Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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검투사의 판금 투구—GS—ilvl검투사의 판금 투구머리 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 1257
Statistiques
힘 +30
체력 +52
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 28만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 25만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗전투의 검투사 갑옷
세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
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갈퀴 군주의 목걸이—GS—ilvl갈퀴 군주의 목걸이목 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
체력 +19
착용 효과: 적중도가 21만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 38만큼 증가합니다.
-
대족장의 어깨보호대—GS—ilvl대족장의 어깨보호대어깨 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 786
Statistiques
힘 +23
체력 +27
착용 효과: 무기 막기 숙련도가 18만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
치명타 적중도 +3 / 힘 +3
치명타 적중도 +6
치명타 적중도 +3
-
습지대의 어둠 망토—GS—ilvl습지대의 어둠 망토등 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 64
Statistiques
민첩성 +16
체력 +24
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 30만큼 증가합니다.
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듀로탄의 전투 갑옷—GS—ilvl
듀로탄의 전투 갑옷가슴 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 1048
Statistiques
힘 +31
체력 +34
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 16만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
치명타 적중도 +6
-
붉은색 리넨 셔츠0GS—ilvl -
붉은 십자군 휘장0GS—ilvl -
첩보단장의 손목보호구—GS—ilvl첩보단장의 손목보호구손목 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 128
Statistiques
민첩성 +18
체력 +15
착용 효과: 적중도가 15만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
치명타 적중도 +6
Glathium
인간 · 전사
무기
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 107
-
검투사의 판금 건틀릿—GS—ilvl검투사의 판금 건틀릿손 · 영웅
GS — · ilvl —Armure
방어도 967
Statistiques
힘 +28
체력 +42
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 21만큼 증가합니다.
Effets
착용 효과: 무력화에 소비되는 분노가 3만큼 감소합니다.
Voir sur Wowhead ↗전투의 검투사 갑옷
세트 효과: 탄력도 +35
(4) 세트 효과: 봉쇄의 재사용 대기시간이 5초만큼 단축됩니다.
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죽음의 괴철로 벨트—GS—ilvl죽음의 괴철로 벨트허리 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 655
Statistiques
힘 +22
체력 +25
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 20만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
치명타 적중도 +3 / 힘 +3
힘 +3 / 체력 +4
민첩성 +3
-
으스러진 손의 다리보호대—GS—ilvl
으스러진 손의 다리보호대다리 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 1019
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
힘 +39
민첩성 +32
착용 효과: 적중도가 24만큼 증가합니다.
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세공한 샤타리 경갑—GS—ilvl세공한 샤타리 경갑발 · 희귀
GS — · ilvl —Armure
방어도 800
Statistiques
힘 +24
민첩성 +21
체력 +22
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
치명타 적중도 +6
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머나먼 길의 고리—GS—ilvl머나먼 길의 고리반지 1 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
민첩성 +16
체력 +15
착용 효과: 적중도가 11만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 32만큼 증가합니다.
-
날리코의 원한—GS—ilvl
날리코의 원한반지 2 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
체력 +27
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 18만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 전투력이 34만큼 증가합니다.
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심판의 손길—GS—ilvl심판의 손길장신구 1 · 희귀
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
착용 효과: 타격 시 일정 확률로 1회의 추가 공격을 합니다.
착용 효과: 전투력이 20만큼 증가합니다.
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일리다리의 원한—GS—ilvl일리다리의 원한장신구 2 · 희귀
GS — · ilvl —Statistiques
착용 효과: 주문 극대화 적중도가 26만큼 증가합니다.
Voir sur Wowhead ↗Effets
사용 효과: 15초 동안 주문 공격력이 120만큼 주문 치유량이 220만큼 증가합니다. (1분 30초 후 재사용 가능)
-
검투사의 대검—GS—ilvl검투사의 대검주장비 · 영웅
GS — · ilvl —Arme
공격력 341 - 513
속도 3.60
(초당 공격력 118.6)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
힘 +32
체력 +48
착용 효과: 적중도가 20만큼 증가합니다.
착용 효과: 치명타 및 극대화 적중도가 35만큼 증가합니다.
착용 효과: 탄력도가 28만큼 증가합니다.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
피츠의 투척용 도끼—GS—ilvl피츠의 투척용 도끼원거리 장비 · 희귀
GS — · ilvl —Arme
공격력 99 - 149
속도 2.20
(초당 공격력 56.4)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
민첩성 +12
착용 효과: 적중도가 12만큼 증가합니다.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 9 134
- Force
- 383
- Agilité
- 214
- Endurance
- 487
- Intelligence
- 33
- Esprit
- 56
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 110
- Chances de critique en mêlée
- 20,29 %
- Chances de critique à distance
- 5,69 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 207,79
- Dégâts par seconde en main gauche
- 39,89
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 1,18 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 7 152
- Chances d’esquive
- 7,52 %
- Chances de parade
- 10,4 %
- Chances de blocage
- 4,64 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 3 811
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 41173
무기
Points : 41
0/3
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Frappe héroïque de 1 points.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
0/2
Rang 1
Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.
