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Objets équipés
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Slavehandler Cap of the Invoker81GS96ilvlSlavehandler Cap of the InvokerHead · Uncommon
GS 81 · ilvl 96Armure
97 Armor
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+23 Intellect
+27 Spell Damage and Healing
+23 Spell Critical Strike Rating
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Sigil of Shaffar55GS97ilvlSigil of ShaffarNeck · Rare
GS 55 · ilvl 97Statistiques
+18 Stamina
+16 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 21.
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Mantle of Magical Might65GS85ilvlMantle of Magical MightShoulders · Rare
GS 65 · ilvl 85Armure
88 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 16.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
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Cloak of Entropy50GS88ilvlCloak of EntropyBack · Rare
GS 50 · ilvl 88Armure
61 Armor
Statistiques
+11 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 10.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
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Goldweave Tunic87GS85ilvlGoldweave TunicChest · Rare
GS 87 · ilvl 85Armure
118 Armor
Statistiques
+13 Stamina
+15 Intellect
+8 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
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Fine Cloth Shirt0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
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Zandalar Demoniac's Wraps39GS61ilvl
Zandalar Demoniac's WrapsWrist · Epic
GS 39 · ilvl 61Armure
47 Armor
Statistiques
+15 Stamina
+8 Intellect
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
Voir sur Wowhead ↗Demoniac's Threads
(2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
(3) Set: Increases the damage of Corruption by 2%.
(5) Set: Decreases the cooldown of Death Coil by 15%.
Ghuff
Human · Warlock
Demonology
Niveau 65- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 86
-
Gloves of Pandemonium70GS91ilvlGloves of PandemoniumHands · Rare
GS 70 · ilvl 91Armure
78 Armor
Statistiques
+15 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 10.
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 25.
-
Starfire Sash of the Invoker—GS—ilvl
Starfire Sash of the InvokerWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
62 Armor
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+15 Intellect
+18 Spell Damage and Healing
+15 Spell Critical Strike Rating
-
Princely Reign Leggings93GS91ilvlPrincely Reign LeggingsLegs · Rare
GS 93 · ilvl 91Armure
110 Armor
Statistiques
+18 Stamina
+28 Intellect
+12 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 33.
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Bloodvine Boots49GS65ilvlBloodvine BootsFeet · Rare
GS 49 · ilvl 65Armure
63 Armor
Statistiques
+16 Intellect
Enchantements
Enchanted: Minor Speed Increase
Effets
Equip: Increases your spell hit rating by 8.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
Voir sur Wowhead ↗Bloodvine Garb
(3) Set: Increases your spell critical strike rating by 28.
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Cenarion Ring of Casting54GS94ilvlCenarion Ring of CastingRing 1 · Rare
GS 54 · ilvl 94Statistiques
+24 Stamina
+16 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
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Sage's Band49GS85ilvlSage's BandRing 2 · Rare
GS 49 · ilvl 85Statistiques
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
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Vengeance of the Illidari50GS88ilvlVengeance of the IllidariTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
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Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Terokkar Tablet of Vim47GS99ilvlTerokkar Tablet of VimTrinket 2 · Uncommon
GS 47 · ilvl 99Statistiques
Equip: Improves spell hit rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases spell damage by up to 84 and healing by up to 156 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Spellfire Longsword93GS91ilvlSpellfire LongswordMain Hand · Rare
GS 93 · ilvl 91Arme
85 - 159 Damage
Speed 2.20
(55.5 damage per second)
Statistiques
+15 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 10.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 56.
