Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Nypp

Nypp

Niveau 70 · Troll · Shaman · Restoration

Must Have

EU spineshatter

GearScore
2 003
Niveau d’objet équipé
130

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Skyshatter HelmetHead · Epic186GS146ilvl
    Skyshatter Helmet

    Head · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    830 Armor

    Statistiques

    +42 Stamina

    +34 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 14 mana per 5 sec.

    Skyshatter Raiment

    Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.

    (4) Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.

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  • Lord Sanguinar's ClaimNeck · Epic97GS138ilvl
    Lord Sanguinar's Claim

    Neck · Epic

    GS 97 · ilvl 138

    Statistiques

    +25 Stamina

    +19 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

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  • Cataclysm ShoulderguardsShoulders · Epic124GS133ilvl
    Cataclysm Shoulderguards

    Shoulders · Epic

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    700 Armor

    Statistiques

    +28 Stamina

    +28 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

    Cataclysm Raiment

    Set: Reduces the cost of your Lesser Healing Wave spell by 5%.

    (4) Set: Your critical heals from Healing Wave, Lesser Healing Wave, and Chain Heal reduce the cast time of your next Healing Wave spell by 0.50 sec for 10 sec. This effect cannot occur more than once per minute.

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  • Bishop's CloakBack · Epic73GS110ilvl
    Bishop's Cloak

    Back · Epic

    GS 73 · ilvl 110

    Armure

    93 Armor

    Statistiques

    +16 Stamina

    +17 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 46 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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  • Cataclysm ChestguardChest · Epic166GS133ilvl
    Cataclysm Chestguard

    Chest · Epic

    GS 166 · ilvl 133

    Armure

    934 Armor

    Statistiques

    +36 Stamina

    +33 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 24.

    Enchantements

    Enchanted: +6 All Stats

    +9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +9 Healing and +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 90 and damage done by up to 30 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 12 mana per 5 sec.

    Cataclysm Raiment

    Set: Reduces the cost of your Lesser Healing Wave spell by 5%.

    (4) Set: Your critical heals from Healing Wave, Lesser Healing Wave, and Chain Heal reduce the cast time of your next Healing Wave spell by 0.50 sec for 10 sec. This effect cannot occur more than once per minute.

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  • Swiftheal WrapsWrist · Epic100GS141ilvl
    Swiftheal Wraps

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    103 Armor

    Statistiques

    +24 Stamina

    +22 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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Portrait de Nypp

Nypp

Troll · Shaman

Restoration

Niveau 70
GearScore
2 003
Niveau d’objet
130
  • Cataclysm GlovesHands · Epic124GS133ilvl
    Cataclysm Gloves

    Hands · Epic

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    583 Armor

    Statistiques

    +35 Stamina

    +34 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 17.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 77 and damage done by up to 26 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Cataclysm Raiment

    Set: Reduces the cost of your Lesser Healing Wave spell by 5%.

    (4) Set: Your critical heals from Healing Wave, Lesser Healing Wave, and Chain Heal reduce the cast time of your next Healing Wave spell by 0.50 sec for 10 sec. This effect cannot occur more than once per minute.

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  • Girdle of ZaetarWaist · Epic118GS128ilvl
    Girdle of Zaetar

    Waist · Epic

    GS 118 · ilvl 128

    Armure

    227 Armor

    Statistiques

    +22 Stamina

    +23 Intellect

    +24 Spirit

    Enchantements

    +11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.

    +9 Healing +3 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Skyshatter LeggingsLegs · Epic186GS146ilvl
    Skyshatter Leggings

    Legs · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    894 Armor

    Statistiques

    +55 Stamina

    +44 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +66 Healing +22 Spell Damage and +20 Stamina

    +22 Healing and +8 Spell Damage

    1 Mana per 5 sec.

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 119 and damage done by up to 40 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 14 mana per 5 sec.

    Skyshatter Raiment

    Set: Your Chain Heal ability costs 10% less mana.

    (4) Set: Increases the amount healed by your Chain Heal ability by 5%.

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  • Boots of the Divine LightFeet · Epic133GS141ilvl
    Boots of the Divine Light

    Feet · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    162 Armor

    Statistiques

    +47 Stamina

    +24 Intellect

    +24 Spirit

    Enchantements

    Enchanted: Minor Speed and +9 Stamina

    +11 Healing +4 Spell Damage and +5 Intellect

    +11 Healing +4 Spell Damage and +2 Mana every 5 seconds

    +7 Healing +3 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Naaru Lightwarden's BandRing 1 · Epic86GS125ilvl
    Naaru Lightwarden's Band

    Ring 1 · Epic

    GS 86 · ilvl 125

    Statistiques

    +21 Stamina

    +25 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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  • Jade Ring of the EverlivingRing 2 · Epic86GS125ilvl
    Jade Ring of the Everliving

    Ring 2 · Epic

    GS 86 · ilvl 125

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 12 mana per 5 sec.

