Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Oxtaled

Oxtaled

Niveau 70 · Tauren · Druid · Restoration

one guild

EU spineshatter

GearScore
2 080
Niveau d’objet équipé
137

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Nordrassil HeadguardHead · Epic166GS133ilvl
    Nordrassil Headguard

    Head · Epic

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    341 Armor

    Statistiques

    +40 Stamina

    +28 Intellect

    +31 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +18 Healing and +6 Spell Damage

    +26 Healing +9 Spell Damage and 2% Reduced Threat

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 103 and damage done by up to 35 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

    Nordrassil Raiment

    Set: Increases the duration of your Regrowth spell by 6 sec.

    (4) Set: Increases the final amount healed by your Lifebloom spell by 150.

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  • Lord Sanguinar's ClaimNeck · Epic97GS138ilvl
    Lord Sanguinar's Claim

    Neck · Epic

    GS 97 · ilvl 138

    Statistiques

    +25 Stamina

    +19 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

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  • Thunderheart SpauldersShoulders · Epic139GS146ilvl
    Thunderheart Spaulders

    Shoulders · Epic

    GS 139 · ilvl 146

    Armure

    344 Armor

    Statistiques

    +30 Stamina

    +31 Intellect

    +19 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 86 and damage done by up to 29 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

    Thunderheart Raiment

    (2) Set: Reduces the cooldown of your Swiftmend ability by 2 sec.

    (4) Set: Increases the healing from your Healing Touch ability by 5%.

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  • Sunshower Light CloakBack · Epic97GS138ilvl
    Sunshower Light Cloak

    Back · Epic

    GS 97 · ilvl 138

    Armure

    116 Armor

    Statistiques

    +18 Stamina

    +24 Intellect

    +20 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +20 Spell Penetration

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

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  • Nordrassil ChestguardChest · Epic166GS133ilvl
    Nordrassil Chestguard

    Chest · Epic

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    419 Armor

    Statistiques

    +36 Stamina

    +33 Intellect

    +31 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +6 mana every 5 sec.

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 103 and damage done by up to 35 for all magical spells and effects.

    Nordrassil Raiment

    Set: Increases the duration of your Regrowth spell by 6 sec.

    (4) Set: Increases the final amount healed by your Lifebloom spell by 150.

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  • Grove-Bands of RemulosWrist · Epic89GS128ilvl
    Grove-Bands of Remulos

    Wrist · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    177 Armor

    Statistiques

    +21 Stamina

    +14 Intellect

    +21 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.

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Portrait de Oxtaled

Oxtaled

Tauren · Druid

Restoration

Niveau 70
GearScore
2 080
Niveau d’objet
137
  • Nordrassil GlovesHands · Epic124GS133ilvl
    Nordrassil Gloves

    Hands · Epic

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    262 Armor

    Statistiques

    +26 Stamina

    +27 Intellect

    +24 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

    Nordrassil Raiment

    Set: Increases the duration of your Regrowth spell by 6 sec.

    (4) Set: Increases the final amount healed by your Lifebloom spell by 150.

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  • Belt of the Long RoadWaist · Epic118GS128ilvl
    Belt of the Long Road

    Waist · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    121 Armor

    Statistiques

    +13 Stamina

    +18 Intellect

    +33 Spirit

    Enchantements

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    +18 Healing and +6 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Kilt of Immortal NatureLegs · Epic178GS141ilvl
    Kilt of Immortal Nature

    Legs · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Armure

    388 Armor

    Statistiques

    +40 Stamina

    +42 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Spirit

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

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  • Enchanted Leather SandalsFeet · Epic133GS141ilvl
    Enchanted Leather Sandals

    Feet · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    305 Armor

    Statistiques

    +34 Stamina

    +29 Intellect

    +37 Spirit

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

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  • Coral Band of the RevivedRing 1 · Epic97GS138ilvl
    Coral Band of the Revived

    Ring 1 · Epic

    GS 97 · ilvl 138

    Statistiques

    +21 Stamina

    +14 Intellect

    +27 Spirit

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Band of EternityRing 2 · Epic95GS136ilvl
    Band of Eternity

    Ring 2 · Epic

    GS 95 · ilvl 136

    Statistiques

    +25 Stamina

    +23 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

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  • Direbrew HopsTrinket 1 · Epic100GS141ilvl
    Direbrew Hops

    Trinket 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Memento of TyrandeTrinket 2 · Epic109GS151ilvl
    Memento of Tyrande

    Trinket 2 · Epic

    GS 109 · ilvl 151

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

    Equip: Each time you cast a spell, there is chance you will gain up to 76 mana per 5 for 15 sec.

