Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Spellpower Goggles Xtreme—GS—ilvl
Spellpower Goggles XtremeHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
46 Armor
Enchantements
Enchanted: +100 HP
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
-
Crystal Starfire Medallion—GS—ilvl
Crystal Starfire MedallionNeck · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+4 Stamina
+4 Intellect
+3 Spirit
-
Berylline Pads—GS—ilvlBerylline PadsShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
39 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+5 Stamina
+10 Intellect
+6 Spirit
-
Conjurer's Cloak of Shadow Wrath—GS—ilvlConjurer's Cloak of Shadow WrathBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
23 Armor
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Enchanted: +70 Armor
+10 Shadow Spell Damage
-
Durable Tunic of Shadow Wrath—GS—ilvl
Durable Tunic of Shadow WrathChest · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
46 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +3 All Stats
+20 Shadow Spell Damage
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Red Linen Shirt0GS—ilvl -
Guild Tabard0GS—ilvl
-
Sage's Bracers of Shadow Wrath—GS—ilvlSage's Bracers of Shadow WrathWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
18 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +9 Stamina
+9 Shadow Spell Damage
Hexecutor
Human · Warlock
Affliction
Niveau 29- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 33
-
Hands of Darkness—GS—ilvlHands of DarknessHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
26 Armor
Statistiques
+5 Spirit
Enchantements
Enchanted: +20 Shadow Spell Damage
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Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 9.
-
Conjurer's Cinch of the Eagle—GS—ilvl
Conjurer's Cinch of the EagleWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
26 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+7 Intellect
+7 Stamina
-
Elder's Pants of the Eagle—GS—ilvl
Elder's Pants of the EagleLegs · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
40 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +100 HP
+9 Intellect
+8 Stamina
-
Vital Boots of the Eagle—GS—ilvl
Vital Boots of the EagleFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
32 Armor
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Enchanted: Minor Speed Increase
+7 Intellect
+7 Stamina
-
Wicked Moonstone Ring—GS—ilvl
Wicked Moonstone RingRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+5 Intellect
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Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 6.
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Plains Ring—GS—ilvl
-
Gnomish Net-o-Matic Projector—GS—ilvl
Gnomish Net-o-Matic ProjectorTrinket 1 · Common
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Captures the target in a net for 20 sec. The net has a lot of hooks however and sometimes gets caught in the user's clothing when fired...... (10 Mins Cooldown)
-
Goblin Mortar—GS—ilvl
Goblin MortarTrinket 2 · Common
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Inflicts 383 to 517 Fire damage and stuns the targets in a 5 yard radius for 3 sec. (10 Mins Cooldown)
-
Staff of the Shade—GS—ilvl
Staff of the ShadeMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
46 - 70 Damage
Speed 2.60
(22.3 damage per second)
Enchantements
Enchanted: +30 Spell Damage
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Equip: Increases damage done by Shadow spells and effects by up to 21.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
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Gravestone Scepter—GS—ilvl
Gravestone ScepterRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
30 - 57 Shadow Damage
Speed 1.50
(29.0 damage per second)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+1 Spirit
+5 Shadow Resistance
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 1 261
- Force
- 33
- Agilité
- 34
- Endurance
- 89
- Intelligence
- 104
- Esprit
- 82
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 23
- Chances de critique en mêlée
- 4,64 %
- Chances de critique à distance
- 5 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 23,95
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,11
Sorts
- Puissance des sorts
- 51
- Chances de critique des sorts
- 5,52 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 434
- Chances d’esquive
- 4,96 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 483
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 20——
Affliction
Points : 20
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Returns 15% of your maximum mana if the target is killed by you while you drain its soul. In addition, your Affliction spells generate 10% less threat.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.
2/2
0/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.
0/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
0/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Amplify Curse 1/1
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie 0/1
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
0/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
0/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion 0/5
Démonologie
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
—/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
—/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
—/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
—/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
—/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie —/5
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
—/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque —/1
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
—/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : —
—/5
Rang 1
Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.
—/5
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
—/1
Rang 1
Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
—/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
—/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité —/2
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation —/5
—/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
—/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée —/5
—/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
—/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes —/5