Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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고위 군주의 머리장식—GS—ilvl
고위 군주의 머리장식머리 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 158
Statistiques
체력 +37
지능 +38
정신력 +32
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 81만큼, 공격력이 최대 27만큼 증가합니다.
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내세의 빛나는 목걸이—GS—ilvl
내세의 빛나는 목걸이목 · 영웅
GS — · ilvl —Statistiques
체력 +18
지능 +21
정신력 +19
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 46만큼, 공격력이 최대 16만큼 증가합니다.
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숲바람 어깨보호대—GS—ilvl숲바람 어깨보호대어깨 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 273
Statistiques
체력 +22
지능 +28
정신력 +24
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 66만큼, 공격력이 최대 22만큼 증가합니다.
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깃털장식 망토—GS—ilvl깃털장식 망토등 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 78
Statistiques
지능 +18
정신력 +12
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 매 5초마다 5의 마나가 회복됩니다.
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 42만큼, 공격력이 최대 14만큼 증가합니다.
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돌가지 웃옷—GS—ilvl
돌가지 웃옷가슴 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 364
Statistiques
체력 +34
지능 +35
정신력 +31
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 77만큼, 공격력이 최대 26만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 9의 마나가 회복됩니다.
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갈색 리넨 셔츠0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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대혼란의 팔보호구—GS—ilvl대혼란의 팔보호구손목 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 67
Statistiques
지능 +12
Enchantements
마법부여: 모든 능력치 +4
주문 적중도 +4 / 주문 공격력 +5
주문 극대화 적중도 +2
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 30만큼 증가합니다.
Jibb
타우렌 · 드루이드
회복
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 113
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놀드랏실 건틀릿—GS—ilvl놀드랏실 건틀릿손 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 262
Statistiques
체력 +26
지능 +27
정신력 +23
착용 효과: 주문 극대화 적중도가 24만큼 증가합니다.
Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 41만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗놀드랏실 의복
(2) 세트 효과: 달빛야수 변신 상태에서 벗어났을 경우 다음 재생 주문에 소비되는 마나가 450만큼 감소합니다.
(4) 세트 효과: 달빛 섬광, 곤충 떼에 걸린 대상에 대하여 별빛 섬광의 공격력이 10%만큼 증가합니다.
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믿음의 장식끈—GS—ilvl
믿음의 장식끈허리 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 88
Statistiques
지능 +23
정신력 +20
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 46만큼, 공격력이 최대 16만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 8의 마나가 회복됩니다.
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말로른의 다리보호대—GS—ilvl
말로른의 다리보호대다리 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 332
Statistiques
체력 +30
지능 +38
정신력 +26
Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 84만큼, 공격력이 최대 28만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 10의 마나가 회복됩니다.
Voir sur Wowhead ↗말로른의 예복
(2) 세트 효과: 이로운 주문 사용 시 일정 확률로 120의 마나를 회복합니다.
(4) 세트 효과: 자연의 신속함의 재사용 대기시간이 24초만큼 감소합니다.
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평온의 덧신—GS—ilvl평온의 덧신발 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 94
Statistiques
체력 +10
지능 +22
정신력 +15
Enchantements
주문 치유량 +11 / 주문 공격력 +4 / 5초당 마나 회복량 +2
주문 치유량 +9 / 주문 공격력 +3 / 정신력 +4
탄력도 +3
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 35만큼, 공격력이 최대 12만큼 증가합니다.
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치유사의 열정 반지—GS—ilvl치유사의 열정 반지반지 1 · 영웅
GS — · ilvl —Statistiques
체력 +18
지능 +21
정신력 +19
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 44만큼, 공격력이 최대 15만큼 증가합니다.
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경건한 수호자의 반지—GS—ilvl경건한 수호자의 반지반지 2 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
정신력 +18
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 42만큼, 공격력이 최대 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 7의 마나가 회복됩니다.
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아우슬리즈의 빛 감응기—GS—ilvl아우슬리즈의 빛 감응기장신구 1 · 희귀
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 59만큼, 공격력이 최대 20만큼 증가합니다.
사용 효과: 10초 내에 시전되는 다음 주문의 마나가 최대 215만큼 감소합니다. (3분 후 재사용 가능)
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은빛 초승달의 상징—GS—ilvl은빛 초승달의 상징장신구 2 · 영웅
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 43만큼 증가합니다.
사용 효과: 20초 동안 모든 주문 및 효과의 공격력과 치유량이 최대 155만큼 증가합니다. (2분 후 재사용 가능)
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빛의 심판—GS—ilvl빛의 심판주장비 · 영웅
GS — · ilvl —Arme
공격력 116 - 216
속도 1.80
(초당 공격력 92.2)
Statistiques
체력 +16
지능 +21
정신력 +20
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 382만큼, 공격력이 최대 128만큼 증가합니다.
