Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Cataclysm Headguard—GS—ilvlCataclysm HeadguardHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
759 Armor
Statistiques
+40 Stamina
+37 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 21.
Enchantements
+4 Intellect
Effets
Equip: Increases healing done by up to 103 and damage done by up to 35 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Cataclysm Raiment
(2) Set: Reduces the cost of your Lesser Healing Wave spell by 5%.
(4) Set: Your critical heals from Healing Wave, Lesser Healing Wave, and Chain Heal reduce the cast time of your next Healing Wave spell by 0.50 sec for 10 sec. This effect cannot occur more than once per minute.
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Natasha's Guardian Cord—GS—ilvl
Natasha's Guardian CordNeck · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+10 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
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Cyclone Shoulderpads—GS—ilvl
Cyclone ShoulderpadsShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
634 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+32 Intellect
Enchantements
+1 Mana every 5 seconds
1 Mana per 5 sec.
Effets
Equip: Increases healing done by up to 68 and damage done by up to 23 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Cyclone Raiment
Set: Your Mana Spring Totem ability grants an additional 3 mana every 2 sec.
(4) Set: Reduces the cooldown on your Nature's Swiftness ability by 24 sec.
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Cloak of Whispering Shells—GS—ilvlCloak of Whispering ShellsBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
76 Armor
Statistiques
+15 Stamina
+16 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 40 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
-
Raiments of Nature's Breath—GS—ilvl
Raiments of Nature's BreathChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
292 Armor
Statistiques
+25 Stamina
+32 Intellect
+18 Spirit
Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 75 and damage done by up to 25 for all magical spells and effects.
-
Primitive Mantle0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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Primal Surge Bracers—GS—ilvl
Primal Surge BracersWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
285 Armor
Statistiques
+15 Stamina
+18 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 37 and damage done by up to 13 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Leonus
Tauren · Shaman
Restoration
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 117
-
Fathomheart Gauntlets—GS—ilvl
Fathomheart GauntletsHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
407 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+25 Intellect
Enchantements
Enchanted: +10 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
-
Tarren Mill Defender's Cinch—GS—ilvlTarren Mill Defender's CinchWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
330 Armor
Statistiques
+19 Stamina
+18 Intellect
Enchantements
+9 Healing and +3 Spell Damage
+3 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Restores 12 mana per 5 sec.
-
Cyclone Kilt—GS—ilvl
Cyclone KiltLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
740 Armor
Statistiques
+42 Stamina
+40 Intellect
Effets
Equip: Increases healing done by up to 95 and damage done by up to 32 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 11 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Cyclone Raiment
Set: Your Mana Spring Totem ability grants an additional 3 mana every 2 sec.
(4) Set: Reduces the cooldown on your Nature's Swiftness ability by 24 sec.
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Windshear Boots—GS—ilvlWindshear BootsFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
605 Armor
Statistiques
+37 Stamina
+32 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 39.
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Ancestral Band—GS—ilvlAncestral BandRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+15 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 57 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
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Keeper's Ring of Piety—GS—ilvlKeeper's Ring of PietyRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+18 Spirit
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 42 and damage done by up to 14 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
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Direbrew Hops—GS—ilvlDirebrew HopsTrinket 1 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Eye of Gruul—GS—ilvlEye of GruulTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 44 and damage done by up to 15 for all magical spells and effects.
Equip: Each healing spell you cast has a 2% chance to make your next heal cast within 15 sec cost 450 less mana.
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Lightsworn Hammer—GS—ilvlLightsworn HammerMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
90 - 168 Damage
Speed 1.80
(71.7 damage per second)
Statistiques
+12 Stamina
+11 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 227 and damage done by up to 76 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
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The Saga of Terokk—GS—ilvlThe Saga of TerokkOff Hand · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+23 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
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Totem of the Plains—GS—ilvlTotem of the PlainsRanged · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by Lesser Healing Wave by up to 79.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 7 454
- Force
- 121
- Agilité
- 73
- Endurance
- 412
- Intelligence
- 433
- Esprit
- 172
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 362
- Chances de critique en mêlée
- 2,68 %
- Chances de critique à distance
- 0 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 67,22
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 543
- Chances de critique des sorts
- 8,56 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 4 614
- Chances d’esquive
- 4,56 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 4,96 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 28
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —556
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 5
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 56
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
1/3
Rang 1
Passive
Reduces the duration of any Silence or Interrupt effects used against the Shaman by 10%. This effect does not stack with other similar effects.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
66 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 50% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3