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Objets équipés
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Nordrassil Headpiece166GS133ilvlNordrassil HeadpieceHead · Epic
GS 166 · ilvl 133Armure
341 Armor
Statistiques
+35 Stamina
+28 Intellect
+24 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 10.
Equip: Improves spell critical strike rating by 25.
Enchantements
Enchanted: +22 Spell Power and +14 Spell Hit Rating
+4 Spell Critical Rating and +5 Spell Damage
+12 Spell Critical & 3% Increased Critical Damage
+5 Spell Damage and Healing
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
Voir sur Wowhead ↗Nordrassil Regalia
Set: When you shift out of Moonkin Form, your next Regrowth spell costs 450 less mana.
Set: Increases your Starfire damage against targets afflicted with Moonfire or Insect Swarm by 10%.
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Brooch of Heightened Potential64GS112ilvlBrooch of Heightened PotentialNeck · Rare
GS 64 · ilvl 112Statistiques
+15 Stamina
+14 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 9.
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 22.
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Nordrassil Wrath-Mantle124GS133ilvlNordrassil Wrath-MantleShoulders · Epic
GS 124 · ilvl 133Armure
314 Armor
Statistiques
+26 Stamina
+27 Intellect
+16 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 15.
Enchantements
Enchanted: +15 Spell Critical Strike Rating and +12 Spell Damage and Healing
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+4 Spell Damage and Healing
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Set: When you shift out of Moonkin Form, your next Regrowth spell costs 450 less mana.
Set: Increases your Starfire damage against targets afflicted with Moonfire or Insect Swarm by 10%.
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Ruby Drape of the Mysticant86GS125ilvlRuby Drape of the MysticantBack · Epic
GS 86 · ilvl 125Armure
105 Armor
Statistiques
+22 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 18.
Enchantements
Enchanted: Subtlety
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 30.
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Nordrassil Chestpiece166GS133ilvlNordrassil ChestpieceChest · Epic
GS 166 · ilvl 133Armure
419 Armor
Statistiques
+36 Stamina
+32 Intellect
+25 Spirit
Equip: Improves spell hit rating by 19.
Equip: Improves spell critical strike rating by 17.
Enchantements
Enchanted: +6 All Stats
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+4 Spell Critical Strike Rating
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
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Set: When you shift out of Moonkin Form, your next Regrowth spell costs 450 less mana.
Set: Increases your Starfire damage against targets afflicted with Moonfire or Insect Swarm by 10%.
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Stylish Black Shirt0GS—ilvlStylish Black ShirtShirt · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
Voir sur Wowhead ↗ -
TabardAucun objet renseigné
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Focused Mana Bindings—GS—ilvlFocused Mana BindingsWrist · Epic
GS — · ilvl —Armure
103 Armor
Statistiques
+27 Stamina
+20 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 19.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 42.
Darmwind
Night Elf · Druid
Balance
Niveau 70- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 126
-
Nordrassil Gauntlets124GS133ilvlNordrassil GauntletsHands · Epic
GS 124 · ilvl 133Armure
262 Armor
Statistiques
+26 Stamina
+27 Intellect
+23 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Enchantements
Enchanted: +20 Spell Damage
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 41.
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Set: When you shift out of Moonkin Form, your next Regrowth spell costs 450 less mana.
Set: Increases your Starfire damage against targets afflicted with Moonfire or Insect Swarm by 10%.
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Belt of Blasting118GS128ilvlBelt of BlastingWaist · Epic
GS 118 · ilvl 128Armure
121 Armor
Statistiques
Equip: Improves spell hit rating by 23.
Equip: Improves spell critical strike rating by 30.
Enchantements
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+4 Spell Hit Rating and +5 Spell Damage
+4 Spell Damage and Healing
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 50.
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Nordrassil Wrath-Kilt166GS133ilvlNordrassil Wrath-KiltLegs · Epic
GS 166 · ilvl 133Armure
367 Armor
Statistiques
+37 Stamina
+36 Intellect
+26 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
Enchantements
Enchanted: +35 Spell Damage and +20 Stamina
+5 Spell Damage and +6 Stamina
+2 Spell Damage and Healing
Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 54.
Equip: Restores 7 mana per 5 sec.
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Set: When you shift out of Moonkin Form, your next Regrowth spell costs 450 less mana.
Set: Increases your Starfire damage against targets afflicted with Moonfire or Insect Swarm by 10%.
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Velvet Boots of the Guardian—GS—ilvlVelvet Boots of the GuardianFeet · Epic
GS — · ilvl —Armure
148 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+21 Intellect
+15 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 24.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 49.
