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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Bacinete de Nordrassil—GS—ilvlBacinete de NordrassilCabeça · Épico
GS — · ilvl —Armure
341 de Armadura
Statistiques
+35 Vigor
+28 Intelecto
+24 Espírito
Equipado: Aumenta em 10 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 25 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Enchantements
Encantado: +22 Poder Mágico e +14 Taxa de Acerto de Feitiço
+4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico
+12 Acerto Crítico de Feitiço e 3% de Aumento no Dano Crítico
+5 Dano Mágico e Cura
Effets
Equipado: Aumenta em até 54 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Voir sur Wowhead ↗Paramentos de Nordrassil
(2) Conjunto: Ao sair da Forma de Luniscante, o próximo Recrescimento custa 450 a menos de mana.
(4) Conjunto: Aumenta em 10% o dano do seu Fogo Estelar contra alvos afetados por Fogo Lunar ou Nuvem de Insetos.
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Broche de Potencial Elevado—GS—ilvlBroche de Potencial ElevadoPescoço · Raro
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Vigor
+14 Intelecto
Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 14 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 22 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Brafoneiras da Fúria Tribal—GS—ilvl
Brafoneiras da Fúria TribalOmbros · Épico
GS — · ilvl —Armure
303 de Armadura
Statistiques
+21 Vigor
+23 Intelecto
Equipado: Aumenta em 26 a taxa de acerto de feitiços.
Enchantements
Encantado: +15 Poder Mágico
+4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico
+4 Dano Mágico e Cura
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 39 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Manto Real dos Andassol—GS—ilvlManto Real dos AndassolCostas · Épico
GS — · ilvl —Armure
116 de Armadura
Statistiques
+27 Vigor
+22 Intelecto
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 44 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Veste da Ordem Carmesim—GS—ilvlVeste da Ordem CarmesimTorso · Raro
GS — · ilvl —Armure
152 de Armadura
Statistiques
+23 Intelecto
Equipado: Aumenta em 30 a taxa de acerto de feitiços.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 50 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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ChemiseAucun objet renseigné
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Tabardo de Guilda0GS—ilvl -
Braceletes da Cura Célere—GS—ilvlBraceletes da Cura CélerePulsos · Épico
GS — · ilvl —Armure
103 de Armadura
Statistiques
+24 Vigor
+22 Intelecto
Enchantements
Encantado: +30 Cura e +10 Dano Mágico
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em 64 a cura realizada e em até 22 o dano causado por todos os feitiços e efeitos mágicos.
Boomtrixx
Tauren · Druida
Equilíbrio
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 122
-
Luvas do Vigia dos Mortos—GS—ilvl
Luvas do Vigia dos MortosMãos · Raro
GS — · ilvl —Armure
97 de Armadura
Statistiques
+24 Vigor
+24 Intelecto
Equipado: Aumenta em 18 a taxa de acerto de feitiços.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Cinta Forrada de Glifos—GS—ilvl
Cinta Forrada de GlifosCintura · Raro
GS — · ilvl —Armure
88 de Armadura
Statistiques
+21 Vigor
+23 Intelecto
Equipado: Aumenta em 9 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Enchantements
+3 Taxa de Acerto de Feitiço e +4 Dano Mágico
+4 Dano Mágico e Cura
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 30 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Perneiras Imbuídas em Elunita—GS—ilvl
Perneiras Imbuídas em ElunitaPernas · Épico
GS — · ilvl —Armure
353 de Armadura
Statistiques
+30 Vigor
+40 Intelecto
Equipado: Aumenta em 31 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Enchantements
Encantado: +35 Dano Mágico e +20 Vigor
+9 Dano Mágico
+4 Taxa de Acerto de Feitiço e +5 Dano Mágico
+5 Dano Mágico e +6 Vigor
+2 Mana a cada 5 s
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 46 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Saltadores de Shattrath—GS—ilvlSaltadores de ShattrathPés · Raro
GS — · ilvl —Armure
107 de Armadura
Statistiques
+25 Vigor
+17 Intelecto
Enchantements
+4 Dano Mágico e +4 Vigor
+5 Taxa de Acerto de Feitiço e +2 Mana a cada 5 s
+3 Intelecto
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Elo da Eternidade—GS—ilvlElo da EternidadeAnel 1 · Épico
GS — · ilvl —Statistiques
+24 Vigor
+22 Intelecto
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 29 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Anel-sinete do Cavaleiro—GS—ilvlAnel-sinete do CavaleiroAnel 2 · Épico
GS — · ilvl —Statistiques
+25 Vigor
+23 Intelecto
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 47 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Dádiva de Xi'ri—GS—ilvlDádiva de Xi'riBerloque 1 · Raro
GS — · ilvl —Statistiques
Equipado: Aumenta em 32 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Usar: Aumenta em até 150 o dano mágico e em até 280 a cura por 15 s. (1 min 30 s de recarga)
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Talismã de Cristal Ancestral—GS—ilvlTalismã de Cristal AncestralBerloque 2 · Incomum
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 26 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Usar: Aumenta em até 104 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos por 20 s. (2 min de recarga)
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Faca Ritual Amaldiçoada de Wub—GS—ilvl
Faca Ritual Amaldiçoada de WubMão principal · Épico
GS — · ilvl —Arme
120 - 224 de dano
Velocidade 1,80
(95.6 de dano por segundo)
Statistiques
+21 Intelecto
Equipado: Aumenta em 13 a taxa de acerto de feitiços.
