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Objets équipés
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Nemesis Skullcap—GS—ilvl
Nemesis SkullcapHead · Epic
GS — · ilvl —Armure
107 Armor
Statistiques
+26 Stamina
+16 Intellect
+6 Spirit
+10 Frost Resistance
+10 Shadow Resistance
Effets
Equip: Restores 4 health per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.
Voir sur Wowhead ↗Nemesis Raiment
(3) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
(5) Set: Your pet gains 20 stamina and 130 spell resistance against all schools of magic.
(8) Set: Reduces the threat generated by your Destruction spells by 20%.
-
Kezan's Unstoppable Taint—GS—ilvl
Kezan's Unstoppable TaintNeck · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+13 Stamina
+8 Intellect
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
Equip: Increases the radius of Rain of Fire and Hellfire by 1 yard.
Voir sur Wowhead ↗Demoniac's Threads
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
(3) Set: Increases the damage of Corruption by 2%.
(5) Set: Decreases the cooldown of Death Coil by 15%.
-
Felheart Shoulder Pads—GS—ilvl
Felheart Shoulder PadsShoulders · Epic
GS — · ilvl —Armure
87 Armor
Statistiques
+25 Stamina
+17 Intellect
+7 Spirit
+7 Shadow Resistance
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
Voir sur Wowhead ↗Felheart Raiment
(3) Set: Health or Mana gained from Drain Life and Drain Mana increased by 15%.
(5) Set: Your pet gains 15 stamina and 100 spell resistance against all schools of magic.
(8) Set: Mana cost of Shadow spells reduced by 15%.
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Cloak of Consumption—GS—ilvl
Cloak of ConsumptionBack · Epic
GS — · ilvl —Armure
60 Armor
Statistiques
+10 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
Equip: Increases your spell hit rating by 8.
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Bloodvine Vest—GS—ilvlBloodvine VestChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
92 Armor
Statistiques
+13 Intellect
Effets
Equip: Increases your spell hit rating by 16.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
Voir sur Wowhead ↗Bloodvine Garb
Set: Increases your spell critical strike rating by 28.
-
Acolyte's Shirt0GS—ilvl -
TabardAucun objet renseigné
-
Zandalar Demoniac's Wraps—GS—ilvl
Zandalar Demoniac's WrapsWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
47 Armor
Statistiques
+15 Stamina
+8 Intellect
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
Voir sur Wowhead ↗Demoniac's Threads
Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 12.
(3) Set: Increases the damage of Corruption by 2%.
(5) Set: Decreases the cooldown of Death Coil by 15%.
Diehazard
Human · Warlock
Destruction
Niveau 60- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 68
-
Glacial Gloves—GS—ilvl
Glacial GlovesHands · Epic
GS — · ilvl —Armure
87 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+30 Frost Resistance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
-
Belt of Untapped Power—GS—ilvl
Belt of Untapped PowerWaist · Rare
GS — · ilvl —Armure
54 Armor
Statistiques
+6 Stamina
+7 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 29.
-
Bloodvine Leggings—GS—ilvlBloodvine LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
80 Armor
Statistiques
+6 Intellect
Effets
Equip: Increases your spell hit rating by 8.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
Voir sur Wowhead ↗Bloodvine Garb
Set: Increases your spell critical strike rating by 28.
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Bloodvine Boots—GS—ilvlBloodvine BootsFeet · Rare
GS — · ilvl —Armure
63 Armor
Statistiques
+16 Intellect
Effets
Equip: Increases your spell hit rating by 8.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
Voir sur Wowhead ↗Bloodvine Garb
Set: Increases your spell critical strike rating by 28.
-
Ring of the Desert Winds—GS—ilvl
Ring of the Desert WindsRing 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+9 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases your spell critical strike rating by 14.
Equip: Restores 3 mana per 5 sec.
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 9.
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Zanzil's Band—GS—ilvl
Zanzil's BandRing 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+13 Intellect
Effets
Equip: Increases your spell hit rating by 8.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Zanzil's Concentration
(2) Set: Increases your spell hit rating by 8.