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Band of Crimson Fury86GS125ilvlBand of Crimson FuryRing 1 · Epic
GS 86 · ilvl 125Statistiques
+22 Stamina
+22 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 16.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 28.
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Ring of Recurrence77GS115ilvlRing of RecurrenceRing 2 · Epic
GS 77 · ilvl 115Statistiques
+15 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 19.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 32.
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Quagmirran's Eye66GS115ilvlQuagmirran's EyeTrinket 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 37.
Equip: Your harmful spells have a chance to increase your spell haste rating by 320 for 6 secs.
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Icon of the Silver Crescent73GS110ilvlIcon of the Silver CrescentTrinket 2 · Epic
GS 73 · ilvl 110 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 43.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 155 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
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The Maelstrom's Fury178GS141ilvlThe Maelstrom's FuryMain Hand · Epic
GS 178 · ilvl 141Arme
126 - 235 Damage
Speed 1.80
(100.3 damage per second)
Statistiques
+33 Stamina
+21 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 236.
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Jewel of Infinite Possibilities138GS115ilvlJewel of Infinite PossibilitiesOff Hand · Epic
GS 138 · ilvl 115Statistiques
+19 Stamina
+18 Intellect
Equip: Improves spell hit rating by 21.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 23.
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Idol of the Raven Goddess37GS115ilvlIdol of the Raven GoddessRanged · Rare
GS 37 · ilvl 115 Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases the healing granted by the Tree of Life form aura by 44, adds 20 critical strike rating to the Leader of the Pack aura, and adds 20 spell critical strike rating to the Moonkin form aura.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 9 354
- Force
- 97
- Agilité
- 99
- Endurance
- 592
- Intelligence
- 516
- Esprit
- 366
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 174
- Chances de critique en mêlée
- 3,24 %
- Chances de critique à distance
- 0 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 55,85
- Dégâts par seconde en main gauche
- 0
Sorts
- Puissance des sorts
- 1 174
- Chances de critique des sorts
- 20,08 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 837
- Chances d’esquive
- 5,86 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 48—13
Balance
Points : 48
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Wrath and Starfire spells by 0.5 sec.
1/1
Rang 1
Instant
1 min cooldown
While active, any time an enemy strikes the caster they have a 35% chance to become afflicted by Entangling Roots (Rank 1). Only useable outdoors. 1 charge. Lasts 45 sec.
0/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Nature's Grasp 1/1
0/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the critical strike chance of your Wrath and Starfire spells by 4%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage and critical strike chance of your Moonfire spell by 10%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases damage caused by your Thorns and Entangling Roots spells by 75%.
1/1
Rang 1
Instant cast
50 Mana
30 yd range
The enemy target is swarmed by insects, decreasing their chance to hit by 2% and causing 555 Nature damage over 12 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Balance spells and Faerie Fire (Feral) ability by 20%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Starfire, Moonfire, and Wrath spells by 100%.
- Focused Starlight 2/2
0/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage and healing by 25% of your total Intellect.
1/1
Rang 1
Passive
All spell criticals grace you with a blessing of nature, reducing the casting time of your next spell by 0.5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the Mana cost of your Moonfire, Starfire, Wrath, Healing Touch, Regrowth and Rejuvenation spells by 9%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Starfire, Moonfire and Wrath spells by 10%.
- Nature's Grace 1/1
2/2
Rang 2
Passive
Increases your chance to hit with all spells and reduces the chance you'll be hit by spells by 4%.
3/3
Rang 3
Passive
Regenerate mana equal to 10% of your Intellect every 5 sec, even while casting.
1/1
Rang 1
Instant cast
365 Mana
Shapeshift into Moonkin Form. While in this form the armor contribution from items is increased by 400%, attack power is increased by 150% of your level and all party members within 30 yards have their spell critical chance increased by 5%. Melee attacks in this form have a chance on hit to regenerate mana based on attack power. The Moonkin can only cast Balance and Remove Curse spells while shapeshifted. The act of shapeshifting frees the caster of Polymorph and Movement Impairing effects.
3/3
Rang 3
Passive
Your Faerie Fire spell also increases the chance the target will be hit by melee and ranged attacks by 3%.
5/5
Rang 5
Passive
Your Starfire spell gains an additional 20% and your Wrath gains an additional 10% of your bonus damage effects.
1/1
Rang 1
Instant cast
3 min cooldown
284 Mana
30 yd range
Summons 3 treants to attack enemy targets for 30 sec.
Combat farouche
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le coût en rage ou en énergie de vos techniques Mutiler, Balayage, Griffe, Griffure et Mutilation de 1.
