Portrait de Sintac

Sintac

Niveau 70 · Humain · Démoniste · Destruction

PeepoCracia

EU spineshatter

GearScore
2 010
Niveau d’objet équipé
132

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Chaperon du maléficeTête · Épique186GS146ilvl
    Chaperon du maléfice

    Tête · Épique

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 199

    Statistiques

    +55 Endurance

    +36 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 32 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +22 à la puissance des sorts et +14 au score de toucher des sorts

    +12 au score de critique des sorts & dégâts des critiques augmentés de 3%

    +10 au score de critique des sorts

    +5 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 63 au maximum.

    Grande tenue du maléfice

    Complet : Chaque fois que l'un de vos sorts Corruption ou Immolation inflige des dégâts périodiques, vous recevez 70 points de vie.

    (4) Ensemble : Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Trait de l'ombre et Incinérer.

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  • Collier en fil ensorcelé translucideCou · Épique100GS141ilvl
    Collier en fil ensorcelé translucide

    Cou · Épique

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 46 au maximum.

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  • Mantelet du maléficeÉpaules · Épique139GS146ilvl
    Mantelet du maléfice

    Épaules · Épique

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    Armure : 183

    Statistiques

    +45 Endurance

    +22 Intelligence

    Équipé : Augmente de 21 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 13 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de coup critique des sorts et +12 aux dégâts des sorts et aux soins

    +6 aux dégâts des sorts et +7 Endurance

    +10 au score de critique des sorts

    +4 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 46 au maximum.

    Grande tenue du maléfice

    Complet : Chaque fois que l'un de vos sorts Corruption ou Immolation inflige des dégâts périodiques, vous recevez 70 points de vie.

    (4) Ensemble : Augmente de 6% les points de dégâts infligés par vos techniques Trait de l'ombre et Incinérer.

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  • Cape brutale de l'ogre-magiDos · Épique86GS125ilvl
    Cape brutale de l'ogre-magi

    Dos · Épique

    GS 86 · ilvl 125

    Armure

    Armure : 105

    Statistiques

    +18 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : Discrétion

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 28 au maximum.

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  • Habit de la sorcière des mersTorse · Épique173GS138ilvl
    Habit de la sorcière des mers

    Torse · Épique

    GS 173 · ilvl 138

    Armure

    Armure : 231

    Statistiques

    +28 Endurance

    +28 Intelligence

    Équipé : Augmente de 27 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 31 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +6 à toutes les caractéristiques

    +6 aux dégâts des sorts, +5 au score de critique des sorts

    +10 au score de coup critique des sorts

    +6 aux dégâts des sorts et +7 Endurance

    +5 aux dégâts des sorts et aux soins

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 57 au maximum.

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  • Chemise éléganteChemise · Commun0GS—ilvl
    Chemise élégante

    Chemise · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Protège-poignets de tourmentalePoignets · Épique89GS128ilvl
    Protège-poignets de tourmentale

    Poignets · Épique

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 94

    Statistiques

    +13 Endurance

    +13 Intelligence

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +15 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

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Portrait de Sintac
Sintac

Sintac

Humain · Démoniste

Destruction

Niveau 70
GearScore
2 010
Niveau d’objet
132
  • Gants Coeur-du-videMains · Épique109GS120ilvl
    Gants Coeur-du-vide

    Mains · Épique

    GS 109 · ilvl 120

    Armure

    Armure : 126

    Statistiques

    +34 Endurance

    +28 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +20 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 35 au maximum.

    Grande tenue du Coeur-du-vide

    (2) Ensemble : Vos sorts de dégâts d'Ombre ont une chance de vous conférer un bonus aux dégâts d'Ombre de 135 pendant 15 s.

    (2) Ensemble : Vos sorts de dégâts de feu vous confère une chance de recevoir un bonus aux dégâts de Feu de 135 pendant 15 s.

    (4) Ensemble : Augmente la durée de vos techniques Corruption et Immolation de 3 sec.

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  • Ceinture d'explosionTaille · Épique118GS128ilvl
    Ceinture d'explosion

    Taille · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 121

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 23 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 30 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    +5 au score de critique des sorts et +6 aux dégâts des sorts

    +5 au score de toucher des sorts et +6 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 50 au maximum.

