Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Gottprot

Gottprot

Niveau 64 · Blood Elf · Paladin · Retribution

SALT

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
83

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Helm of Infinite VisionsHead · Uncommon—GS—ilvl
    Helm of Infinite Visions

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    616 Armor

    Statistiques

    +13 Strength

    +19 Stamina

    +19 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.

    Equip: Restores 5 mana per 5 sec.

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  • Wind Dancer's PendantNeck · Uncommon—GS—ilvl
    Wind Dancer's Pendant

    Neck · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +12 Agility

    +18 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 26.

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  • Jade Warrior PauldronsShoulders · Rare—GS—ilvl
    Jade Warrior Pauldrons

    Shoulders · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    655 Armor

    Statistiques

    +20 Strength

    +19 Agility

    +28 Stamina

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  • Perfectly Balanced CapeBack · Rare—GS—ilvl
    Perfectly Balanced Cape

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    61 Armor

    Statistiques

    +15 Agility

    +22 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 30.

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  • Chestguard of IlluminationChest · Rare—GS—ilvl
    Chestguard of Illumination

    Chest · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    961 Armor

    Statistiques

    +42 Strength

    +19 Stamina

    +24 Intellect

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  • Tabard of the ProtectorTabard · Common0GS—ilvl
    Tabard of the Protector

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Effets

    Use: Show how heroic you are! (5 Mins Cooldown)

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  • Dreghood Bands of the BanditWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Dreghood Bands of the Bandit

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    94 Armor

    Enchantements

    +12 Agility

    +18 Stamina

    +24 Attack Power

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Portrait de Gottprot

Gottprot

Blood Elf · Paladin

Retribution

Niveau 64
GearScore
—
Niveau d’objet
83
  • Ironblade GauntletsHands · Rare—GS—ilvl
    Ironblade Gauntlets

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    564 Armor

    Statistiques

    +20 Strength

    +14 Agility

    +19 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 6.

    Enchantements

    +4 Strength

    +4 Defense Rating

    +3 Parry Rating

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  • Girdle of SiegeWaist · Rare—GS—ilvl
    Girdle of Siege

    Waist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    540 Armor

    Statistiques

    +30 Strength

    +18 Stamina

    Equip: Improves critical strike rating by 18.

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  • Sunstrider LegguardsLegs · Uncommon—GS—ilvl
    Sunstrider Legguards

    Legs · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    424 Armor

    Statistiques

    +22 Agility

    Equip: Improves hit rating by 23.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 44.

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  • Boots of the DecimatorFeet · Rare—GS—ilvl
    Boots of the Decimator

    Feet · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    600 Armor

    Statistiques

    +37 Strength

    +19 Stamina

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  • Aquamarine Signet of the TigerRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Aquamarine Signet of the Tiger

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +7 Agility

    +7 Strength

    Effets

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Spined Ring of StrengthRing 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Spined Ring of Strength

    Ring 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +22 Strength

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  • Charm of AlacrityTrinket 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Charm of Alacrity

    Trinket 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Effets

    Use: Increases dodge rating by 192 for 10 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)

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  • Communal Stone of WisdomTrinket 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Communal Stone of Wisdom

    Trinket 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Stamina

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.

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  • Heart Fire WarhammerMain Hand · Rare—GS—ilvl
    Heart Fire Warhammer

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    121 - 182 Damage

    Speed 2.20

    (68.9 damage per second)

    Statistiques

    +19 Strength

    +23 Stamina

    +19 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

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  • Libram of Saints DepartedRanged · Rare—GS—ilvl
    Libram of Saints Departed

    Ranged · Rare

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Causes your Judgements to heal you for 41 to 49.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Les statistiques sont momentanément indisponibles. L’équipement et les talents restent consultables.

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —1144

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

Voir sur Wowhead
—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 11
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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2/2
Guardian's Favor2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.

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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

125 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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0/3
Fureur vertueuse améliorée0/3

Rang 1

Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.

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0/3
Spécialisation Bouclier0/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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0/1
Bénédiction du sanctuaire0/1

Rang 1

Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.

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0/5
Rétribution0/5

Rang 1

Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.

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0/2
Devoir sacré0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.

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0/5
Spécialisation Arme 1M0/5

Rang 1

Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.

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0/2
Bouclier sacré amélioré0/2

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.

