Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Dcy

Dcy

Niveau 47 · Orc · Rogue · Combat

Sans guilde

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
39

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Nightscape HeadbandHead · Uncommon—GS—ilvl
    Nightscape Headband

    Head · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    91 Armor

    Statistiques

    +12 Agility

    +11 Stamina

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  • Desert Choker of the MonkeyNeck · Uncommon—GS—ilvl
    Desert Choker of the Monkey

    Neck · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +7 Agility

    +7 Stamina

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  • Wolf Rider's Shoulder Pads of the MonkeyShoulders · Uncommon—GS—ilvl
    Wolf Rider's Shoulder Pads of the Monkey

    Shoulders · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    88 Armor

    Enchantements

    +8 Agility

    +9 Stamina

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  • Potent Cape of the MonkeyBack · Uncommon—GS—ilvl
    Potent Cape of the Monkey

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    30 Armor

    Enchantements

    +8 Agility

    +7 Stamina

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  • Raptor Hunter TunicChest · Uncommon—GS—ilvl
    Raptor Hunter Tunic

    Chest · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    117 Armor

    Statistiques

    +4 Strength

    +3 Agility

    +16 Stamina

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  • Scout's TabardTabard · Common0GS—ilvl
    Scout's Tabard

    Tabard · Common

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Heraldic BracersWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Heraldic Bracers

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    54 Armor

    Statistiques

    +8 Agility

    +5 Stamina

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Portrait de Dcy

Dcy

Orc · Rogue

Combat

Niveau 47
GearScore
—
Niveau d’objet
39
  • Wolf Rider's Gloves of the MonkeyHands · Uncommon—GS—ilvl
    Wolf Rider's Gloves of the Monkey

    Hands · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    73 Armor

    Enchantements

    +9 Agility

    +9 Stamina

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  • Scorpashi SashWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Scorpashi Sash

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    68 Armor

    Statistiques

    +4 Strength

    +10 Agility

    +7 Stamina

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  • Scorpashi LeggingsLegs · Uncommon—GS—ilvl
    Scorpashi Leggings

    Legs · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    110 Armor

    Statistiques

    +15 Agility

    +10 Stamina

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  • Cabalist Boots of the MonkeyFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Cabalist Boots of the Monkey

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    85 Armor

    Enchantements

    +9 Agility

    +10 Stamina

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  • Marsh Ring of the MonkeyRing 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Marsh Ring of the Monkey

    Ring 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +6 Agility

    +7 Stamina

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  • Marsh Ring of the MonkeyRing 2 · Uncommon—GS—ilvl
    Marsh Ring of the Monkey

    Ring 2 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Enchantements

    +6 Agility

    +7 Stamina

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  • Insignia of the HordeTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Insignia of the Horde

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Effets

    Use: Removes all movement impairing effects and all effects which cause loss of control of your character. (5 Mins Cooldown)

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  • BloodrazorMain Hand · Epic—GS—ilvl
    Bloodrazor

    Main Hand · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    70 - 130 Damage

    Speed 2.70

    (37.0 damage per second)

    Enchantements

    Instant Poison IV

    Effets

    Chance on hit: Wounds the target causing them to bleed for 120 damage over 30 sec.

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  • Sword of OmenOff Hand · Rare—GS—ilvl
    Sword of Omen

    Off Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    39 - 74 Damage

    Speed 1.90

    (29.7 damage per second)

    Statistiques

    +9 Strength

    +3 Agility

    +4 Stamina

    Enchantements

    Instant Poison IV

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  • Trueshot Bow of the MonkeyRanged · Uncommon—GS—ilvl
    Trueshot Bow of the Monkey

    Ranged · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Arme

    31 - 59 Damage

    Speed 1.90

    (23.7 damage per second)

    Enchantements

    +3 Agility

    +3 Stamina

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
2 505
Force
83
Agilité
203
Endurance
173
Intelligence
28
Esprit
44

Combat physique

Puissance d’attaque
360
Chances de critique en mêlée
14,29 %
Chances de critique à distance
9,73 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
62,75
Dégâts par seconde en main gauche
27,73

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
0 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
1 122
Chances d’esquive
18,43 %
Chances de parade
9,76 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1Active 731—

Assassination

Points : 7
0/3
Eviscération améliorée0/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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2/2
Remorseless Attacks2/2

Rang 2

Passive

After killing an opponent that yields experience or honor, gives you a 40% increased critical strike chance on your next Sinister Strike, Hemorrhage, Backstab, Mutilate, Ambush, or Ghostly Strike. Lasts 20 sec.

