Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.
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Objets équipés
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Fireheart Skullcap of the Sorcerer—GS—ilvl
Fireheart Skullcap of the SorcererHead · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
86 Armor
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+29 Stamina
+19 Intellect
+23 Spell Damage and Healing
-
Felforce Medallion—GS—ilvl
Felforce MedallionNeck · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+18 Stamina
+12 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
-
Destroyers' Mantle—GS—ilvlDestroyers' MantleShoulders · Rare
GS — · ilvl —Armure
94 Armor
Statistiques
+12 Stamina
+12 Intellect
+8 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 9.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 35.
-
Windtalker's Cloak—GS—ilvlWindtalker's CloakBack · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
58 Armor
Statistiques
+12 Stamina
+12 Intellect
+8 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 15.
-
Shadowcast Tunic—GS—ilvlShadowcast TunicChest · Rare
GS — · ilvl —Armure
122 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+15 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 14.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 44.
-
ChemiseAucun objet renseigné
-
Guild Tabard0GS—ilvl -
Shizzle's Nozzle Wiper—GS—ilvlShizzle's Nozzle WiperWrist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
31 Armor
Statistiques
+3 Stamina
+12 Intellect
+3 Spirit
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Enchanted: +7 Intellect
Corndots
Orc · Warlock
Affliction
Niveau 63- GearScore
- —
- Niveau d’objet
- 88
-
The Witch Doctor's Wraps—GS—ilvl
The Witch Doctor's WrapsHands · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
63 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+14 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 16.
-
Fine Sash—GS—ilvlFine SashWaist · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
65 Armor
Statistiques
+16 Stamina
+17 Intellect
+10 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 20.
-
Deadly Borer Leggings—GS—ilvlDeadly Borer LeggingsLegs · Rare
GS — · ilvl —Armure
106 Armor
Statistiques
+21 Stamina
+23 Intellect
+15 Spirit
Equip: Improves spell critical strike rating by 22.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 27.
-
Marshfang Boots—GS—ilvlMarshfang BootsFeet · Uncommon
GS — · ilvl —Armure
77 Armor
Statistiques
+24 Stamina
+16 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 19.
-
Carinda's Wedding Band—GS—ilvlCarinda's Wedding BandRing 1 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+18 Stamina
+12 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 14.
-
Expedition Caster's Band—GS—ilvlExpedition Caster's BandRing 2 · Uncommon
GS — · ilvl —Statistiques
+13 Stamina
+10 Intellect
Equip: Improves spell critical strike rating by 9.
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.
Equip: Restores 4 mana per 5 sec.
-
Ancient Crystal Talisman—GS—ilvlAncient Crystal TalismanTrinket 1 · Uncommon
GS — · ilvl — Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 26.
Use: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 104 for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
-
Vengeance of the Illidari—GS—ilvlVengeance of the IllidariTrinket 2 · Rare
GS — · ilvl —Statistiques
Equip: Improves spell critical strike rating by 26.
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Use: Increases spell damage done by up to 120 and healing done by up to 220 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Totemic Staff—GS—ilvlTotemic StaffMain Hand · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
173 - 260 Damage
Speed 3.40
(63.7 damage per second)
Statistiques
+33 Stamina
+22 Intellect
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 80.
-
Main gaucheAucun objet renseigné
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Desolation Rod—GS—ilvlDesolation RodRanged · Uncommon
GS — · ilvl —Arme
82 - 154 Arcane Damage
Speed 1.60
(73.8 damage per second)
Statistiques
+6 Stamina
+6 Intellect
+4 Spirit
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Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 7.
GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 5 399
- Force
- 50
- Agilité
- 49
- Endurance
- 364
- Intelligence
- 323
- Esprit
- 164
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 40
- Chances de critique en mêlée
- 3,1 %
- Chances de critique à distance
- 4,1 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 59,03
- Dégâts par seconde en main gauche
- 1,68
Sorts
- Puissance des sorts
- 352
- Chances de critique des sorts
- 11,57 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 1 484
- Chances d’esquive
- 4,07 %
- Chances de parade
- 0 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
Les données PvP de ce personnage ne sont pas disponibles pour le moment. Son équipement, ses statistiques et ses talents restent consultables.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 4113—
Affliction
Points : 41
1/5
Rang 1
Passive
Reduces the chance for enemies to resist your Affliction spells by 2%.
