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Objets équipés
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Field Marshal's Leather Mask—GS—ilvlField Marshal's Leather MaskHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
254 Armor
Statistiques
+27 Agility
+31 Stamina
Enchantements
Enchanted: +28 Attack Power/+12 Dodge Rating
Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases your hit rating by 10.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
-
Onyxia Tooth Pendant—GS—ilvlOnyxia Tooth PendantNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+12 Agility
+9 Stamina
+10 Fire Resistance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your hit rating by 10.
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
-
Field Marshal's Leather Epaulets—GS—ilvl
Field Marshal's Leather EpauletsShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
238 Armor
Statistiques
+21 Agility
+27 Stamina
Enchantements
Enchanted: +30 Attack Power
Effets
Equip: Increases your hit rating by 10.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
-
Cape of the Black Baron—GS—ilvl
Cape of the Black BaronBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
45 Armor
Statistiques
+15 Agility
Enchantements
Enchanted: +3 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 20.
-
Field Marshal's Leather Chestpiece—GS—ilvl
Field Marshal's Leather ChestpieceChest · Epic
GS — · ilvl —Armure
291 Armor
Statistiques
+26 Agility
+31 Stamina
Enchantements
Enchanted: +100 Health
Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases your hit rating by 10.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
Guild Tabard0GS—ilvl -
Nightslayer Bracelets—GS—ilvl
Nightslayer BraceletsWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
100 Armor
Statistiques
+20 Agility
+15 Stamina
Enchantements
Enchanted: +9 Strength
Voir sur Wowhead ↗Nightslayer Armor
(3) Set: Reduces the cooldown of your Vanish ability by 30 sec.
(5) Set: Increases your maximum Energy by 10.
(8) Set: Heals the rogue for 500 when Vanish is performed.
Eix
Human · Rogue
Subtlety
Niveau 61- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 67
-
Marshal's Leather Handgrips—GS—ilvlMarshal's Leather HandgripsHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
212 Armor
Statistiques
+20 Agility
+23 Stamina
Enchantements
Enchanted: +7 Agility
Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
-
Shifting Sash of Midnight—GS—ilvlShifting Sash of MidnightWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
127 Armor
Statistiques
+15 Agility
+19 Stamina
Enchantements
+4 Agility
+3 Dodge Rating
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 28.
-
Marshal's Leather Leggings—GS—ilvlMarshal's Leather LeggingsLegs · Epic
GS — · ilvl —Armure
262 Armor
Statistiques
+27 Agility
+27 Stamina
Enchantements
Enchanted: +28 Attack Power/+12 Dodge Rating
Effets
Equip: Increases your hit rating by 20.
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
-
Marshal's Leather Footguards—GS—ilvlMarshal's Leather FootguardsFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
207 Armor
Statistiques
+22 Agility
+25 Stamina
Enchantements
Enchanted: Minor Speed Increase
Effets
Equip: Increases the duration of your Sprint ability by 3 sec.
Voir sur Wowhead ↗Field Marshal's Vestments
Set: +20 Stamina.
Set: Reduces the cooldown of your Gouge ability by 1 sec.
Set: Increases attack power by 40.
-
Don Julio's Band—GS—ilvlDon Julio's BandRing 1 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+11 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases your hit rating by 10.
Equip: Increases attack power by 16.
-
Band of Accuria—GS—ilvlBand of AccuriaRing 2 · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+12 Agility
+10 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your hit rating by 20.
Equip: Increases attack power by 16.
-
Insignia of the Alliance—GS—ilvlInsignia of the AllianceTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (5 Mins Cooldown)
-
Hand of Justice—GS—ilvlHand of JusticeTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Chance on melee hit to gain 1 extra attack.
Equip: Increases attack power by 20.
-
Grand Marshal's Dirk—GS—ilvl
Grand Marshal's DirkMain Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
95 - 143 Damage
Speed 2.00
(59.5 damage per second)
Statistiques
+7 Stamina
Enchantements
Crippling Poison II
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
Equip: Increases attack power by 28.