—/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% le niveau de menace généré lorsque vous êtes en forme d'ours et d'ours redoutable et réduit les chances de vous détecter de vos ennemis lorsque vous rôdez.
—/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
—/3
—/2
Rang 1
Augmente votre vitesse de déplacement de 15% lorsque vous êtes à l'extérieur en forme de félin et augmente vos chances d'esquiver lorsque vous êtes en forme de félin, d'ours et d'ours redoutable de 2%.
—/1
Rang 1
Vous chargez un ennemi, stoppez son déplacement et interrompez le sort qu'il incantait pendant 4 s.
—/3
Rang 1
Augmente de 2% vos chances d'infliger un coup critique lorsque vous êtes transformé en ours, en ours redoutable ou en félin.
—/2
Rang 1
Réduit de 9 le coût en énergie de votre technique Lambeau et de 1 le coût en rage de votre technique Lacérer.
—/3
Rang 1
Augmente votre puissance d'attaque en mêlée en forme de félin, d'ours, d'ours redoutable et de sélénien de 50% de votre niveau.
—/2
Rang 1
Vous confère 50% de chances de générer 5 points de rage supplémentaires chaque fois que vous réussissez un coup critique en forme d'ours et d'ours redoutable et vos coups critiques obtenus avec les techniques de la forme de félin qui ajoutent des points de combo ont 50% de chances d'ajouter un point de combo supplémentaire.
- Griffes aiguisées —/3
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos techniques Griffe, Griffure et Mutilation (félin) de 10%.
—/1
Rang 1
Réduit l'Armure de la cible de 175 pendant 40 s. Tant qu'elle est affectée, la cible ne peut pas se camoufler ni se rendre invisible.
—/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
—/5
Rang 1
Augmente votre Intelligence de 4%. De plus, votre Endurance est augmentée de 4% lorsque vous êtes en forme d'ours ou d'ours redoutable et votre puissance d'attaque est augmentée de 2% lorsque vous êtes en forme de félin.
- Frappes de prédateur —/3
—/3
Rang 1
Augmente toutes les caractéristiques de 1% et réduit la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée de 1%.
—/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
—/1
Rang 1
Pendant qu'il est en forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, le Chef de la meute augmente de 5% les chances de tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres d'obtenir un coup critique avec les attaques à distance et en mêlée.
—/2
Rang 1
Votre technique Chef de la meute confère aussi aux cibles affectées 100% de chances d'être soignées pour un montant égal à 2% de leur total de points de vie lorsqu'elles réussissent un coup critique avec une attaque en mêlée ou à distance. L'effet de soins ne peut se produire plus d'une fois toutes les 6 sec.
- Chef de la meute —/1
—/5
Rang 1
En forme de félin, d'ours ou d'ours redoutable, augmente les dégâts de vos coups critiques avec les attaques de mêlée de 2% et vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 3%.
—/1
Rang 1
Mutile la cible, lui inflige des dégâts et fait augmenter les dégâts infligés par les effets de saignement pendant 12 s. Cette technique peut être utilisée en forme de félin ou d'ours redoutable.
- Chef de la meute —/1
Restoration
Points : 13
5/5
Rang 5
Passive
Increases the effects of your Mark of the Wild and Gift of the Wild spells by 35%.
0/5
Rang 1
Vous confère 20% de chances de gagner 10 points de rage lorsque vous vous transformez en ours et ours redoutable ou 40 points d'énergie lorsque vous vous transformez en félin.
2/5
Rang 2
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.2 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 4%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
0/1
Rang 1
Imprègne le druide d'énergie naturelle. Chaque attaque de mêlée a une chance de faire entrer le lanceur de sorts dans l'état Idées claires. Cet état réduit le coût en mana, en rage ou en énergie de votre prochain sort de dégât ou de soins, ou de votre prochaine technique offensive de 100%. Dure 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensity 3/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5
Spécialisation 2 —4417
Équilibre
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Colère et Feu Stellaire de 0.1 sec.
—/1
Rang 1
Pendant que cette technique est active, à chaque fois qu'un ennemi frappe le lanceur de sorts, il a 35% de chances d'être victime du sort Sarments (Rang 1). Ne fonctionne qu'en extérieur. 1 charges. Dure 45 s.
—/4
Rang 1
Augmente de 15% les chances que le sort Emprise de la nature immobilise un ennemi.
- Emprise de la nature —/1
—/3
Rang 1
Vous confère 40% de chances d'éviter d'être interrompu par des dégâts pendant l'incantation de Sarments ou Cyclone.
