Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.
Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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해일의 머리장식—GS—ilvl
해일의 머리장식머리 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 530
Statistiques
체력 +30
지능 +35
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 73만큼, 공격력이 최대 25만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 9의 마나가 회복됩니다.
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세데크 신관의 초점 목걸이—GS—ilvl세데크 신관의 초점 목걸이목 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
지능 +19
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 35만큼, 공격력이 최대 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 8의 마나가 회복됩니다.
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정의 탐구자의 어깨갑옷—GS—ilvl
정의 탐구자의 어깨갑옷어깨 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 1087
Statistiques
체력 +23
지능 +26
착용 효과: 주문 극대화 적중도가 22만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 57만큼, 공격력이 최대 19만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 7의 마나가 회복됩니다.
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빨간 두건의 망토—GS—ilvl빨간 두건의 망토등 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 97
Statistiques
체력 +16
지능 +22
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 48만큼, 공격력이 최대 16만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 7의 마나가 회복됩니다.
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빛의 결속자 흉갑—GS—ilvl
빛의 결속자 흉갑가슴 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 1450
Statistiques
체력 +28
지능 +40
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 88만큼, 공격력이 최대 30만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 13의 마나가 회복됩니다.
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수습생의 속옷0GS—ilvl -
혈기사 휘장0GS—ilvl
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쇄도하는 근원의 팔보호구—GS—ilvl
쇄도하는 근원의 팔보호구손목 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 285
Statistiques
체력 +15
지능 +18
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 37만큼, 공격력이 최대 13만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 6의 마나가 회복됩니다.
Jennajudge
블러드 엘프 · 성기사
신성
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 112
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심판관의 장갑—GS—ilvl심판관의 장갑손 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 944
Statistiques
체력 +29
지능 +30
착용 효과: 주문 극대화 적중도가 22만큼 증가합니다.
Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 75만큼, 공격력이 최대 25만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗심판관의 예복
(2) 세트 효과: 빛의 심판으로 회복되는 생명력이 20만큼 증가합니다.
(4) 세트 효과: 신의 은총의 재사용 대기시간이 15초만큼 감소합니다.
-
진실의 벨트—GS—ilvl
진실의 벨트허리 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 816
Statistiques
체력 +28
지능 +29
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 66만큼, 공격력이 최대 22만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 8의 마나가 회복됩니다.
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무고의 다리갑옷—GS—ilvl
무고의 다리갑옷다리 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 1269
Statistiques
체력 +24
지능 +32
착용 효과: 주문 극대화 적중도가 21만큼 증가합니다.
Enchantements
주문 치유량 +11 / 주문 공격력 +4 / 지능 +4
지능 +4 / 정신력 +5
5초당 마나 회복량 +1
지능 +4
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 66만큼, 공격력이 최대 22만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 8의 마나가 회복됩니다.
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숲지기의 장화—GS—ilvl
숲지기의 장화발 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 201
Statistiques
체력 +21
지능 +24
정신력 +20
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 53만큼, 공격력이 최대 18만큼 증가합니다.
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천상의 보석 반지—GS—ilvl
천상의 보석 반지반지 1 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
지능 +13
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 55만큼, 공격력이 최대 19만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 4의 마나가 회복됩니다.
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보랏빛 인장—GS—ilvl보랏빛 인장반지 2 · 영웅
GS — · ilvl —Statistiques
체력 +21
지능 +21
정신력 +15
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 46만큼, 공격력이 최대 16만큼 증가합니다.
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고난의 거리 기도서—GS—ilvl고난의 거리 기도서장신구 1 · 희귀
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 70만큼, 공격력이 최대 24만큼 증가합니다.
사용 효과: 15초 동안 각 치유 주문에 소비되는 마나가 22만큼 감소합니다. (1분 후 재사용 가능)
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무한한 세월의 스카라베—GS—ilvl무한한 세월의 스카라베장신구 2 · 희귀
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 70만큼, 공격력이 최대 24만큼 증가합니다.
착용 효과: 직접 치유 및 지속 치유 주문 시전 시 일정 확률로 6초 동안 주문 시전 가속도가 320만큼 증가합니다.
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대장군의 전투철퇴—GS—ilvl
대장군의 전투철퇴주장비 · 영웅
GS — · ilvl —Arme
공격력 121 - 225
속도 2.90
(초당 공격력 59.7)
Statistiques
체력 +14
지능 +8
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 134만큼, 공격력이 최대 45만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 6의 마나가 회복됩니다.
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평화로운 휴식의 등불—GS—ilvl
평화로운 휴식의 등불보조장비 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
체력 +16
지능 +18
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 모든 주문 및 효과에 의한 치유량이 최대 35만큼, 공격력이 최대 12만큼 증가합니다.
착용 효과: 매 5초마다 6의 마나가 회복됩니다.
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빛의 인도자 성서—GS—ilvl
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 7 167
- Force
- 137
- Agilité
- 93
- Endurance
- 397
- Intelligence
- 536
- Esprit
- 142
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 464
- Chances de critique en mêlée
- 4,33 %
- Chances de critique à distance
- 0 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 74,8
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 533
- Chances de critique des sorts
- 17,98 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 7 205
- Chances d’esquive
- 4,37 %
- Chances de parade
- 5 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 51145
신성
Points : 5
5/5
0/5
0/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
0/1
0/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
0/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
0/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
0/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination 0/5
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
0/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
0/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine 0/1
0/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
보호
Points : 11
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
지속효과
근접 및 원거리 공격에 적중당해 피해를 입었을 경우 10%의 확률로 방패로 공격을 방어할 확률이 30%만큼 증가합니다. 10초 동안 또는 5회 방어할 때까지 지속됩니다.
