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Objets équipés
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Heiligenschein der Erhabenheit—GS—ilvl
Heiligenschein der ErhabenheitKopf · Episch
GS — · ilvl —Armure
107 Rüstung
Statistiques
+17 Ausdauer
+27 Intelligenz
+22 Willenskraft
+10 Feuerwiderstand
+10 Frostwiderstand
Effets
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 48 und den verursachten Schaden um bis zu 16.
Voir sur Wowhead ↗Gewänder der Erhabenheit
(3) Set: Stellt alle 5 Sek. 20 Mana wieder her.
(5) Set: Bei einem Treffer im Nahkampf besteht eine Chance von 50%, dass Ihr 4 Sek. lang verblasst.
(8) Set: Euer Zauber 'Große Heilung' hat nun einen zusätzlichen Heileffekt, der dem Zauber 'Erneuerung' mit Rang 5 entspricht.
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Das allsehende Auge von Zuldazar—GS—ilvlDas allsehende Auge von ZuldazarHals · Episch
GS — · ilvl —Statistiques
+8 Ausdauer
+8 Intelligenz
+13 Willenskraft
Effets
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 18 und den verursachten Schaden um bis zu 6.
Anlegen: Erhöht den von Eurem Machtwort: Schild absorbierten Schaden um 35.
Voir sur Wowhead ↗Gewandung des Glaubenshüters
Set: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 22 und den verursachten Schaden um bis zu 8.
(3) Set: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5 Meter.
(5) Set: Reduziert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Gedankenkontrolle' um 0,5 Sek.
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Mantel des Scharlachroten Kreuzzugs—GS—ilvl
Mantel des Scharlachroten KreuzzugsSchultern · Rar
GS — · ilvl —Armure
65 Rüstung
Statistiques
+11 Ausdauer
+11 Intelligenz
+12 Willenskraft
Enchantements
Verzaubert: +33 Heilzauber und +11 Schadenszauber
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 20 und den verursachten Schaden um bis zu 7.
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Umhang des Windsprechers—GS—ilvlUmhang des WindsprechersRücken · Selten
GS — · ilvl —Armure
58 Rüstung
Statistiques
+12 Ausdauer
+12 Intelligenz
+8 Willenskraft
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 15.
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Fließende Ritualroben—GS—ilvl
Fließende RitualrobenBrust · Episch
GS — · ilvl —Armure
114 Rüstung
Statistiques
+15 Ausdauer
+23 Intelligenz
+24 Willenskraft
Enchantements
Verzaubert: +3 Alle Werte
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 22.
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Formelles weißes Hemd0GS—ilvlFormelles weißes HemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Wappenrock des Beschützers0GS—ilvlWappenrock des BeschützersWappenrock · Verbreitet
GS 0 · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Benutzen: Zeigt, wie heldenhaft Ihr seid! (5 Min. Abklingzeit)
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Unterarmschienen der Prophezeiung—GS—ilvlUnterarmschienen der ProphezeiungHandgelenke · Episch
GS — · ilvl —Armure
51 Rüstung
Statistiques
+8 Ausdauer
+14 Intelligenz
+10 Willenskraft
Enchantements
Verzaubert: +24 Heilung +8 Zauberschaden
Effets
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 2 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 24 und den verursachten Schaden um bis zu 8.
Voir sur Wowhead ↗Gewänder der Prophezeiung
(3) Set: Verringert die Zauberzeit für Euren Zauber 'Blitzheilung' um 0,1.
(5) Set: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.
(8) Set: Erhöht die Chance auf einen kritischen Treffer mit Eurem Zauber 'Gebet der Heilung' um 25%.
Ingham
Untoter · Priester
Schatten
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 67
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Meisterhandschuhe der Heilung—GS—ilvl
Meisterhandschuhe der HeilungHände · Selten
GS — · ilvl —Armure
51 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Verzaubert: +30 Heilung +10 Zauberschaden
+46 Heilzauber und +16 Schadenszauber
-
Bindungen des Zandalariglaubenshüters—GS—ilvlBindungen des ZandalariglaubenshütersTaille · Episch
GS — · ilvl —Armure
61 Rüstung
Statistiques
+12 Ausdauer
+20 Intelligenz
+12 Willenskraft
Effets
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 26 und den verursachten Schaden um bis zu 9.