—/2
Rang 1
Augmente de 2% les chances d'infliger un coup critique avec vos sorts Colère et Feu stellaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts et les chances de porter un coup critique avec votre sort Eclat lunaire de 5%.
—/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Epines et Sarments de 25%.
—/1
Rang 1
La cible ennemie est assaillie par des insectes. Ses chances de toucher sont diminuées de 2% et elle subit 108 points de dégâts de Nature en 12 s.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos sorts d'Équilibre et de la technique Lucioles (farouche) de 10%.
—/5
Rang 1
Augmente de 20% le bonus de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques avec vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère.
- Lumière stellaire focalisée —/2
—/3
Rang 1
Confère à votre sort Feu stellaire 5% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s et augmente de 25% vos chances de résister aux interruptions pendant l'incantation de votre sort Colère.
—/3
Rang 1
Augmente les dégâts et les soins produits par vos sorts de 8% de votre total d'Intelligence.
—/1
Rang 1
Tous les coups critiques obtenus avec les sorts vous valent une Bénédiction de la nature. Cette dernière réduit de 0.5 sec. le temps d'incantation de votre prochain sort.
—/3
Rang 1
Réduit de 3% le coût en mana de vos sorts Eclat lunaire, Feu stellaire, Colère, Toucher guérisseur, Rétablissement et Récupération.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par vos sorts Feu stellaire, Eclat lunaire et Colère de 2%.
- Grâce de la nature —/1
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de toucher avec tous les sorts et réduit la probabilité que vous soyez touché par des sorts de 2%.
—/3
Rang 1
Régénère une quantité de mana égale à 4% de votre Intelligence toutes les 5 sec., même pendant l'incantation.
—/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme de sélénien. Tant qu'il est sous cette forme, la valeur d'armure apportée par les objets est augmentée de 400%, la puissance d'attaque est augmentée de 150% de votre niveau et tous les membres du groupe se trouvant à moins de 30 mètres voient leurs chances d'obtenir un coup critique avec les sorts augmenter de 5%. Les attaques de mêlée sous cette forme ont une chance lorsque vous touchez de régénérer le mana en fonction de la puissance d'attaque. Le sélénien peut uniquement lancer des sorts d'Équilibre et des Délivrances de la malédiction tant qu'il est transformé.
La transformation libère le lanceur de sorts des métamorphoses et des effets qui affectent le déplacement.
—/3
Rang 1
Votre sort Lucioles augmente aussi la probabilité que la cible soit touchée par les attaques en mêlée et à distance de 1%.
—/5
Rang 1
Votre sort Feu stellaire bénéficie de 4% supplémentaires et votre Colère de 2% supplémentaires des effets du bonus aux dégâts.
—/1
Rang 1
Invoque 3 tréants qui attaquent les cibles ennemies pendant 30 s.
Feral Combat
Points : 44
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cost of your Maul, Swipe, Claw, Rake and Mangle abilities by 5 Rage or Energy.
0/5
Rang 1
Augmente les effets de réduction de la puissance d'attaque de votre Rugissement démoralisant de 8% et les dégâts infligés par votre Morsure féroce de 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases threat caused in Bear and Dire Bear Form by 15% and reduces the chance enemies have to detect you while Prowling.
0/2
Rang 1
Augmente la durée d'étourdissement de vos techniques Sonner et Traquenard de 0.5 sec.
3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases your movement speed by 30% while outdoors in Cat Form and increases your chance to dodge while in Cat Form, Bear Form and Dire Bear Form by 4%.
1/1
Rang 1
Instant
15 sec cooldown
5 Rage
8-25 yd range
Causes you to charge an enemy, immobilizing and interrupting any spell being cast for 4 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your critical strike chance while in Bear, Dire Bear or Cat Form by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the energy cost of your Shred ability by 18 and the rage cost of your Lacerate ability by 2.
3/3
Rang 3
Passive
Increases your melee attack power in Cat, Bear, Dire Bear and Moonkin Forms by 150% of your level.
2/2
Rang 2
Instant
Gives you a 100% chance to gain an additional 5 Rage anytime you get a critical strike while in Bear and Dire Bear Form and your critical strikes from Cat Form abilities that add combo points have a 100% chance to add an additional combo point.
- Sharpened Claws 3/3
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage caused by your Claw, Rake, and Mangle (Cat) abilities by 20%.
1/1
Rang 1
Instant
6 sec cooldown
30 yd range
Decrease the armor of the target by 175 for 40 sec. While affected, the target cannot stealth or turn invisible.
