Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.
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Raging Berserker's Helm—GS—ilvlRaging Berserker's HelmHead · Rare
GS — · ilvl —Armure
213 Armor
Statistiques
+13 Strength
+8 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your critical strike rating by 14.
-
Talvash's Enhancing Necklace—GS—ilvl
Talvash's Enhancing NecklaceNeck · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+10 Stamina
+1 Intellect
+10 Spirit
-
Revelosh's Spaulders of the Whale—GS—ilvl
Revelosh's Spaulders of the WhaleShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
93 Armor
Statistiques
+10 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+8 Spirit
+8 Stamina
-
Emberscale Cape—GS—ilvl
Emberscale CapeBack · Rare
GS — · ilvl —Armure
33 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+12 Stamina
+8 Spirit
-
Archon Chestpiece—GS—ilvl
Archon ChestpieceChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
245 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+12 Strength
+12 Stamina
+8 Spirit
-
Scout's Shirt0GS—ilvl -
Tabard of the Hand0GS—ilvl
Tabard of the HandTabard · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
Revelosh's Armguards of the Whale—GS—ilvl
Revelosh's Armguards of the WhaleWrist · Rare
GS — · ilvl —Armure
111 Armor
Statistiques
+8 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+6 Spirit
+6 Stamina
Eemperor
Draenei · Shaman
Enhancement
Niveau 50- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 43
-
Gauntlets of Divinity—GS—ilvlGauntlets of DivinityHands · Rare
GS — · ilvl —Armure
168 Armor
Statistiques
+7 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 32.
-
Imperial Leather Belt—GS—ilvl
Imperial Leather BeltWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
65 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+11 Strength
+4 Stamina
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Scarlet Leggings—GS—ilvlScarlet LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
233 Armor
Statistiques
+20 Strength
+10 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Chain of the Scarlet Crusade
(2) Set: +10 Armor.
(3) Set: Increases defense rating by 2.
(4) Set: +5 Shadow Resistance.
(5) Set: Increases attack power by 15 when fighting Undead.
(6) Set: Increases your hit rating by 10.
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Bloodshot Greaves—GS—ilvlBloodshot GreavesFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
221 Armor
Statistiques
+6 Agility
+20 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 10.
-
Archaedic Stone of the Tiger—GS—ilvlArchaedic Stone of the TigerRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Armure
50 Armor
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
+8 Agility
+8 Strength
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Masons Fraternity Ring—GS—ilvlMasons Fraternity RingRing 2 · Rare
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+13 Agility
+5 Stamina
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Chained Essence of Eranikus—GS—ilvlChained Essence of EranikusTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Poisons all enemies in an 8 yard radius around the caster. Victims of the poison suffer 50 Nature damage every 5 sec for 45 sec. (15 Mins Cooldown)
-
Bijou 2Aucun objet renseigné
-
Gryphon Rider's Stormhammer—GS—ilvl
Gryphon Rider's StormhammerMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
66 - 124 Damage
Speed 2.70
(35.2 damage per second)
Statistiques
+8 Strength
Enchantements
Windfury 3
Voir sur Wowhead ↗Effets
Chance on hit: Blasts a target for 91 to 125 Nature damage.
-
Fist of the Damned—GS—ilvl
Fist of the DamnedOff Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
47 - 89 Damage
Speed 1.90
(35.8 damage per second)
Statistiques
+6 Strength
Enchantements
Windfury 3
Voir sur Wowhead ↗Effets
Chance on hit: Steals 114 life from target enemy.
-
À distanceAucun objet renseigné
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 2 675
- Force
- 149
- Agilité
- 71
- Endurance
- 197
- Intelligence
- 76
- Esprit
- 124
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 420
- Chances de critique en mêlée
- 12,17 %
- Chances de critique à distance
- 0 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 71,7
- Dégâts par seconde en main gauche
- 36,18
Sorts
- Puissance des sorts
- 84
- Chances de critique des sorts
- 3,84 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 603
- Chances d’esquive
- 5,61 %
- Chances de parade
- 4,64 %
- Chances de blocage
- 4,64 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —41—
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 41
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Improves your chance to get a critical strike with your weapon attacks by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the effect of your Strength of Earth and Grace of Air Totems by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a melee critical strike, you enter a Focused state. The Focused state reduces the mana cost of your next Shock spell by 60%.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Increases your attack speed by 30% for your next 3 swings after dealing a critical strike.
- Thundering Strikes 5/5
1/5
Rang 1
Passive
Increases your armor value from items by 2%, and reduces the duration of movement slowing effects on you by 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
1/1
Rang 1
Instant
Gives a chance to parry enemy melee attacks and reduces the threat generated by your melee attacks by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage caused by your Rockbiter Weapon by 20%, your Windfury Weapon effect by 40% and increases the damage caused by your Flametongue Weapon and Frostbrand Weapon by 15%.
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the mana cost of your instant cast Shaman spells by 4% and increases your spell damage and healing by an amount equal to 20% of your attack power.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage you deal with all weapons by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your chance to hit while dual wielding by an additional 6%.
- Dual Wield 1/1
1/1
Rang 1
Instant
Allows one-hand and off-hand weapons to be equipped in the off-hand.
- Spirit Weapons 1/1
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
96 Mana
Melee Range
Instantly attack with both weapons. In addition, the next 2 sources of Nature damage dealt to the target are increased by 20%. Lasts 12 sec.
- Elemental Weapons 3/3
3/5
Rang 3
Passive
Causes your critical hits with melee attacks to increase all party members' melee attack power by 6% if within 20 yards of the Shaman. Lasts 10 sec.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
Reduces all damage taken by 30% and gives your successful melee attacks a chance to regenerate mana equal to 30% of your attack power. Lasts 15 sec.
Restauration
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
—/5
Rang 1
Réduit de 1% le coût en mana de vos sorts de soins.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
—/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
—/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
—/1
Rang 1
Le rayon d'effet de vos totems qui affectent les cibles alliées est augmenté à 30 m.
—/3
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par vos sorts de soins de 5% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
—/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec vos sorts de soins et d'éclair de 1%.
—/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
—/1
Rang 1
Activé, votre prochain sort de Nature dont le temps d'incantation est inférieur à 10 secondes devient un sort instantané.
—/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
—/5
—/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration —/5
—/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
—/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature —/3