Voir sur Wowhead ↗Gewandung des Glaubenshüters
Set: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 22 und den verursachten Schaden um bis zu 8.
(3) Set: Erhöht die Reichweite Eurer Zauber 'Göttliche Pein' und 'Heiliges Feuer' um 5 Meter.
(5) Set: Reduziert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Gedankenkontrolle' um 0,5 Sek.
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Genähte Beinkleider des Wanderers—GS—ilvlGenähte Beinkleider des WanderersBeine · Selten
GS — · ilvl —Armure
90 Rüstung
Statistiques
+19 Ausdauer
+19 Intelligenz
+12 Willenskraft
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 23.
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Malekis Fußlappen—GS—ilvl
Malekis FußlappenFüße · Rar
GS — · ilvl —Armure
60 Rüstung
Statistiques
+9 Ausdauer
+9 Intelligenz
Enchantements
Verzaubert: Schwache Temposteigerung
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 27.
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Don Rodrigos Band—GS—ilvl
Don Rodrigos BandRing 1 · Episch
GS — · ilvl —Statistiques
+7 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 14.
Anlegen: Erhöht Eure Zauberdurchschlagskraft um 20.
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Unterweltband—GS—ilvlUnterweltbandRing 2 · Episch
GS — · ilvl —Statistiques
+10 Ausdauer
+6 Willenskraft
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 14.
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Auge der Bestie—GS—ilvlAuge der BestieSchmuckstück 1 · Rar
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht Eure kritische Zaubertrefferwertung um 28.
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Königliches Siegel von Eldre'Thalas—GS—ilvl
Königliches Siegel von Eldre'ThalasSchmuckstück 2 · Rar
GS — · ilvl —Statistiques
+10 Feuerwiderstand
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
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Bannfluch—GS—ilvlBannfluchWaffenhand · Episch
GS — · ilvl —Arme
176 - 264 Schaden
Tempo 3,00
(73.3 Schaden pro Sekunde)
Statistiques
+22 Ausdauer
+31 Intelligenz
+20 Schattenwiderstand
Enchantements
Verzaubert: +55 Heilung +19 Zauberschaden
Voir sur Wowhead ↗Effets
Benutzen: Ruft nach Segnung. (30 Min. Abklingzeit)
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 7 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht durch Schattenzauber und Schatteneffekte zugefügten Schaden um bis zu 69.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Rute der Verwüstung—GS—ilvlRute der VerwüstungDistanzwaffe · Selten
GS — · ilvl —Arme
82 - 154 Arkanschaden
Tempo 1,60
(73.8 Schaden pro Sekunde)
Statistiques
+6 Ausdauer
+6 Intelligenz
+4 Willenskraft
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 7.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 3 857
- Force
- 37
- Agilité
- 41
- Endurance
- 264
- Intelligence
- 332
- Esprit
- 256
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 27
- Chances de critique en mêlée
- 3,2 %
- Chances de critique à distance
- 5,04 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 61,26
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,25
Sorts
- Puissance des sorts
- 196
- Chances de critique des sorts
- 9,25 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 20
Défense
- Armure
- 1 909
- Chances d’esquive
- 5 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 1 380
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 5—46
Disziplin
Points : 5
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts du Sacré et de Discipline de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Mot de pouvoir : Robustesse et Prière de robustesse de 15%.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier de 5%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsqu'elle est activée, cette technique réduit de 100% le coût en mana de votre prochain sort et augmente ses chances d'infliger un effet critique de 25%, si ce sort peut avoir un effet critique.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
0/1
Rang 1
La puissance sacrée envahit le corps de la cible et augmente son Esprit de 17 pendant 30 min.
- Méditation 0/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Esprit divin 0/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Sacré
Points : —
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le nombre de points de vie rendus par votre sort Rénovation.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Châtiment, Flammes sacrées, Soins et Soins supérieurs de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Provoque une explosion de lumière sacrée autour du lanceur de sorts. Elle inflige 29 à 34 points de dégâts du Sacré à toutes les cibles ennemies dans une zone de 10 mètres et rend 54 à 63 points de vie à tous les membres du groupe dans une zone de 10 mètres. Ces effets ne modifient pas le niveau de menace.
