Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Hrorm

Hrorm

Niveau 61 · Orc · Jäger · Tierherrschaft

Dads with Aggro

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
78

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Beschlagener Helm des LegionärsKopf · Selten—GS—ilvl
    Beschlagener Helm des Legionärs

    Kopf · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    347 Rüstung

    Statistiques

    +19 Beweglichkeit

    +30 Ausdauer

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • KodoknochenhalsketteHals · Selten—GS—ilvl
    Kodoknochenhalskette

    Hals · Selten

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +7 Ausdauer

    +4 Willenskraft

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  • Fehlgeschlagenes FlugexperimentSchultern · Selten—GS—ilvl
    Fehlgeschlagenes Flugexperiment

    Schultern · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    96 Rüstung

    Statistiques

    +10 Stärke

    +10 Beweglichkeit

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  • Perfekt ausbalanciertes CapeRücken · Rar—GS—ilvl
    Perfekt ausbalanciertes Cape

    Rücken · Rar

    GS — · ilvl —

    Armure

    61 Rüstung

    Statistiques

    +15 Beweglichkeit

    +22 Ausdauer

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 30.

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  • Berserkerweste der KnochenmalmerBrust · Rar—GS—ilvl
    Berserkerweste der Knochenmalmer

    Brust · Rar

    GS — · ilvl —

    Armure

    491 Rüstung

    Statistiques

    +14 Beweglichkeit

    +15 Ausdauer

    +13 Intelligenz

    Effets

    Anlegen: Stellt alle 5 Sek. 4 Mana wieder her.

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 72.

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  • DeckmatrosenhemdHemd · Verbreitet0GS—ilvl
    Deckmatrosenhemd

    Hemd · Verbreitet

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Feuerherzarmschienen des AdlersHandgelenke · Selten—GS—ilvl
    Feuerherzarmschienen des Adlers

    Handgelenke · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    46 Rüstung

    Enchantements

    +13 Intelligenz

    +21 Ausdauer

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Portrait de Hrorm

Hrorm

Orc · Jäger

Tierherrschaft

Niveau 61
GearScore
—
Niveau d’objet
78
  • Handschützer der PräzisionHände · Rar—GS—ilvl
    Handschützer der Präzision

    Hände · Rar

    GS — · ilvl —

    Armure

    307 Rüstung

    Statistiques

    +20 Beweglichkeit

    +28 Ausdauer

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Gürtel des PilgersTaille · Selten—GS—ilvl
    Gürtel des Pilgers

    Taille · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    121 Rüstung

    Statistiques

    +16 Beweglichkeit

    Anlegen: Erhöht die Trefferwertung um 16.

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

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  • Schuppengamaschen des ScharmützlersBeine · Rar—GS—ilvl
    Schuppengamaschen des Scharmützlers

    Beine · Rar

    GS — · ilvl —

    Armure

    429 Rüstung

    Statistiques

    +22 Beweglichkeit

    +24 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 32.

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  • Feuerherzstiefel des ZauberhexersFüße · Selten—GS—ilvl
    Feuerherzstiefel des Zauberhexers

    Füße · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    73 Rüstung

    Enchantements

    +22 Ausdauer

    +15 Intelligenz

    +17 Zauberschaden und Heilung

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  • Ring der VerbannungRing 1 · Selten—GS—ilvl
    Ring der Verbannung

    Ring 1 · Selten

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +18 Ausdauer

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 12.

    Effets

    Anlegen: Erhöht Angriffskraft im Kampf gegen Dämonen um 39.

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  • WeißknochenbandRing 2 · Selten—GS—ilvl
    Weißknochenband

    Ring 2 · Selten

    GS — · ilvl —

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 24.

