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Objets équipés
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Vengeful Gladiator's Ringmail Helm186GS146ilvl
Vengeful Gladiator's Ringmail HelmHead · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
830 Armor
Statistiques
+67 Stamina
+28 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 25.
Equip: Improves your resilience rating by 33.
Enchantements
Enchanted: +35 Healing +12 Spell Damage and 7 Mana Per 5 sec.
+12 Intellect & Chance to restore mana on spellcast
+18 Healing and +6 Spell Damage
+4 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
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Lord Sanguinar's Claim97GS138ilvlLord Sanguinar's ClaimNeck · Epic
GS 97 · ilvl 138Statistiques
+25 Stamina
+19 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
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Merciless Gladiator's Ringmail Spaulders127GS136ilvl
Merciless Gladiator's Ringmail SpauldersShoulders · Epic
GS 127 · ilvl 136Armure
715 Armor
Statistiques
+39 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 18.
Equip: Improves your resilience rating by 21.
Enchantements
Enchanted: +33 Healing and +11 Spell Damage and +4 Mana Regen
+11 Healing +4 Spell Damage and +6 Stamina
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+3 Resilience Rating
Effets
Equip: Restores 6 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 48 and damage done by up to 16 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
-
Cloak of Ancient Rituals89GS128ilvlCloak of Ancient RitualsBack · Epic
GS 89 · ilvl 128Armure
108 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+20 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 51 and damage done by up to 17 for all magical spells and effects.
-
Vengeful Gladiator's Ringmail Armor186GS146ilvl
Vengeful Gladiator's Ringmail ArmorChest · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
1022 Armor
Statistiques
+54 Stamina
+30 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Equip: Improves your resilience rating by 26.
Enchantements
Enchanted: +15 Resilience Rating
+11 Healing +4 Spell Damage and 2 mana per 5 sec.
+9 Healing +3 Spell Damage and +4 Intellect
+4 Spell Critical Strike Rating
Effets
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
Equip: Increases healing done by up to 79 and damage done by up to 27 for all magical spells and effects.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Wartide
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Reduces the cooldown of your Grounding Totem ability by 1.5 sec.
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ChemiseAucun objet renseigné
-
TabardAucun objet renseigné
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Living Earth Bindings100GS141ilvlLiving Earth BindingsWrist · Epic
GS 100 · ilvl 141Armure
432 Armor
Statistiques
+27 Stamina
+20 Intellect
Enchantements
Enchanted: +30 Healing and +10 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Deeway
Troll · Shaman
Restoration
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 138
-
Botanist's Gloves of Growth133GS141ilvlBotanist's Gloves of GrowthHands · Epic
GS 133 · ilvl 141Armure
277 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+21 Intellect
Enchantements
Enchanted: +35 Healing Spells and +12 Damage Spells
+18 Healing and +6 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
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Naturalist's Preserving Cinch133GS141ilvlNaturalist's Preserving CinchWaist · Epic
GS 133 · ilvl 141Armure
556 Armor
Statistiques
+29 Stamina
+30 Intellect
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 84 and damage done by up to 28 for all magical spells and effects.
-
Vengeful Gladiator's Mail Leggings186GS146ilvl
Vengeful Gladiator's Mail LeggingsLegs · Epic
GS 186 · ilvl 146Armure
894 Armor
Statistiques
+64 Stamina
+33 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 29.
Equip: Improves your resilience rating by 33.
Enchantements
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 53.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Thunderfist
(2) Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Gives you a 50% chance to avoid interruption caused by damage while casting Lightning Bolt.
-
Two-toed Sandals124GS133ilvl
Two-toed SandalsFeet · Epic
GS 124 · ilvl 133Armure
154 Armor
Statistiques
+33 Stamina
+30 Intellect
Enchantements
+18 Healing and +6 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 66 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 9 mana per 5 sec.
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Signet of the Quiet Forest100GS141ilvlSignet of the Quiet ForestRing 1 · Epic
GS 100 · ilvl 141Statistiques
+17 Intellect
Enchantements
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 62 and damage done by up to 21 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 8 mana per 5 sec.
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Band of the Eternal Restorer109GS152ilvlBand of the Eternal RestorerRing 2 · Epic
GS 109 · ilvl 152Statistiques
+28 Stamina
+25 Intellect
Enchantements
Enchanted: +20 Healing and +7 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 64 and damage done by up to 22 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 10 mana per 5 sec.
