Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Lovik

Lovik

Niveau 55 · Human · Rogue · Combat

Sumatra

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
48

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Chieftain's Headdress of the TigerHead · Uncommon—GS—ilvl
    Chieftain's Headdress of the Tiger

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    107 Armor

    Enchantements

    +14 Agility

    +14 Strength

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  • Forest Pendant of AgilityNeck · Uncommon—GS—ilvl
    Forest Pendant of Agility

    Neck · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +8 Agility

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  • Failed Flying ExperimentShoulders · Uncommon—GS—ilvl
    Failed Flying Experiment

    Shoulders · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    96 Armor

    Statistiques

    +10 Strength

    +10 Agility

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  • Wanderer's Cloak of AgilityBack · Uncommon—GS—ilvl
    Wanderer's Cloak of Agility

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    34 Armor

    Enchantements

    +12 Agility

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  • Charred Leather TunicChest · Uncommon—GS—ilvl
    Charred Leather Tunic

    Chest · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    132 Armor

    Statistiques

    +18 Agility

    +8 Stamina

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  • Fine Cloth ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Fine Cloth Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Wicked Leather BracersWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Wicked Leather Bracers

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    61 Armor

    Statistiques

    +11 Agility

    +5 Stamina

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Portrait de Lovik

Lovik

Human · Rogue

Combat

Niveau 55
GearScore
—
Niveau d’objet
48
  • Nightshade Gloves of the MonkeyHands · Uncommon—GS—ilvl
    Nightshade Gloves of the Monkey

    Hands · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    95 Armor

    Enchantements

    +13 Agility

    +13 Stamina

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  • Wicked Leather BeltWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Wicked Leather Belt

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    87 Armor

    Statistiques

    +14 Agility

    +13 Stamina

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  • Righteous Leggings of AgilityLegs · Uncommon—GS—ilvl
    Righteous Leggings of Agility

    Legs · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    122 Armor

    Enchantements

    +23 Agility

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  • Nightscape BootsFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Nightscape Boots

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    87 Armor

    Statistiques

    +12 Agility

    Enchantements

    Enchanted: +4% Mount Speed

    Effets

    Equip: Increases your effective stealth level by 1.

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  • Sapphire Signet of the MonkeyRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Sapphire Signet of the Monkey

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +11 Agility

    +10 Stamina

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  • Simple Opal RingRing 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Simple Opal Ring

    Ring 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Agility

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  • LuffaTrinket 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Luffa

    Trinket 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Effets

    Use: Removes one Bleed effect. Will not work on bleeds cast by enemies over level 60. (3 Mins Cooldown)

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  • Argent Dawn CommissionTrinket 2 · Common—GS—ilvl
    Argent Dawn Commission

    Trinket 2 · Common

    GS — · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Assassination BladeMain Hand · Rare—GS—ilvl
    Assassination Blade

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    71 - 132 Damage

    Speed 2.70

    (37.6 damage per second)

    Statistiques

    +3 Strength

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

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  • Hanzo SwordOff Hand · Rare—GS—ilvl
    Hanzo Sword

    Off Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    38 - 71 Damage

    Speed 1.50

    (36.3 damage per second)

    Effets

    Chance on hit: Wounds the target for 75 damage.

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  • Burnside Rifle of AgilityRanged · Uncommon—GS—ilvl
    Burnside Rifle of Agility

    Ranged · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Arme

    59 - 111 Damage

    Speed 2.50

    (34.0 damage per second)

    Enchantements

    +8 Agility

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
2 283
Force
100
Agilité
283
Endurance
118
Intelligence
33
Esprit
50

Combat physique

Puissance d’attaque
473
Chances de critique en mêlée
14,72 %
Chances de critique à distance
11,52 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
71,38
Dégâts par seconde en main gauche
52,54

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 387
Chances d’esquive
24,26 %
Chances de parade
9,52 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 541—

Assassination

Points : 5
0/3
Eviscération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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2/2
Remorseless Attacks2/2

Rang 2

Passive

After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

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3/5
Malice3/5

Rang 3

Passive

Increases your critical strike chance by 3%.

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0/3
Némésis0/3

Rang 1

Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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0/2
Meurtre0/2

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.

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0/3
Blessures transperçantes0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.

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0/1
Frappes implacables0/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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0/2
Exposer l'armure amélioré0/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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0/5
Mortalité0/5

Rang 1

Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 3/5
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0/5
Poisons abominables0/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Poisons améliorés0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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0/2
Pied léger0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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0/1
Sang froid0/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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0/3
Aiguillon perfide amélioré0/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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0/2
Rétablissement rapide0/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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0/5
Scelle le destin0/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid 0/1
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0/2
Maître empoisonneur0/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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0/1
Vigueur0/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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0/5
Anesthésie nerveuse0/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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0/5
Découverte des faiblesses0/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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0/1
Estropier0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Points : 41
0/3
Suriner amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.

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2/2
Improved Sinister Strike2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

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3/5
Lightning Reflexes3/5

Rang 3

Passive

Increases your Dodge chance by 3%.

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2/3
Improved Slice and Dice2/3

Rang 2

Passive

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 30%.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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5/5
Precision5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to hit with weapons by 5%.

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0/2
Endurcissement0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.

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1/1
Riposte1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

10 Energy

Melee Range

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

  • Deflection 5/5
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0/2
Sprint amélioré0/2

Rang 1

Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.

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0/2
Coup de pied amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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0/5
Spécialisation Dague0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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5/5
Dual Wield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

  • Precision 5/5
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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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1/1
Blade Flurry1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

25 Energy

Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/5
Spécialisation Arme de pugilat0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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0/2
Tournoiement de lames0/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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2/2
Weapon Expertise2/2

Rang 2

Passive

Increases your expertise by 10.

  • Blade Flurry 1/1
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3/3
Aggression3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.

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0/2
Vitalité0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.

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1/1
Adrenaline Rush1/1

Rang 1

Instant

5 min cooldown

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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0/2
Nerfs d'acier0/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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5/5
Combat Potency5/5

Rang 5

Passive

Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.

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1/1
Surprise Attacks1/1

Rang 1

Passive

Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.

  • Adrenaline Rush 1/1
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Rang0/51/55/5

Finesse

Points : —
—/5
Maître des illusions—/5

Rang 1

Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.

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—/5
Opportunité—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.

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—/2
Passe-passe—/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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—/2
Coup tordu—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.

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—/5
Dissimulation—/5

Rang 1

Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

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—/1
Frappe fantomatique—/1

Rang 1

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

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—/3
Embuscade améliorée—/3

Rang 1

Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.

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—/3
Préparatifs—/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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—/2
Insaisissable—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

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—/3
Lames dentelées—/3

Rang 1

Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

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—/2
Sens amplifiés—/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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—/1
Préparation—/1

Rang 1

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

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—/2
Coups fourrés—/2

Rang 1

Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.

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—/1
Hémorragie—/1

Rang 1

Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées —/3
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—/3
Maître de la discrétion—/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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—/5
Meurtrier—/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Linceul d'ombres—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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—/1
Préméditation—/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Préparation —/1
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—/3
Trompe-la-mort—/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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—/5
Vocation pernicieuse—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation —/1
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—/1
Pas de l'ombre—/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.