-
Perdition's Blade—GS—ilvlPerdition's BladeOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Arme
73 - 137 Damage
Speed 1.80
(58.3 damage per second)
Enchantements
Enchanted: Crusader
Wound Poison IV
Voir sur Wowhead ↗Effets
Chance on hit: Blasts a target for 44 to 62 Fire damage.
-
Flightblade Throwing Axe—GS—ilvl
Flightblade Throwing AxeRanged · Rare
GS — · ilvl —Arme
54 - 102 Damage
Speed 2.20
(35.5 damage per second)
Statistiques
+6 Agility
+5 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 12.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 5 282
- Force
- 120
- Agilité
- 464
- Endurance
- 366
- Intelligence
- 65
- Esprit
- 89
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 048
- Chances de critique en mêlée
- 26,91 %
- Chances de critique à distance
- 25,03 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 147,71
- Dégâts par seconde en main gauche
- 73,25
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 664
- Chances d’esquive
- 32,5 %
- Chances de parade
- 4,88 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1 4345
Assassination
Points : 4
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
4/5
0/3
Rang 1
Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.
0/2
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.
0/1
Rang 1
Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.
0/2
Rang 1
Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.
0/5
Rang 1
Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.
- Malice 4/5
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/1
Rang 1
Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
0/5
Rang 1
Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Sang froid 0/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
- Vigueur 0/1
Combat
Points : 3
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
0/2
Rang 1
Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
0/5
0/3
0/5
0/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation 0/5
0/2
Rang 1
Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
0/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.
- Précision 0/5
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
0/1
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
0/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
0/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
0/2
0/3
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
0/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.
0/1
Rang 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.
0/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
0/5
Rang 1
Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.
0/1
Rang 1
Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.
- Poussée d'adrénaline 0/1
Subtlety
Points : 45
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
0/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Blind and Sap abilities by 5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
1/1
Rang 1
Instant
20 sec cooldown
40 Energy
Melee Range
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
0/3
Rang 1
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.
0/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Causes your attacks to ignore 488 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 4%. More effective than Heightened Senses (Rank 1).
1/1
Rang 1
Instant
10 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.
1/1
Rang 1
Instant
35 Energy
Melee Range
An instant strike that deals 115% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades 3/3
0/3
Rang 1
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to avoid area of effect attacks by an additional 15%.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
30 yd range
When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
- Preparation 1/1
3/3
Rang 3
Passive
You have a 100% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Agility by 15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 5%.
- Premeditation 1/1
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
10 Energy
25 yd range
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.
Spécialisation 2Active 11—41
Assassination
Points : 11
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
5/5
0/3
Rang 1
Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.
2/2
Rang 2
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 15%.
0/1
Rang 1
Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.
0/2
Rang 1
Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 6%.
- Malice 5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/1
Rang 1
Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
0/5
Rang 1
Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Sang froid 0/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
- Vigueur 0/1
Combat
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.
—/2
Rang 1
Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
—/5
—/3
—/5
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation —/5
—/2
Rang 1
Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.
- Précision —/5
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
—/1
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
—/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
—/2
—/3
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
—/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.
—/1
Rang 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
—/5
Rang 1
Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.
—/1
Rang 1
Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.
- Poussée d'adrénaline —/1
Subtlety
Points : 41
0/5
Rang 1
Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 20%.
0/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Blind and Sap abilities by 5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 50%.
3/5
Rang 3
Passive
Increases your speed while stealthed by 9% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 3 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
1/1
Rang 1
Instant
20 sec cooldown
40 Energy
Melee Range
A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
0/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Causes your attacks to ignore 488 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.
0/2
Rang 1
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.
1/1
Rang 1
Instant
10 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.
1/1
Rang 1
Instant
35 Energy
Melee Range
An instant strike that deals 115% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades 3/3
3/3
Rang 3
Passive
Attacks made while stealthed and for 6 seconds after breaking stealth cause an additional 10% damage.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
30 yd range
When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
- Preparation 1/1
0/3
Rang 1
Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Agility by 15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 5%.
- Premeditation 1/1
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
10 Energy
25 yd range
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.