Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Nearaah

Niveau 70 · Draenei · Shaman · Enhancement

Chillmere

EU thunderstrike

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
117

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Cyclone HelmHead · Epic145GS120ilvl
    Cyclone Helm

    Head · Epic

    GS 145 · ilvl 120

    Armure

    687 Armor

    Statistiques

    +36 Strength

    +27 Agility

    +40 Stamina

    +27 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating

    +12 Agility & 3% Increased Critical Damage

    +5 Strength and +4 Critical Rating

    +4 Hit Rating

    Cyclone Harness

    (2) Set: Your Strength of Earth Totem ability grants an additional 12 strength.

    (4) Set: Your Stormstrike ability does an additional 30 damage per weapon.

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  • Choker of Animalistic FuryNeck · Epic89GS128ilvl
    Choker of Animalistic Fury

    Neck · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Statistiques

    +24 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 23.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 64.

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  • Mantle of the Tireless TrackerShoulders · Epic118GS128ilvl
    Mantle of the Tireless Tracker

    Shoulders · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    675 Armor

    Statistiques

    +22 Agility

    +23 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 33.

    Enchantements

    Enchanted: +26 Attack Power

    Effets

    Equip: Increases attack power by 64.

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  • Vengeance WrapBack · Epic68GS105ilvl
    Vengeance Wrap

    Back · Epic

    GS 68 · ilvl 105

    Armure

    89 Armor

    Statistiques

    Equip: Improves critical strike rating by 23.

    Enchantements

    Enchanted: +12 Agility

    +8 Strength

    +2 Hit Rating

    Effets

    Equip: Increases attack power by 52.

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  • Ebon Netherscale BreastplateChest · Epic145GS120ilvl
    Ebon Netherscale Breastplate

    Chest · Epic

    GS 145 · ilvl 120

    Armure

    846 Armor

    Statistiques

    +25 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves critical strike rating by 31.

    Enchantements

    Enchanted: +10 Stamina

    +4 Strength and +6 Stamina

    +4 Critical Strike Rating and +4 Strength

    +4 Agility

    Effets

    Equip: Increases attack power by 80.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

    Netherscale Armor

    (3) Set: Increases your hit rating by 20.

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  • Scout's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Scout's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Tabard of the HandTabard · Common0GS—ilvl
    Tabard of the Hand

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Bracers of MaliciousnessWrist · Epic77GS115ilvl
    Bracers of Maliciousness

    Wrist · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Armure

    159 Armor

    Statistiques

    +25 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 22.

    Enchantements

    Enchanted: +12 Strength

    Effets

    Equip: Increases attack power by 50.

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Nearaah

Draenei · Shaman

Enhancement

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
117
  • Cataclysm GauntletsHands · Epic124GS133ilvl
    Cataclysm Gauntlets

    Hands · Epic

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    583 Armor

    Statistiques

    +35 Strength

    +24 Agility

    +34 Stamina

    +23 Intellect

    Equip: Improves hit rating by 24.

    Enchantements

    Enchanted: +15 Strength

    Cataclysm Harness

    Set: Your melee attacks have a chance to reduce the cast time of your next Lesser Healing Wave by 1.5 sec.

    (4) Set: You gain 5% additional haste from your Flurry ability.

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  • Girdle of TreacheryWaist · Epic103GS115ilvl
    Girdle of Treachery

    Waist · Epic

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    205 Armor

    Statistiques

    +18 Agility

    +37 Stamina

    Enchantements

    +4 Critical Strike Rating and +4 Strength

    +8 Strength

    +3 Agility

    Effets

    Equip: Increases attack power by 58.

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  • Cataclysm LegplatesLegs · Epic166GS133ilvl
    Cataclysm Legplates

    Legs · Epic

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    817 Armor

    Statistiques

    +41 Strength

    +32 Agility

    +58 Stamina

    +31 Intellect

    Equip: Improves hit rating by 21.

    Enchantements

    Enchanted: +50 Attack Power and +12 Critical Strike Rating

    +8 Strength

    +2 Agility

    Cataclysm Harness

    Set: Your melee attacks have a chance to reduce the cast time of your next Lesser Healing Wave by 1.5 sec.

    (4) Set: You gain 5% additional haste from your Flurry ability.

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  • Edgewalker LongbootsFeet · Epic103GS115ilvl
    Edgewalker Longboots

    Feet · Epic

    GS 103 · ilvl 115

    Armure

    250 Armor

    Statistiques

    +29 Agility

    +28 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 13.

    Enchantements

    Enchanted: +10 Stamina

    +8 Strength

    +4 Critical Strike Rating and +4 Strength

    +3 Hit Rating

    Effets

    Equip: Increases attack power by 44.

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  • Eye of the StalkerRing 1 · Epic73GS110ilvl
    Eye of the Stalker

    Ring 1 · Epic

    GS 73 · ilvl 110

    Statistiques

    +31 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 60.

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  • Violet SignetRing 2 · Epic82GS120ilvl
    Violet Signet

    Ring 2 · Epic

    GS 82 · ilvl 120

    Statistiques

    +27 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 24.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 52.

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  • Bladefist's BreadthTrinket 1 · Rare50GS88ilvl
    Bladefist's Breadth

    Trinket 1 · Rare

    GS 50 · ilvl 88

    Statistiques

    Equip: Improves critical strike rating by 26.

