Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.
Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
-
Vengeful Gladiator's Scaled Helm186GS146ilvlVengeful Gladiator's Scaled HelmHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
1483 Armor
Statistiques
+47 Strength
+54 Stamina
+27 Intellect
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 28.
Equip: Improves your resilience rating by 36.
Enchantements
Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating
+12 Agility & 3% Increased Critical Damage
+4 Critical Strike Rating and +4 Strength
+4 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Vindicator's Pendant of Triumph100GS141ilvlVindicator's Pendant of TriumphNeck · Epic
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+35 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 22.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
+4 Critical Strike Rating and +4 Strength
+3 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 50.
-
Merciless Gladiator's Scaled Shoulders127GS136ilvl
Merciless Gladiator's Scaled ShouldersShoulders · Epic
GS 127 · ilvl 136Armure
1278 Armor
Statistiques
+36 Strength
+39 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 18.
Enchantements
Enchanted: +26 Attack Power
+4 Critical Strike Rating and +4 Strength
+3 Resilience Rating
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Sergeant's Heavy Cloak84GS123ilvlSergeant's Heavy CloakBack · Epic
GS 84 · ilvl 123Armure
104 Armor
Statistiques
+27 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 19.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Enchantements
Enchanted: +12 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
-
Vengeful Gladiator's Scaled Chestpiece186GS146ilvlVengeful Gladiator's Scaled ChestpieceChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
1825 Armor
Statistiques
+41 Strength
+54 Stamina
+27 Intellect
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 36.
Equip: Improves your resilience rating by 36.
Enchantements
Enchanted: +6 All Stats
+4 Critical Strike Rating and +4 Strength
+10 Critical Strike Rating
+4 Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
-
Vindicator's Scaled Bracers100GS141ilvl
Vindicator's Scaled BracersWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armure
772 Armor
Statistiques
+29 Strength
+28 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 15.
Equip: Improves your resilience rating by 19.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +12 Strength
+5 Critical Strike Rating and +7 Stamina
+2 Resilience Rating
Eude
Blood Elf · Paladin
Retribution
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 139
-
Vengeful Gladiator's Scaled Gauntlets139GS146ilvlVengeful Gladiator's Scaled GauntletsHands · Epic
GS 139 · ilvl 146Armure
1141 Armor
Statistiques
+40 Strength
+40 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Enchantements
Enchanted: +15 Strength
Effets
Equip: Increases the damage dealt by your Crusader Strike ability by 5%.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Red Belt of Battle118GS128ilvlRed Belt of BattleWaist · Epic
GS 118 · ilvl 128Armure
904 Armor
Statistiques
+41 Strength
+21 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Equip: Improves critical strike rating by 24.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+4 Strength and +6 Stamina
+4 Critical Strike Rating and +4 Strength
+3 Critical Strike Rating
-
Vengeful Gladiator's Scaled Legguards186GS146ilvlVengeful Gladiator's Scaled LegguardsLegs · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
1597 Armor
Statistiques
+54 Strength
+66 Stamina
+23 Intellect
Equip: Improves hit rating by 12.
Equip: Improves critical strike rating by 36.
Equip: Improves your resilience rating by 36.
Enchantements
Enchanted: +40 Attack Power and +10 Critical Strike Rating
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vindication
Set: +35 Resilience Rating.
Set: Reduces the cooldown of your Hammer of Justice by 10 sec.
-
Vindicator's Scaled Greaves139GS146ilvl
Vindicator's Scaled GreavesFeet · Epic
GS 139 · ilvl 146Armure
1255 Armor
Statistiques
+40 Strength
+39 Stamina
+26 Intellect
Equip: Improves critical strike rating by 27.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +12 Agility
-
Band of the Eternal Champion109GS152ilvlBand of the Eternal ChampionRing 1 · Epic
GS 109 · ilvl 152Statistiques
+29 Agility
+43 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 60.
Equip: Chance on hit to increase your attack power by 160 for 10 seconds.