3/3
2/2
0/5
1/1
Rang 1
즉시 시전
마나 177
유효 거리 30미터
파티원에게 왕의 축복을 걸어 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
0/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- 보루 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
징벌
Points : 45
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
2/2
3/3
Rang 3
지속효과
성전사의 심판의 일반 효과와 더불어, 해당 대상에게 가해지는 모든 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 추가로 증가합니다.
0/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
5/5
1/1
Rang 1
즉시 시전
마나 65
30초 동안 성기사를 지휘의 기운으로 감싸 일정 확률로 무기 피해의 70%만큼에 해당하는 추가 신성 피해를 입힙니다. 성기사마다 하나의 문장만 효력을 발휘합니다. 문장의 에너지를 폭발시키면 즉시 해당 적에게 124~129의 신성 피해를 입히고 만약 적이 기절 또는 행동 불가 상태였다면 248~257의 피해를 입힙니다.
2/3
Rang 2
지속효과
주문에 적중 당할 확률이 2%만큼 감소하고 이동 속도와 탈것의 이동 속도가 10%만큼 증가합니다. 다른 이동 속도 증가 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
3/3
3/3
1/1
Rang 1
즉시 시전
40미터 반경 내에 있는 파티원의 신성 공격력을 10%만큼 증가시킵니다. 오라는 성기사마다 동시에 하나만 유지할 수 있습니다.
2/2
5/5
Rang 5
지속효과
무기나 주문, 기술에 의한 치명타 적중 후 다음 30초 동안 물리 및 신성 공격력이 5%만큼 증가합니다. 최대 3번까지 중복됩니다.
- 자각 5/5
3/3
3/3
Rang 3
지속효과
모든 주문과 근접 공격이 치명타로 적중될 확률이 3%만큼 증가하고 문장이 무효화될 확률이 100%만큼 감소합니다.
1/1
Rang 1
즉시 시전
1분 후 재사용 가능
마나 60
유효 거리 20미터
적을 최대 6초 동안 회고의 시간을 가지게 하여 행동 불가 상태로 만듭니다. 대상이 피해를 입으면 깨어납니다. 인간형에게만 사용할 수 있습니다.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
5/5
Rang 5
지속효과
극대화 효과를 낼 수 있는 심판 주문이 극대화 효과를 발휘할 확률이 15%만큼 증가하고 정의의 격노가 활성화되어 있지 않을 때 모든 기술 및 주문으로 생성되는 위협 수준이 30%만큼 감소합니다.
- 참회 1/1
1/1
Rang 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
마나 236
근접 거리
적에게 즉시 일격을 가하여 무기 공격력의 110%의 피해를 입히고 대상에 걸려 있는 모든 심판을 초기화시킵니다.
Spécialisation 2Active 45115
신성
Points : 45
0/5
5/5
5/5
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
3/3
1/1
2/2
Rang 2
지속효과
신의 축복 사용 시 2분 동안 대상의 장비 착용으로 인한 방어도를 30%만큼 증가시킵니다. 추가로 신의 축복의 재사용 대기시간이 20분만큼 감소합니다.
1/2
5/5
Rang 5
지속효과
빛의 섬광이나 성스러운 빛, 신성 충격의 치유 효과가 극대화 효과를 발휘한 이후 100%의 확률로 소비된 마나의 60%를 다시 회복합니다.
2/2
0/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
1/1
Rang 1
즉시 시전
2분 후 재사용 가능
마나 88
활성화되면 다음 빛의 섬광, 성스러운 빛, 신성 충격 주문이 100%의 확률로 극대화 효과를 발휘합니다.
- 계시 5/5
3/3
2/2
Rang 2
지속효과
정화, 순화 및 신성화 주문에 소비되는 마나가 10%만큼 감소하고 퇴마술, 신의 격노가 치명타로 적중할 확률이 20%만큼 증가합니다.
5/5
3/3
Rang 3
지속효과
성스러운 빛 시전 시 100%의 확률로 다음 성스러운 빛 주문의 시전 시간을 0.5초만큼 단축시키는 빛의 은총 효과를 받게 됩니다. 이 효과는 15초 동안 지속됩니다.
1/1
Rang 1
즉시 시전
15초 후 재사용 가능
마나 335
유효 거리 20미터
대상을 성스러운 기운으로 강타하여 450~473의 신성 피해를 입힙니다. 또는 아군 대상의 생명력을 742~771만큼 회복시킵니다.
- 신의 은총 1/1
0/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
5/5
1/1
보호
Points : 11
5/5
0/5
Rang 1
Les attaques de mêlée et à distance qui vous infligent des dégâts ont 10% de chances d'augmenter vos chances de blocage de 6%. Dure 10 s ou bloque 5 attaques.
3/3
2/2
0/5
1/1
Rang 1
즉시 시전
마나 177
유효 거리 30미터
파티원에게 왕의 축복을 걸어 10분 동안 모든 능력치를 10%만큼 증가시킵니다. 성기사마다 하나의 대상에게 하나의 축복만 효력을 발휘합니다.
0/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoute 0/5
0/5
0/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
징벌
Points : 5
5/5
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Jugement de 1 sec.
0/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
0/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.
Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par des sorts et augmente de 5% votre vitesse de déplacement et celle de votre monture. Ne se cumule pas avec les autres effets augmentant la vitesse de déplacement.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.
0/1
Rang 1
Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Aura de sainteté 0/1
0/5
Rang 1
Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.
- Conviction 0/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.
0/1
Rang 1
Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentir 0/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.