Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Haal'eshihut des Banditen—GS—ilvlHaal'eshihut des BanditenKopf · Selten
GS — · ilvl —Armure
165 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+19 Beweglichkeit
+29 Ausdauer
+39 Angriffskraft
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Anglesitkropfband des Wolfs—GS—ilvlAnglesitkropfband des WolfsHals · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+13 Beweglichkeit
+13 Willenskraft
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Haal'eshischulterstücke des Banditen—GS—ilvlHaal'eshischulterstücke des BanditenSchultern · Selten
GS — · ilvl —Armure
152 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+15 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
+30 Angriffskraft
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Seidener Samtumhang des Banditen—GS—ilvlSeidener Samtumhang des BanditenRücken · Selten
GS — · ilvl —Armure
51 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Beweglichkeit
+16 Ausdauer
+22 Angriffskraft
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Knochenmalmerbrustharnisch des Banditen—GS—ilvlKnochenmalmerbrustharnisch des BanditenBrust · Selten
GS — · ilvl —Armure
197 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+19 Beweglichkeit
+29 Ausdauer
+38 Angriffskraft
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ChemiseAucun objet renseigné
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TabardAucun objet renseigné
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Knochenmalmerbänder der Bestie—GS—ilvl
Knochenmalmerbänder der BestieHandgelenke · Selten
GS — · ilvl —Armure
86 Rüstung
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+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+16 Ausdauer
Fuppa
Tauren · Druide
Wilder Kampf
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 75
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Haal'eshihandschuhe des Banditen—GS—ilvlHaal'eshihandschuhe des BanditenHände · Selten
GS — · ilvl —Armure
127 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+15 Beweglichkeit
+22 Ausdauer
+30 Angriffskraft
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Knochenmalmerpelzgurt der Bestie—GS—ilvl
Knochenmalmerpelzgurt der BestieTaille · Selten
GS — · ilvl —Armure
111 Rüstung
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+14 Stärke
+14 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
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Haal'eshigamaschen des Banditen—GS—ilvl
Haal'eshigamaschen des BanditenBeine · Selten
GS — · ilvl —Armure
178 Rüstung
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+19 Beweglichkeit
+29 Ausdauer
+39 Angriffskraft
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Wilde draenische Stiefel—GS—ilvl
Wilde draenische StiefelFüße · Selten
GS — · ilvl —Armure
140 Rüstung
Statistiques
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+18 Ausdauer
+11 Intelligenz
Effets
Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 13.
Voir sur Wowhead ↗Wilde draenische Rüstung
(2) Set: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.
(4) Set: +20 Ausdauer.
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Rubellitring der Bestie—GS—ilvl
Rubellitring der BestieRing 1 · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+11 Stärke
+11 Beweglichkeit
+16 Ausdauer
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Azuritring des Affen—GS—ilvlAzuritring des AffenRing 2 · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+13 Beweglichkeit
+21 Ausdauer
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Kommunaler Stein des Ansturms—GS—ilvlKommunaler Stein des AnsturmsSchmuckstück 1 · Selten
GS — · ilvl —Statistiques
+6 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Angriffskraft um 20 erhöht.
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Anstecknadel der Argentumdämmerung—GS—ilvlAnstecknadel der ArgentumdämmerungSchmuckstück 2 · Verbreitet
GS — · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗
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Brutaler Narbenast der Bestie—GS—ilvl
Brutaler Narbenast der BestieWaffenhand · Selten
GS — · ilvl —Arme
166 - 250 Schaden
Tempo 3,50
(59.4 Schaden pro Sekunde)
Enchantements
+19 Stärke
+19 Beweglichkeit
+29 Ausdauer
Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht die Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt um 65.
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Main gaucheAucun objet renseigné
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Kommunaler Götze der Wildnis—GS—ilvl
Kommunaler Götze der WildnisDistanzwaffe · Selten
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Anlegen: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 5 190
- Force
- 148
- Agilité
- 260
- Endurance
- 364
- Intelligence
- 140
- Esprit
- 136
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 494
- Chances de critique en mêlée
- 16,38 %
- Chances de critique à distance
- 16,38 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 94,03
- Dégâts par seconde en main gauche
- 18,61
Sorts
- Puissance des sorts
- 13
- Chances de critique des sorts
- 7,15 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 922
- Chances d’esquive
- 19,72 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 2
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —4110
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Wilder Kampf
Points : 41
5/5
Rang 5
Passiv
Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 5 Wut oder Energie.
0/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 15%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek.
0/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 30% und Eure Ausweichchance um 4%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.
1/1
Rang 1
Sofort
15 Sek. Abklingzeit
5 Wut
8-25 m Reichweite
Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.
0/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.
2/2
Rang 2
Sofort
Gewährt Euch eine Chance von 100%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Geschärfte Klauen 3/3
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 20%.
1/1
Rang 1
Sofort
6 Sek. Abklingzeit
30 m Reichweite
Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.
2/2
Rang 2
Passiv
Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 100% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 20%.
5/5
Rang 5
Passiv
Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 20% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 10%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.
- Raubtierschläge 3/3
3/3
Rang 3
Passiv
Erhöht alle Attribute um 3% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 3%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
1/1
Rang 1
Passiv
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.
2/2
Rang 2
Passiv
Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 4% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.
- Rudelführer 1/1
3/5
Rang 3
Passiv
Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 6% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 9% erhöht.
1/1
Rang 1
Sofort
100 m Reichweite
Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.
- Rudelführer 1/1
Wiederherst
Points : 10
0/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
5/5
Rang 5
Passiv
Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.
2/5
Rang 2
Passiv
Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 4%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
3/3
Rang 3
Passiv
Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.
0/3
Rang 1
Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
0/1
Rang 1
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensité 0/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5