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5/5
Malice5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance by 5%.

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0/3
Némésis0/3

Rang 1

Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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0/2
Meurtre0/2

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.

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0/3
Blessures transperçantes0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.

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0/1
Frappes implacables0/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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0/2
Exposer l'armure amélioré0/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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0/5
Mortalité0/5

Rang 1

Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice 5/5
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0/5
Poisons abominables0/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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0/5
Poisons améliorés0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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0/2
Pied léger0/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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0/1
Sang froid0/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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0/3
Aiguillon perfide amélioré0/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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0/2
Rétablissement rapide0/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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0/5
Scelle le destin0/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid 0/1
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0/2
Maître empoisonneur0/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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0/1
Vigueur0/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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0/5
Anesthésie nerveuse0/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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0/5
Découverte des faiblesses0/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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0/1
Estropier0/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur 0/1
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Rang0/51/55/5

Combat

Points : 31
3/3
Improved Gouge3/3

Rang 3

Passive

Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 sec.

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2/2
Improved Sinister Strike2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.

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0/5
Réflexes éclairs0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.

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0/3
Débiter amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de votre technique Débiter de 15%.

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5/5
Deflection5/5

Rang 5

Passive

Increases your Parry chance by 5%.

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5/5
Precision5/5

Rang 5

Passive

Increases your chance to hit with weapons by 5%.

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2/2
Endurance2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 1.5 min.

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1/1
Riposte1/1

Rang 1

Instant

6 sec cooldown

10 Energy

Melee Range

A strike that becomes active after parrying an opponent's attack. This attack deals 150% weapon damage and disarms the target for 6 sec.

  • Deflection 5/5
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2/2
Improved Sprint2/2

Rang 2

Passive

Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.

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0/2
Coup de pied amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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0/5
Spécialisation Dague0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.

  • Precision 5/5
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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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1/1
Blade Flurry1/1

Rang 1

Instant

2 min cooldown

25 Energy

Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.

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5/5
Sword Specialization5/5

Rang 5

Passive

Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.

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0/5
Spécialisation Arme de pugilat0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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0/2
Tournoiement de lames0/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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1/2
Weapon Expertise1/2

Rang 1

Passive

Increases your expertise by 5.

  • Blade Flurry 1/1
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3/3
Aggression3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.

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0/2
Vitalité0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.

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1/1
Adrenaline Rush1/1

Rang 1

Instant

5 min cooldown

Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.

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0/2
Nerfs d'acier0/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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0/5
Toute-puissance de combat0/5

Rang 1

Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.

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0/1
Attaques surprises0/1

Rang 1

Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.

  • Adrenaline Rush 1/1
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Rang0/51/55/5

Finesse

Points : —
—/5
Maître des illusions—/5

Rang 1

Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.

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—/5
Opportunité—/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.

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—/2
Passe-passe—/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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—/2
Coup tordu—/2

Rang 1

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.

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—/5
Dissimulation—/5

Rang 1

Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.

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—/3
Initiative—/3

Rang 1

Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.

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—/1
Frappe fantomatique—/1

Rang 1

Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.

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—/3
Embuscade améliorée—/3

Rang 1

Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.

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—/3
Préparatifs—/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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—/2
Insaisissable—/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.

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—/3
Lames dentelées—/3

Rang 1

Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.

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—/2
Sens amplifiés—/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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—/1
Préparation—/1

Rang 1

Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.

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—/2
Coups fourrés—/2

Rang 1

Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.

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—/1
Hémorragie—/1

Rang 1

Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.

  • Lames dentelées —/3
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—/3
Maître de la discrétion—/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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—/5
Meurtrier—/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Linceul d'ombres—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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—/1
Préméditation—/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Préparation —/1
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—/3
Trompe-la-mort—/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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—/5
Vocation pernicieuse—/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation —/1
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—/1
Pas de l'ombre—/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.
Spécialisation 2 —227

Assassinat

Points : —
—/3
Eviscération améliorée—/3

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.

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—/2
Attaques impitoyables—/2

Rang 1

Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.

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—/5
Malice—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique de 1%.

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—/3
Némésis—/3

Rang 1

Confère à votre coup de grâce, 20% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible.

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—/2
Meurtre—/2

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.

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—/3
Blessures transperçantes—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.

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—/1
Frappes implacables—/1

Rang 1

Votre coup de grâce a 20% de chances par point de combo de vous rendre 25 points d'énergie.

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—/2
Exposer l'armure amélioré—/2

Rang 1

Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.

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—/5
Mortalité—/5

Rang 1

Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.

  • Malice —/5
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—/5
Poisons abominables—/5

Rang 1

Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.