—/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
—/3
Rang 1
Augmente l'Armure de la cible de 8% pendant 15 s après avoir reçu un effet critique de l'un des sorts suivants : Soins rapides, Soins, Soins supérieurs, Soins de lien, Prière de soins ou Cercle de soins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana des sorts Soins inférieurs, Soins et Soins supérieurs de 5%.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Fureur divine —/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
—/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par les sorts d'un montant au maximum égal à 5% de votre total d'Esprit.
—/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
—/5
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts de soins de 2%.
—/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
—/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption —/1
—/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
—/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
—/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Schatten
Points : 46
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 100%, einen Bonus von 100% für Eure Willenskraft zu gewinnen, nachdem Ihr ein Ziel getötet habt, das Erfahrung oder Ehre gewährt. In dieser Zeit regeneriert sich Euer Mana während des Zauberwirkens mit 50% der normalen Geschwindigkeit. Hält 15 Sek. lang an.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Dauer Eures Zaubers 'Schattenwort: Schmerz' um 6 Sek.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Chance des Ziels, Euren Schattenzaubern zu widerstehen, um 10%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Abklingzeit Eures Zaubers 'Gedankenschlag' um 2,5 Sek.
1/1
Rang 1
Kanalisiert
38 Mana
20 m Reichweite
Greift die Gedanken des Ziels mit Schattenenergie an, verursacht 3 Sek. lang 219 Schattenschaden und verringert das Bewegungstempo des Ziels um 50%.
0/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Reichweite Eurer offensiven Schattenzauber um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euren Schattenschadenszaubern eine Chance von 100%, das Ziel für Schattenschaden verwundbarer zu machen. Diese Verwundbarkeit erhöht den Schattenschaden, der Eurem Ziel zugefügt wird, um 2% und hält 15 Sek. lang an. Ergänzt sich bis zu 5-mal.
0/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré 0/2
1/1
Rang 1
Spontanzauber
10 Sek. Abklingzeit
27 Mana
30 m Reichweite
Trifft Euer Ziel mit Schattenenergie, die alle Gruppenmitglieder 1 Min. lang um 15% des verursachten Schattenschadens Eurer Zauber heilt.
0/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Vampirumarmung 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Gedankenschlag', 'Gedankenkontrolle' und 'Gedankenschinden' um 15%.
0/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
5/5
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1,5 Sek. Abklingzeit
440 Mana
Ihr nehmt eine Schattengestalt an, erhöht Euren Schattenschaden um 15% und verringert den von Euch erlittenen körperlichen Schaden um 15%. Während Ihr Euch in dieser Gestalt befindet, könnt Ihr jedoch nur Schatten- und Disziplinzauber wirken.
- Vampirumarmung 1/1
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance auf kritische Treffer Eurer Zauber 'Gedankenschlag' und 'Schattenwort: Tod' um 15%.
5/5
Rang 5
Passiv
Eure Zauber 'Schattenwort: Schmerz', 'Gedankenschinden' und 'Vampirberührung' erhöhen zusätzlich den erlittenen Zauberschaden des Ziels um 5%.
1/1
Rang 1
Wirken in 1,5 Sek.
325 Mana
30 m Reichweite
Fügt dem Ziel 15 Sek. lang insgesamt 956 Schattenschaden zu und gewährt allen Gruppenmitgliedern Mana entsprechend 5% jeglichen von Euch zugefügten Schattenschadens.
- Schattengestalt 1/1
Spécialisation 2 2130—
Disziplin
Points : 21
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Chance, Betäubungs-, Furcht- und Stilleeffekten zu widerstehen, um weitere 15%.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts que vous infligez avec les baguettes de 5%.
1/5
Rang 1
Passiv
Verringert die von Euren Zaubern der Kategorie 'Heilig' und 'Disziplin' verursachte Bedrohung um 4% und die Chance, dass Eure Zauber gebannt werden, um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den Effekt Eurer Zauber 'Machtwort: Seelenstärke' und 'Gebet der Seelenstärke' um 30%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den von Eurem Zauber 'Machtwort: Schild' absorbierten Schaden um 15%.