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Corruption spell by 2 sec.
0/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
0/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Mana awarded by your Life Tap spell by 20%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount drained by your Drain Life spell by an additional 4% for each Affliction effect on the target, up to a maximum of 60% additional effect.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the damage done by your Curse of Agony by 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 70% chance to avoid interruption caused by damage while channeling the Drain Life, Drain Mana, or Drain Soul spell.
1/1
Rang 1
Instant
3 min cooldown
Increases the effect of your next Curse of Doom or Curse of Agony by 50%, or your next Curse of Exhaustion by an additional 20%. Lasts 30 sec.
2/2
2/2
Rang 2
Passive
Gives your Corruption and Drain Life spells a 4% chance to cause you to enter a Shadow Trance state after damaging the opponent. The Shadow Trance state reduces the casting time of your next Shadow Bolt spell by 100%.
3/3
Rang 3
Passive
Your Corruption spell gains an additional 36% of your bonus spell damage effects.
1/5
Rang 1
Passive
Your Corruption, Curse of Agony, Siphon Life and Seed of Corruption spells also cause the Shadow Embrace effect, which reduces physical damage caused by 1%.
1/1
Rang 1
Instant cast
140 Mana
30 yd range
Transfers 43 health from the target to the caster every 3 sec. Lasts 30 sec.
0/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Amplify Curse 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt or life drained by your Shadow spells by 10%.
- Siphon Life 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage of Curse of Agony, Corruption and Seed of Corruption by 5% and reduces the chance your Affliction spells will be dispelled by an additional 30%.
1/1
Rang 1
Instant
30 yd range
Drains 305 of your pet's Mana, returning 100% to you.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Howl of Terror spell by 1.5 sec.
0/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
1/1
Rang 1
1.5 sec cast
270 Mana
30 yd range
Shadow energy slowly destroys the target, causing 1190 damage over 18 sec. In addition, if the Unstable Affliction is dispelled it will cause 1785 damage to the dispeller and silence them for 5 sec.
- Contagion 5/5
Demonology
Points : 13
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
0/3
Rang 1
Augmente de 5% l’Endurance de votre diablotin, marcheur du Vide, succube, incube, chasseur corrompu et gangregarde et de 1% votre maximum de points de mana.
2/3
Rang 2
Passive
Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 20%.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d’incantation de vos sorts d’invocation de diablotin, de marcheur du Vide, de succube, d’incube, de chasseur corrompu et de gangregarde de 2 s et leur coût en mana de 20%.
- Fel Domination 1/1
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts infligés par les attaques de mêlée du marcheur du Vide, de la succube, de l’incube, du chasseur corrompu et du gangregarde et par l’Éclair de feu du diablotin.
0/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
0/1
Rang 1
Lorsque cette technique est activée, votre démon invoqué est sacrifié pour vous faire bénéficier d’un effet qui dure 30 min. L’effet est annulé si vous invoquez un nouveau démon.
Diablotin : augmente de 15% vos dégâts de Feu.
Marcheur du Vide : rend 2% de votre total de points de vie toutes les 4 s.
Succube/incube : augmente de 15% vos dégâts d’Ombre.
Chasseur corrompu : rend 3% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
Gangregarde : Augmente de 10% vos dégâts d’Ombre et rend 2% de votre total de points de mana toutes les 4 s.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
0/3
Rang 1
Lorsque vous obtenez du mana grâce aux sorts Drain de mana ou Connexion, votre familier reçoit 33% du nombre de points de mana que vous obtenez.
0/5
Rang 1
Confère au démoniste et au démon invoqué un effet qui dure tant que le démon est actif.
Diablotin : réduit la menace générée de 4%.
Marcheur du Vide : réduit les dégâts physiques subis de 2%.
Succube/incube : augmente tous les dégâts infligés de 2%.