    Effets

    Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Core of Ar'kelosTrinket 2 · Uncommon52GS108ilvl
    Core of Ar'kelos

    Trinket 2 · Uncommon

    GS 52 · ilvl 108

    Effets

    Use: Increases your melee and ranged attack power by 200. Effect lasts for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

    Equip: Increases attack power by 52.

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  • Gladiator's Right RipperMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Right Ripper

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    166 - 309 Damage

    Speed 2.60

    (91.3 damage per second)

    Statistiques

    +21 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 9.

    Equip: Improves critical strike rating by 15.

    Equip: Improves your resilience rating by 10.

    Enchantements

    Enchanted: Mongoose

    Windfury 5

    Effets

    Equip: Increases attack power by 28.

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  • Gladiator's CleaverOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Gladiator's Cleaver

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    189 - 285 Damage

    Speed 2.60

    (91.2 damage per second)

    Statistiques

    +21 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 9.

    Equip: Improves critical strike rating by 15.

    Equip: Improves your resilience rating by 10.

    Enchantements

    Enchanted: Mongoose

    Windfury 5

    Effets

    Equip: Increases attack power by 28.

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  • Totem of the Astral WindsRanged · Rare37GS115ilvl
    Totem of the Astral Winds

    Ranged · Rare

    GS 37 · ilvl 115

    Effets

    Equip: Increases the attack power bonus on Windfury Weapon attacks by 80.

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Objets renseignés : 19Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
9 159
Force
319
Agilité
246
Endurance
618
Intelligence
276
Esprit
142

Combat physique

Puissance d’attaque
1 500
Chances de critique en mêlée
26,3 %
Chances de critique à distance
21,3 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
218,34
Dégâts par seconde en main gauche
109,06

Sorts

Puissance des sorts
450
Chances de critique des sorts
5,65 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
4 803
Chances d’esquive
11,44 %
Chances de parade
4,92 %
Chances de blocage
4,92 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 14515

Elemental

Points : 1
0/5
Convection0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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1/5
Concussion1/5

Rang 1

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 1%.

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0/2
Emprise de la terre0/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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0/3
Protection contre les éléments0/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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0/3
Appel des flammes0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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0/1
Focalisation élémentaire0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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0/5
Réverbération0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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0/5
Appel de la foudre0/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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0/2
Totems de Feu améliorés0/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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0/3
Oeil du cyclone0/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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0/3
Dévastation élémentaire0/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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0/2
Allonge de la tempête0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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0/1
Fureur élémentaire0/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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0/5
Tempête continuelle0/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/3
Précision élémentaire0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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0/5
Maîtrise de la foudre0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre 0/5
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0/1
Maîtrise élémentaire0/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire 0/1
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0/3
Boucliers élémentaires0/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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0/5
Surcharge de foudre0/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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0/1
Totem de courroux0/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre 0/5
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Rang0/51/55/5

Enhancement

Points : 45
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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0/2
Totems gardiens0/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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5/5
Thundering Strikes5/5

Rang 5

Passive

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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2/2
Enhancing Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.

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1/1
Shamanistic Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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5/5
Flurry5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

  • Thundering Strikes 5/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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2/2
Improved Weapon Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the melee attack power bonus of your Windfury Totem by 30% and increases the damage caused by your Flametongue Totem by 12%.

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1/1
Spirit Weapons1/1

Rang 1

Instant

Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.

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3/3
Elemental Weapons3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

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3/3
Mental Quickness3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.

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5/5
Weapon Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with all weapons by 10%.

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3/3
Dual Wield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.

  • Dual Wield 1/1
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1/1
Dual Wield1/1

Rang 1

Instant

Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.

  • Spirit Weapons 1/1
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1/1
Stormstrike1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

222 Mana

Melee Range

Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.

  • Elemental Weapons 3/3
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5/5
Unleashed Rage5/5

Rang 5

Passive

Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.

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1/1
Shamanistic Rage1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 15
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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0/5
Focalisation des flots0/5

Rang 1

Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.

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1/2
Improved Reincarnation1/2

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 10 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 10%.

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0/3
Guérison des anciens0/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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3/3
Nature's Guidance3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.

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0/5
Focalisation des soins0/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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0/3
Grâce guérisseuse0/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

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0/5
Totems de restauration0/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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0/5
Maîtrise des flots0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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0/3
Flots de soins0/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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0/5
Purification0/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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0/1
Totem de Vague de mana0/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration 0/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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0/3
Bénédiction de la nature0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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0/1
Bouclier de terre0/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature 0/3
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 —1249

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 12
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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2/2
Guardian Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

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0/5
Frappe foudroyante0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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1/3
Improved Lightning Shield1/3

Rang 1

Passive

Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 5%.

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2/2
Enhancing Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.

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0/1
Focalisation chamanique0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante 0/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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0/1
Armes spirituelles0/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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0/3
Armes élémentaires0/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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0/3
Rapidité mentale0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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0/5
Maîtrise des armes0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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0/3
Spécialisation Ambidextrie0/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie 0/1
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0/1
Ambidextrie0/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles 0/1
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0/1
Frappe-tempête0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires 0/3
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0/5
Rage libérée0/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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0/1
Rage du chaman0/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 49
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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1/5
Totemic Focus1/5

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 5%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

61 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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2/2
Improved Chain Heal2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

282 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5