Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Deeway

Niveau 70 · Troll · Shaman · Restoration

SWISH

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
138

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Vengeful Gladiator's Ringmail HelmHead · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ringmail Helm

    Head · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    830 Armor

    Statistiques

    +67 Stamina

    +28 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 25.

    Equip: Improves your resilience rating by 33.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.

    +12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast

    +18 Healing and +6 Spell Damage

    +4 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Lord Sanguinar's ClaimNeck · Epic97GS138ilvl
    Lord Sanguinar's Claim

    Neck · Epic

    GS 97 · ilvl 138

    Statistiques

    +25 Stamina

    +19 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

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  • Merciless Gladiator's Ringmail SpauldersShoulders · Epic127GS136ilvl
    Merciless Gladiator's Ringmail Spaulders

    Shoulders · Epic

    GS 127 · ilvl 136

    Armure

    715 Armor

    Statistiques

    +39 Stamina

    +20 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 18.

    Equip: Improves your resilience rating by 21.

    Enchantements

    Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen

    +11 Healing +4 Spell Damage and +6 Stamina

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +3 Resilience Rating

    Effets

    Equip: Restores 6 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 48 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Cloak of Ancient RitualsBack · Epic89GS128ilvl
    Cloak of Ancient Rituals

    Back · Epic

    GS 89 · ilvl 128

    Armure

    108 Armor

    Statistiques

    +22 Stamina

    +20 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's Ringmail ArmorChest · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Ringmail Armor

    Chest · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    1022 Armor

    Statistiques

    +54 Stamina

    +30 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 30.

    Equip: Improves your resilience rating by 26.

    Enchantements

    Enchanted: +15 Resilience Rating

    +11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.

    +9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect

    +4 Spell Critical Strike Rating

    Effets

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

    Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.

    Gladiator's Wartide

    Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.

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  • Living Earth BindingsWrist · Epic100GS141ilvl
    Living Earth Bindings

    Wrist · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Armure

    432 Armor

    Statistiques

    +27 Stamina

    +20 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

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Deeway

Troll · Shaman

Restoration

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
138
  • Botanist's Gloves of GrowthHands · Epic133GS141ilvl
    Botanist's Gloves of Growth

    Hands · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    277 Armor

    Statistiques

    +22 Stamina

    +21 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells

    +18 Healing and +6 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

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  • Naturalist's Preserving CinchWaist · Epic133GS141ilvl
    Naturalist's Preserving Cinch

    Waist · Epic

    GS 133 · ilvl 141

    Armure

    556 Armor

    Statistiques

    +29 Stamina

    +30 Intellect

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.

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  • Vengeful Gladiator's Mail LeggingsLegs · Epic186GS146ilvl
    Vengeful Gladiator's Mail Leggings

    Legs · Epic

    GS 186 · ilvl 146

    Armure

    894 Armor

    Statistiques

    +64 Stamina

    +33 Intellect

    Equip: Improves spell critical strike rating by 29.

    Equip: Improves your resilience rating by 33.

    Enchantements

    Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 53.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

    Gladiator's Thunderfist

    (2) Set: +35 Resilience Rating.

    (4) Set: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lightning Bolt.

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  • Two-toed SandalsFeet · Epic124GS133ilvl
    Two-toed Sandals

    Feet · Epic

    GS 124 · ilvl 133

    Armure

    154 Armor

    Statistiques

    +33 Stamina

    +30 Intellect

    Enchantements

    +18 Healing and +6 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 9 mana per 5 sec.

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  • Signet of the Quiet ForestRing 1 · Epic100GS141ilvl
    Signet of the Quiet Forest

    Ring 1 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Statistiques

    +17 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 8 mana per 5 sec.

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  • Band of the Eternal RestorerRing 2 · Epic109GS152ilvl
    Band of the Eternal Restorer

    Ring 2 · Epic

    GS 109 · ilvl 152

    Statistiques

    +28 Stamina

    +25 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 10 mana per 5 sec.

    Equip: Your healing and damage spells have a chance to increase your healing by up to 175 and damage by up to 59 for 10 secs.

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  • Medallion of the HordeTrinket 1 · Rare66GS115ilvl
    Medallion of the Horde

    Trinket 1 · Rare

    GS 66 · ilvl 115

    Statistiques

    Equip: Improves your resilience rating by 20.

    Effets

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)

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  • Direbrew HopsTrinket 2 · Epic100GS141ilvl
    Direbrew Hops

    Trinket 2 · Epic

    GS 100 · ilvl 141

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.

    Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Dark BlessingMain Hand · Epic173GS138ilvl
    Dark Blessing

    Main Hand · Epic

    GS 173 · ilvl 138

    Arme

    131 - 244 Damage

    Speed 1.90

    (98.7 damage per second)

    Statistiques

    +19 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 431 and damage done by up to 144 for all magical spells and effects.

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  • Enamelled Disc of MojoOff Hand · Epic—GS—ilvl
    Enamelled Disc of Mojo

    Off Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Armure

    5400 Armor

    Statistiques

    +24 Stamina

    +17 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: +12 Intellect

    +18 Healing and +6 Spell Damage

    Effets

    Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.

    Equip: Restores 7 mana per 5 sec.

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  • Totem of the PlainsRanged · Rare33GS103ilvl
    Totem of the Plains

    Ranged · Rare

    GS 33 · ilvl 103

    Effets

    Equip: Increases healing done by Lesser Healing Wave by up to 79.

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GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
8 729
Force
103
Agilité
66
Endurance
575
Intelligence
469
Esprit
121

Combat physique

Puissance d’attaque
326
Chances de critique en mêlée
3,48 %
Chances de critique à distance
1,92 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
64,67
Dégâts par seconde en main gauche
0

Sorts

Puissance des sorts
825
Chances de critique des sorts
12,86 %
Hâte des sorts
11,86 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
10 520
Chances d’esquive
4,32 %
Chances de parade
0 %
Chances de blocage
5 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active —754

Élémentaire

Points : —
—/5
Convection—/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.

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—/5
Commotion—/5

Rang 1

Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.

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—/2
Emprise de la terre—/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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—/3
Protection contre les éléments—/3

Rang 1

Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.

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—/3
Appel des flammes—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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—/1
Focalisation élémentaire—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.

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—/5
Réverbération—/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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—/5
Appel de la foudre—/5

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.

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—/2
Totems de Feu améliorés—/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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—/3
Oeil du cyclone—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.

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—/3
Dévastation élémentaire—/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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—/2
Allonge de la tempête—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.

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—/1
Fureur élémentaire—/1

Rang 1

Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.

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—/5
Tempête continuelle—/5

Rang 1

Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.

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—/3
Précision élémentaire—/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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—/5
Maîtrise de la foudre—/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.

  • Appel de la foudre —/5
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—/1
Maîtrise élémentaire—/1

Rang 1

Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.

  • Fureur élémentaire —/1
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—/3
Boucliers élémentaires—/3

Rang 1

Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.

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—/5
Surcharge de foudre—/5

Rang 1

Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.

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—/1
Totem de courroux—/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Surcharge de foudre —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Enhancement

Points : 7
5/5
Ancestral Knowledge5/5

Rang 5

Passive

Increases your maximum mana by 5%.

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0/5
Spécialisation Bouclier0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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0/2
Totems gardiens0/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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0/5
Frappe foudroyante0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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2/2
Improved Ghost Wolf2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.

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0/3
Bouclier de foudre amélioré0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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0/2
Totems renforcés0/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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0/1
Focalisation chamanique0/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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0/5
Anticipation0/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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0/5
Rafale0/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante 0/5
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0/5
Résistance0/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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0/2
Totems d'armes améliorés0/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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0/1
Armes spirituelles0/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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0/3
Armes élémentaires0/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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0/3
Rapidité mentale0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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0/5
Maîtrise des armes0/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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0/3
Spécialisation Ambidextrie0/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie 0/1
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0/1
Ambidextrie0/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles 0/1
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0/1
Frappe-tempête0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires 0/3
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0/5
Rage libérée0/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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0/1
Rage du chaman0/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5

Restoration

Points : 54
5/5
Improved Healing Wave5/5

Rang 5

Passive

Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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3/3
Ancestral Healing3/3

Rang 3

Passive

Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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0/3
Soutien de la nature0/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.

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5/5
Healing Focus5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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2/3
Healing Grace2/3

Rang 2

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.

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5/5
Restorative Totems5/5

Rang 5

Passive

Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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3/3
Healing Way3/3

Rang 3

Passive

Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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5/5
Purification5/5

Rang 5

Passive

Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.

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1/1
Mana Tide Totem1/1

Rang 1

Instant cast

5 min cooldown

66 Mana

Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.

  • Restorative Totems 5/5
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2/5
Nature's Guardian2/5

Rang 2

Passive

Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 20% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.

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3/3
Nature's Blessing3/3

Rang 3

Passive

Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.

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2/2
Improved Chain Heal2/2

Rang 2

Passive

Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.

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1/1
Earth Shield1/1

Rang 1

Instant cast

300 Mana

40 yd range

Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.

  • Nature's Blessing 3/3
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2 40—21

Elemental

Points : 40
5/5
Convection5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.

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5/5
Concussion5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.