0/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation d'un sort, d'être interrompu pendant l'incantation de sorts de prêtre lorsque vous subissez des dégâts. Il augmente aussi la résistance aux effets d'interruption de 10%.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Dissipation de la magie, Guérison des maladies, Abolir maladie et Dissipation de masse de 5%.
1/1
Rang 1
Sofort
3 Min. Abklingzeit
Bei Aktivierung werden die Manakosten Eures nächsten Zaubers um 100% verringert und seine Chance auf einen kritischen Effekt um 25% erhöht, sofern er in der Lage ist, einen kritischen Effekt zu verursachen.
3/3
Rang 3
Passiv
Ermöglicht, dass 30% Eurer Manaregeneration während des Zauberwirkens weiterläuft.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre sort Feu intérieur de 10%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Spontanzauber um 10%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Brûlure de mana de 0.5 sec.
0/5
1/1
Rang 1
Spontanzauber
250 Mana
30 m Reichweite
Heilige Macht erfüllt das Ziel und erhöht 30 Min. lang seine Willenskraft um 17.
- Meditation 3/3
0/2
Rang 1
Vos sorts Esprit divin et Prière d'Esprit augmentent aussi les dégâts et soins des sorts de la cible d'un montant égal à 5% de son total d'Esprit.
- Göttlicher Wille 1/1
0/2
Rang 1
Vos sorts Châtiment, Attaque mentale et Dissipation de masse ont 2% de chances supplémentaires de toucher. De plus, le temps d'incantation de Dissipation de masse est réduit de 0.5 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts infligés par vos sorts et de 1% vos chances d'obtenir un coup critique avec vos sorts offensifs.
0/3
Rang 1
Après avoir subi un coup critique, vous bénéficiez de l'effet Volonté focalisée, qui réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente les effets des soins sur vous de 4%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/1
Rang 1
Imprègne la cible de puissance, ce qui augmente la vitesse d'incantation des sorts de 20% et réduit le coût en mana de tous les sorts de 20%. Dure 15 s.
- Force mentale 0/5
0/5
Rang 1
Renvoie 10% des dégâts absorbés par votre Mot de pouvoir : Bouclier à l'attaquant. Ces dégâts ne génèrent pas de menace.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance, d'Intelligence et d'Esprit de 1%.
0/1
Rang 1
Réduit instantanément la menace d'une cible alliée de 5%, réduit tous les dégâts subis de 40% et augmente la résistance aux mécanismes de Dissipation de 65% pendant 8 s.
Heilig
Points : 30
0/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht den durch Euren Zauber 'Erneuerung' geheilten Wert um 15%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance auf einen kritischen Effekt mit Heiligzaubern um 5%.
0/5
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2%.
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eurer Zauber 'Göttliche Pein', 'Heiliges Feuer', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 0,5 Sek.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
185 Mana
Verursacht eine Explosion heiligen Lichts um den Zaubernden herum und fügt allen Zielen in einem Umkreis von 10 Metern 46 bis 51 Heiligschaden zu. Zusätzlich werden alle Gruppenmitglieder in einem Umkreis von 10 Metern um 92 bis 101 geheilt. Dieser Effekt erzeugt keine Bedrohung.
0/3
Rang 1
Lorsque vous avez été frappé par un coup critique en mêlée ou à distance, rend 8% des points de dégâts subis en 6 s.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die Rüstung Eures Ziels 15 Sek. lang um 25%, nachdem dieses einen kritischen Effekt von Eurem Zauber 'Blitzheilung', 'Heilen', 'Große Heilung', 'Verbindende Heilung', 'Gebet der Heilung' oder 'Kreis der Heilung' erhalten hat.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts Châtiment et Flammes sacrées et le rayon d'effet de vos sorts Prière de soins, Nova sacrée et Cercle de soins.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten Eurer Zauber 'Geringes Heilen', 'Heilen' und 'Große Heilung' um 15%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos sorts Châtiment et Flammes sacrées.
- Göttlicher Furor 5/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Prière de soins et Prière de guérison de 10%.