Equip: Your healing and damage spells have a chance to increase your healing by up to 175 and damage by up to 59 for 10 secs.
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Medallion of the Horde66GS115ilvlMedallion of the HordeTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
Equip: Improves your resilience rating by 20.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (2 Mins Cooldown)
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Direbrew Hops100GS141ilvlDirebrew HopsTrinket 2 · Epic
GS 100 · ilvl 141 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 118 and damage done by up to 37 for all magical spells and effects.
Use: Increases healing done by spells by up to 409 and damage done by spells by up to 135 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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Dark Blessing173GS138ilvlDark BlessingMain Hand · Epic
GS 173 · ilvl 138Arme
131 - 244 Damage
Speed 1.90
(98.7 damage per second)
Statistiques
+19 Intellect
Enchantements
Enchanted: +81 Healing Spells and +27 Damage Spells
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 431 and damage done by up to 144 for all magical spells and effects.
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Enamelled Disc of Mojo—GS—ilvl
Enamelled Disc of MojoOff Hand · Epic
GS — · ilvl —Armure
5400 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+17 Intellect
Enchantements
Enchanted: +12 Intellect
+18 Healing and +6 Spell Damage
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by up to 55 and damage done by up to 19 for all magical spells and effects.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
-
Totem of the Plains33GS103ilvlTotem of the PlainsRanged · Rare
GS 33 · ilvl 103 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases healing done by Lesser Healing Wave by up to 79.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 8 729
- Force
- 103
- Agilité
- 66
- Endurance
- 575
- Intelligence
- 469
- Esprit
- 121
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 326
- Chances de critique en mêlée
- 3,48 %
- Chances de critique à distance
- 1,92 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 64,67
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 825
- Chances de critique des sorts
- 12,86 %
- Hâte des sorts
- 11,86 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 10 520
- Chances d’esquive
- 4,32 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 5 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active —754
Élémentaire
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Horion, Eclair et Chaîne d'éclairs de 2%.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% les dégâts infligés par vos sorts Eclair, Chaîne d'éclairs et Horion.
—/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
—/3
Rang 1
Réduit les dégâts que vous infligent les effets de Feu, de Givre et de Nature de 4%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique avec un sort de dégâts de Feu, de Givre ou de Nature, vous entrez dans un état d'Idées claires. Idées claires réduit le coût en mana de vos 2 prochains sorts de dégâts de 40%.
—/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 1% supplémentaires.
—/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
—/3
Rang 1
Vous confère 33% de chances de bénéficier de l'effet Incantation focalisée pendant 6 s après avoir été victime d'un coup critique en mêlée ou à distance. Cet effet vous évite, lors de l'incantation de sorts de chaman, d'être interrompu lorsque vous subissez des dégâts.
—/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 3 mètres.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% le bonus en points de dégâts des coups critiques obtenus avec les Totems incendiaires, Nova de Feu de Magma ainsi qu'avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature.
—/5
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 2% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs de 0.1 secondes.
- Appel de la foudre —/5
—/1
Rang 1
Lorsqu'il est activé, ce sort confère 100% de chances à vos sorts de dégâts de Feu, de Givre et de Nature d'infliger un coup critique et il réduit le coût en mana de 100%.
- Fureur élémentaire —/1
—/3
Rang 1
Réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance.
—/5
Rang 1
Donne à vos sorts Eclair et Chaîne d'éclairs 4% de chances de lancer un second sort semblable sur la même cible sans coût supplémentaire. Ce sort n'inflige que la moitié des dégâts et ne génère pas de menace.
—/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Surcharge de foudre —/5
Enhancement
Points : 7
5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
0/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Ghost Wolf spell by 2 sec.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
0/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
0/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
0/5
0/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante 0/5
0/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
0/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
0/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
0/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
0/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
0/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie 0/1
0/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles 0/1
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires 0/3
0/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
0/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 54
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Healing Wave spell by 0.5 sec.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your target's armor value by 25% for 15 sec after getting a critical effect from one of your healing spells.
5/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec les sorts et attaques de mêlée de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while casting any Shaman healing spell.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effect of your Mana Spring and Healing Stream Totems by 25%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Healing Wave spells have a 100% chance to increase the effect of subsequent Healing Wave spells on that target by 6% for 15 sec. This effect will stack up to 3 times.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effectiveness of your healing spells by 10%.
