Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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幽灵眼镜—GS—ilvl
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锯齿树皮坠饰—GS—ilvl
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巨兽之王肩甲—GS—ilvl巨兽之王肩甲肩部 · 精良
GS — · ilvl —Armure
489点护甲
Statistiques
+25 敏捷
+12 智力
Enchantements
附魔:+26 攻击强度
+3 命中等级,+3 敏捷
+6 敏捷
+4 耐力
Effets
装备: 攻击强度提高34点。
装备: 每5秒恢复5点法力值。
Voir sur Wowhead ↗巨兽之王
套装:使你的陷阱的冷却时间减少4秒。
(4) 套装:你每次使用杀戮命令技能,你的攻击都会忽略目标的600点护甲值,效果持续15秒。
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远行者荒野披风—GS—ilvl远行者荒野披风背部 · 史诗
GS — · ilvl —Armure
105点护甲
Statistiques
+36 耐力
Enchantements
附魔:+12 敏捷
Voir sur Wowhead ↗Effets
装备: 攻击强度提高70点。
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魔能猎手胸甲—GS—ilvl
魔能猎手胸甲胸部 · 精良
GS — · ilvl —Armure
646点护甲
Statistiques
+26 敏捷
+26 智力
Enchantements
附魔:+6 所有属性
+6 敏捷
+4 敏捷,+6 耐力
+6 耐力
Effets
装备: 攻击强度提高52点。
Voir sur Wowhead ↗魔能猎手
套装:命中等级提高20。
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皱褶捕兽者衬衣0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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魔能猎手护腕—GS—ilvl魔能猎手护腕手腕 · 精良
GS — · ilvl —Armure
283点护甲
Statistiques
+18 敏捷
+11 智力
Enchantements
附魔:+24 攻击强度
+4 敏捷,+6 耐力
+3 耐力
Effets
装备: 攻击强度提高38点。
Voir sur Wowhead ↗魔能猎手
套装:命中等级提高20。
Hoolie
暗夜精灵 · 猎人
野兽控制
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 108
-
巨兽之王护手—GS—ilvl巨兽之王护手手 · 精良
GS — · ilvl —Armure
407点护甲
Statistiques
+25 敏捷
+12 耐力
+17 智力
Enchantements
附魔:+15 敏捷
+4 敏捷,+6 耐力
+3 命中等级
Effets
装备: 攻击强度提高34点。
Voir sur Wowhead ↗巨兽之王
套装:使你的陷阱的冷却时间减少4秒。
(4) 套装:你每次使用杀戮命令技能,你的攻击都会忽略目标的600点护甲值,效果持续15秒。
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魔能猎手腰带—GS—ilvl
魔能猎手腰带腰部 · 精良
GS — · ilvl —Armure
357点护甲
Statistiques
+18 敏捷
+17 智力
Enchantements
+6 敏捷
+4 敏捷,+6 耐力
+4 耐力
Effets
装备: 攻击强度提高50点。
Voir sur Wowhead ↗魔能猎手
套装:命中等级提高20。
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巨兽之王护腿—GS—ilvl巨兽之王护腿腿部 · 精良
GS — · ilvl —Armure
570点护甲
Statistiques
+30 敏捷
+25 耐力
+19 智力
Enchantements
附魔:+40 攻击强度,+10 爆击等级
Effets
装备: 攻击强度提高52点。
装备: 每5秒恢复7点法力值。
Voir sur Wowhead ↗巨兽之王
套装:使你的陷阱的冷却时间减少4秒。
(4) 套装:你每次使用杀戮命令技能,你的攻击都会忽略目标的600点护甲值,效果持续15秒。
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外域行者长靴—GS—ilvl
外域行者长靴脚 · 精良
GS — · ilvl —Armure
381点护甲
Statistiques
+22 敏捷
+21 耐力
+15 智力
Enchantements
附魔:+10 耐力
Voir sur Wowhead ↗Effets
装备: 攻击强度提高44点。
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阴暗末日指环—GS—ilvl
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远征指环—GS—ilvl远征指环戒指2 · 精良
GS — · ilvl —Statistiques
+16 敏捷
+15 耐力
装备: 命中等级提高11点。
Voir sur Wowhead ↗Effets
装备: 攻击强度提高32点。
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刃拳的宽容—GS—ilvl刃拳的宽容饰品1 · 精良
GS — · ilvl —Statistiques
装备: 爆击等级提高26点。
Voir sur Wowhead ↗Effets
使用: 攻击强度提高200点,持续15秒。 (1分钟30秒冷却)
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强烈优势算盘—GS—ilvl
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音速长矛—GS—ilvl音速长矛主手 · 精良
GS — · ilvl —Arme
261 - 392伤害
速度 3.50
(每秒伤害93.3)
Statistiques
+35 敏捷
+30 耐力
装备: 命中等级提高24点。
Enchantements
附魔:+35 敏捷
Voir sur Wowhead ↗Effets
装备: 攻击强度提高62点。
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Main gaucheAucun objet renseigné
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瓦拉诺斯的长弓—GS—ilvl
瓦拉诺斯的长弓远程 · 精良
GS — · ilvl —Arme
130 - 242伤害
速度 2.80
(每秒伤害66.4)
Statistiques
+10 智力
装备: 爆击等级提高10点。
Enchantements
附魔:瞄准镜(+7 伤害)
Voir sur Wowhead ↗Effets
装备: 攻击强度提高22点。
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 876
- Force
- 67
- Agilité
- 512
- Endurance
- 342
- Intelligence
- 210
- Esprit
- 89
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 413
- Chances de critique en mêlée
- 13,26 %
- Chances de critique à distance
- 19,26 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 20 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 194,21
- Dégâts par seconde en main gauche
- 50,68
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 6,23 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 4 262
- Chances d’esquive
- 15,35 %
- Chances de parade
- 4,32 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4120—
野兽控制
Points : 41
5/5
1/5
2/2
0/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
2/2
0/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
5/5
2/2
5/5