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  • Ribbon of SacrificeTrinket 1 · Epic77GS115ilvl
    Ribbon of Sacrifice

    Trinket 1 · Epic

    GS 77 · ilvl 115

    Effets

    Use: For the next 20 sec, your direct heals grant Fecundity to your target, increasing the healing received by the target by up to 30. Fecundity lasts 10 sec and stacks up to 5 times. (2 Mins Cooldown)

    Equip: Increases healing done by up to 73 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.

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  • Essence of the MartyrTrinket 2 · Epic73GS110ilvl
    Essence of the Martyr

    Trinket 2 · Epic

    GS 73 · ilvl 110

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells by up to 297 and damage done by spells by up to 99 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Lightfathom ScepterMain Hand · Epic178GS141ilvl
    Lightfathom Scepter

    Main Hand · Epic

    GS 178 · ilvl 141

    Arme

    133 - 248 Damage

    Speed 1.90

    (100.3 damage per second)

    Statistiques

    +28 Stamina

    +20 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Brilliant Mana Oil

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 443 and damage done by up to 148 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

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  • Aegis of the VindicatorOff Hand · Epic153GS125ilvl
    Aegis of the Vindicator

    Off Hand · Epic

    GS 153 · ilvl 125

    Armure

    5279 Armor

    Statistiques

    +21 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +12 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 53 and damage done by up to 18 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 11 mana per 5 sec.

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  • Totem of Healing RainsRanged · Epic43GS115ilvl
    Totem of Healing Rains

    Ranged · Epic

    GS 43 · ilvl 115

    Effets

    Equip: Increases the base amount healed by Chain Heal by 87.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
7 399
Force
31
Agilité
22
Endurance
442
Intelligence
414
Esprit
84

Combat physique

Puissance d’attaque
182
Chances de critique en mêlée
2,52 %
Chances de critique à distance
2,56 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
13,57
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
814
Chances de critique des sorts
9,23 %
Hâte des sorts
1,78 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
9 849
Chances d’esquive
2,52 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
4,96 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —556

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 5
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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0/2
Totems gardiens0/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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0/5
Frappe foudroyante0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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0/2
Loup fantôme amélioré0/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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0/1
Focalisation chamanique0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante 0/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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0/1
Armes spirituelles0/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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0/3
Armes élémentaires0/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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0/3
Rapidité mentale0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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0/5
Maîtrise des armes0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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0/3
Spécialisation Ambidextrie0/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie 0/1
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0/1
Ambidextrie0/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles 0/1
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0/1
Frappe-tempête0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires 0/3
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0/5
Rage libérée0/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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0/1
Rage du chaman0/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 56
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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2/2
Improved Reincarnation2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 20%.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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1/3
Healing Grace1/3

Rang 1

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 5% and reduces the chance your spells will be dispelled by 10%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

66 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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3/5
Nature's Guardian3/5

Rang 3

Passive

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 30% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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2/2
Improved Chain Heal2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 —4813

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

Voir sur Wowhead
—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 48
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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2/2
Guardian Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

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5/5
Thundering Strikes5/5

Rang 5

Passive

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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1/1
Shamanistic Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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5/5
Flurry5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

  • Thundering Strikes 5/5
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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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1/1
Spirit Weapons1/1

Rang 1

Instant

Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.

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3/3
Elemental Weapons3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

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3/3
Mental Quickness3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.

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5/5
Weapon Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with all weapons by 10%.

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3/3
Dual Wield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.

  • Dual Wield 1/1
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1/1
Dual Wield1/1

Rang 1

Instant

Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.

  • Spirit Weapons 1/1
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1/1
Stormstrike1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

236 Mana

Melee Range

Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.

  • Elemental Weapons 3/3
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5/5
Unleashed Rage5/5

Rang 5

Passive

Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.

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1/1
Shamanistic Rage1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 13
0/5
Vague de soins améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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0/3
Guérison des anciens0/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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3/3
Nature's Guidance3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 3%.

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0/5
Focalisation des soins0/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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0/1
Maîtrise totémique0/1

Rang 1

Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.

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0/3
Grâce guérisseuse0/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

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0/5
Totems de restauration0/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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0/5
Maîtrise des flots0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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0/3
Flots de soins0/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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0/5
Purification0/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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0/1
Totem de Vague de mana0/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration 0/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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0/3
Bénédiction de la nature0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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0/1
Bouclier de terre0/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature 0/3
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Rang0/51/55/5