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Objets équipés
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Helm of Lupine Cunning81GS96ilvl
Helm of Lupine CunningHead · Uncommon
GS 81 · ilvl 96Armure
97 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+23 Intellect
+15 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
-
Telhamat Pendant44GS93ilvl
Telhamat PendantNeck · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Statistiques
+10 Stamina
+10 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
-
Mantle of Magical Might65GS85ilvlMantle of Magical MightShoulders · Rare
GS 65 · ilvl 85Armure
88 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 16.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
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Crazy Cenarion Cloak46GS96ilvlCrazy Cenarion CloakBack · Uncommon
GS 46 · ilvl 96Armure
60 Armor
Statistiques
+11 Strength
+16 Stamina
+11 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.
-
Goldweave Tunic87GS85ilvlGoldweave TunicChest · Rare
GS 87 · ilvl 85Armure
118 Armor
Statistiques
+13 Stamina
+15 Intellect
+8 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
-
Marsh Bracers46GS96ilvl
Marsh BracersWrist · Uncommon
GS 46 · ilvl 96Armure
52 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+7 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Asska
Draenei · Priest
Shadow
Niveau 64- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 81
-
Communal Gloves30GS52ilvlCommunal GlovesHands · Uncommon
GS 30 · ilvl 52Armure
42 Armor
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+16 Intellect
-
Foreman's Sash—GS—ilvlForeman's SashWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
62 Armor
Statistiques
+15 Stamina
+16 Intellect
+11 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
-
Princely Reign Leggings—GS—ilvlPrincely Reign LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
110 Armor
Statistiques
+18 Stamina
+28 Intellect
+12 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 18.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
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Ikeyen's Boots—GS—ilvlIkeyen's BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
75 Armor
Statistiques
+11 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 15.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
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Sedai's Ring44GS93ilvl
Sedai's RingRing 1 · Uncommon
GS 44 · ilvl 93Statistiques
+12 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
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Band of Renewal49GS85ilvlBand of RenewalRing 2 · Rare
GS 49 · ilvl 85Statistiques
+13 Stamina
+14 Intellect
+12 Spirit
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Equip: Increases healing done by up to 29 and damage done by up to 10 for all magical spells and effects.
-
Communal Stone of Stoicism23GS52ilvlCommunal Stone of StoicismTrinket 1 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52 Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Restores 200 to 600 health. (10 Mins Cooldown)
Equip: Restores 8 health every 6 sec.
-
Communal Stone of Wisdom23GS52ilvlCommunal Stone of WisdomTrinket 2 · Uncommon
GS 23 · ilvl 52Statistiques
+6 Stamina
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
-
Diamond-Core Sledgemace90GS88ilvlDiamond-Core SledgemaceMain Hand · Rare
GS 90 · ilvl 88Arme
94 - 176 Damage
Speed 2.50
(54.0 damage per second)
Statistiques
+12 Stamina
+14 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 51.
Equip: Restores 5 mana per 5 sec.
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Lapidis Tankard of Tidesippe60GS59ilvlLapidis Tankard of TidesippeOff Hand · Rare
GS 60 · ilvl 59Statistiques
-15 Agility
+5 Intellect
+16 Spirit
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Use: Restores 1992 mana over 30 sec. Must remain seated while drinking. (10 Mins Cooldown)
-
Desolation Rod21GS81ilvlDesolation RodRanged · Uncommon
GS 21 · ilvl 81Arme
82 - 154 Arcane Damage
Speed 1.60
(73.8 damage per second)
Statistiques
+6 Stamina
+6 Intellect
+4 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 7.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 4 521
- Force
- 48
- Agilité
- 24
- Endurance
- 260
- Intelligence
- 336
- Esprit
- 235
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 38
- Chances de critique en mêlée
- 3,06 %
- Chances de critique à distance
- 3,26 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 43,91
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 316
- Chances de critique des sorts
- 8,65 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 752
- Chances d’esquive
- 3,82 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 10—45
Discipline
Points : 10
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 0/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Shadow
Points : 45
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 100% chance to gain a 100% bonus to your Spirit after killing a target that yields experience or honor. For the duration, your mana will regenerate at a 50% rate while casting. Lasts 15 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the duration of your Shadow Word: Pain spell by 6 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces your target's chance to resist your Shadow spells by 10%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cooldown of your Mind Blast spell by 2.5 sec.
1/1
Rang 1
Channeled
38 Mana
20 yd range
Assault the target's mind with Shadow energy, causing 187 Shadow damage over 3 sec and slowing their movement speed by 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your offensive Shadow spells by 20%.
4/5
Rang 4
Passive
Your Shadow damage spells have a 80% chance to cause your target to be vulnerable to Shadow damage. This vulnerability increases the Shadow damage dealt to your target by 2% and lasts 15 sec. Stacks up to 5 times.
0/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 0/2
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
37 Mana
30 yd range
Afflicts your target with Shadow energy that causes all party members to be healed for 15% of any Shadow spell damage you deal for 1 min.
0/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Vampiric Embrace 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Mind Blast, Mind Control and Mind Flay spells by 15%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Instant cast
1.5 sec cooldown
599 Mana
Assume a Shadowform, increasing your Shadow damage by 15% and reducing Physical damage done to you by 15%. However, you may not cast Holy spells while in this form.
- Vampiric Embrace 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Mind Blast and Shadow Word: Death spells by 15%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Word: Pain, Mind Flay and Vampiric Touch spells also cause the target to take an additional 5% spell damage.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
325 Mana
30 yd range
Causes 842 Shadow damage over 15 sec to your target and causes all party members to gain mana equal to 5% of any Shadow spell damage you deal.
- Shadowform 1/1
Spécialisation 2 1342—
Discipline
Points : 13
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to resist Stun, Fear, and Silence effects by an additional 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Power Word: Fortitude and Prayer of Fortitude spells by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage absorbed by your Power Word: Shield by 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your mana regeneration to continue while casting.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Holy
Points : 42
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any healing spell.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Renew spell by 15%.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 2%.
0/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Smite, Holy Fire, Heal and Greater Heal spells by 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
3/3
Rang 3
Passive
After being struck by a melee or ranged critical hit, heal 25% of the damage taken over 6 sec.
0/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Smite and Holy Fire spells and the radius of your Prayer of Healing, Holy Nova and Circle of Healing spells by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of your Lesser Heal, Heal, and Greater Heal spells by 15%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Divine Fury 5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Prayer of Healing and Prayer of Mending spell by 20%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases total Spirit by 5% and upon death, the priest becomes the Spirit of Redemption for 15 sec. The Spirit of Redemption cannot move, attack, be attacked or targeted by any spells or effects. While in this form the priest can cast any healing spell free of cost. When the effect ends, the priest dies.
5/5
Rang 5
Passive
Increases spell damage and healing by up to 25% of your total Spirit.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the amount healed by your healing spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 6% chance to enter a Clearcasting state after casting any Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next Flash Heal, Binding Heal, or Greater Heal spell by 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Spirit of Redemption 1/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
5/5
Rang 5
Passive
Your Greater Heal spell gains an additional 20% and your Flash Heal and Binding Heal gain an additional 10% of your bonus healing effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Heals friendly target and that target's party members within 15 yards of the target for 319 to 344.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1