(2) Set: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.
-
Royal Seal of Eldre'Thalas—GS—ilvl
Royal Seal of Eldre'ThalasTrinket 1 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
+10 Fire Resistance
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Zandalarian Hero Charm—GS—ilvlZandalarian Hero CharmTrinket 2 · Epic
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases your spell damage by up to 204 and your healing by up to 408 for 20 sec. Every time you cast a spell, the bonus is reduced by 17 spell damage and 34 healing. (2 Mins Cooldown)
-
Shivsprocket's Shiv—GS—ilvl
Shivsprocket's ShivMain Hand · Rare
GS — · ilvl —Arme
44 - 84 Damage
Speed 1.50
(42.7 damage per second)
Statistiques
+13 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 13.
-
Jin'do's Bag of Whammies—GS—ilvl
Jin'do's Bag of WhammiesOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Statistiques
+8 Stamina
+11 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 18.
Equip: Increases your spell hit rating by 8.
-
Dragon's Touch—GS—ilvl
Dragon's TouchRanged · Epic
GS — · ilvl —Arme
107 - 199 Fire Damage
Speed 1.60
(95.6 damage per second)
Statistiques
+7 Stamina
+12 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 6.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 3 234
- Force
- 45
- Agilité
- 50
- Endurance
- 200
- Intelligence
- 256
- Esprit
- 140
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 35
- Chances de critique en mêlée
- 0 %
- Chances de critique à distance
- 4,42 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 43,87
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 302
- Chances de critique des sorts
- 11,92 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 777
- Chances d’esquive
- 3,86 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 45
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active ——51
Affliction
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.
—/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
—/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
—/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
—/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
—/2
—/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
—/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
—/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
—/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie —/1
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
—/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
—/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion —/5
Démonologie
Points : —
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie restaurés par votre Pierre de soins de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 3% mais réduit votre total d'Esprit de 1%.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Intelligence de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
—/1
Rang 1
Le temps d’incantation de votre prochain sort d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu ou de gangregarde est réduit de 5.5 s et son coût en mana est réduit de 50%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
—/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité de votre Armure démoniaque et de votre Gangrarmure.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Domination corrompue —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
—/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
—/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
—/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
—/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
—/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie —/5
—/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
—/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque —/1
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
—/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : 51
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
5/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 5%.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
100 Mana
20 yd range
Instantly blasts the target for 156 to 169 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
0/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Destruction spells by 20% and reduces threat caused by Destruction spells by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Searing Pain spell by 10%.
0/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité 0/2
5/5
Rang 5
Passive
Increases the initial damage of your Immolate spell by 25%.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Destruction spells by 100%.
- Devastation 5/5
1/3
Rang 1
Passive
After being hit with a Shadow or Fire spell, you have a 10% chance to become immune to Shadow and Fire spells for 4 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Fire spells by 10%, and reduces the cast time of your Incinerate spell by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance with spells by an additional 3% and gives you a 25% chance when hit by a physical attack to reduce the cast time of your next Shadow Bolt or Incinerate spell by 100%. This effect lasts 8 sec and will not occur more than once every 8 seconds.
1/1
Rang 1
Instant cast
10 sec cooldown
157 Mana
30 yd range
Ignites a target that is already afflicted by your Immolate, dealing 398 to 471 Fire damage and consuming the Immolate spell.
- Improved Immolate 5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your Shadow Bolt, Shadowburn, Soul Fire, Incinerate, Searing Pain and Conflagrate spells a 30% chance to return health equal to 20% of the damage caused.
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt and Incinerate spells gain an additional 20% of your bonus spell damage effects.
1/1
Rang 1
0.5 sec cast
20 sec cooldown
418 Mana
30 yd range
Shadowfury is unleashed, causing 415 to 480 Shadow damage and stunning all enemies within 8 yds for 2 sec.
- Shadow and Flame 5/5