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0/2
Emprise de la terre0/2

Rang 1

Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.

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3/3
Elemental Warding3/3

Rang 3

Passive

Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 10%.

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0/3
Appel des flammes0/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.

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1/1
Elemental Focus1/1

Rang 1

Passive

After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.

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0/5
Réverbération0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.

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5/5
Call of Thunder5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.

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0/2
Totems de Feu améliorés0/2

Rang 1

Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.

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3/3
Eye of the Storm3/3

Rang 3

Passive

Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time on Shaman spells when taking damage.

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0/3
Dévastation élémentaire0/3

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.

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2/2
Storm Reach2/2

Rang 2

Passive

Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.

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1/1
Elemental Fury1/1

Rang 1

Passive

Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.

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1/5
Unrelenting Storm1/5

Rang 1

Passive

Regenerate mana equal to 2% of your Intellect every 5 sec, even while casting.

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0/3
Précision élémentaire0/3

Rang 1

Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.

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5/5
Lightning Mastery5/5

Rang 5

Passive

Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.

  • Call of Thunder 5/5
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1/1
Elemental Mastery1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.

  • Elemental Fury 1/1
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3/3
Elemental Shields3/3

Rang 3

Passive

Reduces the chance you will be critically hit by melee and ranged attacks by 6%.

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5/5
Lightning Overload5/5

Rang 5

Passive

Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.

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0/1
Totem de courroux0/1

Rang 1

Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.

  • Lightning Overload 5/5
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Rang0/51/55/5

Amélioration

Points : —
—/5
Connaissance ancestrale—/5

Rang 1

Augmente votre maximum de points de mana de 1%.

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—/5
Spécialisation Bouclier—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.

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—/2
Totems gardiens—/2

Rang 1

Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.

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—/5
Frappe foudroyante—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.

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—/2
Loup fantôme amélioré—/2

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.

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—/3
Bouclier de foudre amélioré—/3

Rang 1

Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.

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—/2
Totems renforcés—/2

Rang 1

Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.

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—/1
Focalisation chamanique—/1

Rang 1

Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.

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—/5
Anticipation—/5

Rang 1

Augmente de 1% vos chances d'esquiver.

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—/5
Rafale—/5

Rang 1

Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.

  • Frappe foudroyante —/5
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—/5
Résistance—/5

Rang 1

Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.

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—/2
Totems d'armes améliorés—/2

Rang 1

Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.

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—/1
Armes spirituelles—/1

Rang 1

Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.

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—/3
Armes élémentaires—/3

Rang 1

Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.

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—/3
Rapidité mentale—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.

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—/5
Maîtrise des armes—/5

Rang 1

Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.

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—/3
Spécialisation Ambidextrie—/3

Rang 1

Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.

  • Ambidextrie —/1
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—/1
Ambidextrie—/1

Rang 1

Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.

  • Armes spirituelles —/1
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—/1
Frappe-tempête—/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.

  • Armes élémentaires —/3
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—/5
Rage libérée—/5

Rang 1

Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.

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—/1
Rage du chaman—/1

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Restoration

Points : 21
0/5
Vague de soins améliorée0/5

Rang 1

Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.

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5/5
Tidal Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your healing spells by 5%.

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0/2
Réincarnation améliorée0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.

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0/3
Guérison des anciens0/3

Rang 1

Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.

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5/5
Totemic Focus5/5

Rang 5

Passive

Reduces the mana cost of your totems by 25%.

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2/3
Nature's Guidance2/3

Rang 2

Passive

Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 2%.

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0/5
Focalisation des soins0/5

Rang 1

Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.

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1/1
Totemic Mastery1/1

Rang 1

Passive

The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.

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2/3
Healing Grace2/3

Rang 2

Passive

Reduces the threat generated by your healing spells by 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.

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0/5
Totems de restauration0/5

Rang 1

Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.

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5/5
Tidal Mastery5/5

Rang 5

Passive

Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.

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0/3
Flots de soins0/3

Rang 1

Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.

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1/1
Nature's Swiftness1/1

Rang 1

Instant

3 min cooldown

When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.

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0/3
Esprit focalisé0/3

Rang 1

Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.

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0/5
Purification0/5

Rang 1

Augmente de 2% l'efficacité de vos sorts de soins.

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0/1
Totem de Vague de mana0/1

Rang 1

Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.

  • Totems de restauration 0/5
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0/5
Gardien de la nature0/5

Rang 1

Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.

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0/3
Bénédiction de la nature0/3

Rang 1

Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.

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0/2
Salve de guérison améliorée0/2

Rang 1

Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .

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0/1
Bouclier de terre0/1

Rang 1

Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.

  • Bénédiction de la nature 0/3
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Rang0/51/55/5