Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Dltr

Dltr

Niveau 44 · Dwarf · Rogue · Combat

AFJA

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
39

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • White Bandit MaskHead · Uncommon—GS—ilvl
    White Bandit Mask

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    46 Armor

    Statistiques

    +11 Intellect

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.

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  • Amberglow TalismanNeck · Rare—GS—ilvl
    Amberglow Talisman

    Neck · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +1 Agility

    +7 Stamina

    +10 Spirit

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  • Flintrock ShouldersShoulders · Rare—GS—ilvl
    Flintrock Shoulders

    Shoulders · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    88 Armor

    Statistiques

    +5 Strength

    +10 Agility

    +10 Stamina

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  • Darktide CapeBack · Uncommon—GS—ilvl
    Darktide Cape

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    28 Armor

    Statistiques

    +6 Agility

    +7 Stamina

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  • Imposing Vest of the MonkeyChest · Uncommon—GS—ilvl
    Imposing Vest of the Monkey

    Chest · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    126 Armor

    Enchantements

    +13 Agility

    +13 Stamina

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  • Fine Cloth ShirtShirt · Common0GS—ilvl
    Fine Cloth Shirt

    Shirt · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Guild TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Guild Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Barbaric BracersWrist · Rare—GS—ilvl
    Barbaric Bracers

    Wrist · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    47 Armor

    Statistiques

    +4 Agility

    +6 Stamina

    +4 Spirit

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Portrait de Dltr

Dltr

Dwarf · Rogue

Combat

Niveau 44
GearScore
—
Niveau d’objet
39
  • Swine FistsHands · Rare—GS—ilvl
    Swine Fists

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    75 Armor

    Statistiques

    +11 Strength

    +10 Agility

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  • Cabalist Belt of the MonkeyWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Cabalist Belt of the Monkey

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    70 Armor

    Enchantements

    +9 Agility

    +10 Stamina

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  • Basilisk Hide PantsLegs · Rare—GS—ilvl
    Basilisk Hide Pants

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    113 Armor

    Statistiques

    +21 Agility

    +8 Stamina

    +3 Spirit

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  • Glyphed BootsFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Glyphed Boots

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    75 Armor

    Statistiques

    +10 Agility

    +4 Stamina

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  • Falcon's HookRing 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Falcon's Hook

    Ring 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +3 Strength

    +9 Agility

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  • Masons Fraternity RingRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Masons Fraternity Ring

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +13 Agility

    +5 Stamina

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  • Gnomish Shrink RayTrinket 1 · Common—GS—ilvl
    Gnomish Shrink Ray

    Trinket 1 · Common

    GS — · ilvl —

    Effets

    Use: Shrinks the target reducing their attack power by 250. That's what it usually does anyway..... (5 Mins Cooldown)

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  • Vanquisher's SwordMain Hand · Rare—GS—ilvl
    Vanquisher's Sword

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    46 - 86 Damage

    Speed 2.20

    (30.0 damage per second)

    Enchantements

    Deadly Poison II

    Effets

    Equip: Increases attack power by 28.

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  • Sword of SerenityOff Hand · Rare—GS—ilvl
    Sword of Serenity

    Off Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    46 - 86 Damage

    Speed 2.20

    (30.0 damage per second)

    Statistiques

    +9 Stamina

    +4 Spirit

    Enchantements

    Crippling Poison

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  • Sniper Rifle of the WolfRanged · Uncommon—GS—ilvl
    Sniper Rifle of the Wolf

    Ranged · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Arme

    72 - 85 Damage

    Speed 3.00

    (26.2 damage per second)

    Enchantements

    +3 Agility

    +4 Spirit

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Objets renseignés : 18Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
2 041
Force
80
Agilité
198
Endurance
138
Intelligence
40
Esprit
63

Combat physique

Puissance d’attaque
374
Chances de critique en mêlée
9,84 %
Chances de critique à distance
7,56 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
56,71
Dégâts par seconde en main gauche
42,54

Sorts

Puissance des sorts
13
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 064
Chances d’esquive
22,49 %
Chances de parade
9,8 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
6
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1

Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.

Spécialisation 2Active —35—

Assassinat

Points : —
—/3
Eviscération améliorée—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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—/2
Attaques impitoyables—/2

Rang 1

Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

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—/5
Malice—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

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—/3
Némésis—/3

Rang 1

Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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—/2
Meurtre—/2

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.

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—/3
Blessures transperçantes—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.

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—/1
Frappes implacables—/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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—/2
Exposer l'armure amélioré—/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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—/5
Mortalité—/5

Rang 1

Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice —/5
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—/5
Poisons abominables—/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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—/5
Poisons améliorés—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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—/2
Pied léger—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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—/1
Sang froid—/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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—/3
Aiguillon perfide amélioré—/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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—/2
Rétablissement rapide—/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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—/5
Scelle le destin—/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid —/1
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—/2
Maître empoisonneur—/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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—/1
Vigueur—/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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—/5
Anesthésie nerveuse—/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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—/5
Découverte des faiblesses—/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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—/1
Estropier—/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Combat

Points : 35
0/3
Suriner amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.

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2/2
Improved Sinister Strike2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

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3/5
Lightning Reflexes3/5

Rang 3

Passive

Increases your Dodge chance by 3%.

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3/3
Improved Slice and Dice3/3

Rang 3

Passive

Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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5/5
Precision5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to hit with weapons by 5%.

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0/2
Endurcissement0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.

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1/1
Riposte1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

10 Energy

Melee Range

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

  • Deflection 5/5
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0/2
Sprint amélioré0/2

Rang 1

Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.

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0/2
Coup de pied amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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0/5
Spécialisation Dague0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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5/5
Dual Wield Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.

  • Precision 5/5
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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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1/1
Blade Flurry1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

25 Energy

Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/5
Spécialisation Arme de pugilat0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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0/2
Tournoiement de lames0/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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2/2
Weapon Expertise2/2

Rang 2

Passive

Increases your expertise by 10.

  • Blade Flurry 1/1
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2/3
Aggression2/3

Rang 2

Passive

Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 4%.

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0/2
Vitalité0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.

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1/1
Adrenaline Rush1/1

Rang 1

Instant

5 min cooldown

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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0/2
Nerfs d'acier0/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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0/5
Toute-puissance de combat0/5

Rang 1

Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.

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0/1
Attaques surprises0/1

Rang 1

Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.

  • Adrenaline Rush 1/1
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Rang0/51/55/5

Finesse

Points : —
—/5
Maître des illusions—/5

Rang 1

Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.

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—/5
Opportunité—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.

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—/2
Passe-passe—/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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—/2
Coup tordu—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.

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—/5
Dissimulation—/5

Rang 1

Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

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—/1
Frappe fantomatique—/1

Rang 1

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

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—/3
Embuscade améliorée—/3

Rang 1

Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.

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—/3
Préparatifs—/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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—/2
Insaisissable—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

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—/3
Lames dentelées—/3

Rang 1

Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

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—/2
Sens amplifiés—/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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—/1
Préparation—/1

Rang 1

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

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—/2
Coups fourrés—/2

Rang 1

Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.

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—/1
Hémorragie—/1

Rang 1

Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées —/3
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—/3
Maître de la discrétion—/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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—/5
Meurtrier—/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Linceul d'ombres—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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—/1
Préméditation—/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Préparation —/1
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—/3
Trompe-la-mort—/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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—/5
Vocation pernicieuse—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation —/1
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—/1
Pas de l'ombre—/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.