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—/5
Poisons améliorés—/5

Rang 1

Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.

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—/2
Pied léger—/2

Rang 1

Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.

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—/1
Sang froid—/1

Rang 1

Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.

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—/3
Aiguillon perfide amélioré—/3

Rang 1

Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.

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—/2
Rétablissement rapide—/2

Rang 1

Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.

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—/5
Scelle le destin—/5

Rang 1

Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.

  • Sang froid —/1
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—/2
Maître empoisonneur—/2

Rang 1

Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.

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—/1
Vigueur—/1

Rang 1

Augmente votre maximum d'Energie de 10.

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—/5
Anesthésie nerveuse—/5

Rang 1

Diminue tous les dégâts physiques reçus de 1%.

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—/5
Découverte des faiblesses—/5

Rang 1

Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.

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—/1
Estropier—/1

Rang 1

Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.

  • Vigueur —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Combat

Points : 2
2/3
Improved Gouge2/3

Rang 2

Passive

Increases the effect duration of your Gouge ability by 1 sec.

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0/2
Attaque pernicieuse améliorée0/2

Rang 1

Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.

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0/5
Réflexes éclairs0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver une attaque de 1%.

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0/3
Débiter amélioré0/3

Rang 1

Augmente la durée de votre technique Débiter de 15%.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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0/5
Précision0/5

Rang 1

Augmente vos chances de toucher avec les armes de 1%.

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0/2
Endurcissement0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.

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0/1
Riposte0/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.

  • Déviation 0/5
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0/2
Sprint amélioré0/2

Rang 1

Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.

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0/2
Coup de pied amélioré0/2

Rang 1

Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.

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0/5
Spécialisation Dague0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.

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0/5
Spécialisation Ambidextrie0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.

  • Précision 0/5
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0/5
Spécialisation Masse0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.

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0/1
Déluge de lames0/1

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.

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0/5
Spécialisation Epée0/5

Rang 1

Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.

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0/5
Spécialisation Arme de pugilat0/5

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.

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0/2
Tournoiement de lames0/2

Rang 1

Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.

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0/2
Expertise en armes0/2

Rang 1

Augmente votre expertise de 5.

  • Déluge de lames 0/1
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0/3
Agressivité0/3

Rang 1

Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.

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0/2
Vitalité0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.

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0/1
Poussée d'adrénaline0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.

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0/2
Nerfs d'acier0/2

Rang 1

Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.

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0/5
Toute-puissance de combat0/5

Rang 1

Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.

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0/1
Attaques surprises0/1

Rang 1

Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.

  • Poussée d'adrénaline 0/1
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Rang0/51/55/5

Subtlety

Points : 27
5/5
Master of Deception5/5

Rang 5

Passive

Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).

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0/5
Opportunité0/5

Rang 1

Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.

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0/2
Passe-passe0/2

Rang 1

Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.

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0/2
Coup tordu0/2

Rang 1

Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.

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4/5
Camouflage4/5

Rang 4

Passive

Increases your speed while stealthed by 12% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 4 sec.

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3/3
Initiative3/3

Rang 3

Passive

Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.

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1/1
Ghostly Strike1/1

Rang 1

Instant

20 sec cooldown

40 Energy

Melee Range

A strike that deals 125% weapon damage and increases your chance to dodge by 15% for 7 sec. Awards 1 combo point.

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0/3
Embuscade améliorée0/3

Rang 1

Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.

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0/3
Préparatifs0/3

Rang 1

Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.

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2/2
Elusiveness2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Vanish and Blind abilities by 90 sec.

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3/3
Serrated Blades3/3

Rang 3

Passive

Causes your attacks to ignore 376 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.

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0/2
Sens amplifiés0/2

Rang 1

Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.

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1/1
Preparation1/1

Rang 1

Instant

10 min cooldown

When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.

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2/2
Dirty Deeds2/2

Rang 2

Passive

Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.

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1/1
Hemorrhage1/1

Rang 1

Instant

35 Energy

Melee Range

An instant strike that deals 110% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.

  • Serrated Blades 3/3
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0/3
Maître de la discrétion0/3

Rang 1

Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.

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5/5
Deadliness5/5

Rang 5

Passive

Increases your attack power by 10%.

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0/3
Linceul d'ombres0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.

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0/1
Préméditation0/1

Rang 1

Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.

  • Preparation 1/1
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0/3
Trompe-la-mort0/3

Rang 1

Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.

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0/5
Vocation pernicieuse0/5

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.

  • Préméditation 0/1
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0/1
Pas de l'ombre0/1

Rang 1

Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.

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Rang0/51/55/5