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  • Jambières du corrupteurJambes · Épique166GS133ilvl
    Jambières du corrupteur

    Jambes · Épique

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    Armure : 195

    Statistiques

    +48 Endurance

    +32 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 32 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +35 aux dégâts des sorts et +20 Endurance

    +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 55 au maximum.

    Grande tenue de corrupteur

    (2) Ensemble : Votre familier est soigné de 15% des dégâts que vous infligez.

    (4) Ensemble : Vos Traits de l'ombre qui touchent leur cible augmentent les dégâts de Corruption de 10% et vos sorts Incinérer qui touchent leur cible augmentent les dégâts d'Immolation de 10%.

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  • Bottes d'explosionPieds · Épique118GS128ilvl
    Bottes d'explosion

    Pieds · Épique

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    Armure : 148

    Statistiques

    +25 Endurance

    +25 Intelligence

    Équipé : Augmente de 18 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 25 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : Vitesse mineure et +9 à l'Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 39 au maximum.

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  • Bague du sage éternel1er anneau · Épique109GS152ilvl
    Bague du sage éternel

    1er anneau · Épique

    GS 109 · ilvl 152

    Statistiques

    +28 Endurance

    +25 Intelligence

    Équipé : Augmente de 24 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 34 au maximum.

    Équipé : Vos sorts offensifs ont une chance lorsque vous touchez d'augmenter les dégâts de vos sorts de 95 pendant 10 sec.

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  • Anneau des ondulations infinies2e anneau · Épique97GS138ilvl
    Anneau des ondulations infinies

    2e anneau · Épique

    GS 97 · ilvl 138

    Statistiques

    +31 Endurance

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique des sorts.

    Enchantements

    Enchanté : +12 aux dégâts des sorts

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 37 au maximum.

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  • Oeil de Bourbierreux1er bijou · Rare66GS115ilvl
    Oeil de Bourbierreux

    1er bijou · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 37 au maximum.

    Équipé : Vos sorts néfastes vous confèrent une chance d'augmenter votre score de hâte des sorts de 320 pendant 6 sec.

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  • Icône du croissant d'argent2e bijou · Épique73GS110ilvl
    Icône du croissant d'argent

    2e bijou · Épique

    GS 73 · ilvl 110

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 43 au maximum.

    Utiliser : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques d'un maximum de 155 pendant 20 s. (2 min de recharge)

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  • Sorcelame du gladiateur impitoyableMain droite · Épique170GS136ilvl
    Sorcelame du gladiateur impitoyable

    Main droite · Épique

    GS 170 · ilvl 136

    Arme

    Dégâts : 109 - 203

    Vitesse 1,60

    (97.5 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +27 Endurance

    +18 Intelligence

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Âme de givre

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 225 au maximum.

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  • BrassepierreMain gauche · Épique158GS128ilvl
    Brassepierre

    Main gauche · Épique

    GS 158 · ilvl 128

    Statistiques

    +16 Endurance

    +12 Intelligence

    Équipé : Augmente de 23 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 36 au maximum.

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  • Baguette de l'étoile oubliéeÀ distance · Épique53GS134ilvl
    Baguette de l'étoile oubliée

    À distance · Épique

    GS 53 · ilvl 134

    Arme

    Dégâts (Ombre) : 186 - 346

    Vitesse 1,50

    (177.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 11 le score de toucher des sorts.

    Équipé : Augmente de 14 le score de coup critique des sorts.

    Effets

    Équipé : Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts et effets magiques de 23 au maximum.

    Voir sur Wowhead ↗
Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
9 239
Force
57
Agilité
64
Endurance
566
Intelligence
398
Esprit
151

Combat physique

Puissance d’attaque
47
Chances de critique en mêlée
3,55 %
Chances de critique à distance
0 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
44,56
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
1 074
Chances de critique des sorts
27,9 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 530
Chances d’esquive
4,6 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 663
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —2140

Affliction

Points : —
—/5
Suppression—/5

Rang 1

Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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—/5
Corruption améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.