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  • Uhr des HypnotiseursSchmuckstück 1 · Selten—GS—ilvl
    Uhr des Hypnotiseurs

    Schmuckstück 1 · Selten

    GS — · ilvl —

    Effets

    Benutzen: Reduziert Eure Bedrohung gegenüber Feinden im Umkreis von 30 Metern und macht es weniger wahrscheinlich, dass diese Euch angreifen. (5 Min. Abklingzeit)

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  • Messerfausts BreiteSchmuckstück 2 · Rar—GS—ilvl
    Messerfausts Breite

    Schmuckstück 2 · Rar

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Anlegen: Erhöht die kritische Trefferwertung um 26.

    Effets

    Benutzen: Erhöht 15 Sek. lang die Angriffskraft um 200. (1 Min.\3230 Sek. Abklingzeit)

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  • FurorschlächterWaffenhand · Selten—GS—ilvl
    Furorschlächter

    Waffenhand · Selten

    GS — · ilvl —

    Arme

    167 - 251 Schaden

    Tempo 3,60

    (58.1 Schaden pro Sekunde)

    Statistiques

    +19 Beweglichkeit

    +30 Ausdauer

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft um 38.

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  • Azerothischer Langbogen des BanditenDistanzwaffe · Selten—GS—ilvl
    Azerothischer Langbogen des Banditen

    Distanzwaffe · Selten

    GS — · ilvl —

    Arme

    84 - 156 Schaden

    Tempo 2,70

    (44.4 Schaden pro Sekunde)

    Enchantements

    +6 Beweglichkeit

    +9 Ausdauer

    +12 Angriffskraft

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
4 773
Force
81
Agilité
277
Endurance
332
Intelligence
131
Esprit
90

Combat physique

Puissance d’attaque
776
Chances de critique en mêlée
7,95 %
Chances de critique à distance
13,27 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
20 %
Dégâts par seconde en main droite
113,48
Dégâts par seconde en main gauche
27,96

Sorts

Puissance des sorts
17
Chances de critique des sorts
5,66 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
2 889
Chances d’esquive
9,43 %
Chances de parade
3,72 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 484—

Tierherrschaft

Points : 48
5/5
Verbesserter Aspekt des Falken5/5

Rang 5

Passiv

Bei aktiviertem 'Aspekt des Falken' besteht für alle normalen Distanzangriffe eine Chance von 10%, dass das Distanzangriffstempo für 12 Sek. um 15% erhöht wird.

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0/5
Entraînement à l'Endurance0/5

Rang 1

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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2/2
Konzentriertes Feuer2/2

Rang 2

Passiv

Jeglicher von Euch verursachte Schaden wird um 2% erhöht, während Euer Tier aktiv ist. Die Chance auf kritische Treffer der Fähigkeit 'Fass!' ist um 20% erhöht.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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1/3
Dickes Fell1/3

Rang 1

Passiv

Erhöht die Rüstungswertung Eurer Tiere um 7% und Euren Rüstungsbonus durch Gegenstände um 4%.

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2/2
Verbessertes Tier wiederbeleben2/2

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Tier wiederbeleben' um 6 Sek., reduziert die Manakosten um 40% und erhöht die Gesundheit, mit der das Tier wiederkehrt um zusätzliche 30%.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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1/1
Erhöhte Tiergeschwindigkeit1/1

Rang 1

Passiv

Erhöht das Bewegungstempo Eurer Tiere im Freien um 30%.

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5/5
Entfesselter Zorn5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht den von Euren Tieren angerichteten Schaden um 20%.

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2/2
Verbessertes Tier heilen2/2

Rang 2

Passiv

Reduziert die Manakosten Eures Zaubers 'Tier heilen' um 20% und gewährt dem Zauber 'Tier heilen' eine Chance von 50%, 1 Fluch, Krankheit, magischen oder Gifteffekt von Eurem Tier zu entfernen.

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5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht die Chance für einen kritischen Treffer Eurer Tiere um 10%.

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2/2
Geistbande2/2

Rang 2

Passiv

Regeneriert 2% Eurer und Eures Begleiters Gesundheit alle 10 Sek., sofern Euer Begleiter aktiv ist.