1/1
Rang 1
Instant cast
5 min cooldown
66 Mana
Summons a Mana Tide Totem with 5 health at the feet of the caster for 12 sec that restores 6% of total mana every 3 seconds to group members within 30 yards.
- Restorative Totems 5/5
2/5
Rang 2
Passive
Whenever a damaging attack is taken that reduces you below 30% health, you have a 20% chance to heal 10% of your total health and reduce your threat level on that target. 5 second cooldown.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by an amount equal to 30% of your Intellect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount healed by your Chain Heal spell by 20%.
1/1
Rang 1
Instant cast
300 Mana
40 yd range
Protects the target with an earthen shield, giving a 30% chance of ignoring spell interruption when damaged and causing attacks to heal the shielded target for 150. This effect can only occur once every few seconds. 6 charges. Lasts 10 min. Earth Shield can only be placed on one target at a time and only one Elemental Shield can be active on a target at a time.
- Nature's Blessing 3/3
Spécialisation 2 40—21
Elemental
Points : 40
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the mana cost of your Shock, Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Lightning Bolt, Chain Lightning and Shock spells by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente les points de vie de votre Totem de Griffes de pierre de 25% et le rayon de votre Totem de lien terrestre de 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces damage taken from Fire, Frost and Nature effects by 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par vos Totems de feu.
1/1
Rang 1
Passive
After landing a critical strike with a Fire, Frost, or Nature damage spell, you enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the mana cost of your next 2 damage spells by 40%.
0/5
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos Horions de 0.2 secondes.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike chance of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by an additional 5%.
0/2
Rang 1
Réduit le délai avant activation de votre Totem Nova de feu de 1 sec. et diminue la menace générée par votre Totem de Magma de 25%.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 100% chance to gain the Focused Casting effect that lasts for 6 sec after being the victim of a melee or ranged critical strike. The Focused Casting effect prevents you from losing casting time on Shaman spells when taking damage.
0/3
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec des sorts offensifs augmentent de 3% vos chances d'obtenir un coup critique avec les attaques de mêlée pendant 10 s.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 6 yards.
1/1
Rang 1
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Searing, Magma, and Fire Nova Totems and your Fire, Frost, and Nature spells by 100%.
1/5
Rang 1
Passive
Regenerate mana equal to 2% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
0/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances de toucher avec les sorts de Feu, de Givre et de Nature, et réduit de 4% la menace générée par les sorts de Feu, Givre et Nature.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Lightning Bolt and Chain Lightning spells by 0.5 sec.
- Call of Thunder 5/5
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, this spell gives your next Fire, Frost, or Nature damage spell a 100% critical strike chance and reduces the mana cost by 100%.
- Elemental Fury 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the chance you will be critically hit by melee and ranged attacks by 6%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your Lightning Bolt and Chain Lightning spells a 20% chance to cast a second, similar spell on the same target at no additional cost that causes half damage and no threat.
0/1
Rang 1
Invoque un Totem de courroux aux pieds du lanceur de sorts. Il dispose de 5 points de vie et augmente de 3% les chances de toucher et de réussir des coups critiques avec les sorts de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 20 mètres. Dure 2 min.
- Lightning Overload 5/5
Amélioration
Points : —
—/5
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances de bloquer les attaques avec votre bouclier et augmente de 5% le nombre de points de dégâts bloqués.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le nombre de points de dégâts absorbés par votre Totem de Peau de pierre et votre Totem de Mur des vents et réduit le temps de recharge de votre Totem de Glèbe de 1 sec.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec votre arme.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Loup fantôme de 1 secondes.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% les dégâts infligés par les orbes de votre Bouclier de foudre.
—/2
Rang 1
Augmente de 8% l'effet de vos Totems de Force de la Terre et de Grâce aérienne.
—/1
Rang 1
Après avoir réussi un coup critique en mêlée, vous entrez en état de focalisation. Cet état réduit le coût en mana de votre prochain horion de 60%.
—/5
—/5
Rang 1
Lorsque vous infligez un coup critique, augmente votre vitesse d'attaque de 10% pour les 3 prochaines attaques.
