Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Fuppa

Fuppa

Niveau 60 · Tauren · Druide · Wilder Kampf

SEAL TEAM SIX

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
75

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Haal'eshihut des BanditenKopf · Selten—GS—ilvl
    Haal'eshihut des Banditen

    Kopf · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    165 Rüstung

    Enchantements

    +19 Beweglichkeit

    +29 Ausdauer

    +39 Angriffskraft

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  • Anglesitkropfband des WolfsHals · Selten—GS—ilvl
    Anglesitkropfband des Wolfs

    Hals · Selten

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +13 Beweglichkeit

    +13 Willenskraft

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  • Haal'eshischulterstücke des BanditenSchultern · Selten—GS—ilvl
    Haal'eshischulterstücke des Banditen

    Schultern · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    152 Rüstung

    Enchantements

    +15 Beweglichkeit

    +22 Ausdauer

    +30 Angriffskraft

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  • Seidener Samtumhang des BanditenRücken · Selten—GS—ilvl
    Seidener Samtumhang des Banditen

    Rücken · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    51 Rüstung

    Enchantements

    +11 Beweglichkeit

    +16 Ausdauer

    +22 Angriffskraft

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  • Knochenmalmerbrustharnisch des BanditenBrust · Selten—GS—ilvl
    Knochenmalmerbrustharnisch des Banditen

    Brust · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    197 Rüstung

    Enchantements

    +19 Beweglichkeit

    +29 Ausdauer

    +38 Angriffskraft

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  • Knochenmalmerbänder der BestieHandgelenke · Selten—GS—ilvl
    Knochenmalmerbänder der Bestie

    Handgelenke · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    86 Rüstung

    Enchantements

    +11 Stärke

    +11 Beweglichkeit

    +16 Ausdauer

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Portrait de Fuppa

Fuppa

Tauren · Druide

Wilder Kampf

Niveau 60
GearScore
—
Niveau d’objet
75
  • Haal'eshihandschuhe des BanditenHände · Selten—GS—ilvl
    Haal'eshihandschuhe des Banditen

    Hände · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    127 Rüstung

    Enchantements

    +15 Beweglichkeit

    +22 Ausdauer

    +30 Angriffskraft

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  • Knochenmalmerpelzgurt der BestieTaille · Selten—GS—ilvl
    Knochenmalmerpelzgurt der Bestie

    Taille · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    111 Rüstung

    Enchantements

    +14 Stärke

    +14 Beweglichkeit

    +21 Ausdauer

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  • Haal'eshigamaschen des BanditenBeine · Selten—GS—ilvl
    Haal'eshigamaschen des Banditen

    Beine · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    178 Rüstung

    Enchantements

    +19 Beweglichkeit

    +29 Ausdauer

    +39 Angriffskraft

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  • Wilde draenische StiefelFüße · Selten—GS—ilvl
    Wilde draenische Stiefel

    Füße · Selten

    GS — · ilvl —

    Armure

    140 Rüstung

    Statistiques

    +11 Stärke

    +11 Beweglichkeit

    +18 Ausdauer

    +11 Intelligenz

    Effets

    Anlegen: Erhöht durch Zauber und magische Effekte verursachten Schaden und Heilung um bis zu 13.

    Wilde draenische Rüstung

    (2) Set: Erhöht durch sämtliche Zauber und magische Effekte verursachte Heilung um bis zu 33 und den verursachten Schaden um bis zu 11.

    (4) Set: +20 Ausdauer.

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  • Rubellitring der BestieRing 1 · Selten—GS—ilvl
    Rubellitring der Bestie

    Ring 1 · Selten

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +11 Stärke

    +11 Beweglichkeit

    +16 Ausdauer

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  • Azuritring des AffenRing 2 · Selten—GS—ilvl
    Azuritring des Affen

    Ring 2 · Selten

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +13 Beweglichkeit

    +21 Ausdauer

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  • Kommunaler Stein des AnsturmsSchmuckstück 1 · Selten—GS—ilvl
    Kommunaler Stein des Ansturms

    Schmuckstück 1 · Selten

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Ausdauer

    Effets

    Anlegen: Angriffskraft um 20 erhöht.

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  • Anstecknadel der ArgentumdämmerungSchmuckstück 2 · Verbreitet—GS—ilvl
    Anstecknadel der Argentumdämmerung

    Schmuckstück 2 · Verbreitet

    GS — · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brutaler Narbenast der BestieWaffenhand · Selten—GS—ilvl
    Brutaler Narbenast der Bestie

    Waffenhand · Selten

    GS — · ilvl —

    Arme

    166 - 250 Schaden

    Tempo 3,50

    (59.4 Schaden pro Sekunde)

    Enchantements

    +19 Stärke

    +19 Beweglichkeit

    +29 Ausdauer

    Effets

    Anlegen: Erhöht die Angriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt oder Mondkingestalt um 65.