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—/2
Malédiction de faiblesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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—/2
Drain d'âme amélioré—/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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—/2
Connexion améliorée—/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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—/2
Siphon d'âme—/2

Rang 1

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.

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—/2
Malédiction d'agonie améliorée—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.

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—/5
Concentration corrompue—/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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—/1
Malédiction amplifiée—/1

Rang 1

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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—/2
Allonge sinistre—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 10%.

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—/2
Crépuscule—/2

Rang 1

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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—/3
Corruption surpuissante—/3

Rang 1

Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/5
Etreinte de l'ombre—/5

Rang 1

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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—/1
Siphon de vie—/1

Rang 1

Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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—/1
Malédiction de fatigue—/1

Rang 1

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée —/1
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—/5
Maîtrise de l'ombre—/5

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie —/1
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—/5
Contagion—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.

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—/1
Pacte noir—/1

Rang 1

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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—/2
Hurlement de terreur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.

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—/3
Imprécation—/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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—/1
Affliction instable—/1

Rang 1

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Démonologie

Points : 21
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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0/2
Captation de vie améliorée0/2

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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3/3
Intelligence corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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3/3
Endurance corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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2/2
Maître invocateur2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue 1/1
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1/5
Puissance impie1/5

Rang 1

Passive

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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1/1
Sacrifice démoniaque1/1

Rang 1

Instantané

portée de 100 m.

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon. Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu. Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s. Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre. Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s. Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 1/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 1/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : 40
5/5
Trait de l'ombre amélioré5/5

Rang 5

Passive

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 20% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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5/5
Cataclysme5/5

Rang 5

Passive

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 5%.

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5/5
Fléau5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0,5 sec. et Feu de l'âme de 2 sec.

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1/5
Conséquences1/5

Rang 1

Passive

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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0/2
Eclair de feu amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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0/2
Fouet de la douleur amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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5/5
Dévastation5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 5% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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1/1
Brûlure de l'ombre1/1

Rang 1

Incantation immédiate

15 sec de recharge

Mana : 100

portée de 20 m.

Frappe instantanément la cible et lui inflige 299 à 312 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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2/2
Intensité2/2

Rang 2

Passive

Vous donne 70% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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2/2
Allonge de destruction2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 10% la menace générée par les sorts de Destruction.

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0/3
Douleur brûlante améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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0/2
Pyroclasme0/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité 2/2
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0/5
Immolation améliorée0/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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1/1
Ruine1/1

Rang 1

Passive

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation 5/5
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3/3
Protection du Néant3/3

Rang 3

Passive

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 30% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

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0/5
Tempête ardente0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

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3/3
Contrecoup3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 3% supplémentaires et vous confère 25% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

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0/1
Conflagration0/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée 0/5
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2/3
Suceur d'âme2/3

Rang 2

Passive

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 20% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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5/5
Ombre et flammes5/5

Rang 5

Passive

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 20% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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0/1
Furie de l'ombre0/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes 5/5
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 4120—

Affliction

Points : 41
2/5
Suppression2/5

Rang 2

Passive

Réduit de 4% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.

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5/5
Corruption améliorée5/5

Rang 5

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 2 sec.

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0/2
Malédiction de faiblesse améliorée0/2

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.

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0/2
Drain d'âme amélioré0/2

Rang 1

Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.

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2/2
Connexion améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 20% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.

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2/2
Siphon d'âme2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 4% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 60% d'effet supplémentaire.

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2/2
Malédiction d'agonie améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 10%.

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3/5
Concentration corrompue3/5

Rang 3

Passive

Vous confère 42% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.

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1/1
Malédiction amplifiée1/1

Rang 1

Instantané

3 min de recharge

Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.

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2/2
Allonge sinistre2/2

Rang 2

Passive

Augmente la portée de vos sorts d'Affliction de 20%.

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2/2
Crépuscule2/2

Rang 2

Passive

Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie 4% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.

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3/3
Corruption surpuissante3/3

Rang 3

Passive

Votre sort Corruption bénéficie de 36% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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1/5
Etreinte de l'ombre1/5

Rang 1

Passive

Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.

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1/1
Siphon de vie1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 140

portée de 30 m.