Chasseur corrompu : augmente toutes les résistances de 0,2 par niveau.
Gangregarde : augmente tous les dégâts infligés de 1% et toutes les résistances de 0,1 par niveau.
- Puissance impie 0/5
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
0/1
Rang 1
Une fois activé, 20 % de tous les points de dégâts infligés au lanceur ou à la lanceuse sont subis à sa place par son diablotin, son marcheur du Vide, sa succube, son incube, son chasseur corrompu, son gangregarde ou son démon subjugué. Ces dégâts ne peuvent pas être évités. De plus, le démon et son maître ou sa maîtresse infligent 5 % de dégâts supplémentaires. Dure tant que le démon est actif et sous contrôle.
- Sacrifice démoniaque 0/1
0/3
Rang 1
Augmente les dégâts de vos sorts d'un montant égal à 4% du total de l'Endurance plus l'Intelligence de votre démon actif.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances de coup critique en mêlée et avec les sorts ainsi que celles de votre démon invoqué de 1%.
0/1
Rang 1
Invoque un gangregarde qui exécute les ordres du démoniste.
Destruction
Points : —
—/5
Rang 1
Les coups critiques de votre sort Trait de l'ombre augmentent de 4% les dégâts d'Ombre infligés à la cible jusqu'à ce que 4 sources de dégâts non périodiques aient été appliquées. Cet effet dure 12 s au maximum.
—/5
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de vos sorts Trait de l'ombre et Immolation de 0.1 sec. et Feu de l'âme de 0.4 sec.
—/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
—/5
Rang 1
Augmente de 1% vos chances d'infliger un coup critique avec vos sorts de Destruction.
—/1
Rang 1
Frappe instantanément la cible et lui inflige 91 à 104 points de dégâts d'Ombre. Si la cible meurt dans les 5 s sous l'effet du sort Brûlure de l'ombre et rapporte de l'expérience ou de l'honneur, le lanceur gagne un Fragment d'âme.
—/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
—/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
—/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité —/2
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
—/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Dévastation —/5
—/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
—/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée —/5
—/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
—/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes —/5
Spécialisation 2 —4112
Affliction
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit de 2% les chances de vos ennemis de résister à vos sorts d'Affliction.
—/5
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Corruption de 0.4 sec.
—/2
Rang 1
Augmente les effets de votre sort Malédiction de faiblesse de 10%.
—/2
Rang 1
Vous rend 7% de votre maximum de points de mana si vous tuez la cible pendant que vous drainez son âme. De plus, vos sorts d'Affliction génèrent 5% de menace en moins.
—/2
Rang 1
Augmente de 10% le montant de points de mana gagné par votre sort Connexion.
—/2
Rang 1
Augmente le nombre de points drainé par votre sort Drain de vie de 2% supplémentaires pour chaque effet d'Affliction sur la cible, jusqu'à un maximum de 24% d'effet supplémentaire.
—/2
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Malédiction d'agonie de 5%.
—/5
Rang 1
Vous confère 14% de chances d'éviter les interruptions causées par les points de dégâts lorsque vous canalisez vos sorts Drain de vie, Drain de mana et Drain d'âme.
—/1
Rang 1
Augmente de 50% l'effet de votre prochaine Malédiction funeste ou Malédiction d'agonie, ou de 20% supplémentaires celui de votre prochaine Malédiction de fatigue. Dure 30 s.
—/2
—/2
Rang 1
Confère à vos sorts Corruption et Drain de vie, 2% de chances de vous plonger dans un état de Transe de l'ombre après avoir infligé des dégâts à un adversaire. Cet état réduit le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre de 100%.
—/3
Rang 1
Votre sort Corruption bénéficie de 12% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
—/5
Rang 1
Vos sorts Corruption, Malédiction d'agonie, Siphon de vie et Graine de Corruption provoquent aussi l'effet Etreinte de l'ombre, qui réduit les dégâts physiques infligés de 1%.
—/1
Rang 1
Transfère 15 points de vie de la cible vers le lanceur de sorts toutes les 3 sec. Dure 30 s.