0/2
Rang 1
Augmente vos sorts de soins d'un montant égal à 50% au maximum de votre Agilité, et augmente les soins qui vous sont prodigués de 10% quand vous êtes en forme de félin.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your Intellect by 20%. In addition, while in Bear or Dire Bear Form your Stamina is increased by 20% and while in Cat Form your attack power is increased by 10%.
- Predatory Strikes 3/3
3/3
Rang 3
Passive
Increases all attributes by 3% and reduces the chance you'll be critically hit by melee attacks by 3%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux mécanismes d'étourdissement et de peur.
1/1
Rang 1
Passive
While in Cat, Bear or Dire Bear Form, the Leader of the Pack increases ranged and melee critical chance of all party members within 45 yards by 5%.
2/2
Rang 2
Passive
Your Leader of the Pack ability also causes affected targets to have a 100% chance to heal themselves for 4% of their total health when they critically hit with a melee or ranged attack. The healing effect cannot occur more than once every 6 sec.
- Leader of the Pack 1/1
5/5
Rang 5
Passive
While in Cat Form, Bear Form, or Dire Bear Form, increases your damage from melee critical strikes by 10% and your chance to avoid area effect attacks by 15%.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
Mangle the target, inflicting damage and causing the target to take additional damage from bleed effects for 12 sec. This ability can be used in Cat Form or Dire Bear Form.
- Leader of the Pack 1/1
Restoration
Points : 17
0/5
Rang 1
Augmente les effets de vos sorts Marque du fauve et Don du fauve de 7%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you 100% chance to gain 10 Rage when you shapeshift into Bear and Dire Bear Form or 40 Energy when you shapeshift into Cat Form.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the cast time of your Healing Touch spell by 0.5 sec and increases the damage you deal with physical attacks in all forms by 10%.
0/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis lorsque vous incantez les sorts Toucher guérisseur, Rétablissement et Tranquillité.
3/3
Rang 3
Passive
Reduces the mana cost of all shapeshifting by 30%.
3/3
Rang 3
Passive
Allows 30% of your Mana regeneration to continue while casting and causes your Enrage ability to instantly generate 10 rage.
0/5
Rang 1
Diminue la menace générée par vos sorts de 4% et réduit la probabilité que vos sorts soient dissipés de 6%.
1/1
Rang 1
Instant cast
120 Mana
Imbues the Druid with natural energy. Each of the Druid's melee attacks has a chance of causing the caster to enter a Clearcasting state. The Clearcasting state reduces the Mana, Rage or Energy cost of your next damage or healing spell or offensive ability by 100%. Lasts 30 min.
0/5
Rang 1
Réduit le coût en mana de vos sorts Toucher guérisseur et Tranquillité de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Récupération de 5%.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre prochain sort de Nature devient un sort instantané.
- Intensity 3/3
0/5
0/2
Rang 1
Diminue le niveau de menace généré par Tranquillité de 50%.
0/2
Rang 1
Votre sort Toucher guérisseur bénéficie de 10% supplémentaires des effets du bonus relatif aux soins.
0/5
Rang 1
Augmente les chances d'obtenir un effet critique avec votre sort Rétablissement de 10%.
- Récupération améliorée 0/3
0/3
0/1
Rang 1
Consume un effet de Récupération ou de Rétablissement sur une cible alliée pour lui rendre instantanément le nombre de points de vie équivalent à 12 sec. de Récupération ou 18 sec. de Rétablissement.
- Don de la Nature 0/5
0/3
Rang 1
Vos chances d'obtenir un coup critique avec tous les sorts sont augmentées de 1% et les coups critiques contre vous vous font bénéficier de l'effet de Perfection naturelle qui réduit tous les dégâts que vous subissez de 2%. Cumulable jusqu'à 3 fois. Dure 8 s.
0/5
Rang 1
Les effets du bonus relatif aux soins de vos sorts de soins sur la durée sont augmentés de 4%.
0/1
Rang 1
Le druide adopte sa forme d 'Arbre de vie. Tant qu'il est sous cette forme, il augmente les soins reçus par tous les membres du groupe se trouvant à moins de 45 mètres de 25% de son total d'Esprit, sa vitesse de déplacement est réduite de 20% et il ne peut lancer que Prompte guérison, Innervation, Rapidité de la nature, Renaissance, Ecorce, des sorts anti-poisons et des sorts de soins sur la durée, mais le coût en mana de ces sorts est réduit de 20%.
La transformation libère le lanceur de sorts des effets qui le ralentissent et des métamorphoses.
- Récupération surpuissante 0/5