Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Xionic

Xionic

Niveau 60 · Night Elf · Rogue · Combat

Kun Mobile Pay

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
69

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Field Marshal's Leather MaskHead · Epic84GS74ilvl
    Field Marshal's Leather Mask

    Head · Epic

    GS 84 · ilvl 74

    Armure

    254 Armor

    Statistiques

    +27 Agility

    +31 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Equip: Increases your hit rating by 10.

    Field Marshal's Vestments

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

    Set: Increases attack power by 40.

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  • Onyxia Tooth PendantNeck · Epic47GS74ilvl
    Onyxia Tooth Pendant

    Neck · Epic

    GS 47 · ilvl 74

    Statistiques

    +12 Agility

    +9 Stamina

    +10 Fire Resistance

    Effets

    Equip: Increases your hit rating by 10.

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

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  • Field Marshal's Leather EpauletsShoulders · Epic63GS74ilvl
    Field Marshal's Leather Epaulets

    Shoulders · Epic

    GS 63 · ilvl 74

    Armure

    238 Armor

    Statistiques

    +21 Agility

    +27 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your hit rating by 10.

    Field Marshal's Vestments

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

    Set: Increases attack power by 40.

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  • Cape of the Black BaronBack · Rare—GS—ilvl
    Cape of the Black Baron

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    45 Armor

    Statistiques

    +15 Agility

    Enchantements

    Enchanted: +3 Agility

    Effets

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Field Marshal's Leather ChestpieceChest · Epic84GS74ilvl
    Field Marshal's Leather Chestpiece

    Chest · Epic

    GS 84 · ilvl 74

    Armure

    291 Armor

    Statistiques

    +26 Agility

    +31 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Equip: Increases your hit rating by 10.

    Field Marshal's Vestments

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

    Set: Increases attack power by 40.

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  • Footpad's ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Footpad's Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Darkmantle BracersWrist · Rare37GS65ilvl
    Darkmantle Bracers

    Wrist · Rare

    GS 37 · ilvl 65

    Armure

    79 Armor

    Statistiques

    +7 Strength

    +15 Agility

    +7 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: +9 Strength

    Darkmantle Armor

    Set: +8 All Resistances.

    (4) Set: Chance on melee attack to restore 35 energy.

    (6) Set: Increases attack power by 40.

    (8) Set: +200 Armor.

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Portrait de Xionic

Xionic

Night Elf · Rogue

Combat

Niveau 60
GearScore
—
Niveau d’objet
69
  • Marshal's Leather HandgripsHands · Epic60GS71ilvl
    Marshal's Leather Handgrips

    Hands · Epic

    GS 60 · ilvl 71

    Armure

    212 Armor

    Statistiques

    +20 Agility

    +23 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Field Marshal's Vestments

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

    Set: Increases attack power by 40.

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  • Darkmantle BeltWaist · Rare49GS65ilvl
    Darkmantle Belt

    Waist · Rare

    GS 49 · ilvl 65

    Armure

    102 Armor

    Statistiques

    +10 Strength

    +17 Agility

    +13 Stamina

    Darkmantle Armor

    Set: +8 All Resistances.

    (4) Set: Chance on melee attack to restore 35 energy.

    (6) Set: Increases attack power by 40.

    (8) Set: +200 Armor.

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  • Marshal's Leather LeggingsLegs · Epic—GS—ilvl
    Marshal's Leather Leggings

    Legs · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    262 Armor

    Statistiques

    +27 Agility

    +27 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your hit rating by 20.

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Field Marshal's Vestments

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

    Set: Increases attack power by 40.

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  • Marshal's Leather FootguardsFeet · Epic—GS—ilvl
    Marshal's Leather Footguards

    Feet · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    207 Armor

    Statistiques

    +22 Agility

    +25 Stamina

    Effets

    Equip: Increases the duration of your Sprint ability by 3 sec.

    Field Marshal's Vestments

    Set: +20 Stamina.

    Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.

    Set: Increases attack power by 40.

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  • Seal of the Gurubashi BerserkerRing 1 · Epic41GS65ilvl
    Seal of the Gurubashi Berserker

    Ring 1 · Epic

    GS 41 · ilvl 65

    Statistiques

    +13 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 40.

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  • Don Julio's BandRing 2 · Epic41GS65ilvl
    Don Julio's Band

    Ring 2 · Epic

    GS 41 · ilvl 65

    Statistiques

    +11 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Equip: Increases your hit rating by 10.

    Equip: Increases attack power by 16.

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  • Blackhand's BreadthTrinket 1 · Rare36GS63ilvl
    Blackhand's Breadth

    Trinket 1 · Rare

    GS 36 · ilvl 63

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 28.

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  • Hand of JusticeTrinket 2 · Rare33GS58ilvl
    Hand of Justice

    Trinket 2 · Rare

    GS 33 · ilvl 58

    Effets

    Equip: Chance on melee hit to gain 1 extra attack.