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1/1
Einschüchterung1/1

Rang 1

Spontanzauber

1 Min. Abklingzeit

113 Mana

100 m Reichweite

Befehlt Eurem Tier, das Ziel mit der nächsten Nahkampfattacke einzuschüchtern. Verursacht ein hohes Maß an Bedrohung und betäubt das Ziel 3 Sek. lang.

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2/2
Wildtierdisziplin2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Fokusregeneration Eurer Tiere um 100%.

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2/2
Tiere abrichten2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Reitgeschwindigkeit um 8% und die Trefferchance Eures Tieres um 4%. Die Erhöhung der Reitgeschwindigkeit ist nicht mit anderen Effekten stapelbar.

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5/5
Raserei5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Eurem Tier eine Chance von 100%, 8 Sek. lang eine Zunahme des Angriffstempos um 30% zu erhalten, nachdem es einen kritischen Treffer ausgeführt hat.

  • Wildheit 5/5
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3/3
Wilde Eingebung3/3

Rang 3

Passiv

Wenn Euer Tier einen kritischen Treffer erzielt, wird jeglicher Schaden aller Gruppenmitglieder 10 Sek. lang um 3% erhöht.

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1/1
Zorn des Wildtiers1/1

Rang 1

Spontanzauber

2 Min. Abklingzeit

188 Mana

100 m Reichweite

Versetzt Euer Tier in einen Kampfrausch, wodurch es 18 Sek. lang 50% zusätzlichen Schaden verursacht. Einmal im Kampfrausch, gibt es keine Möglichkeit mehr es zu stoppen, es sei denn es wird getötet.

  • Einschüchterung 1/1
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3/3
Katzenhafte Reflexe3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Ausweichchance um 3% und die Eures Tieres um zusätzliche 9%.

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5/5
Gewandtheit der Schlange5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Euer Distanzangriffstempo um 20% und das Nahkampfangriffstempo Eures Tieres um 20%.

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1/1
Wildes Herz1/1

Rang 1

Passiv

Wenn Euer Tier unter dem Einfluss von 'Zorn des Wildtiers' steht, verfallt Ihr ebenfalls in Wut und verursacht 18 Sek. lang 10% zusätzlichen Schaden bei um 20% verringerten Manakosten aller Fähigkeiten. Während Ihr wütend seid, spürt Ihr kein Mitleid, Gnade oder Furcht und könnt nur durch den Tod aufgehalten werden.

  • Zorn des Wildtiers 1/1
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Rang0/51/55/5

Treffsicherheit

Points : 4
0/5
Trait de choc amélioré0/5

Rang 1

Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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4/5
Tödliche Schüsse4/5

Rang 4

Passiv

Erhöht Eure Chance, mit Distanzwaffen einen kritischen Treffer zu erzielen, um 4%.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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0/5
Efficacité0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

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0/2
A la gorge0/2

Rang 1

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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0/1
Visée0/1

Rang 1

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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0/2
Tueur rapide0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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0/5
Coups mortels0/5

Rang 1

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 6%.

  • Visée 0/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : —
—/3
Tueur de monstres—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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—/3
Tueur d'humanoïdes—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

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—/3
Oeil de faucon—/3

Rang 1

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

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—/2
Frappes sauvages—/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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—/3
Piège—/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Coupure d'ailes améliorée—/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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—/2
Pièges astucieux—/2

Rang 1

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.

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—/5
Survivant—/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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—/1
Dissuasion—/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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—/2
Maîtrise des pièges—/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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—/3
Pied sûr—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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—/2
Feindre la mort amélioré—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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—/2
Instincts de survie—/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Instinct du tueur—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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—/1
Contre-attaque—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion —/1
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—/3
Ressource—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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—/3
Frisson de la chasse—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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—/1
Piqûre de wyverne—/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur —/3
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—/3
Perce-faille—/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs —/5
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—/5
Maître tacticien—/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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—/1
Promptitude—/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.