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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
-
Champion's Dreadweave Cowl—GS—ilvlChampion's Dreadweave CowlHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
81 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+18 Intellect
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
Equip: Increases your spell critical strike rating by 14.
Voir sur Wowhead ↗Champion's Dreadgear
(2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(4) Set: Reduces the casting time of your Fear spell by 0.2 sec.
(6) Set: +20 Stamina.
-
Crimson Pendant of Clarity—GS—ilvlCrimson Pendant of ClarityNeck · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
-
Mantle of Magical Might—GS—ilvlMantle of Magical MightShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
88 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 16.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
-
Spritecaster Cape—GS—ilvlSpritecaster CapeBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
37 Armor
Statistiques
+4 Stamina
+4 Intellect
+5 Spirit
Enchantements
Enchanted: +120 Armor
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
-
Whispering Tunic—GS—ilvlWhispering TunicChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
102 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+19 Intellect
+12 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
-
Flameweave Cuffs of Spirit—GS—ilvl
Flameweave Cuffs of SpiritWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
35 Armor
Statistiques
+10 Fire Resistance
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +24 Attack Power
+15 Spirit
Veilshadow
Undead · Warlock
Destruction
Niveau 62- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 64
-
Dreamweave Gloves—GS—ilvlDreamweave GlovesHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
41 Armor
Statistiques
+4 Intellect
+7 Spirit
Enchantements
Enchanted: +10 Spell Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
-
Grimgore Noose—GS—ilvlGrimgore NooseWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
47 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+9 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
-
Deadly Borer Leggings—GS—ilvlDeadly Borer LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
106 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+23 Intellect
+15 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
-
Netherweave Boots—GS—ilvl
Netherweave BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
92 Armor
Statistiques
+30 Stamina
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 34.
Voir sur Wowhead ↗Netherweave Vestments
(2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(4) Set: Increases your spell critical strike rating by 14.
-
Agamaggan's Clutch—GS—ilvl -
Charged Gear of the Eagle—GS—ilvlCharged Gear of the EagleRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+5 Nature Resistance
+5 Arcane Resistance
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+6 Intellect
+7 Stamina
-
Carrot on a Stick—GS—ilvlCarrot on a StickTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases mount speed by 3%.
-
Royal Seal of Eldre'Thalas—GS—ilvl
Royal Seal of Eldre'ThalasTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+10 Fire Resistance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
-
High Warlord's Spellblade—GS—ilvlHigh Warlord's SpellbladeMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
83 - 155 Damage
Speed 2.00
(59.5 damage per second)
Statistiques
+14 Stamina
+8 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 72.
Equip: Increases your spell critical strike rating by 14.
-
Orb of Dar'Orahil—GS—ilvlOrb of Dar'OrahilOff Hand · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+5 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 14.
Use: Restores 40 health every 3 sec for 30 sec. (30 Mins Cooldown)
-
Ritssyn's Wand of Bad Mojo—GS—ilvlRitssyn's Wand of Bad MojoRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
58 - 108 Shadow Damage
Speed 1.30
(63.8 damage per second)
Statistiques
+4 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 4 075
- Force
- 45
- Agilité
- 49
- Endurance
- 250
- Intelligence
- 248
- Esprit
- 197
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 59
- Chances de critique en mêlée
- 1,48 %
- Chances de critique à distance
- 3,68 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 45,71
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 280
- Chances de critique des sorts
- 13,55 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 417
- Chances d’esquive
- 3,97 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —1142
Affliction
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.
—/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
—/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
—/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
—/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
—/2
—/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
—/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
—/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
—/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie —/1
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
—/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
—/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion —/5
Demonology
Points : 11
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Fel Domination 1/1
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
0/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
0/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
0/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie 0/5
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
0/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque 0/1
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
0/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : 42
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
1/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
104 Mana
20 yd range
Instantly blasts the target for 152 to 165 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while casting or channeling any Destruction spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Destruction spells by 20% and reduces threat caused by Destruction spells by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
0/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensity 2/2
5/5
Rang 5
Passive
Increases the initial damage of your Immolate spell by 25%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
- Devastation 5/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Fire spells by 10%, and reduces the cast time of your Incinerate spell by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance with spells by an additional 3% and gives you a 25% chance when hit by a physical attack to reduce the cast time of your next Shadow Bolt or Incinerate spell by 100%. This effect lasts 8 sec and will not occur more than once every 8 seconds.
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
163 Mana
30 yd range
Ignites a target that is already afflicted by your Immolate, dealing 385 to 458 Fire damage and consuming the Immolate spell.
- Improved Immolate 5/5
0/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt and Incinerate spells gain an additional 20% of your bonus spell damage effects.
1/1
Rang 1
0.5 sec cast
20 sec cooldown
436 Mana
30 yd range
Shadowfury is unleashed, causing 414 to 479 Shadow damage and stunning all enemies within 8 yds for 2 sec.
- Shadow and Flame 5/5
Spécialisation 2 45—8
Affliction
Points : 45
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Returns 15% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 10% less threat.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
4/5
Rang 4
Passive
Gives you a 56% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.
2/2
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.
5/5
Rang 5
Passive
Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, which reduces physical damage caused by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
140 Mana
30 yd range
Transfers 35 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Amplify Curse 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
- Siphon Life 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.
0/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage bonus effect of your Curse of the Elements spell by an additional 3%.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
270 Mana
30 yd range
Shadow energy slowly destroys the target, causing 1012 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 1519 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.
- Contagion 5/5
Démonologie
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
—/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
—/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
—/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
—/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
—/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie —/5
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
—/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque —/1
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
—/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : 8
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
0/5
3/5
Rang 3
Passive
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.3 sec and your Soul Fire spell by 1.2 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
0/1
Rang 1
Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
0/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
0/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
0/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité 0/2
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation 0/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
0/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée 0/5
0/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
0/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes 0/5