—/1
Rang 1
Réduit la vitesse de la cible de 30% pendant 12 s. La cible ne peut être victime que d'une malédiction par démoniste présent à la fois.
- Malédiction amplifiée —/1
—/5
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés ou les points de vie drainés par vos sorts d'Ombre.
- Siphon de vie —/1
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par Malédiction d'agonie, Corruption et Graine de Corruption de 1% et réduit la probabilité que vos sorts d'Affliction soient dissipés de 6% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Draine 305 points de mana à votre familier et vous transfère 100% du montant.
—/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation de votre sort Hurlement de terreur de 0.8 sec.
—/3
Rang 1
Augmente les effets du bonus relatif aux dégâts de votre sort Malédiction des éléments de 1% supplémentaires.
—/1
Rang 1
L'énergie de l'Ombre détruit lentement la cible, infligeant 660 points de dégâts en 18 s. De plus, si l'Affliction instable est dissipée, celui qui la dissipe subit 990 points de dégâts et est réduit au silence pendant 5 s.
- Contagion —/5
Demonology
Points : 41
2/2
Rang 2
Passive
Increases the amount of Health restored by your Healthstone by 20%.
0/3
Rang 1
Augmente les effets des sorts Eclair de feu, Bouclier de feu et Pacte de sang de votre diablotin de 10%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Stamina by 15% but reduces your total Spirit by 5%.
0/2
Rang 1
Augmente le nombre de points de vie transférés par votre sort Captation de vie de 10% et réduit le coût initial en points de vie de 10%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% l'efficacité des sorts Tourment, Consumer les ombres, Sacrifice et Souffrance de votre marcheur du Vide.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Intellect of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum mana by 3%.
0/3
Rang 1
Augmente de 10% les effets des techniques Fouet de la douleur et Baiser apaisant de votre succube et de votre incube. Augmente également la durée des techniques Séduction et Invisibilité inférieure de 10%.
1/1
Rang 1
Instant
15 min cooldown
Your next Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter or Felguard Summon spell has its casting time reduced by 5.5 sec and its Mana cost reduced by 50%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the Stamina of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard by 15% and increases your maximum health by 3%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effectiveness of your Demon Armor and Fel Armor spells by 30%.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the casting time of your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Fel Guard Summoning spells by 4 sec and the Mana cost by 40%.
- Fel Domination 1/1
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter and Felguard's melee attacks and your Imp's Firebolt by 20%.
0/2
Rang 1
Réduit les pénalités de vitesse d’attaque et de vitesse d’incantation de votre sort Subjugation de démon de 5 % et réduit les chances de résistance de 5 %.
1/1
Rang 1
Instant
100 yd range
When activated, sacrifices your summoned demon to grant you an effect that lasts 30 min. The effect is canceled if any Demon is summoned. Imp: Increases your Fire damage by 15%. Voidwalker: Restores 2% of total health every 4 sec. Succubus/Incubus: Increases your Shadow damage by 15%. Felhunter: Restores 3% of total mana every 4 sec. Felguard: Increases your Shadow damage by 10% and restores 2% of total mana every 4 sec.
0/2
Rang 1
Augmente de 15% le bonus aux dégâts de Feu infligés par les Pierres de feu et les effets de Pierre de feu et augmente le bonus au score de coup critique des sorts de votre Pierre de sort de 15%.
1/3
Rang 1
Passive
When you gain mana from Drain Mana or Life Tap spells, your pet gains 33% of the mana you gain.
5/5
Rang 5
Passive
Grants both the Warlock and the summoned demon an effect as long as that demon is active. Imp - Reduces threat caused by 20%. Voidwalker - Reduces physical damage taken by 10%. Succubus/Incubus - Increases all damage caused by 10%. Felhunter - Increases all resistances by 1 per level. Felguard - Increases all damage caused by 5% and all resistances by .5 per level.
- Unholy Power 5/5
0/3
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé en mêlée ou par un sort et réduit de 5% tous les dégâts que subit votre démon invoqué.