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  • Kommunaler Götze der WildnisDistanzwaffe · Selten—GS—ilvl
    Kommunaler Götze der Wildnis

    Distanzwaffe · Selten

    GS — · ilvl —

    Effets

    Anlegen: Erhöht den Schaden Eurer Fähigkeiten 'Klaue' und 'Krallenhieb' um 5.

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Objets renseignés : 16Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
5 190
Force
148
Agilité
260
Endurance
364
Intelligence
140
Esprit
136

Combat physique

Puissance d’attaque
494
Chances de critique en mêlée
16,38 %
Chances de critique à distance
16,38 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
94,03
Dégâts par seconde en main gauche
18,61

Sorts

Puissance des sorts
13
Chances de critique des sorts
7,15 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 922
Chances d’esquive
19,72 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
2
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —4110

Équilibre

Points : —
—/5
Colère stellaire—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.

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—/1
Emprise de la nature—/1

Rang 1

Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.

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—/4
Emprise de la nature améliorée—/4

Rang 1

Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.

  • Emprise de la nature —/1
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—/3
Contrôle de la Nature—/3

Rang 1

Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.

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—/2
Lumière stellaire focalisée—/2

Rang 1

Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.

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—/2
Eclat lunaire amélioré—/2

Rang 1

Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.

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—/3
Ronces—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.

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—/1
Essaim d'insectes—/1

Rang 1

La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.

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—/2
Allonge de la Nature—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.

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—/5
Vengeance—/5

Rang 1

Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.

  • Lumière stellaire focalisée —/2
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—/3
Focalisation céleste—/3

Rang 1

Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.

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—/3
Soutien lunaire—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.

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—/1
Grâce de la nature—/1

Rang 1

Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.

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—/3
Lueur de la lune—/3

Rang 1

Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.

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—/5
Fureur lunaire—/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.

  • Grâce de la nature —/1
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—/2
Equilibre de la puissance—/2

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.

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—/3
Etat de rêve—/3

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/1
Forme de sélénien—/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.

La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.

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—/3
Lucioles améliorées—/3

Rang 1

Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.

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—/5
Colère de Cénarius—/5

Rang 1

Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.

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—/1
Force de la nature—/1

Rang 1

Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Wilder Kampf

Points : 41
5/5
Wildheit5/5

Rang 5

Passiv

Verringert die Kosten Eurer Fähigkeiten 'Zermalmen', 'Prankenhieb', 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen' um 5 Wut oder Energie.

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0/5
Agressivité farouche0/5

Rang 1

Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.

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3/3
Instinkt der Wildnis3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht die von Euch im Kampf generierte Bedrohung um 15%, solange Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Verringert die Chance, dass Gegner Euch beim Schleichen entdecken.

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2/2
Brutaler Hieb2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht die Betäubungsdauer Eurer Fähigkeiten 'Hieb' und 'Anspringen' um 1 Sek.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente de 4% la valeur d'armure apportée par les objets.

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2/2
Schnelligkeit der Wildnis2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Euer Bewegungstempo, während Ihr im Freien in Katzengestalt seid, um 30% und Eure Ausweichchance um 4%, während Ihr in Katzen-, Bären- und Terrorbärengestalt seid.

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1/1
Wilde Attacke1/1

Rang 1

Sofort

15 Sek. Abklingzeit

5 Wut

8-25 m Reichweite

Stürmt auf einen Gegner zu, macht ihn unbeweglich und unterbricht gewirkte Zauber. Hält 4 Sek. lang an.

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3/3
Geschärfte Klauen3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Chance auf einen kritischen Treffer, während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, um 6%.

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0/2
Attaques lacérantes0/2

Rang 1

Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.

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3/3
Raubtierschläge3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht Eure Nahkampfangriffskraft in Katzengestalt, Bärengestalt, Terrorbärengestalt und Mondkingestalt um 150% Eurer aktuellen Stufe.

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2/2
Urfuror2/2

Rang 2

Sofort

Gewährt Euch eine Chance von 100%, zusätzlich 5 Wut zu erhalten, wann immer Ihr einen kritischen Treffer erhaltet, wenn Ihr in Bären- und Terrorbärengestalt seid. Gewährt Euren kritischen Treffern aus Fähigkeiten, die Combopunkte hinzufügen, eine Chance von 100%, einen zusätzlichen Combopunkt hinzuzufügen, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

  • Geschärfte Klauen 3/3
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2/2
Ungezähmte Wut2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht den durch Eure Fähigkeiten 'Klaue', 'Krallenhieb' und 'Zerfleischen (Katze)' zugefügten Schaden um 20%.