5/5
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
2/2
1/1
3/3
5/5
2/2
Rang 2
지속효과
전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 치명상 3/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
1/1
Rang 1
즉시 시전
3분 후 재사용 가능
분노 10
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
5/5
2/2
3/3
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
2/2
1/1
Rang 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 30
근접 거리
무기 공격력에 추가로 85만큼의 피해를 입히고 10초 동안 모든 치유의 효과가 50%만큼 감소되도록 상처를 입힙니다.
- 죽음의 소원 1/1
2/2
Rang 2
지속효과
기절하거나 이동 불가 효과에 걸렸을 때 10초에 걸쳐 20의 분노와 총 생명력의 10%에 해당하는 생명력을 회복합니다.
1/5
1/1
분노
Points : 17
5/5
5/5
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
0/5
Rang 1
Vous confère une chance de gagner un point de rage supplémentaire quand vous infligez des dégâts en mêlée avec une arme.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
1/1
3/3
1/5
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche.
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
2/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
0/1
Rang 1
Vos 10 prochaines attaques de mêlée frappent un adversaire proche supplémentaire.
0/2
Rang 1
Réduit la probabilité que vos attaques soient esquivées de 1% et réduit la durée de tous les effets de désarmement utilisés contre vous de 25%. Non cumulable avec les autres effets qui réduisent la durée du désarmement.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique en mêlée, augmente votre vitesse d'attaque de 5% pour les 3 prochains coups.
- 격노 2/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément la cible et lui inflige (Puissance d'attaque * 45 / 100) points de dégâts. De plus, les 5 prochaines attaques de mêlée réussies rendent 10 points de vie. Cet effet dure 8 s. Les dégâts sont proportionnels à votre puissance d'attaque.
- Attaques circulaires 0/1
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Tourbillon de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente la puissance d'attaque de 2% et réduit la menace générée de 2% lorsque vous êtes en posture berserker.
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- Sanguinaire 0/1
방어
Points : 3
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
3/3
Rang 3
지속효과
태세를 변경할 때 추가로 15의 분노를 유지할 수 있습니다. 또한 방어 태세일 때 피의 갈증과 죽음의 일격으로 생성되는 위협 수준이 크게 증가합니다. 2 레벨 전술 숙련보다 효과가 좋습니다.
0/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
0/5
0/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
0/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier 0/5
0/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
0/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
0/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
0/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
0/1
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
0/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant 0/1
0/3
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
0/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.
Spécialisation 2 2139—
무기
Points : 21
3/3
4/5
0/3
Rang 1
Augmente de 25% les points de dégâts infligés par la technique Pourfendre.
0/2
Rang 1
Augmente la quantité de Rage générée par votre technique Charge de 3.
5/5
0/3
Rang 1
Réduit le coût de votre technique Coup de tonnerre de 1 points de rage et augmente les dégâts de 40% et l'effet de ralentissement de 4% supplémentaires.
2/2
1/1
3/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% les points de dégâts que vous infligez avec les armes à deux mains.
2/2
Rang 2
지속효과
전투, 방어, 광폭 태세에서 사용하는 기술이 치명타로 적중할 경우 보너스 피해가 20%만큼 증가합니다.
- 치명상 3/3
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec les haches et les armes d'hast.
1/1
Rang 1
즉시 시전
3분 후 재사용 가능
분노 10
활성화되면 물리 공격력이 20%만큼 향상되고 공포에 면역이 되지만 받는 모든 피해가 5%만큼 증가합니다. 30초 동안 지속됩니다.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques en mêlée une chance d'étourdir votre cible pendant 3 s et de générer 7 points de rage lorsque vous utilisez une Masse.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Interception de 5 sec.
0/3
Rang 1
Confère à votre technique Brise-genou 5% de chances d'immobiliser votre cible pendant 5 s.
0/3
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Représailles, Témérité et Mur protecteur de 4 min et augmente leur durée de 2 sec.
0/2
Rang 1
Vos techniques Pourfendre et Blessures profondes augmentent aussi tous les dégâts physiques infligés à cette cible de 2%.
0/1
Rang 1
Une attaque vicieuse qui inflige les points de dégâts de l'arme plus 85 et blesse la cible. L'effet des sorts de soins dont elle est la cible est réduit de 50% pendant 10 s.
- 죽음의 소원 1/1
0/2
Rang 1
Chaque fois que vous êtes atteint par un effet d'étourdissement ou d'immobilisation, vous gagnez 10 points de rage et 5% de votre total de points de vie en 10 s.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Frappe mortelle de 0.2 sec. et augmente les dégâts qu'elle inflige de 1%.