0/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
1/1
2/2
2/2
4/5
3/3
1/1
Rang 1
瞬发法术
2分钟冷却时间
338法力值
100码距离
使宠物进入疯狂状态,对目标造成的伤害提高50%,持续18秒。在这种状态下,宠物不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
- 胁迫 1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
5/5
1/1
Rang 1
被动
当你的宠物激活狂野怒火之后,你也会进入狂暴状态,对目标造成的伤害提高10%,所有法术所消耗的法力值降低20%,效果持续18秒。在这种状态下,你不会有任何恐惧或怜悯,也无法停止下来,除非被杀死。
- 狂野怒火 1/1
射击
Points : 20
0/5
Rang 1
Confère à votre technique Trait de choc 4% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.
5/5
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
5/5
2/2
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
2/2
Rang 2
被动
使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高20%,效果持续20秒。
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.
5/5
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
0/1
Rang 1
Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.
- Flèche de dispersion 0/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
0/5
0/1
Rang 1
Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.
- Maître tireur 0/5
Survie
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
—/3
Rang 1
Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.
—/5
—/3
Rang 1
Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
—/5
—/1
Rang 1
Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.
—/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
—/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- Dissuasion —/1
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
—/5
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
—/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur —/3
—/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs —/5
—/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
—/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien —/5
Spécialisation 2 —4120
Maîtrise des bêtes
Points : —
—/5
Rang 1
Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.
—/5
Rang 1
Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.
—/2
Rang 1
Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.
—/2
Rang 1
Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.
—/2
Rang 1
Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.
—/1
Rang 1
Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.
—/2
Rang 1
Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.
—/1
Rang 1
Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.
—/2
Rang 1
Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.
—/5
Rang 1
Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.
- Férocité —/5
—/3
Rang 1
Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.
—/1
Rang 1
Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.
- Intimidation —/1
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.
—/5
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.
—/1
Rang 1
Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.
- Courroux bestial —/1
射击
Points : 41
5/5
5/5
0/5
Rang 1
20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.
2/2
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.
1/1
2/2
Rang 2
被动
使你的急速射击技能的冷却时间减少2分钟。另外,在杀死一个能够使你获得经验值或荣誉值的敌人之后,你的下一次瞄准射击、奥术射击或自动射击所造成的伤害提高20%,效果持续20秒。
5/5
5/5
0/3
Rang 1
Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.
1/1
Rang 1
瞬发法术
30秒冷却时间
182法力值
15码距离
短程射击,对目标造成50%的武器伤害,并使其困惑4秒。任何伤害都会打断该效果。使用之后结束你的攻击。
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.
2/2
3/5
3/3
1/1
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.
- Barrage 0/3
5/5
1/1
生存
Points : 20
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.
2/3
3/3
0/2
Rang 1
Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.
2/3
0/5
3/3
0/2
Rang 1
Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.
4/5
1/1
2/2
3/3
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.
0/2
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.
- 威慑 1/1
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.
0/5
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.
0/1
Rang 1
Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.
- Instinct du tueur 0/3
0/3
Rang 1
Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.
- Réflexes éclairs 0/5
0/5
Rang 1
Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.
0/1
Rang 1
Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.
- Maître tacticien 0/5