Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Evospark

Evospark

Niveau 66 · Draenei · Shaman · Enhancement

Umadbro

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
90

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Wrathfin Helmet of the BanditHead · Uncommon—GS—ilvl
    Wrathfin Helmet of the Bandit

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    394 Armor

    Enchantements

    +22 Agility

    +33 Stamina

    +45 Attack Power

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  • Multi-Colored Beads of the BanditNeck · Uncommon—GS—ilvl
    Multi-Colored Beads of the Bandit

    Neck · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +13 Agility

    +19 Stamina

    +26 Attack Power

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  • Ironspine Shoulderguards of the BanditShoulders · Uncommon—GS—ilvl
    Ironspine Shoulderguards of the Bandit

    Shoulders · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    407 Armor

    Enchantements

    +18 Agility

    +28 Stamina

    +37 Attack Power

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  • Dark Cloak of the MarshBack · Rare—GS—ilvl
    Dark Cloak of the Marsh

    Back · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    64 Armor

    Statistiques

    +16 Agility

    +24 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 30.

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  • Bonechewer Berserker's VestChest · Rare—GS—ilvl
    Bonechewer Berserker's Vest

    Chest · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    491 Armor

    Statistiques

    +14 Agility

    +15 Stamina

    +13 Intellect

    Effets

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

    Equip: Increases attack power by 72.

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  • Lykul BloodbandsWrist · Rare—GS—ilvl
    Lykul Bloodbands

    Wrist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    236 Armor

    Statistiques

    +18 Agility

    +18 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 30.

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Portrait de Evospark

Evospark

Draenei · Shaman

Enhancement

Niveau 66
GearScore
—
Niveau d’objet
90
  • Bloodstained Ravager GauntletsHands · Rare—GS—ilvl
    Bloodstained Ravager Gauntlets

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    307 Armor

    Statistiques

    +13 Agility

    +19 Stamina

    +14 Intellect

    Effets

    Equip: Increases attack power by 26.

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  • Heavy Miner's BeltWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Heavy Miner's Belt

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    257 Armor

    Statistiques

    +16 Agility

    +22 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 32.

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  • Scale Leggings of the SkirmisherLegs · Rare—GS—ilvl
    Scale Leggings of the Skirmisher

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    429 Armor

    Statistiques

    +22 Agility

    +24 Stamina

    +15 Intellect

    Effets

    Equip: Increases attack power by 32.

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  • Nethershade BootsFeet · Rare—GS—ilvl
    Nethershade Boots

    Feet · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    172 Armor

    Statistiques

    +22 Agility

    +21 Stamina

    Equip: Increases your parry rating by 15.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 44.

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  • Longstrider's LoopRing 1 · Rare—GS—ilvl
    Longstrider's Loop

    Ring 1 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +16 Agility

    +15 Stamina

    Equip: Improves hit rating by 11.

    Effets

    Equip: Increases attack power by 32.

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  • Moldavite Ring of the TigerRing 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Moldavite Ring of the Tiger

    Ring 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +17 Agility

    +17 Strength

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  • Communal Stone of OnslaughtTrinket 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Communal Stone of Onslaught

    Trinket 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 20.

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  • Fetish of the FallenTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Fetish of the Fallen

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases attack power by 56.

    Use: The next opponent killed within 15 sec that yields experience or honor will restore 900 health. (2 Mins Cooldown)

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  • Mag'hari Fury BrandMain Hand · Rare—GS—ilvl
    Mag'hari Fury Brand

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    109 - 204 Damage

    Speed 2.50

    (62.6 damage per second)

    Statistiques

    +13 Agility

    +19 Stamina

    Effets

    Equip: Increases attack power by 26.

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  • Grand Marshal's PunisherOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Grand Marshal's Punisher

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    138 - 207 Damage

    Speed 2.90

    (59.5 damage per second)

    Statistiques

    +7 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Equip: Increases attack power by 28.

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  • Totem of the ThunderheadRanged · Rare—GS—ilvl
    Totem of the Thunderhead

    Ranged · Rare

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Your Water Shield ability grants an additional 27 mana each time it triggers and an additional 2 mana per 5 sec.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Les statistiques sont momentanément indisponibles. L’équipement et les talents restent consultables.

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 ——55

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

Voir sur Wowhead
—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Amélioration

Points : —
—/5
Connaissance ancestrale—/5

Rang 1

Augmente votre maximum de points de mana de 1%.

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—/5
Spécialisation Bouclier—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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—/2
Totems gardiens—/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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—/5
Frappe foudroyante—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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—/2
Loup fantôme amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.