-
Vindicator's Band of Triumph—GS—ilvlVindicator's Band of TriumphRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+34 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 26.
Equip: Improves your resilience rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 44.
Equip: Your attacks ignore 56 of your opponent's armor.
-
Medallion of the Horde66GS115ilvlMedallion of the HordeTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
-
Empty Mug of Direbrew—GS—ilvlEmpty Mug of DirebrewTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 98.
Use: Increases attack power by 376 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Torch of the Damned356GS141ilvlTorch of the DamnedMain Hand · Epic
GS 356 · ilvl 141Arme
396 - 595 Damage
Speed 3.80
(130.4 damage per second)
Statistiques
+51 Strength
+45 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 38.
Equip: Improves haste rating by 50.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: Mongoose
-
Main gaucheAucun objet renseigné
-
Libram of Avengement37GS115ilvlLibram of AvengementRanged · Rare
GS 37 · ilvl 115 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Causes your Judgement of Command, Judgement of Righteousness, Judgment of Blood, and Judgement of Corruption to increase your Critical Strike rating by 53 for 5 sec.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
Les statistiques sont momentanément indisponibles. L’équipement et les talents restent consultables.
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 1 585
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison 3Bilan de saison
- Matchs
- 12
- Victoires
- 1
- Défaites
- 11
- Taux de victoire
- 8,3 %
Bilan hebdomadaire
- Matchs
- 2
- Victoires
- 1
- Défaites
- 1
- Taux de victoire
- 50 %
5v5
Saison 3Bilan de saison
- Matchs
- 153
- Victoires
- 84
- Défaites
- 69
- Taux de victoire
- 54,9 %
Bilan hebdomadaire
- Matchs
- 55
- Victoires
- 29
- Défaites
- 26
- Taux de victoire
- 52,7 %
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 51145
Holy
Points : 5
5/5
0/5
0/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
0/1
0/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
0/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
0/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
0/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination 0/5
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
0/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
0/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine 0/1
0/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
0/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Points : 11
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
0/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
0/3
Rang 1
Tant que la Fureur vertueuse est active, tous les dégâts encaissés sont réduits de 2% et le niveau de menace généré par votre sort Fureur vertueuse est augmenté de 16%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
0/2
Rang 1
Augmente votre résistance aux effets d'étourdissement de 5% supplémentaires, et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 15% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Diminue le temps de recharge de votre sort Marteau de la justice de 5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances lorsque vous êtes victime d'une attaque qui vous inflige des dégâts de bénéficier d'une attaque supplémentaire avec les 4 frappes suivantes dans les 8 s.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3%, réduit le temps de recharge de votre sort Bouclier divin de 30 sec. et réduit la pénalité affectant la vitesse d'attaque de 50%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Retribution
Points : 45
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
3/3
Rang 3
Passive
In addition to the normal effect, your Judgement of the Crusader spell will also increase the critical strike chance of all attacks made against that target by an additional 3%.
0/5
0/3
Rang 1
Confère aux attaques de mêlée du paladin qui infligent des dégâts une chance de diminuer les caractéristiques de la cible de 5% pendant 15 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 80 to 85 Holy damage, 160 to 170 if the target is stunned or incapacitated.
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 2% and increases movement and mounted movement speed by 10%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases all damage caused against Humanoids, Demons, Undead and Elementals by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
2/2
Rang 2
Passive
The amount of damage caused by targets affected by Sanctity Aura is increased by 2%.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Judgement spell a 100% chance to return 80% of the mana cost of the judged seal.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of all Judgements capable of a critical hit by 15% and reduces threat caused by all actions by 30% except when under the effects of Righteous Fury.
- Repentance 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
6 sec cooldown
236 Mana
Melee Range
An instant strike that causes 110% weapon damage and refreshes all Judgements on the target.