Transfère 85 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.

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1/1
Malédiction de fatigue1/1

Rang 1

Incantation immédiate

Mana : 156

portée de 30 m.

Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.

  • Malédiction amplifiée 1/1
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5/5
Maîtrise de l'ombre5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.

  • Siphon de vie 1/1
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5/5
Contagion5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 5% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 30% supplémentaires.

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1/1
Pacte noir1/1

Rang 1

Instantané

portée de 30 m.

Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.

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2/2
Hurlement de terreur amélioré2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 1,5 sec.

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0/3
Imprécation0/3

Rang 1

Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.

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1/1
Affliction instable1/1

Rang 1

1,5 sec d'incantation

Mana : 270

portée de 30 m.

L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 1916 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 2875 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.

  • Contagion 5/5
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Rang0/51/55/5

Démonologie

Points : 20
2/2
Pierre de soins améliorée2/2

Rang 2

Passive

Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 20%.

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0/3
Diablotin amélioré0/3

Rang 1

Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.

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5/5
Baiser démoniaque5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre total d'Endurance de 15% mais réduit votre total d'Esprit de 5%.

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1/2
Captation de vie améliorée1/2

Rang 1

Passive

Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.

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0/3
Marcheur du Vide amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.

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3/3
Intelligence corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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0/3
Sayaad amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.

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1/1
Domination corrompue1/1

Rang 1

Instantané

15 min de recharge

Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5,5 s et son coût en mana est réduit de 50%.

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3/3
Endurance corrompue3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 15% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 3% votre maximum de points de mana.

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3/3
Egide démoniaque3/3

Rang 3

Passive

Augmente de 30% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.

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2/2
Maître invocateur2/2

Rang 2

Passive

Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 4 s et leur coût en mana de 40%.

  • Domination corrompue 1/1
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0/5
Puissance impie0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.

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0/2
Subjugation de démon améliorée0/2

Rang 1

Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.

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0/1
Sacrifice démoniaque0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.

Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.

Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.

Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.

Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.

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0/2
Maître conjurateur0/2

Rang 1

Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.

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0/3
Festin de mana0/3

Rang 1

Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.

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0/5
Maître démonologue0/5

Rang 1

Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.

Diablotin : réduit la menace générée de 4%.

Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.

Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.

Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.

Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.

  • Puissance impie 0/5
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0/3
Résilience démoniaque0/3

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.

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0/1
Lien spirituel0/1

Rang 1

Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.

  • Sacrifice démoniaque 0/1
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0/3
Connaissance démoniaque0/3

Rang 1

Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.

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0/5
Tactique démoniaque0/5

Rang 1

Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.

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0/1
Invocation d'un gangregarde0/1

Rang 1

Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.

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Rang0/51/55/5

Destruction

Points : —
—/5
Trait de l'ombre amélioré—/5

Rang 1

Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.

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—/5
Cataclysme—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts de Destruction de 1%.

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—/5
Fléau—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.

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—/5
Conséquences—/5

Rang 1

Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.

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—/2
Eclair de feu amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.

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—/2
Fouet de la douleur amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.

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—/5
Dévastation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.

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—/1
Brûlure de l'ombre—/1

Rang 1

Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.

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—/2
Intensité—/2

Rang 1

Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.

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—/2
Allonge de destruction—/2

Rang 1

Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.

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—/3
Douleur brûlante améliorée—/3

Rang 1

Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.

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—/2
Pyroclasme—/2

Rang 1

Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.

  • Intensité —/2
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—/5
Immolation améliorée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.

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—/1
Ruine—/1

Rang 1

Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.

  • Dévastation —/5
Voir sur Wowhead
—/3
Protection du Néant—/3

Rang 1

Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.

Voir sur Wowhead
—/5
Tempête ardente—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.

Voir sur Wowhead
—/3
Contrecoup—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.

Voir sur Wowhead
—/1
Conflagration—/1

Rang 1

Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.

  • Immolation améliorée —/5
Voir sur Wowhead
—/3
Suceur d'âme—/3

Rang 1

Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.

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—/5
Ombre et flammes—/5

Rang 1

Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.

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—/1
Furie de l'ombre—/1

Rang 1

La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.

  • Ombre et flammes —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.