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—/3
Bouclier de foudre amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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—/2
Totems renforcés—/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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—/1
Focalisation chamanique—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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—/5
Rafale—/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante —/5
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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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—/2
Totems d'armes améliorés—/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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—/1
Armes spirituelles—/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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—/3
Armes élémentaires—/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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—/3
Rapidité mentale—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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—/5
Maîtrise des armes—/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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—/3
Spécialisation Ambidextrie—/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie —/1
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—/1
Ambidextrie—/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles —/1
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—/1
Frappe-tempête—/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires —/3
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—/5
Rage libérée—/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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—/1
Rage du chaman—/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Restoration

Points : 55
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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2/2
Improved Reincarnation2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Reincarnation spell by 20 min and increases the amount of health and mana you reincarnate with by an additional 20%.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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3/3
Healing Grace3/3

Rang 3

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 15% and reduces the chance your spells will be dispelled by 30%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

67 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 20 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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2/2
Improved Chain Heal2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

282 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 948—

Elemental

Points : 9
1/5
Convection1/5

Rang 1

Passive

Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 2%.

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5/5
Concussion5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.

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0/2
Emprise de la terre0/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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3/3
Elemental Warding3/3

Rang 3

Passive

Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 10%.

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0/3
Appel des flammes0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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0/1
Focalisation élémentaire0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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0/5
Réverbération0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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0/5
Appel de la foudre0/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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0/2
Totems de Feu améliorés0/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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0/3
Oeil du cyclone0/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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0/3
Dévastation élémentaire0/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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0/2
Allonge de la tempête0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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0/1
Fureur élémentaire0/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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0/5
Tempête continuelle0/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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0/3
Précision élémentaire0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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0/5
Maîtrise de la foudre0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre 0/5
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0/1
Maîtrise élémentaire0/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire 0/1
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0/3
Boucliers élémentaires0/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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0/5
Surcharge de foudre0/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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0/1
Totem de courroux0/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre 0/5
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Rang0/51/55/5

Enhancement

Points : 48
0/5
Connaissance ancestrale0/5

Rang 1

Augmente votre maximum de points de mana de 1%.

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5/5
Shield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to block attacks with a shield by 5% and increases the amount blocked by 25%.

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2/2
Guardian Totems2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount of damage reduced by your Stoneskin Totem and Windwall Totem by 20% and reduces the cooldown of your Grounding Totem by 2 sec.

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5/5
Thundering Strikes5/5

Rang 5

Passive

Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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1/1
Shamanistic Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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5/5
Flurry5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.

  • Thundering Strikes 5/5
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5/5
Toughness5/5

Rang 5

Passive

Increases your armor value from items by 10%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 50%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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1/1
Spirit Weapons1/1

Rang 1

Instant

Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.

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3/3
Elemental Weapons3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.

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3/3
Mental Quickness3/3

Rang 3

Passive

Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 6% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your attack power.

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5/5
Weapon Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with all weapons by 10%.

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3/3
Dual Wield Specialization3/3

Rang 3

Passive

Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.

  • Dual Wield 1/1
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1/1
Dual Wield1/1

Rang 1

Instant

Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.

  • Spirit Weapons 1/1
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1/1
Stormstrike1/1

Rang 1

Instant cast

10 sec cooldown

179 Mana

Melee Range

Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.

  • Elemental Weapons 3/3
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5/5
Unleashed Rage5/5

Rang 5

Passive

Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 10% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.

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1/1
Shamanistic Rage1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.

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Rang0/51/55/5

Restauration

Points : —
—/5
Vague de soins améliorée—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

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—/5
Focalisation des flots—/5

Rang 1

Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.

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—/2
Réincarnation améliorée—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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—/3
Guérison des anciens—/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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—/5
Focalisation totémique—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos totems de 5%.

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—/3
Soutien de la nature—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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—/5
Focalisation des soins—/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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—/1
Maîtrise totémique—/1

Rang 1

Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.

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—/3
Grâce guérisseuse—/3

Rang 1

Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.

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—/5
Totems de restauration—/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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—/5
Maîtrise des flots—/5

Rang 1

Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.

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—/3
Flots de soins—/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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—/1
Rapidité de la nature—/1

Rang 1

Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.

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—/3
Esprit focalisé—/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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—/5
Purification—/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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—/1
Totem de Vague de mana—/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration —/5
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—/5
Gardien de la nature—/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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—/3
Bénédiction de la nature—/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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—/2
Salve de guérison améliorée—/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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—/1
Bouclier de terre—/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature —/3
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.