  • Bouclier sacré 0/1
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0/1
Bouclier sacré0/1

Rang 1

Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.

  • Bénédiction du sanctuaire 0/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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0/5
Expertise en combat0/5

Rang 1

Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.

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0/1
Bouclier du vengeur0/1

Rang 1

Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.

  • Bouclier sacré 0/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Points : 44
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Benediction5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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2/2
Improved Judgement2/2

Rang 2

Passive

Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.

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3/3
Improved Seal of the Crusader3/3

Rang 3

Passive

In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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5/5
Conviction5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.

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1/1
Seal of Command1/1

Rang 1

Instant cast

55 Mana

Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 92 to 98 Holy damage, 185 to 196 if the target is stunned or incapacitated.

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2/3
Pursuit of Justice2/3

Rang 2

Passive

Reduces the chance you'll be hit by spells by 2% and increases movement and mounted movement speed by 10%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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3/3
Crusade3/3

Rang 3

Passive

Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.

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3/3
Two-Handed Weapon Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.

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1/1
Sanctity Aura1/1

Rang 1

Instant

Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.

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2/2
Improved Sanctity Aura2/2

Rang 2

Passive

The amount of damage caused by targets affected by Sanctity Aura is increased by 2%.

  • Sanctity Aura 1/1
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5/5
Vengeance5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.

  • Conviction 5/5
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2/3
Sanctified Judgement2/3

Rang 2

Passive

Gives your Judgement spell a 66% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.

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3/3
Sanctified Seals3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.

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1/1
Repentance1/1

Rang 1

Instant cast

1 min cooldown

60 Mana

20 yd range

Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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5/5
Fanaticism5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of all Judgements capable of a critical hit by 15% and reduces threat caused by all actions by 30% except when under the effects of Righteous Fury.

  • Repentance 1/1
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1/1
Crusader Strike1/1

Rang 1

Instant cast

6 sec cooldown

167 Mana

Melee Range

An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.

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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 —4213

Sacré

Points : —
—/5
Force divine—/5

Rang 1

Augmente votre total de Force de 2%.

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—/5
Intelligence divine—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Intelligence de 2%.

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—/5
Focalisation spirituelle—/5

Rang 1

Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.

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—/5
Sceau de piété amélioré—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.

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—/3
Lumière guérisseuse—/3

Rang 1

Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.

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—/1
Maîtrise des auras—/1

Rang 1

Porte le rayon de vos auras à 40 mètres.

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—/2
Imposition des mains améliorée—/2

Rang 1

La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.

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—/2
Foi inflexible—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.

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—/5
Illumination—/5

Rang 1

Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.

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—/2
Bénédiction de sagesse améliorée—/2

Rang 1

Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.

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—/3
Pur de coeur—/3

Rang 1

Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.

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—/1
Faveur divine—/1

Rang 1

Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.

  • Illumination —/5
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—/3
Lumière sanctifiée—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.

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—/2
Puissance purifiante—/2

Rang 1

Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.

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—/5
Puissance sacrée—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.

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—/3
Grâce de la lumière—/3

Rang 1

Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.

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—/1
Horion sacré—/1

Rang 1

L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.

  • Faveur divine —/1
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—/3
Vie bénie—/3

Rang 1

Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.

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—/5
Soutien sacré—/5

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Illumination divine—/1

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Protection

Points : 42
0/5
Aura de dévotion améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.

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5/5
Redoubt5/5

Rang 5

Passive

Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.

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3/3
Precision3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.

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0/2
Faveur du Gardien0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Bénédiction de protection de 60 sec. et augmente la durée de votre Bénédiction de liberté de 2 sec.

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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%.

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1/1
Blessing of Kings1/1

Rang 1

Instant cast

125 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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3/3
Improved Righteous Fury3/3

Rang 3

Passive

While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.

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3/3
Shield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases the amount of damage absorbed by your shield by 30%.

  • Redoubt 5/5
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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente votre Défense de 4.

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0/2
Stoïcisme0/2

Rang 1

Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.

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0/3
Marteau de la justice amélioré0/3

Rang 1

Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.

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0/3
Aura de concentration améliorée0/3

Rang 1

Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.

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0/2
Protection contre les sorts0/2

Rang 1

Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.