Spécialisation 2Active —2734
Sacré
Points : —
—/5
—/5
—/5
Rang 1
Confère 14% de chances à l'incantation de vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de ne pas être retardée lorsque vous subissez des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre Sceau de piété et votre Jugement de piété de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie rendus par vos sorts Lumière sacrée et Eclair lumineux de 4%.
—/1
—/2
Rang 1
La cible du sort Impositions des mains bénéficie d'un bonus de 15% à la valeur d'armure de ses objets pendant 2 min. De plus, le temps de recharge de votre sort Imposition des mains diminue de 10 min.
—/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets de Peur et de Désorientation.
—/5
Rang 1
Lorsque vous obtenez un effet critique avec Eclair lumineux, Lumière sacrée, ou le sort de soins Horion sacré, vous avez 20% de chances de gagner un nombre de points de mana égal à 60% du coût de base du sort.
—/2
Rang 1
Augmente l'effet de votre sort de Bénédiction de sagesse de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% votre résistance aux effets de malédiction et de maladie.
—/1
Rang 1
Une fois activé, confère 100% de chances à votre prochain sort Eclair lumineux, Lumière sacrée ou Horion sacré d'avoir un effet critique.
- Illumination —/5
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de réaliser un effet critique avec votre sort Lumière sacrée.
—/2
Rang 1
Réduit de 5% le coût en mana de vos sorts Epuration, Purification et Consécration et augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Exorcisme et Colère divine.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts du Sacré de 1%.
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Lumière sacrée 33% de chances de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Lumière sacrée de 0.5 sec. Cet effet dure 15 s.
—/1
Rang 1
L'énergie sacrée frappe la cible et inflige 277 à 299 points de dégâts du Sacré à un ennemi, ou bien rend à un allié 351 à 379 points de vie.
- Faveur divine —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 4% de chances que les attaques contre vous n'infligent que la moitié des dégâts.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 7% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Réduit le coût en mana de tous les sorts de 50% pendant 15 s.
Protection
Points : 27
0/5
Rang 1
Augmente le bonus d'armure que confère votre Aura de dévotion de 8%.
5/5
Rang 5
Passive
Damaging melee and ranged attacks against you have a 10% chance to increase your chance to block by 30%. Lasts 10 sec or 5 blocks.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit with melee weapons and spells by 3%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Blessing of Protection by 120 sec and increases the duration of your Blessing of Freedom by 4 sec.
1/5
1/1
Rang 1
Instant cast
177 Mana
30 yd range
Places a Blessing on the friendly target, increasing total stats by 10% for 10 min. Players may only have one Blessing on them per Paladin at any one time.
3/3
Rang 3
Passive
While Righteous Fury is active, all damage taken is reduced by 6% and increases the amount of threat generated by your Righteous Fury spell by 50%.
0/3
Rang 1
Augmente le nombre de points de dégâts absorbés par votre bouclier de 10%.
- Redoubt 5/5
0/5
2/2
Rang 2
Passive
Increases your resistance to Stun effects by an additional 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by an additional 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Decreases the cooldown of your Hammer of Justice spell by 15 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% supplémentaires l'effet de votre Aura de concentration et réduit de 10% la durée de tout effet de silence ou d'interruption utilisé contre un membre du groupe affecté. La réduction de durée ne se cumule pas avec tout autre effet.
0/2
Rang 1
Tous les dégâts des sorts subis sont réduits de 2%.
0/1
Rang 1
Place une Bénédiction sur la cible amie. Réduit les points de dégâts de tous types qu'elle subit d'un maximum de 10 pendant 10 min. De plus, quand la cible bloque une attaque de mêlée, l'attaquant subit 14 points de dégâts du Sacré. Les personnages ne peuvent bénéficier que des effets d'une seule Bénédiction par paladin à la fois.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 10% chance after being hit by any damaging attack that the next 4 weapon swings within 8 sec will generate an additional attack.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 6%, reduces the cooldown of your Divine Shield spell by 60 sec and reduces the attack speed penalty by 100%.
0/5
Rang 1
Augmente tous les dégâts que vous infligez de 1% quand une arme de mêlée à une main est équipée.
