Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Clayridge Helm—GS—ilvl
Clayridge HelmHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
242 Armor
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+16 Agility
+15 Spirit
-
Woven Ivy Necklace—GS—ilvlWoven Ivy NecklaceNeck · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+6 Strength
+9 Agility
+10 Stamina
-
Skeletal Shoulders—GS—ilvl
Skeletal ShouldersShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
199 Armor
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+6 Strength
+15 Stamina
-
Battlehard Cape—GS—ilvlBattlehard CapeBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
30 Armor
Statistiques
+8 Stamina
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Equip: Increases attack power by 10.
-
Willow Band Hauberk—GS—ilvl
Willow Band HauberkChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
317 Armor
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+20 Agility
+10 Stamina
+6 Intellect
-
Warder's Shirt0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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Runic Leather Bracers—GS—ilvl
Runic Leather BracersWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
63 Armor
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+10 Intellect
+10 Spirit
Feyaelin
Blood Elf · Hunter
Beast Mastery
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 51
-
Grotslab Gloves—GS—ilvl
Grotslab GlovesHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
186 Armor
Statistiques
+12 Agility
+12 Intellect
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Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
-
Gold Link Belt—GS—ilvl
Gold Link BeltWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
170 Armor
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+12 Stamina
+12 Intellect
-
Outrider Leggings—GS—ilvl
Outrider LeggingsLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
265 Armor
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+16 Strength
+16 Stamina
-
Darkspear Boots—GS—ilvl
Darkspear BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
164 Armor
Statistiques
+9 Strength
+8 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: Reinforced (+40 Armor)
-
Raptor Eye Ring—GS—ilvl -
White Bone Band—GS—ilvlWhite Bone BandRing 2 · Uncommon
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Equip: Increases attack power by 24.
-
Rune of the Guard Captain—GS—ilvlRune of the Guard CaptainTrinket 1 · Uncommon
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Equip: Increases attack power by 20.
Equip: Increases your hit rating by 10.
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Strength of the High Chief—GS—ilvlStrength of the High ChiefTrinket 2 · Rare
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Equip: Increases attack power by 50.
-
Warmonger—GS—ilvl
WarmongerMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
108 - 162 Damage
Speed 3.00
(45.0 damage per second)
Statistiques
+3 Strength
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Equip: Increases your hit rating by 30.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Highland Bow—GS—ilvlHighland BowRanged · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
54 - 100 Damage
Speed 2.50
(30.8 damage per second)
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+5 Agility
+4 Stamina
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 3 108
- Force
- 92
- Agilité
- 196
- Endurance
- 179
- Intelligence
- 109
- Esprit
- 114
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 492
- Chances de critique en mêlée
- 3,65 %
- Chances de critique à distance
- 9,25 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 80,14
- Dégâts par seconde en main gauche
- 17,82
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 5,39 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 108
- Chances d’esquive
- 2,84 %
- Chances de parade
- 3,84 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 0
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 3513—
Beast Mastery
Points : 35
5/5
Rang 5
Passive
While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 15% for 12 sec.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the Health of your pet by 2% and your total health by 1%.
2/2
Rang 2
Passive
All damage caused by you is increased by 2% while your pet is active and the critical strike chance of your Kill Command ability is increased by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Revive Pet's casting time is reduced by 6 sec, mana cost is reduced by 40%, and increases the health your pet returns with by an additional 30%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the outdoor movement speed of your pets by 30%.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Mend Pet spell by 20% and gives the Mend Pet spell a 50% chance of cleansing 1 Curse, Disease, Magic or Poison effect from the pet each tick.
5/5
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
103 Mana
100 yd range
Command your pet to intimidate the target on the next successful melee attack, causing a high amount of threat and stunning the target for 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the Focus regeneration of your pets by 100%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your speed while mounted by 8% and your pet's chance to hit by 4%. The mounted movement speed increase does not stack with other effects.
4/5
Rang 4
Passive
Gives your pet a 80% chance to gain a 30% attack speed increase for 8 sec after dealing a critical strike.
- Ferocity 5/5
2/3
Rang 2
Passive
When your pet scores a critical hit, all party members have all damage increased by 2% for 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
172 Mana
100 yd range
Send your pet into a rage causing 50% additional damage for 18 sec. While enraged, the beast does not feel pity or remorse or fear and it cannot be stopped unless killed.
- Intimidation 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
0/5
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.
0/1
Rang 1
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Bestial Wrath 1/1
Marksmanship
Points : 13
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Your ranged critical hits cause your pet to generate 50 Focus.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
Rang 1
2.5 sec cast
6 sec cooldown
68 Mana
35 yd range
An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Aimed Shot 1/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5