- Frappe mortelle 0/1
0/1
Rang 1
Vous générez 25% de rage supplémentaires lorsque vous infligez des dégâts.
분노
Points : 39
0/5
Rang 1
Augmente de 10% la zone d'effet et la durée de vos techniques Cri de guerre, Cri démoralisant et Cri de commandement.
5/5
0/5
Rang 1
Augmente la réduction de puissance d'attaque en mêlée de votre Cri démoralisant de 8%.
5/5
Rang 5
지속효과
근접 무기로 적에게 피해를 입힐 시 일정 확률로 추가 분노를 생성합니다. 4 레벨 분노 해방보다 분노를 생성할 확률이 높습니다.
0/3
Rang 1
Augmente le bonus de dégâts infligé par votre technique Enchaînement de 40%.
0/1
Rang 1
Tous les ennemis se trouvant à moins de 10 du guerrier sont hébétés, et leur vitesse de déplacement est réduite de 50% pendant 6 s.
0/3
Rang 1
Régénère 1% de votre nombre total de points de vie sur 6 s après avoir reçu un coup critique.
5/5
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le coût en rage de votre technique Exécution de 2.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre technique Heurtoir de 0.5 sec.
1/1
2/2
Rang 2
지속효과
공격 시 대상이 회피할 확률이 2%만큼 줄어들고 자신에게 시전되는 모든 무장 해제 효과의 지속시간이 50%만큼 단축됩니다. 다른 무장 해제 지속 시간 감소 효과와 중복 적용되지 않습니다.
0/2
Rang 1
La technique Rage berserker génère 5 points de rage quand elle est utilisée.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher l'ennemi avec vos armes de mêlée de 1%.
1/1
Rang 1
즉시 시전
6초 후 재사용 가능
분노 30
근접 거리
즉시 적을 공격하여 524의 피해를 입힙니다. 추가로 다음 5회의 근접 공격을 성공할 시 10의 생명력을 회복합니다. 8초 동안 지속됩니다. 피해는 전투력에 따라 증가합니다.
- 휩쓸기 일격 1/1
1/2
4/5
0/1
Rang 1
Le guerrier se déchaîne, ce qui augmente la puissance d'attaque de 30, et la plupart de ses attaques de mêlée réussies augmentent de plus sa puissance d'attaque de 30. Cet effet peut se cumuler un maximum de 5 fois. Dure 30 s. Cette technique ne peut être utilisée qu'après avoir réussi un coup critique.
- 피의 갈증 1/1
Protection
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de rage instantanés générés par votre technique Rage sanguinaire de 3.
—/3
Rang 1
Vous conservez jusqu'à 5 points de rage supplémentaires lorsque vous changez de posture. Augmente aussi considérablement la menace générée par vos techniques Sanguinaire et Frappe mortelle quand vous êtes en posture défensive.
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier, avec 20% de chances d'obtenir 1 point de Rage quand vous bloquez une attaque.
—/5
—/1
Rang 1
Activée, cette technique vous accorde 30% de votre maximum de points de vie en plus pendant 20 s. Lorsque l'effet expire, les points de vie sont perdus.
—/1
Rang 1
Vous permet de bloquer une attaque supplémentaire avec votre technique Maîtrise du blocage et en augmente la durée de 1 sec.
- Spécialisation Bouclier —/5
—/3
Rang 1
Confère 15% de chances à votre technique Vengeance d'étourdir la cible pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% la menace générée par vos attaques lorsque vous êtes en posture défensive et augmente de 2 votre expertise.
—/3
Rang 1
Réduit le coût des techniques Fracasser armure et Dévaster de 1 points de rage.
—/3
Rang 1
Augmente la durée de la technique Désarmement de 1 secondes.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre technique Provocation de 1 sec.
—/2
Rang 1
Augmente la durée de la technique Mur protecteur de 3 secondes.
—/1
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de bouclier 50% de chances de rendre la cible muette pendant 3 s.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts physiques que vous infligez quand une arme de mêlée à une main est équipée.
—/3
Rang 1
Réduit tous les dégâts des sorts subis de 2% lorsque vous êtes en posture défensive.
—/1
Rang 1
Donne un coup de bouclier à la cible, infligeant 225 à 235 points de dégâts modifiés par votre valeur de blocage, et dissipe 1 effets de magie sur la cible. Provoque aussi un niveau élevé de menace.
- Coup traumatisant —/1
—/3
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 1% et votre total de Force de 2%.
—/1
Rang 1
Fracasse l'armure de la cible, provoquant l'effet Fracasser armure. De plus, inflige 50% des dégâts de l'arme plus 15 pour chaque utilisation de Fracasser armure sur la cible. L'effet de fracassement d'armure peut être cumulé jusqu'à 5 fois.