0/2
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par votre Bouclier sacré de 10% et augmente le nombre de charges de votre Bouclier sacré de 2.
- Bouclier sacré 0/1
0/1
Rang 1
Augmente les chances de bloquer de 30% pendant 10 s et inflige 59 points de dégâts du Sacré pour chaque attaque bloquée pendant qu'il est actif. Les dégâts infligés par Bouclier sacré génèrent 35% de menace supplémentaire. Chaque blocage dépense une charge. 4 charges.
- Bénédiction du sanctuaire 0/1
0/5
Rang 1
Lorsque vous avez moins de 35% de points de vie, tous les dégâts subis sont réduits de 6%.
0/5
Rang 1
Augmente votre expertise de 1 et votre total d'Endurance de 2%.
0/1
Rang 1
Lance un bouclier sacré sur un ennemi, qui inflige 270 à 330 points de dégâts du Sacré, l'Hébète et rebondit ensuite sur les ennemis proches. Le sort frappe 3 cibles au total. Dure 6 s.
- Bouclier sacré 0/1
Retribution
Points : 34
0/5
Rang 1
Augmente le bonus à la puissance d'attaque conféré par votre Bénédiction de puissance de 4%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Judgement and Seal spells by 15%.
2/2
Rang 2
Passive
Decreases the cooldown of your Judgement spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
En plus des effets normaux, votre Jugement du croisé augmente de 1% supplémentaire les chances de coup critique de toutes les attaques effectuées contre cette cible.
3/5
2/3
Rang 2
Passive
Gives the Paladin's damaging melee attacks a chance to reduce the target's attributes by 10% for 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your chance to get a critical strike with melee weapons by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
55 Mana
Gives the Paladin a chance to deal additional Holy damage equal to 70% of normal weapon damage. Only one Seal can be active on the Paladin at any one time. Lasts 30 sec. Unleashing this Seal's energy will judge an enemy, instantly causing 80 to 85 Holy damage, 160 to 170 if the target is stunned or incapacitated.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you'll be hit by spells by 3% and increases movement and mounted movement speed by 15%. This does not stack with other movement speed increasing effects.
0/2
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus contre vous avec des sorts infligent également 15% des dégâts que vous subissez au lanceur de sorts. Les points de dégâts causés par Oeil pour oeil ne peuvent excéder 50% du total des points de vie du paladin.
0/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort d'Aura de vindicte de 25%.
0/3
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, démons, morts-vivants et élémentaires de 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage you deal with two-handed melee weapons by 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Increases Holy damage done by party members within 30 yards by 10%. Players may only have one Aura on them per Paladin at any one time.
0/2
Rang 1
Le nombre de points de dégâts infligés par les cibles affectées par Aura de sainteté est augmenté de 1%.
- Sanctity Aura 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% bonus to Physical and Holy damage you deal for 30 sec after dealing a critical strike from a weapon swing, spell, or ability. This effect stacks up to 3 times.
- Conviction 5/5
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Jugement 33% de chances de rendre 80% du coût en mana du sceau jugé.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to critically hit with all spells and melee attacks by 3% and reduces the chance your Seals will be dispelled by 100%.
1/1
Rang 1
Instant cast
1 min cooldown
60 Mana
20 yd range
Puts the enemy target in a state of meditation, incapacitating them for up to 6 sec. Any damage caused will awaken the target. Only works against Humanoids.
0/3
Rang 1
Les coups critiques en mêlée et à distance contre vous infligent 4% de points de dégâts en moins.
0/5
Rang 1
Augmente de 3% les chances d'obtenir un coup critique avec tous les Jugements qui peuvent en infliger et réduit la menace de toutes les actions de 6%, sauf sous l'effet de Fureur vertueuse.
- Repentance 1/1
0/1
Rang 1
Une attaque instantanée qui inflige 110% des dégâts de l'arme et réinitialise tous les Jugements sur la cible.