Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Raging Berserker's Helm—GS—ilvlRaging Berserker's HelmHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
213 Armor
Statistiques
+13 Strength
+8 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
-
Thallium Choker of the Owl—GS—ilvlThallium Choker of the OwlNeck · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+5 Intellect
+5 Spirit
-
Herod's Shoulder—GS—ilvlHerod's ShoulderShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
196 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+6 Strength
+15 Stamina
-
Twilight Cape of the Owl—GS—ilvlTwilight Cape of the OwlBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
23 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+5 Intellect
+5 Spirit
-
Polished Jazeraint Armor—GS—ilvl
Polished Jazeraint ArmorChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
270 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+9 Strength
+10 Stamina
+17 Spirit
-
Primitive Mantle0GS—ilvl -
Tabard of the Scarlet Crusade0GS—ilvlTabard of the Scarlet CrusadeTabard · Uncommon
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Bristlebark Bindings—GS—ilvl
Bristlebark BindingsWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
35 Armor
Statistiques
+2 Strength
+3 Agility
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +3 Stamina
Grasklar
Orc · Shaman
Elemental
Niveau 40- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 31
-
The Frozen Clutch—GS—ilvl
The Frozen ClutchHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
147 Armor
Statistiques
+10 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 20.
-
Scarlet Belt—GS—ilvlScarlet BeltWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
123 Armor
Statistiques
+8 Strength
+7 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Chain of the Scarlet Crusade
Set: +10 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 2.
(4) Set: +5 Shadow Resistance.
(5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.
(6) Set: Increases your hit rating by 10.
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Scarlet Leggings—GS—ilvlScarlet LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
233 Armor
Statistiques
+20 Strength
+10 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Chain of the Scarlet Crusade
Set: +10 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 2.
(4) Set: +5 Shadow Resistance.
(5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.
(6) Set: Increases your hit rating by 10.
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Warsong Boots—GS—ilvlWarsong BootsFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
67 Armor
Statistiques
+8 Agility
+6 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +1 Stamina
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Seal of Sylvanas—GS—ilvl -
Agamaggan's Clutch—GS—ilvl -
Bijou 1Aucun objet renseigné
-
Bijou 2Aucun objet renseigné
-
Hypnotic Blade—GS—ilvlHypnotic BladeMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
26 - 49 Damage
Speed 1.40
(26.8 damage per second)
Statistiques
+8 Intellect
+3 Spirit
Enchantements
Enchanted: +2 Weapon Damage
Flametongue 4
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
-
Aegis of the Scarlet Commander—GS—ilvlAegis of the Scarlet CommanderOff Hand · Rare
GS — · ilvl —Armure
1548 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+7 Strength
+8 Stamina
Equip: Increases defense rating by 7.
-
À distanceAucun objet renseigné
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 1 460
- Force
- 83
- Agilité
- 20
- Endurance
- 107
- Intelligence
- 32
- Esprit
- 56
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 246
- Chances de critique en mêlée
- 6,63 %
- Chances de critique à distance
- 1,03 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 11,45
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 9
- Chances de critique des sorts
- 3,07 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 905
- Chances d’esquive
- 3,2 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 10,08 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 13
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 2110—
Elemental
Points : 21
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the health of your Stoneclaw Totem by 50% and the radius of your Earthbind Totem by 20%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Fire Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the delay before your Fire Nova Totem activates by 2 sec. and decreases the threat generated by your Magma Totem by 50%.
0/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
3/3
Rang 3
Passive
Your offensive spell crits will increase your chance to get a critical strike with melee attacks by 9% for 10 sec.
0/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
0/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre 0/5
0/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Elemental Fury 1/1
0/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
0/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
0/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre 0/5
Enhancement
Points : 10
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and increases the amount blocked by 25%.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
2/5
Rang 2
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 2%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage done by your Lightning Shield orbs by 15%.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Thundering Strikes 2/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restauration
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
—/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
—/1
Rang 1
Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
—/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
—/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
—/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
—/5
—/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration —/5
—/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
—/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature —/3