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1/1
Feenfeuer (Tiergestalt)1/1

Rang 1

Sofort

6 Sek. Abklingzeit

30 m Reichweite

Verringert die Rüstung des Ziels 40 Sek. lang um 175. Während der Wirkungsdauer kann das Ziel weder Verstohlenheit anwenden noch unsichtbar werden.

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2/2
Beschützerinstinkt2/2

Rang 2

Passiv

Erhöht Eure Heilzauber um bis zu 100% Eurer Beweglichkeit und Eure in Katzengestalt erhaltene Heilung um 20%.

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5/5
Herz der Wildnis5/5

Rang 5

Passiv

Erhöht Eure Intelligenz um 20%. Zusätzlich wird Eure Ausdauer um 20% erhöht, wenn Ihr in Bären- oder Terrorbärengestalt seid, oder Eure Angriffskraft um 10%, wenn Ihr in Katzengestalt seid.

  • Raubtierschläge 3/3
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3/3
Überleben der Stärksten3/3

Rang 3

Passiv

Erhöht alle Attribute um 3% und verringert die Chance, dass Ihr von Nahkampfangriffen kritisch getroffen werdet, um 3%.

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0/3
Ténacité primordiale0/3

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.

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1/1
Rudelführer1/1

Rang 1

Passiv

Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird bei allen Gruppenmitgliedern in einem Umkreis von 45 Metern die kritische Trefferchance für Nahkampf- und Distanzangriffe um 5% erhöht.

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2/2
Verbesserter Rudelführer2/2

Rang 2

Passiv

Eure Fähigkeit 'Rudelfüher' gewährt betroffenen Zielen zusätzlich eine Chance von 100%, sich selbst um 4% ihrer gesamten Gesundheit zu heilen, wenn sie mit einem Nahkampf- oder Distanzangriff kritisch treffen. Dieser Heileffekt kann innerhalb von 6 Sek. nur ein Mal auftreten.

  • Rudelführer 1/1
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3/5
Instinkt des Raubtiers3/5

Rang 3

Passiv

Während Ihr in Bären-, Terrorbären- oder Katzengestalt seid, wird Euer Schadensbonus für kritische Nahkampftreffer um 6% und Eure Chance, auf ein Gebiet wirkenden Angriffen auszuweichen, um 9% erhöht.

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1/1
Zerfleischen1/1

Rang 1

Sofort

100 m Reichweite

Zerfleischt das Ziel und fügt Schaden zu. Das Ziel erleidet 12 Sek. lang zusätzlichen Schaden durch Blutungseffekte. Diese Fähigkeit kann in Katzen- und Terrorbärengestalt angewendet werden.

  • Rudelführer 1/1
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Rang0/51/55/5

Wiederherst

Points : 10
0/5
Marque du fauve améliorée0/5

Rang 1

Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.

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5/5
Ingrimm5/5

Rang 5

Passiv

Gewährt Euch eine Chance von 100%, 10 Wut zu gewinnen, wenn Ihr Bären- oder Terrorbärengestalt annehmt, oder 40 Energie wenn Ihr Katzengestalt annehmt.

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2/5
Naturalist2/5

Rang 2

Passiv

Verringert die Zauberzeit Eures Zaubers 'Heilende Berührung' um 0,2 Sek. und erhöht den verursachten Schaden Eurer körperlichen Angriffe in allen Gestalten um 4%.

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0/5
Focalisation de la nature0/5

Rang 1

Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.

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3/3
Schnellwandlung3/3

Rang 3

Passiv

Verringert die Manakosten aller Gestaltwandelzauber um 30%.

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0/3
Intensité0/3

Rang 1

Vous confère 10% de votre vitesse de récupération du mana normale pendant l'incantation. Votre technique Enrager génère instantanément 4 points de rage.

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0/5
Discrétion0/5

Rang 1

Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.

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0/1
Augure de clarté0/1

Rang 1

Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.

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0/5
Tranquillité de l'esprit0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.

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0/3
Récupération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.

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0/1
Rapidité de la nature0/1

Rang 1

Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.

  • Intensité 0/3
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0/5
Don de la Nature0/5

Rang 1

Augmente les effets de tous les sorts de soins de 2%.

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0/2
Tranquillité améliorée0/2

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.

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0/2
Toucher surpuissant0/2

Rang 1

Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.

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0/5
Rétablissement amélioré0/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.

  • Récupération améliorée 0/3
Voir sur Wowhead
0/3
Esprit vif0/3

Rang 1

Augmente votre total d'Esprit de 5%.

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0/1
Prompte guérison0/1

Rang 1

Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.

  • Don de la Nature 0/5
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0/3
Perfection naturelle0/3

Rang 1

Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.

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0/5
Récupération surpuissante0/5

Rang 1

Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.

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0/1
Arbre de vie0/1

Rang 1

Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.

La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.

  • Récupération surpuissante 0/5
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Rang0/51/55/5