Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Gladiator's Scaled Helm—GS—ilvl
Gladiator's Scaled HelmHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
1257 Armor
Statistiques
+45 Strength
+48 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 16.
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Enchantements
Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating
+3 Critical Strike Rating and +3 Strength
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Skeletal Necklace of Battlerage—GS—ilvl
Skeletal Necklace of BattlerageNeck · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+26 Strength
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
-
Gladiator's Scaled Shoulders—GS—ilvl
Gladiator's Scaled ShouldersShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
1160 Armor
Statistiques
+32 Strength
+34 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 16.
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Enchantements
Enchanted: +15 Critical Strike Rating and +20 Attack Power
+3 Critical Strike Rating and +3 Strength
+3 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Dory's Embrace—GS—ilvlDory's EmbraceBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
114 Armor
Statistiques
+34 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 20.
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 46.
Equip: Your attacks ignore 112 of your opponent's armor.
-
Gladiator's Scaled Chestpiece—GS—ilvl
Gladiator's Scaled ChestpieceChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
1547 Armor
Statistiques
+31 Strength
+45 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Equip: Improves your resilience rating by 25.
Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
+3 Critical Strike Rating and +3 Strength
+4 Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
Scryers Tabard0GS—ilvl
-
Bracers of the Hunt—GS—ilvl
Bracers of the HuntWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
340 Armor
Statistiques
+19 Agility
+16 Stamina
+17 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 36.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Abhilfe
Blood Elf · Paladin
Retribution
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 121
-
Gladiator's Scaled Gauntlets—GS—ilvl
Gladiator's Scaled GauntletsHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
967 Armor
Statistiques
+36 Strength
+34 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 16.
Equip: Improves your resilience rating by 16.
Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
Effets
Equip: Increases the Holy damage bonus of your Judgement of the Crusader by 20.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Terror Pit Girdle—GS—ilvl
Terror Pit GirdleWaist · Epic
GS — · ilvl —Armure
495 Armor
Statistiques
+18 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 21.
Enchantements
+5 Spell Hit Rating and +6 Stamina
+5 Strength and +6 Stamina
+4 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 44.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
-
Gladiator's Scaled Legguards—GS—ilvl
Gladiator's Scaled LegguardsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
1353 Armor
Statistiques
+48 Strength
+54 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Enchantements
Enchanted: +30 Stamina and +10 Agility
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Ironstriders of Urgency—GS—ilvlIronstriders of UrgencyFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
997 Armor
Statistiques
+33 Strength
+20 Agility
+28 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
+3 Critical Strike Rating and +3 Strength
+3 Strength
-
Reavers' Ring—GS—ilvlReavers' RingRing 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+23 Strength
+18 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 18.
-
Ravenclaw Band—GS—ilvlRavenclaw BandRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+20 Agility
+15 Stamina
Equip: Improves hit rating by 13.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 30.
-
Empty Mug of Direbrew—GS—ilvlEmpty Mug of DirebrewTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 98.
Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Medallion of the Horde—GS—ilvl
Medallion of the HordeTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
-
Gladiator's Greatsword—GS—ilvlGladiator's GreatswordMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
341 - 513 Damage
Speed 3.60
(118.6 damage per second)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+32 Strength
+48 Stamina
Equip: Improves hit rating by 20.
Equip: Improves critical strike rating by 35.
Equip: Improves your resilience rating by 28.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Libram of Divine Judgement—GS—ilvl
Libram of Divine JudgementRanged · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Your Judgement of Command ability has a chance to grant 200 attack power for 10 sec.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 9 867
- Force
- 529
- Agilité
- 162
- Endurance
- 667
- Intelligence
- 242
- Esprit
- 96
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 556
- Chances de critique en mêlée
- 24,65 %
- Chances de critique à distance
- 18,29 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 243,54
- Dégâts par seconde en main gauche
- 55,82
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 8,36 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 8 719
- Chances d’esquive
- 7,13 %
- Chances de parade
- 5 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 1 151
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 45115
Holy
Points : 45
0/5
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Flash of Light and Holy Light spells a 70% chance to not lose casting time when you take damage.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the amount healed by your Holy Light and Flash of Light spells by 12%.
1/1
2/2
Rang 2
Passive
Gives the target of your Lay on Hands spell a 30% bonus to their armor value from items for 2 min. In addition, the cooldown for your Lay on Hands spell is reduced by 20 min.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
5/5
Rang 5
Passive
After getting a critical effect from your Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock heal spell, gives you a 100% chance to gain mana equal to 60% of the base cost of the spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Blessing of Wisdom spell by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
1/1
Rang 1
Instant cast
2 min cooldown
88 Mana
When activated, gives your next Flash of Light, Holy Light, or Holy Shock spell a 100% critical effect chance.
- Illumination 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy Light spell by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your Cleanse, Purify and Consecration spells by 10% and increases the critical strike chance of your Exorcism and Holy Wrath spells by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your Holy spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Holy Light spell a 100% chance to reduce the cast time of your next Holy Light spell by 0.5 sec. This effect lasts 15 sec.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
335 Mana
20 yd range
Blasts the target with Holy energy, causing 277 to 299 Holy damage to an enemy, or 351 to 379 healing to an ally.
- Divine Favor 1/1
1/3
Rang 1
Passive
All attacks against you have a 4% chance to cause half damage.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your spell damage and healing by 35% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Reduces the mana cost of all spells by 50% for 15 sec.
Protection
Points : 11
5/5
Rang 5
Passive
Increases the armor bonus of your Devotion Aura by 40%.
0/5
Rang 1
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les armes de mêlée et les sorts de 1%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
3/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoute 0/5
0/5
0/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Retribution
Points : 5
5/5
Rang 5
Passive
Increases the attack power bonus of your Blessing of Might by 20%.
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.
0/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
0/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
0/1
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Aura de sainteté 0/1
0/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction 0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
0/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir 0/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.
Spécialisation 2Active —2041
Sacré
Points : —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
—/1
—/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
—/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
—/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
—/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
—/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Points : 20
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
1/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Rang 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Retribution
Points : 41
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
3/3
Rang 3
Passive
In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.
0/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's attributes by 15% for 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 73 to 78 Holy damage, 146 to 155 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
2/2
Rang 2
Passive
The amount of damage caused by targets affected by Sanctity Aura is increased by 2%.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Judgement spell a 100% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.
2/3
Rang 2
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 2% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 66%.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
1/3
Rang 1
Passive
Melee and ranged critical strikes against you cause 4% less damage.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentance 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
6 sec cooldown
236 Mana
Melee Range
An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.