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Krol BladeMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Krol Blade

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    80 - 149 Damage

    Speed 2.80

    (40.9 damage per second)

    Statistiques

    +7 Strength

    +5 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: Crusader

    Instant Poison VI

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

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  • Mirah's SongOff Hand · Rare—GS—ilvl
    Mirah's Song

    Off Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    57 - 87 Damage

    Speed 1.80

    (40.0 damage per second)

    Statistiques

    +9 Strength

    +9 Agility

    Enchantements

    Enchanted: Crusader

    Instant Poison VI

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  • Ironstar RepeaterRanged · Uncommon21GS81ilvl
    Ironstar Repeater

    Ranged · Uncommon

    GS 21 · ilvl 81

    Arme

    97 - 98 Damage

    Speed 2.20

    (44.3 damage per second)

    Statistiques

    +6 Agility

    +9 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 12.

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
4 723
Force
119
Agilité
362
Endurance
338
Intelligence
35
Esprit
50

Combat physique

Puissance d’attaque
729
Chances de critique en mêlée
26,56 %
Chances de critique à distance
16 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
92,96
Dégâts par seconde en main gauche
69

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
2 414
Chances d’esquive
29,11 %
Chances de parade
5 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1

Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.

Spécialisation 2Active 1041—

Assassination

Points : 10
0/3
Eviscération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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0/2
Attaques impitoyables0/2

Rang 1

Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

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5/5
Malice5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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3/3
Ruthlessness3/3

Rang 3

Passive

Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.

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2/2
Murder2/2

Rang 2

Passive

Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.

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0/3
Blessures transperçantes0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.

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0/1
Frappes implacables0/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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0/2
Exposer l'armure amélioré0/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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0/5
Mortalité0/5

Rang 1

Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 5/5
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0/5
Poisons abominables0/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Poisons améliorés0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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0/2
Pied léger0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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0/1
Sang froid0/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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0/3
Aiguillon perfide amélioré0/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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0/2
Rétablissement rapide0/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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0/5
Scelle le destin0/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid 0/1
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0/2
Maître empoisonneur0/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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0/1
Vigueur0/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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0/5
Anesthésie nerveuse0/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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0/5
Découverte des faiblesses0/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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0/1
Estropier0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Points : 41
0/3
Suriner amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.

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2/2
Improved Sinister Strike2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

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3/5
Lightning Reflexes3/5

Rang 3

Passive

Increases your Dodge chance by 3%.

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3/3
Improved Slice and Dice3/3

Rang 3

Passive

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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5/5
Precision5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to hit with weapons by 5%.

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1/2
Endurance1/2

Rang 1

Passive

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.

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0/1
Riposte0/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.

  • Déviation 0/5
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2/2
Improved Sprint2/2

Rang 2

Passive

Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.

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0/2
Coup de pied amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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0/5
Spécialisation Dague0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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5/5
Dual Wield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

  • Precision 5/5
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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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1/1
Blade Flurry1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

25 Energy

Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/5
Spécialisation Arme de pugilat0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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0/2
Tournoiement de lames0/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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2/2
Weapon Expertise2/2

Rang 2

Passive

Increases your expertise by 10.

  • Blade Flurry 1/1
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3/3
Aggression3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.

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2/2
Vitality2/2

Rang 2

Passive

Increases your total Stamina by 4% and your total Agility by 2%.

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1/1
Adrenaline Rush1/1

Rang 1

Instant

5 min cooldown

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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0/2
Nerfs d'acier0/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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5/5
Combat Potency5/5

Rang 5

Passive

Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.

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1/1
Surprise Attacks1/1

Rang 1

Passive

Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.

  • Adrenaline Rush 1/1
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Rang0/51/55/5

Finesse

Points : —
—/5
Maître des illusions—/5

Rang 1

Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.

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—/5
Opportunité—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.

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—/2
Passe-passe—/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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—/2
Coup tordu—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.

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—/5
Dissimulation—/5

Rang 1

Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

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—/1
Frappe fantomatique—/1

Rang 1

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

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—/3
Embuscade améliorée—/3

Rang 1

Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.

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—/3
Préparatifs—/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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—/2
Insaisissable—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

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—/3
Lames dentelées—/3

Rang 1

Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

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—/2
Sens amplifiés—/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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—/1
Préparation—/1

Rang 1

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

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—/2
Coups fourrés—/2

Rang 1

Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.

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—/1
Hémorragie—/1

Rang 1

Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées —/3
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—/3
Maître de la discrétion—/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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—/5
Meurtrier—/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Linceul d'ombres—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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—/1
Préméditation—/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Préparation —/1
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—/3
Trompe-la-mort—/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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—/5
Vocation pernicieuse—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation —/1
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—/1
Pas de l'ombre—/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.