1/1
Rang 1
Instant cast
279 Mana
100 yd range
When active, 20% of all damage taken by the caster is taken by your Imp, Voidwalker, Succubus, Incubus, Felhunter, Felguard, or subjugated demon instead. That damage cannot be prevented. In addition, both the demon and master will inflict 5% more damage. Lasts as long as the demon is active and controlled.
- Demonic Sacrifice 1/1
3/3
Rang 3
Passive
Increases your spell damage by an amount equal to 12% of the total of your active demon's Stamina plus Intellect.
5/5
Rang 5
Passive
Increases melee and spell critical strike chance for you and your summoned demon by 5%.
1/1
Rang 1
10 sec cast
1396 Mana
Summons a Felguard under the command of the Warlock.
Destruction
Points : 12
5/5
Rang 5
Passive
Your Shadow Bolt critical strikes increase Shadow damage dealt to the target by 20% until 4 non-periodic damage sources are applied. Effect lasts a maximum of 12 sec.
0/5
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the casting time of your Shadow Bolt and Immolate spells by 0.5 sec and your Soul Fire spell by 2 sec.
0/5
Rang 1
Confère 2% de chances à vos sorts de Destruction d'hébéter la cible pendant 5 s.
0/2
Rang 1
Réduit le temps d'incantation du sort Eclair de feu de votre Diablotin de 0.25 sec.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de la technique Fouet de la douleur de votre succube ou de votre incube de 3 s.
1/5
Rang 1
Passive
Increases the critical strike chance of your Destruction spells by 1%.
1/1
Rang 1
Instant cast
15 sec cooldown
105 Mana
20 yd range
Instantly blasts the target for 180 to 194 Shadow damage. If the target dies within 5 sec of Shadowburn, and yields experience or honor, the caster gains a Soul Shard.
0/2
Rang 1
Vous donne 35% de chances de résister aux interruptions causées par les dégâts lorsque vous lancez ou canalisez n'importe quel sort de Destruction.
0/2
Rang 1
Augmente de 10% la portée de vos sorts de Destruction et réduit de 5% la menace générée par les sorts de Destruction.
0/3
Rang 1
Augmente de 4% les chances d'infliger un coup critique avec votre sort Douleur brûlante.
0/2
Rang 1
Confère 13% de chances à vos sorts Pluie de feu, Flammes infernales et Feu de l'âme d'étourdir la cible pendant 3 s.
- Intensité 0/2
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts initiaux de votre sort Immolation de 5%.
0/1
Rang 1
Augmente de 100% les points de dégâts supplémentaires infligés par les coups critiques de vos sorts de Destruction.
- Devastation 1/5
0/3
Rang 1
Après avoir été touché par un sort d'Ombre ou de Feu, vous avez 10% de chances de devenir insensible aux sorts d'Ombre et de Feu pendant 4 s.
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos sorts de Feu de 2% et réduit le temps d'incantation de votre sort Incinérer de 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les sorts de 1% supplémentaires et vous confère 8% de chances lorsque vous êtes touché par une attaque physique de réduire le temps d'incantation de votre prochain sort Trait de l'ombre ou Incinérer de 100%. Cet effet dure 8 s et ne peut se produire plus d'une fois toutes les 8 secondes.
0/1
Rang 1
Enflamme une cible qui est déjà affectée par votre Immolation, lui inflige 249 à 316 points de dégâts de Feu et annule le sort Immolation.
- Immolation améliorée 0/5
0/3
Rang 1
Confère à vos sorts Trait de l'ombre, Brûlure de l'ombre, Feu de l'âme, Incinérer, Douleur brûlante et Conflagration 10% de chances de vous rendre un nombre de points de vie égal à 20% des dégâts infligés.
0/5
Rang 1
Vos sorts Trait de l'ombre et Incinérer bénéficient de 4% supplémentaires des effets du bonus relatif aux dégâts des sorts.
0/1
Rang 1
La furie de l'ombre est libérée. Elle inflige 357 à 422 points de dégâts d'Ombre et étourdit tous les ennemis dans un rayon de 8 mètres pendant 2 s.
- Ombre et flammes 0/5