Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.
Objets équipés
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Helm of the Claw118GS115ilvlHelm of the ClawHead · Rare
GS 118 · ilvl 115Armure
237 Armor
Statistiques
+25 Agility
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Enchantements
+4 Hit Rating
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Equip: Increases attack power by 66.
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Earthen Mark of Razing57GS100ilvlEarthen Mark of RazingNeck · Rare
GS 57 · ilvl 100Statistiques
+23 Agility
Equip: Improves hit rating by 13.
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Equip: Increases attack power by 20.
-
Expedition Scout's Epaulets87GS114ilvlExpedition Scout's EpauletsShoulders · Rare
GS 87 · ilvl 114Armure
217 Armor
Statistiques
+25 Agility
Equip: Improves hit rating by 24.
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Equip: Increases attack power by 50.
-
Delicate Green Poncho55GS97ilvlDelicate Green PonchoBack · Rare
GS 55 · ilvl 97Armure
66 Armor
Statistiques
+14 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Enchantements
Enchanted: +120 Armor
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Equip: Increases attack power by 28.
-
Chestguard of the Prowler118GS115ilvl
Chestguard of the ProwlerChest · Rare
GS 118 · ilvl 115Armure
292 Armor
Statistiques
+31 Agility
+26 Stamina
Equip: Increases your parry rating by 16.
Equip: Improves hit rating by 17.
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Equip: Increases attack power by 70.
-
Master Builder's Shirt0GS—ilvlMaster Builder's ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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TabardAucun objet renseigné
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Spymistress's Wristguards66GS115ilvlSpymistress's WristguardsWrist · Rare
GS 66 · ilvl 115Armure
128 Armor
Statistiques
+18 Agility
+15 Stamina
Equip: Improves hit rating by 15.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+8 Attack Power
+2 Dodge Rating
Flindor
Dwarf · Rogue
Combat
Niveau 70- GearScore
- 1 383
- Niveau d’objet
- 109
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Grips of Deftness103GS115ilvlGrips of DeftnessHands · Epic
GS 103 · ilvl 115Armure
228 Armor
Statistiques
+29 Agility
+34 Stamina
Equip: Increases your expertise rating by 15.
Enchantements
Enchanted: +15 Strength
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Equip: Increases attack power by 60.
-
Eva's Strap74GS114ilvl
Eva's StrapWaist · Uncommon
GS 74 · ilvl 114Armure
148 Armor
Statistiques
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 16.
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Equip: Increases attack power by 60.
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Clefthoof Hide Leggings111GS109ilvlClefthoof Hide LeggingsLegs · Rare
GS 111 · ilvl 109Armure
243 Armor
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+30 Strength
+30 Agility
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 17.
Equip: Increases your expertise rating by 18.
-
Felboar Hide Shoes83GS109ilvl
Felboar Hide ShoesFeet · Rare
GS 83 · ilvl 109Armure
191 Armor
Statistiques
+18 Agility
+15 Stamina
Equip: Improves hit rating by 9.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 68.
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Averinn's Ring of Slaying66GS115ilvlAverinn's Ring of SlayingRing 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
+22 Agility
+18 Stamina
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Equip: Increases attack power by 38.
-
Violet Signet73GS110ilvlViolet SignetRing 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110Statistiques
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 22.
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Equip: Increases attack power by 50.
-
Bladefist's Breadth50GS88ilvlBladefist's BreadthTrinket 1 · Rare
GS 50 · ilvl 88Statistiques
Equip: Improves critical strike rating by 26.
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Use: Increases attack power by 200 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Terokkar Tablet of Precision47GS99ilvlTerokkar Tablet of PrecisionTrinket 2 · Uncommon
GS 47 · ilvl 99Statistiques
Equip: Improves hit rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases attack power by 140 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Blinkstrike114GS100ilvl
BlinkstrikeMain Hand · Epic
GS 114 · ilvl 100Arme
147 - 275 Damage
Speed 2.60
(81.2 damage per second)
Enchantements
Enchanted: Mongoose
Voir sur Wowhead ↗Effets
Chance on hit: Grants an extra attack on your next swing.