Equipado: Aumenta em 20 a taxa de acerto crítico de feitiços.
Enchantements
Óleo Superior de Teurgo
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 217 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
Equipado: Restaura 6 de mana a cada 5 s.
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Joia das Possibilidades Infinitas—GS—ilvlJoia das Possibilidades InfinitasMão secundária · Épico
GS — · ilvl —Statistiques
+19 Vigor
+18 Intelecto
Equipado: Aumenta em 21 a taxa de acerto de feitiços.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 23 o dano causado e a cura realizada por feitiços e efeitos mágicos.
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Broche Rejuvenescedor de Haroldo—GS—ilvlBroche Rejuvenescedor de HaroldoLongo alcance · Raro
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equipado: Aumenta em até 86 a cura realizada pelo feitiço Rejuvenescer.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 9 118
- Force
- 99
- Agilité
- 83
- Endurance
- 525
- Intelligence
- 496
- Esprit
- 197
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 401
- Chances de critique en mêlée
- 4,28 %
- Chances de critique à distance
- 4,28 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 83,45
- Dégâts par seconde en main gauche
- 41,69
Sorts
- Puissance des sorts
- 1 037
- Chances de critique des sorts
- 15,48 %
- Hâte des sorts
- 1,78 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 285
- Chances d’esquive
- 3,73 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 48—13
Equilíbrio
Points : 48
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 0,5 s o tempo de lançamento dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
1/1
Rang 1
Instantâneo
Recarga de 1 min
Enquanto estiver ativo, sempre que um inimigo acertar o lançador, ele terá 35% de chance ser afetado por Raízes Enredantes (Grau 1). Só pode ser usado em ambientes abertos. 1 carga. Dura 45 s.
0/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Enredamento 1/1
0/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
2/2
Rang 2
Passivo
Aumenta em 4% a chance de acerto crítico dos seus feitiços Ira e Fogo Estelar.
2/2
Rang 2
Passivo
Aumenta em 10% o dano e a chance de acerto crítico do seu feitiço Fogo Lunar.
3/3
Rang 3
Passivo
Aumenta em 75% o dano causado pelos seus feitiços Espinhos e Raízes Enredantes.
1/1
Rang 1
Instantâneo
50 de Mana
Alcance de 30 m
O alvo inimigo é atacado por uma nuvem de insetos, reduzindo em 2% a chance de acertar ataques e causando 533 de dano de Natureza ao longo de 12 s.
2/2
Rang 2
Passivo
Aumenta em 20% o alcance dos seus feitiços de Equilíbrio e da sua habilidade Fogo Feérico (Feral).
5/5
Rang 5
Passivo
Aumenta em 100% o bônus de dano de acerto crítico dos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Luz Estelar Focalizada 2/2
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
3/3
Rang 3
Passivo
Aumenta em 25% do seu Intelecto total o dano mágico e a cura realizada.
1/1
Rang 1
Passivo
Os acertos críticos com feitiços concedem a você uma bênção da natureza, reduzindo em 0,5 s o tempo de lançamento do próximo feitiço.
3/3
Rang 3
Passivo
Reduz em 9% o custo de mana dos seus feitiços Fogo Lunar, Fogo Estelar, Ira, Toque de Cura, Recrescimento e Rejuvenescer.
5/5
Rang 5
Passivo
Aumenta em 10% o dano causado pelos seus feitiços Fogo Estelar, Fogo Lunar e Ira.
- Graça da Natureza 1/1
2/2
Rang 2
Passivo
Aumenta a sua chance de acertar ataques e feitiços e reduz a chance de você ser acertado por feitiços em 4%.
3/3
Rang 3
Passivo
Regenera uma quantidade de mana equivalente a 10% do seu Intelecto a cada 5 s, mesmo enquanto estiver lançando feitiços.
