAucun objet renseigné
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CouAucun objet renseigné
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Canvas Shoulderpads0GS20ilvl
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Forest Cloak7GS22ilvlForest CloakBack · Uncommon
GS 7 · ilvl 22Armure
18 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+3 Stamina
+2 Intellect
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Corsair's Overshirt24GS24ilvlCorsair's OvershirtChest · Rare
GS 24 · ilvl 24Armure
42 Armor
Statistiques
+5 Stamina
+11 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +5 Mana
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Acolyte's Shirt0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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Buccaneer's Bracers of Shadow Wrath5GS19ilvlBuccaneer's Bracers of Shadow WrathWrist · Uncommon
GS 5 · ilvl 19Armure
14 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+6 Shadow Spell Damage
Necrotitch
Gnome · Warlock
Destruction
Niveau 23- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 15
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Riding Gloves—GS—ilvlRiding GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
21 Armor
Statistiques
+3 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 4.
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Seer's Belt—GS—ilvl -
Spellbinder Pants—GS—ilvlSpellbinder PantsLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
25 Armor
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+2 Stamina
+3 Intellect
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Walking Boots—GS—ilvl
Walking BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
22 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+3 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 2.
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Ring of Iron Will8GS25ilvl -
Lavishly Jeweled Ring12GS22ilvlLavishly Jeweled RingRing 2 · Rare
GS 12 · ilvl 22 Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+6 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 2.
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Bijou 1Aucun objet renseigné
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Bijou 2Aucun objet renseigné
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Staff of Westfall48GS24ilvlStaff of WestfallMain Hand · Rare
GS 48 · ilvl 24Arme
49 - 74 Damage
Speed 3.00
(20.5 damage per second)
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+5 Intellect
+11 Spirit
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Cookie's Stirring Rod6GS22ilvlCookie's Stirring RodRanged · Rare
GS 6 · ilvl 22 Voir sur Wowhead ↗Arme
20 - 38 Arcane Damage
Speed 1.30
(22.3 damage per second)
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 794
- Force
- 22
- Agilité
- 32
- Endurance
- 73
- Intelligence
- 79
- Esprit
- 90
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 12
- Chances de critique en mêlée
- 1,1 %
- Chances de critique à distance
- 4,94 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 21,36
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0,68
Sorts
- Puissance des sorts
- 13
- Chances de critique des sorts
- 5,92 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 247
- Chances d’esquive
- 4,61 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 0
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active ——14
Affliction
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.
—/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
—/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
—/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
—/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
—/2
—/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
—/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
—/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
—/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie —/1
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
—/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
—/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion —/5
Démonologie
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
—/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
—/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
—/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
—/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
—/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie —/5
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
—/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque —/1
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
—/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : 14
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
3/5
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 3%.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
105 Mana
20 yd range
Instantly blasts the target for 98 to 111 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
0/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
0/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
0/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité 0/2
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Devastation 3/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
0/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée 0/5
0/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
0/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes 0/5