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  • Lightfathom ScepterMain Hand · Epic178GS141ilvl
    Lightfathom Scepter

    Main Hand · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Arme

    133 - 248 Damage

    Speed 1.90

    (100.3 damage per second)

    Statistiques

    +28 Stamina

    +20 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Brilliant Mana Oil

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 443 and damage done by up to 148 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

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  • Talisman of the Sun KingOff Hand · Epic158GS128ilvl
    Talisman of the Sun King

    Off Hand · Epic

    GS 158 · ilvl 128

    Statistiques

    +27 Stamina

    +24 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 59 and damage done by up to 20 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

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  • Idol of the Emerald QueenRanged · Rare36GS112ilvl
    Idol of the Emerald Queen

    Ranged · Rare

    GS 36 · ilvl 112

    Effets

    Equip: Increases the periodic healing of your Lifebloom by up to 88.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 740
Force
81
Agilité
65
Endurance
489
Intelligence
461
Esprit
476

Combat physique

Puissance d’attaque
142
Chances de critique en mêlée
1,88 %
Chances de critique à distance
1,16 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
56,55
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
726
Chances de critique des sorts
10,61 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
20

Défense

Armure
2 603
Chances d’esquive
2,39 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 087
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active ——61

Équilibre

Points : —
—/5
Colère stellaire—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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—/1
Emprise de la nature—/1

Rang 1

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

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—/4
Emprise de la nature améliorée—/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature —/1
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—/3
Contrôle de la Nature—/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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—/2
Lumière stellaire focalisée—/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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—/2
Eclat lunaire amélioré—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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—/3
Ronces—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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—/1
Essaim d'insectes—/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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—/2
Allonge de la Nature—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée —/2
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—/3
Focalisation céleste—/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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—/3
Soutien lunaire—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Grâce de la nature—/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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—/3
Lueur de la lune—/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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—/5
Fureur lunaire—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature —/1
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—/2
Equilibre de la puissance—/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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—/3
Etat de rêve—/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/1
Forme de sélénien—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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—/3
Lucioles améliorées—/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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—/5
Colère de Cénarius—/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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—/1
Force de la nature—/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Combat farouche

Points : —
—/5
Férocité—/5

Rang 1

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.

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—/5
Agressivité farouche—/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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—/3
Instinct farouche—/3

Rang 1

Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.

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—/2
Impact brutal—/2

Rang 1

Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.

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—/3
Peau épaisse—/3

Rang 1

Augmente de 4% la valeur d'armure apportée par les objets.

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—/2
Célérité farouche—/2

Rang 1

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.

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—/1
Charge farouche—/1

Rang 1

Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.

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—/3
Griffes aiguisées—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

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—/2
Attaques lacérantes—/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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—/3
Frappes de prédateur—/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.

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—/2
Fureur primitive—/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées —/3
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—/2
Furie sauvage—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

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—/1
Lucioles (farouche)—/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

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—/2
Instinct nourricier—/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

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—/5
Cœur de fauve—/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur —/3
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—/3
Survie du plus fort—/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

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—/3
Ténacité primordiale—/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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—/1
Chef de la meute—/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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—/2
Chef de la meute amélioré—/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute —/1
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—/5
Instincts de prédateur—/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

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—/1
Mutilation—/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Restoration

Points : 61
5/5
Improved Mark of the Wild5/5

Rang 5

Passive

Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.

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0/5
Fureur0/5

Rang 1

Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.

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5/5
Naturalist5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.

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5/5
Nature's Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.

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3/3
Natural Shapeshifter3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.

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3/3
Intensity3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.

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3/5
Subtlety3/5

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your spells by 12% and reduces the chance your spells will be dispelled by 18%.

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1/1
Omen of Clarity1/1

Rang 1

Instant cast

120 Mana

Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.

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5/5
Tranquil Spirit5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Healing Touch and Tranquility spells by 10%.

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3/3
Improved Rejuvenation3/3

Rang 3

Passive

Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

  • Intensity 3/3
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5/5
Gift of Nature5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of all healing spells by 10%.

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2/2
Improved Tranquility2/2

Rang 2

Passive

Reduces threat caused by Tranquility by 100%.

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2/2
Empowered Touch2/2

Rang 2

Passive

Your Healing Touch spell gains an additional 20% of your bonus healing effects.

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5/5
Improved Regrowth5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.

  • Improved Rejuvenation 3/3
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3/3
Living Spirit3/3

Rang 3

Passive

Increases your total Spirit by 15%.

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1/1
Swiftmend1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

379 Mana

40 yd range

Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.

  • Gift of Nature 5/5
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3/3
Natural Perfection3/3

Rang 3

Passive

Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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5/5
Empowered Rejuvenation5/5

Rang 5

Passive

The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.

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1/1
Tree of Life1/1

Rang 1

Instant cast

464 Mana

Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Empowered Rejuvenation 5/5
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 81142

Balance

Points : 8
0/5
Colère stellaire0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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1/1
Nature's Grasp1/1

Rang 1

Instant

1 min cooldown

While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.

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4/4
Improved Nature's Grasp4/4

Rang 4

Passive

Increases the chance for your Nature's Grasp to entangle an enemy by 65%.

  • Nature's Grasp 1/1
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3/3
Control of Nature3/3

Rang 3

Passive

Gives you a 100% chance to avoid interruption caused by damage while casting Entangling Roots and Cyclone.