1/1
Rang 1
Instantâneo
365 de Mana
Assume a Forma de Luniscante. Aumenta a contribuição de Armadura dos itens em 400%, o poder de ataque em 150% do seu nível e a chance de acerto crítico com feitiços de todos os integrantes do grupo em um raio de 30 m em 5%. Ataques corpo a corpo nesta forma têm chance de regenerar mana com base no poder de ataque. O Luniscante só pode lançar feitiços de Equilíbrio e de Remover Maldição durante a metamorfose. O ato de se transformar liberta o Druida dos efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
3/3
Rang 3
Passivo
Seu Fogo Feérico também aumenta em 3% a chance de que o alvo seja atingido por ataques corpo a corpo e de longo alcance.
5/5
Rang 5
Passivo
Seu Fogo Estelar ganha mais 20% e sua Ira ganha mais 10% dos seus efeitos de bônus de dano.
1/1
Rang 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
284 de Mana
Alcance de 30 m
Evoca 3 arvorosos para atacar alvos inimigos por 30 s.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
Restauração
Points : 13
5/5
Rang 5
Passivo
Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.
0/5
Rang 1
Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.
2/5
Rang 2
Passivo
Você tem 28% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.
3/3
Rang 3
Passivo
Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.
3/3
Rang 3
Passivo
Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
0/1
Rang 1
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensidade 3/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5
Spécialisation 2 ——61
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
Restauração
Points : 61
5/5
Rang 5
Passivo
Duração da sua Marca do Indomado e da sua Dádiva do Indomado aumentada em 35%.
0/5
Rang 1
Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
3/5
Rang 3
Passivo
Reduz em 0,3 s o tempo de lançamento do seu feitiço Toque de Cura e aumenta em 6% o dano que você causa com ataques físicos em todas as formas.
5/5
Rang 5
Passivo
Você tem 70% de chance de ignorar interrupções causadas por dano enquanto lança Toque de Cura, Recrescimento ou Tranquilidade.
3/3
Rang 3
Passivo
Reduz em 30% o custo de mana de todas as metamorfoses.
3/3
Rang 3
Passivo
Permite que 30% da sua regeneração de mana continue enquanto estiver lançando feitiços. Faz com que sua habilidade Enfurecer gere instantaneamente 10 de Raiva.
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 20% a ameaça gerada por seus feitiços e reduz em 30% a chance de seus feitiços serem dissipados.
1/1
Rang 1
Instantâneo
120 de Mana
Imbui o Druida em energia da natureza. Cada ataque dele tem chance de colocá-lo em estado de Abstração, reduzindo em 100% o custo de mana, Raiva ou Energia do próximo feitiço de dano ou de cura ou da próxima habilidade ofensiva. Dura 30 min.
5/5
Rang 5
Passivo
Reduz em 10% o custo de mana dos seus feitiços Toque de Cura e Tranquilidade.
3/3
Rang 3
Passivo
Aumenta em 15% o efeito do seu Rejuvenescer.
1/1
Rang 1
Instantâneo
Recarga de 3 min
Quando ativado, o seu próximo feitiço de Natureza será lançado instantaneamente.
- Intensidade 3/3
5/5
Rang 5
Passivo
Aumenta em 10% o efeito de todos os feitiços de cura.
2/2
Rang 2
Passivo
Reduz em 100% a ameaça gerada pela Tranquilidade.
2/2
Rang 2
Passivo
Seu Toque de Cura ganha mais 20% dos seus efeitos de bônus de cura.
5/5
Rang 5
Passivo
Aumenta em 50% a chance de efeito crítico do seu Recrescimento.
- Rejuvenescimento Aprimorado 3/3
3/3
1/1
Rang 1
Instantâneo
Recarga de 15 s
379 de Mana
Alcance de 40 m
Consome um efeito de Rejuvenescer ou Recrescimento de um alvo aliado para curá-lo instantaneamente em uma quantidade equivalente a 12 s de Rejuvenescer ou 18 s de Recrescimento.
- Dom da Natureza 5/5
3/3
Rang 3
Passivo
Aumenta em 3% a sua chance de acerto crítico com feitiços. Acertos críticos contra você lhe concedem o efeito Perfeição Natural, que reduz em 4% todo o dano recebido. Acumula até 3 vezes. Dura 8 s.
5/5
Rang 5
Passivo
Os efeitos de bônus de cura dos seus feitiços de cura ao longo do tempo são aumentados em 20%.
1/1
Rang 1
Instantâneo
464 de Mana
O Druida assume a Forma da Árvore da Vida. Nesta forma, a cura recebida por todos os integrantes do grupo em um raio de 45 m aumenta em 25% do seu total de Espírito, sua velocidade de movimento é reduzida em 20% e você só pode lançar Recomposição Rápida, Avivar, Rapidez da Natureza, Renascimento, Pele de Árvore e feitiços de cura e remoção de venenos ao longo do tempo, mas o custo de mana desses feitiços é reduzido em 20%. A metamorfose liberta o lançador de efeitos de polimorfia e que dificultam o movimento.
- Rejuvenescimento Potencializado 5/5