0/1
Rang 1
Augmente le total d'Esprit de 5%, et au moment de sa mort, le prêtre devient l'Esprit de rédemption pendant 15 s. L'Esprit de rédemption ne peut pas se déplacer ou attaquer, ni être attaqué ou ciblé par aucun sort ou effet. Tant qu'il est sous cette forme, le prêtre peut lancer tout sort de soins sans le moindre coût. À la fin de l'effet, le prêtre meurt.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den Zauberschaden und Heilung um einen Betrag, der 25% Eurer gesamten Willenskraft entspricht.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques avec les sorts confèrent 25% de chances à votre prochain sort Châtiment d'être instantané et de ne pas coûter de mana, mais sans pouvoir être un coup critique. Cet effet dure 10 s.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den durch Eure Heilzauber geheilten Wert um 10%.
0/3
Rang 1
Vous confère 2% de chances d'entrer dans un état "Idées claires" après avoir lancé Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs. Idées claires réduit le coût en mana de votre prochain sort Soins rapides, Soins de lien ou Soins supérieurs de 100%.
0/1
Rang 1
Crée un Puits de lumière sacré. Les membres de votre raid ou groupe peuvent cliquer sur le Puits de lumière pour recevoir 801 points de vie en 6 s. L'effet est annulé si vous subissez des dégâts. La durée du Puits de lumière est de 3 min ou bien 5 utilisations.
- Esprit de rédemption 0/1
0/3
Rang 1
Les coups critiques contre vous ont 20% de chances de vous empêcher d'être à nouveau frappé par un coup critique pendant 6 s.
0/5
Rang 1
Votre sort Soins supérieurs bénéficie de 4% supplémentaires, tandis que vos Soins rapides et Soins de lien bénéficient de 2% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/1
Rang 1
Rend 250 à 274 points de vie à la cible alliée ciblé et aux autres membres de son groupe se trouvant à moins de 15 mètres de lui.
Ombre
Points : —
—/5
Rang 1
Vous donne 20% de chances de gagner un bonus de 100% à l'Esprit après avoir tué une cible qui rapporte de l'expérience ou de l'honneur. Votre mana se régénère à 50% de la vitesse de récupération normale pendant l'incantation de sorts. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de dégâts d'Ombre d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts d'Ombre de 8%.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de votre sort Mot de l'ombre : Douleur de 3 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de votre cible de résister à vos sorts d'Ombre.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Cri psychique de 2 sec.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge du sort Attaque mentale de 0.5 secondes.
—/1
Rang 1
Attaque l'esprit de la cible avec l'énergie de l'Ombre. Inflige 75 points de dégâts d'Ombre en 3 s et réduit la vitesse de la cible de 50%.
—/2
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre technique Oubli de 3 sec.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts offensifs d'Ombre.
—/5
Rang 1
Vos sorts d'Ombre infligeant des dégâts ont 20% de chances de rendre la cible vulnérable aux dégâts d'Ombre. Les dégâts infligés à la cible sont alors augmentés de 2% pendant 15 s. Cumulable jusqu'à 5 fois.
—/1
Rang 1
Rend la cible silencieuse, l'empêchant de lancer des sorts pendant 5 s.
- Cri psychique amélioré —/2
—/1
Rang 1
Libère sur votre cible de l'énergie de l'Ombre grâce à laquelle tous les membres de votre groupe reçoivent un montant de points de vie égal à 15% des dégâts d'Ombre que vous infligez avec des sorts pendant 1 min.
—/2
Rang 1
Ajoute 5% supplémentaires au pourcentage des soins produits par Etreinte vampirique.
- Etreinte vampirique —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Attaque mentale, Contrôle mental et Fouet mental de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par un sort.
—/5
—/1
Rang 1
Adopte une Forme d'ombre. Augmente de 15% les dégâts d'Ombre que vous infligez et réduit de 15% les dégâts physiques que vous subissez. Cependant, vous ne pouvez pas lancer de sorts du Sacré lorsque vous êtes sous cette forme.
- Etreinte vampirique —/1
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Attaque mentale et Mot de l'ombre : Mort de 3%.
—/5
Rang 1
Vos sorts Mot de l'ombre : Douleur, Fouet mental et Toucher vampirique font aussi subir à la cible 1% de dégâts des sorts supplémentaires.
—/1
Rang 1
Inflige 450 points de dégâts d'Ombre en 15 s à votre cible et fait recevoir à tous les membres du groupe un montant de points de mana égal à 5% de tous les points de dégâts que vous infligez avec des sorts d'Ombre.
- Forme d'Ombre —/1