Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Beschlagener Helm des Legionärs—GS—ilvl
Beschlagener Helm des LegionärsKopf · Selten
GS — · ilvl —Armure
347 Rüstung
Statistiques
+19 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Kodoknochenhalskette—GS—ilvlKodoknochenhalsketteHals · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+7 Ausdauer
+4 Willenskraft
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Fehlgeschlagenes Flugexperiment—GS—ilvlFehlgeschlagenes FlugexperimentSchultern · Selten
GS — · ilvl —Armure
96 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+10 Stärke
+10 Beweglichkeit
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Perfekt ausbalanciertes Cape—GS—ilvlPerfekt ausbalanciertes CapeRücken · Rar
GS — · ilvl —Armure
61 Rüstung
Statistiques
+15 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.
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Berserkerweste der Knochenmalmer—GS—ilvlBerserkerweste der KnochenmalmerBrust · Rar
GS — · ilvl —Armure
491 Rüstung
Statistiques
+14 Beweglichkeit
+15 Ausdauer
+13 Intelligenz
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 72.
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Deckmatrosenhemd0GS—ilvlDeckmatrosenhemdHemd · Verbreitet
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
TabardAucun objet renseigné
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Feuerherzarmschienen des Adlers—GS—ilvlFeuerherzarmschienen des AdlersHandgelenke · Selten
GS — · ilvl —Armure
46 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+13 Intelligenz
+21 Ausdauer
Hrorm
Orc · Jäger
Tierherrschaft
Niveau 61- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 78
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Handschützer der Präzision—GS—ilvlHandschützer der PräzisionHände · Rar
GS — · ilvl —Armure
307 Rüstung
Statistiques
+20 Beweglichkeit
+28 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Gürtel des Pilgers—GS—ilvlGürtel des PilgersTaille · Selten
GS — · ilvl —Armure
121 Rüstung
Statistiques
+16 Beweglichkeit
Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 16.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.
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Schuppengamaschen des Scharmützlers—GS—ilvlSchuppengamaschen des ScharmützlersBeine · Rar
GS — · ilvl —Armure
429 Rüstung
Statistiques
+22 Beweglichkeit
+24 Ausdauer
+15 Intelligenz
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.
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Feuerherzstiefel des Zauberhexers—GS—ilvlFeuerherzstiefel des ZauberhexersFüße · Selten
GS — · ilvl —Armure
73 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+22 Ausdauer
+15 Intelligenz
+17 Zauberschaden und Heilung
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Ring der Verbannung—GS—ilvlRing der VerbannungRing 1 · Selten
GS — · ilvl —Statistiques
+18 Ausdauer
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 12.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht Angriffskraft im Kampf gegen Dämonen um 39.
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Weißknochenband—GS—ilvlWeißknochenbandRing 2 · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.
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Uhr des Hypnotiseurs—GS—ilvlUhr des HypnotiseursSchmuckstück 1 · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Benutzen: Reduziert Eure Bedrohung gegenüber Feinden im Umkreis von 30 Metern und macht es weniger wahrscheinlich, dass diese Euch angreifen. (5 Min. Abklingzeit)
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Messerfausts Breite—GS—ilvlMesserfausts BreiteSchmuckstück 2 · Rar
GS — · ilvl —Statistiques
Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)
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Furorschlächter—GS—ilvlFurorschlächterWaffenhand · Selten
GS — · ilvl —Arme
167 - 251 Schaden
Tempo 3,60
(58.1 Schaden pro Sekunde)
Statistiques
+19 Beweglichkeit
+30 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Azerothischer Langbogen des Banditen—GS—ilvlAzerothischer Langbogen des BanditenDistanzwaffe · Selten
GS — · ilvl —Arme
84 - 156 Schaden
Tempo 2,70
(44.4 Schaden pro Sekunde)
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+6 Beweglichkeit
+9 Ausdauer
+12 Angriffskraft
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 4 773
- Force
- 81
- Agilité
- 277
- Endurance
- 332
- Intelligence
- 131
- Esprit
- 90
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 776
- Chances de critique en mêlée
- 7,95 %
- Chances de critique à distance
- 13,27 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 113,48
- Dégâts par seconde en main gauche
- 27,96
Sorts
- Puissance des sorts
- 17
- Chances de critique des sorts
- 5,66 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 889
- Chances d’esquive
- 9,43 %
- Chances de parade
- 3,72 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 484—
Tierherrschaft
Points : 48
5/5
Rang 5
Passiv
Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.
0/5
Rang 1
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
2/2
Rang 2
Passiv
Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
1/3
Rang 1
Passiv
Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.
2/2
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
1/1
Rang 1
Passiv
Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.
2/2
Rang 2
Passiv
Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.
2/2
Rang 2
Passiv
Regeneriert 2% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
1 Min. Abklingzeit
113 Mana
100 m Reichweite
Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.
- Wildheit 5/5
3/3
Rang 3
Passiv
Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.
1/1
Rang 1
Spontanzauber
2 Min. Abklingzeit
188 Mana
100 m Reichweite
Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.
- Einschüchterung 1/1
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Ausweichchance um 3% und die Eures Tieres um zusätzliche 9%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.
1/1
Rang 1
Passiv
Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.
- Zorn des Wildtiers 1/1
Treffsicherheit
Points : 4
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
4/5
Rang 4
Passiv
Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
0/2
Rang 1
Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
0/1
Rang 1
Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.
- Visée 0/1
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5