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1/1
Blessing of Sanctuary1/1

Rang 1

Instant cast

60 Mana

30 yd range

Places a Blessing on the friendly target, reducing damage dealt from all sources by up to 10 for 10 min. In addition, when the target blocks a melee attack the attacker will take 16 Holy damage. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.

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5/5
Reckoning5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.

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2/2
Sacred Duty2/2

Rang 2

Passive

Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.

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5/5
One-Handed Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases all damage you deal when a one-handed melee weapon is equipped by 5%.

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2/2
Improved Holy Shield2/2

Rang 2

Passive

Increases damage caused by your Holy Shield by 20% and increases the number of charges of your Holy Shield by 4.

  • Holy Shield 1/1
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1/1
Holy Shield1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

135 Mana

Increases chance to block by 30% for 10 sec and deals 71 Holy damage for each attack blocked while active. Damage caused by Holy Shield causes 35% additional threat. Each block expends a charge. 4 charges.

  • Blessing of Sanctuary 1/1
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0/5
Ardent défenseur0/5

Rang 1

Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.

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5/5
Combat Expertise5/5

Rang 5

Passive

Increases your expertise by 5 and your total Stamina by 10%.

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1/1
Avenger's Shield1/1

Rang 1

1 sec cast

30 sec cooldown

500 Mana

30 yd range

Hurls a holy shield at the enemy, dealing 329 to 400 Holy damage, Dazing them and then jumping to additional nearby enemies. Affects 3 total targets. Lasts 6 sec.

  • Holy Shield 1/1
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Rang0/51/55/5

Retribution

Points : 13
0/5
Bénédiction de puissance améliorée0/5

Rang 1

Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.

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5/5
Benediction5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.

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2/2
Improved Judgement2/2

Rang 2

Passive

Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.

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0/3
Sceau du Croisé amélioré0/3

Rang 1

En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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0/3
Justification0/3

Rang 1

Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.

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0/5
Conviction0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de mêlée de 1%.

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0/1
Sceau d'autorité0/1

Rang 1

Confère au paladin une chance d'infliger un nombre de points de dégâts du Sacré supplémentaires équivalent à 70% des dégâts normaux de l'arme. Un seul Sceau peut être actif sur le paladin à la fois. Dure 30 s.

Libérez l'énergie de ce Sceau pour juger un ennemi et lui infliger instantanément 68 à 73 points de dégâts du Sacré, ou 137 à 146 si la cible est étourdie ou stupéfiée.

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1/3
Pursuit of Justice1/3

Rang 1

Passive

Reduces the chance you'll be hit by spells by 1% and increases movement and mounted movement speed by 5%. This does not stack with other movement speed increasing effects.

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0/2
Oeil pour oeil0/2

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.

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0/2
Aura de vindicte améliorée0/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.

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0/3
Croisade0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.

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0/3
Spécialisation Arme 2M0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes de mêlée à deux mains de 2%.

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0/1
Aura de sainteté0/1

Rang 1

Augmente de 10% les points de dégâts du Sacré infligés par les membres du groupe se trouvant dans une zone de 30 mètres de rayon. Les personnages ne peuvent bénéficier des effets que d'une aura par paladin à la fois.

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0/2
Aura de sainteté améliorée0/2

Rang 1

Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.

  • Aura de sainteté 0/1
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0/5
Vengeance0/5

Rang 1

Après un coup critique obtenu en frappant avec une arme, ou avec un sort ou une technique, vous infligez 1% de points de dégâts physiques et du Sacré supplémentaires pendant 30 s. Cet effet est cumulable jusqu'à 3 fois.

  • Conviction 0/5
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0/3
Jugement sanctifié0/3

Rang 1

Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.

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0/3
Sceaux sanctifiés0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réussir des coups critiques avec tous les sorts et toutes les attaques de mêlée de 1% et réduit le risque que vos Sceaux soient dissipés de 33%.

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0/1
Repentir0/1

Rang 1

Plonge la cible ennemie dans une transe méditative qui la stupéfie pendant 6 s au maximum. Si la cible subit des dégâts, elle se réveille. Ne fonctionne que sur les humanoïdes.

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0/3
Dessein divin0/3

Rang 1

Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.

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0/5
Fanatisme0/5

Rang 1

Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.

  • Repentir 0/1
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0/1
Frappe du croisé0/1

Rang 1

Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.

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Rang0/51/55/5