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0/2
Lumière stellaire focalisée0/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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0/2
Eclat lunaire amélioré0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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0/3
Ronces0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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0/1
Essaim d'insectes0/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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0/2
Allonge de la Nature0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée 0/2
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0/3
Focalisation céleste0/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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0/3
Soutien lunaire0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Grâce de la nature0/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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0/3
Lueur de la lune0/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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0/5
Fureur lunaire0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature 0/1
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0/2
Equilibre de la puissance0/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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0/3
Etat de rêve0/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/1
Forme de sélénien0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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0/3
Lucioles améliorées0/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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0/5
Colère de Cénarius0/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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0/1
Force de la nature0/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5

Feral Combat

Points : 11
0/5
Férocité0/5

Rang 1

Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.

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5/5
Feral Aggression5/5

Rang 5

Passive

Increases the attack power reduction of your Demoralizing Roar by 40% and the damage caused by your Ferocious Bite by 15%.

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3/3
Feral Instinct3/3

Rang 3

Passive

Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.

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2/2
Brutal Impact2/2

Rang 2

Passive

Increases the stun duration of your Bash and Pounce abilities by 1 sec.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente de 4% la valeur d'armure apportée par les objets.

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0/2
Célérité farouche0/2

Rang 1

Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.

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1/1
Feral Charge1/1

Rang 1

Instant

15 sec cooldown

5 Rage

8-25 yd range

Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.

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0/3
Griffes aiguisées0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.

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0/2
Attaques lacérantes0/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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0/3
Frappes de prédateur0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.

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0/2
Fureur primitive0/2

Rang 1

Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.

  • Griffes aiguisées 0/3
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0/2
Furie sauvage0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.

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0/1
Lucioles (farouche)0/1

Rang 1

Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.

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0/2
Instinct nourricier0/2

Rang 1

Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.

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0/5
Cœur de fauve0/5

Rang 1

Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.

  • Frappes de prédateur 0/3
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0/3
Survie du plus fort0/3

Rang 1

Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.

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0/3
Ténacité primordiale0/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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0/1
Chef de la meute0/1

Rang 1

Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.

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0/2
Chef de la meute amélioré0/2

Rang 1

Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.

  • Chef de la meute 0/1
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0/5
Instincts de prédateur0/5

Rang 1

En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.

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0/1
Mutilation0/1

Rang 1

Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.

  • Chef de la meute 0/1
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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 42
1/5
Improved Mark of the Wild1/5

Rang 1

Passive

Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 7%.

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5/5
Furor5/5

Rang 5

Passive

Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.

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0/5
Naturaliste0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.

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1/5
Nature's Focus1/5

Rang 1

Passive

Gives you a 14% chance to avoid interruption caused by damage while casting the Healing Touch, Regrowth and Tranquility spells.

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3/3
Natural Shapeshifter3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.

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3/3
Intensity3/3

Rang 3

Passive

Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.

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4/5
Subtlety4/5

Rang 4

Passive

Reduces the threat generated by your spells by 16% and reduces the chance your spells will be dispelled by 24%.

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1/1
Omen of Clarity1/1

Rang 1

Instant cast

120 Mana

Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.

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0/5
Tranquillité de l'esprit0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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3/3
Improved Rejuvenation3/3

Rang 3

Passive

Increases the effect of your Rejuvenation spell by 15%.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell becomes an instant cast spell.

  • Intensity 3/3
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5/5
Gift of Nature5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of all healing spells by 10%.

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0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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0/2
Toucher surpuissant0/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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5/5
Improved Regrowth5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your Regrowth spell by 50%.

  • Improved Rejuvenation 3/3
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0/3
Esprit vif0/3

Rang 1

Augmente votre total d'Esprit de 5%.

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1/1
Swiftmend1/1

Rang 1

Instant cast

15 sec cooldown

379 Mana

40 yd range

Consumes a Rejuvenation or Regrowth effect on a friendly target to instantly heal them an amount equal to 12 sec. of Rejuvenation or 18 sec. of Regrowth.

  • Gift of Nature 5/5
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3/3
Natural Perfection3/3

Rang 3

Passive

Your critical strike chance with all spells is increased by 3% and critical strikes against you give you the Natural Perfection effect reducing all damage taken by 4%. Stacks up to 3 times. Lasts 8 sec.

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5/5
Empowered Rejuvenation5/5

Rang 5

Passive

The bonus healing effects of your healing over time spells is increased by 20%.

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1/1
Tree of Life1/1

Rang 1

Instant cast

464 Mana

Shapeshift into the Tree of Life. While in this form you increase healing received by 25% of your total Spirit for all party members within 45 yards, your movement speed is reduced by 20%, and you can only cast Swiftmend, Innervate, Nature's Swiftness, Rebirth, Barkskin, poison removing and healing over time spells, but the mana cost of these spells is reduced by 20%. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.

  • Empowered Rejuvenation 5/5
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Rang0/51/55/5