-
Latro's Shifting Sword118GS115ilvlLatro's Shifting SwordOff Hand · Rare
GS 118 · ilvl 115Arme
70 - 131 Damage
Speed 1.40
(71.8 damage per second)
Statistiques
+15 Agility
Equip: Increases your expertise rating by 14.
Enchantements
Enchanted: Mongoose
Effets
Equip: Increases attack power by 26.
Voir sur Wowhead ↗Latro's Flurry
(2) Set: Increases attack power by 30.
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Xavian Stiletto43GS115ilvlXavian StilettoRanged · Epic
GS 43 · ilvl 115Arme
88 - 133 Damage
Speed 1.40
(78.9 damage per second)
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 20.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 6 514
- Force
- 142
- Agilité
- 412
- Endurance
- 299
- Intelligence
- 38
- Esprit
- 57
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 218
- Chances de critique en mêlée
- 17,81 %
- Chances de critique à distance
- 15,65 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 168,15
- Dégâts par seconde en main gauche
- 119,09
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 694
- Chances d’esquive
- 23,08 %
- Chances de parade
- 5,64 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 2041—
Assassination
Points : 20
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
2/2
Rang 2
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 30%.
- Malice 5/5
2/5
Rang 2
Passive
Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 8% and gives your poisons an additional 16% chance to resist dispel effects.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/1
Rang 1
Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
0/5
Rang 1
Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Sang froid 0/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
- Vigueur 0/1
Combat
Points : 41
0/3
Rang 1
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
3/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
0/5
5/5
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 45 sec.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation 0/5
2/2
Rang 2
Passive
Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
0/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
2/2
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 4% and your total Agility by 2%.
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 1/1
Finesse
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
—/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
—/3
Rang 1
Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
—/1
Rang 1
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
—/3
Rang 1
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.
—/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
—/3
Rang 1
Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
—/2
Rang 1
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.
—/1
Rang 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.
—/2
Rang 1
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.
—/1
Rang 1
Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Lames dentelées —/3
—/3
Rang 1
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Préparation —/1
—/3
Rang 1
Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.
- Préméditation —/1
—/1
Rang 1
Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.
Spécialisation 2 4120—
Assassination
Points : 41
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
2/2
Rang 2
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
0/2
Rang 1
Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 30%.
- Malice 5/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 20% and gives your poisons an additional 40% chance to resist dispel effects.
2/5
Rang 2
Passive
Increases the chance to apply poisons to your target by 4%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, increases the critical strike chance of your next offensive ability by 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
2/2
Rang 2
Passive
All healing effects on you are increased by 20%. In addition, your finishing moves cost 80% less Energy when they fail to hit.
5/5
Rang 5
Passive
Your critical strikes from abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
- Cold Blood 1/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
1/1
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Your finishing moves increase the damage of all your offensive abilities by 10% for 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant
60 Energy
Melee Range
Instantly attacks with both weapons for an additional 44 with each weapon. Damage is increased by 50% against Poisoned targets. Must be behind the target. Awards 2 combo points.
- Vigor 1/1
Combat
Points : 20
0/3
Rang 1
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.
0/2
Rang 1
Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
0/5
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation 0/5
2/2
Rang 2
Passive
Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
0/1
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
0/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
0/2
0/3
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.
0/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.
0/1
Rang 1
Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.
- Poussée d'adrénaline 0/1
Finesse
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
—/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
—/3
Rang 1
Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
—/1
Rang 1
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
—/3
Rang 1
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.
—/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
—/3
Rang 1
Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
—/2
Rang 1
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.
—/1
Rang 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.
—/2
Rang 1
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.
—/1
Rang 1
Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Lames dentelées —/3
—/3
Rang 1
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Préparation —/1
—/3
Rang 1
Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.
- Préméditation —/1
—/1
Rang 1
Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.