- Frappe foudroyante —/5
—/5
Rang 1
Augmente la valeur d'armure des objets de 2% et réduit sur vous la durée des effets ralentissant le mouvement de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente le bonus de puissance d'attaque en mêlée de votre totem Furie-des-vents de 15% et augmente les dégâts de votre totem Langue de feu de 6%.
—/1
Rang 1
Donne une chance de parer les attaques de mêlée des ennemis et réduit la menace générée par vos attaques de mêlée de 30%.
—/3
Rang 1
Augmente de 7% les dégâts infligés par votre Arme Croque-roc, de 13% votre effet Arme Furie-des-vents, et de 5% les dégâts infligés par votre Arme Langue de feu et votre Arme de givre.
—/3
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts instantanés de chaman de 2% et augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant égal à 10% de votre puissance d'attaque.
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les dégâts que vous infligez avec toutes les armes.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% supplémentaires vos chances de toucher lorsque vous portez deux armes.
- Ambidextrie —/1
—/1
Rang 1
Permet d'équiper les armes à une main dans la main gauche.
- Armes spirituelles —/1
—/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes. De plus, les 2 prochaines sources de dégâts de Nature infligés à la cible sont augmentées de 20%. Dure 12 s.
- Armes élémentaires —/3
—/5
Rang 1
Vos coups critiques obtenus avec les attaques de mêlée augmentent de 2% la puissance d'attaque en mêlée de tous les membres du groupe s'ils se trouvent à moins de 20 mètres du chaman. Dure 10 s.
—/1
Rang 1
Réduit tous les dégâts subis de 30% et confère à vos attaques de mêlée réussies une chance de régénérer un montant de points de mana égal à 30% de votre puissance d'attaque. Dure 15 s.
Restoration
Points : 21
0/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Vague de soins de 0.1 secondes.
5/5
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de votre sort Réincarnation de 10 minutes et augmente le nombre de points de vie et de mana avec lesquels vous vous réincarnez de 10% supplémentaires.
0/3
Rang 1
Augmente la valeur d'armure de la cible de 8% pendant 15 s lorsque vous obtenez un effet critique en la soignant.
5/5
2/3
Rang 2
Passive
Increases your chance to hit with melee attacks and spells by 2%.
0/5
Rang 1
Vous donne 14% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts subis quand vous lancez un sort de soins de chaman.
1/1
Rang 1
Passive
The radius of your totems that affect friendly targets is increased to 30 yards.
2/3
Rang 2
Passive
Reduces the threat generated by your healing spells by 10% and reduces the chance your spells will be dispelled by 20%.
0/5
Rang 1
Augmente de 5% les effets de votre Totem Fontaine de mana et de votre Totem guérisseur.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical effect chance of your healing and lightning spells by 5%.
0/3
Rang 1
Vos Vagues de soins ont 33% de chances d'augmenter les effets des vagues de soins suivantes sur cette cible de 6% pendant 15 s. Cet effet peut se cumuler au maximum 3 fois.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
When activated, your next Nature spell with a casting time less than 10 sec. becomes an instant cast spell.
0/3
Rang 1
Réduit de 10% la durée de tous les effets de silence ou d'interruption utilisés contre le chaman. Cet effet ne se cumule pas avec d'autres effets similaires.
0/5
0/1
Rang 1
Invoque aux pieds du lanceur de sorts un Totem de Vague de mana pendant 12 sec. Il dispose de 5 points de vie et rend 6% du total de mana toutes les 3 secondes aux membres du groupe qui se trouvent à moins de 20 mètres.
- Totems de restauration 0/5
0/5
Rang 1
Chaque fois qu'une attaque vous inflige des dégâts qui vous font passer sous les 30% de points de vie, vous avez 10% de chances de recevoir 10% du total de vos points de vie et de réduire votre niveau de menace envers cette cible. Temps de recharge de 5 secondes.
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts d'un montant au maximum égal à 10% de votre Intelligence.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de vie rendus par votre sort Salve de guérison .
0/1
Rang 1
Protège la cible avec un bouclier de terre, qui lui confère 30% de chances d'ignorer les interruptions de sort quand elle reçoit des dégâts. Les attaques rendent 150 points de vie à la cible protégée. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. 6 charges. Dure 10 min. Bouclier de terre ne peut être placé que sur une cible à la fois et un seul Bouclier élémentaire peut être actif sur une cible à la fois.
- Bénédiction de la nature 0/3