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Bleeding Eye of the Invoker70GS84ilvlBleeding Eye of the InvokerOff Hand · Uncommon
GS 70 · ilvl 84 Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Intellect
+12 Spell Damage and Healing
+11 Spell Critical Strike Rating
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Bonecreeper Stylus20GS62ilvl
Bonecreeper StylusRanged · Rare
GS 20 · ilvl 62Arme
83 - 155 Arcane Damage
Speed 1.90
(62.6 damage per second)
Statistiques
+4 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 4 453
- Force
- 48
- Agilité
- 54
- Endurance
- 218
- Intelligence
- 345
- Esprit
- 164
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 38
- Chances de critique en mêlée
- 0 %
- Chances de critique à distance
- 8,62 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 44,17
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 360
- Chances de critique des sorts
- 19,69 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 832
- Chances d’esquive
- 2,62 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 10424
Affliction
Points : 10
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
0/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
0/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
0/2
0/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
0/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
0/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée 0/1
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie 0/1
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
0/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
0/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion 0/5
Demonology
Points : 42
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Stamina of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum health by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Fel Guard Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.
- Fel Domination 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard's melee attacks and your Imp's Firebolt by 20%.
0/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of total health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of total mana every 4 sec. Felguard: Increases your Shadow damage by 10% and restores 2% of total mana every 4 sec.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
2/3
Rang 2
Passive
When you gain mana from Drain Mana or Life Tap spells, your pet gains 66% of the mana you gain.
5/5
Rang 5
Passive
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 20%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 10%. Felhunter - Increases all resistances by 1 per level. Felguard - Increases all damage caused by 5% and all resistances by .5 per level.
- Unholy Power 5/5
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
1/1
Rang 1
Instant cast
319 Mana
100 yd range
When active, 20% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter, Felguard, or subjugated demon instead. That damage cannot be prevented. In addition, both the demon and master will inflict 5% more damage. Lasts as long as the demon is active and controlled.
- Demonic Sacrifice 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage by an amount equal to 12% of the total of your active demon's Stamina plus Intellect.
5/5
Rang 5
Passive
Increases melee and spell critical strike chance for you and your summoned demon by 5%.
1/1
Rang 1
10 sec cast
957 Mana
Summons a Felguard under the command of the Warlock.
Destruction
Points : 4
4/5
Rang 4
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 16% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
0/5
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
0/1
Rang 1
Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
0/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
0/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
0/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité 0/2
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation 0/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
0/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée 0/5
0/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
0/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes 0/5
Spécialisation 2 4348
Affliction
Points : 4
0/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
4/5
Rang 4
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 1.6 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
0/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
0/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
0/2
0/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
0/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
0/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée 0/1
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie 0/1
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
0/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
0/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion 0/5
Demonology
Points : 3
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect of your Imp's Firebolt, Fire Shield, and Blood Pact spells by 30%.
0/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
0/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue 0/1
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
0/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
0/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
0/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie 0/5
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
0/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque 0/1
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
0/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : 48
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
105 Mana
20 yd range
Instantly blasts the target for 163 to 176 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
2/2
Rang 2
Passive
Gives you a 70% chance to resist interruption caused by damage while casting or channeling any Destruction spell.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Destruction spells by 20% and reduces threat caused by Destruction spells by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Rain of Fire, Hellfire, and Soul Fire spells a 26% chance to stun the target for 3 sec.
- Intensity 2/2
5/5
Rang 5
Passive
Increases the initial damage of your Immolate spell by 25%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
- Devastation 5/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Fire spells by 10%, and reduces the cast time of your Incinerate spell by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance with spells by an additional 3% and gives you a 25% chance when hit by a physical attack to reduce the cast time of your next Shadow Bolt or Incinerate spell by 100%. This effect lasts 8 sec and will not occur more than once every 8 seconds.
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
165 Mana
30 yd range
Ignites a target that is already afflicted by your Immolate, dealing 373 to 440 Fire damage and consuming the Immolate spell.
- Improved Immolate 5/5
0/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt and Incinerate spells gain an additional 20% of your bonus spell damage effects.
1/1
Rang 1
0.5 sec cast
20 sec cooldown
440 Mana
30 yd range
Shadowfury is unleashed, causing 426 to 491 Shadow damage and stunning all enemies within 8 yds for 2 sec.
- Shadow and Flame 5/5