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늪지대 등불—GS—ilvl
늪지대 등불보조장비 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
지능 +22
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 40만큼, 공격력이 최대 14만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 6의 마나가 회복됩니다.
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에메랄드 여왕의 우상—GS—ilvl에메랄드 여왕의 우상원거리 장비 · 희귀
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 피어나는 생명의 주기적인 치유량이 최대 88만큼 증가합니다.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
Les statistiques sont momentanément indisponibles. L’équipement et les talents restent consultables.
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 48—13
조화
Points : 48
5/5
1/1
Rang 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
활성화되면 시전자를 공격한 적은 35%의 확률로 휘감는 뿌리(1 레벨)의 공격을 받게 됩니다. 야외에서만 효과가 있습니다. 45초 동안 지속됩니다. 1회 발동
0/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- 자연의 손아귀 1/1
0/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
2/2
2/2
3/3
1/1
Rang 1
즉시 시전
마나 50
유효 거리 30미터
적이 곤충 떼에게 둘러싸여 적중률이 2%만큼 감소되고 12초에 걸쳐 총 290의 자연 피해를 입습니다.
2/2
5/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
3/3
1/1
Rang 1
지속효과
주문이 극대화 효과를 발휘하게 되면 자연의 은혜 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 다음 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시킵니다.
3/3
5/5
2/2
3/3
1/1
Rang 1
즉시 시전
마나 365
달빛야수의 모습으로 변신합니다. 아이템에 의해 증가되는 방어도가 400%만큼 증가하며 전투력이 레벨의 150%만큼 증가합니다. 또한 30미터 반경의 모든 파티원의 주문 극대화 확률이 5%만큼 증가합니다. 달빛야수로 변신 중일 때는 가격 시 일정 확률로 전투력에 비례하여 마나를 회복할 수 있으며 조화 계열 주문과 저주 해제만 사용할 수 있습니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
3/3
5/5
1/1
Rang 1
즉시 시전
3분 후 재사용 가능
마나 284
유효 거리 30미터
나무정령 3마리를 소환하여 전투를 돕도록 만듭니다. 30초 동안 지속됩니다.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
회복
Points : 13
5/5
0/5
Rang 1
Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Toucher guérisseur de 0.1 sec. et augmente les dégâts que vous infligez avec les attaques physiques sous toutes les formes de 2%.
2/5
3/3
3/3
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
0/1
Rang 1
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- 격렬 3/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5
Spécialisation 2Active ——61
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
회복
Points : 61
5/5
0/5
Rang 1
Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
5/5
3/5
3/3
3/3
5/5
1/1
Rang 1
즉시 시전
마나 120
드루이드에 자연의 기운을 부여합니다. 주문이 지속되는 동안 매번 근접 공격 시 일정 확률로 정신 집중 상태를 취하게 됩니다. 정신 집중 상태에서는 다음 공격 주문이나 치유 주문, 공격 기술에 소비되는 마나나 기력, 분노가 100%만큼 감소됩니다. 30분 동안 지속됩니다.
5/5
3/3
1/1
5/5
2/2
2/2
5/5
3/3
1/1
Rang 1
즉시 시전
15초 후 재사용 가능
마나 379
유효 거리 40미터
아군 대상에게 걸린 회복 또는 재생 효과를 흡수하여 회복의 12초, 재생의 18초에 해당하는 생명력을 회복시킵니다.
- 자연의 선물 5/5
3/3
Rang 3
지속효과
모든 주문의 극대화 적중률이 3%만큼 증가하고 치명타 공격에 적중당했을 때 받는 모든 피해를 4%만큼 감소시켜주는 자연의 완전무결함 효과를 얻습니다. 3번까지 중복됩니다. 8초동안 지속됩니다.
5/5
1/1
Rang 1
즉시 시전
마나 464
생명의 나무로 변신합니다. 이 동안은 45미터 반경 내에 있는 파티원이 받는 치유 효과가 자신의 총 정신력의 25%만큼 증가하고 자신의 이동 속도는 20%만큼 감소합니다. 생명의 나무로 변신 중일 때는 신속한 치유, 정신 자극, 자연의 신속함, 환생, 나무 껍질, 독 해제와 지속적인 치유 효과 주문만 사용할 수 있지만 이에 소비되는 마나가 20%만큼 감소합니다. 변신을 하면 변이와 이동 방해 효과에서 벗어날 수 있습니다.
- 회복 강화 5/5