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Portrait de Bakbuko

Bakbuko

Niveau 70 · Orc · Chasseur · Maîtrise des bêtes

W A R L O R D S

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
123

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Objets équipés

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PersonnageTBC Classic
  • Heaume du gladiateur impitoyable en anneauxTête · Épique—GS—ilvl
    Heaume du gladiateur impitoyable en anneaux

    Tête · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 775

    Statistiques

    +37 Agilité

    +55 Endurance

    +19 Intelligence

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +34 à la puissance d'attaque et +16 au score de toucher

    +20 à la puissance d'attaque et légère augmentation de la vitesse de course

    +6 Agilité

    +4 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente de 50 la puissance d'attaque.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Talisman griffe-de-sabreCou · Épique—GS—ilvl
    Talisman griffe-de-sabre

    Cou · Épique

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +21 Agilité

    +33 Endurance

    Effets

    Équipé : Augmente de 46 la puissance d'attaque.

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  • Spallières de gladiateur en anneauxÉpaules · Épique—GS—ilvl
    Spallières de gladiateur en anneaux

    Épaules · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 649

    Statistiques

    +27 Agilité

    +39 Endurance

    +8 Intelligence

    Équipé : Augmente de 11 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 18 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +26 à la puissance d'attaque

    +20 à la puissance d'attaque

    +10 à la puissance d'attaque, +5 au score de critique

    +3 au score de résilience

    Effets

    Équipé : Augmente de 18 la puissance d'attaque.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Drapé des sombres saccageursDos · Épique—GS—ilvl
    Drapé des sombres saccageurs

    Dos · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 97

    Statistiques

    +24 Agilité

    +21 Endurance

    Équipé : Augmente de 17 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

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  • Cotte d'anneaux du gladiateur impitoyableTorse · Épique—GS—ilvl
    Cotte d'anneaux du gladiateur impitoyable

    Torse · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 954

    Statistiques

    +31 Agilité

    +57 Endurance

    +17 Intelligence

    Équipé : Augmente de 21 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +15 au score de résilience

    +6 Agilité

    +10 au score de coup critique

    +4 au score de coup critique

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Tabard de guildeTabard · Commun0GS—ilvl
    Tabard de guilde

    Tabard · Commun

    GS 0 · ilvl —

    Aucun détail supplémentaire fourni.

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  • Brassards de vétéran en anneauxPoignets · Épique—GS—ilvl
    Brassards de vétéran en anneaux

    Poignets · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 388

    Statistiques

    +20 Agilité

    +29 Endurance

    +10 Intelligence

    Équipé : Augmente de 8 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 13 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +24 à la puissance d'attaque

    +6 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 18 la puissance d'attaque.

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Portrait de Bakbuko

Bakbuko

Orc · Chasseur

Maîtrise des bêtes

Niveau 70
GearScore
—
Niveau d’objet
123
  • Gantelets du gladiateur impitoyable en anneauxMains · Épique—GS—ilvl
    Gantelets du gladiateur impitoyable en anneaux

    Mains · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 596

    Statistiques

    +30 Agilité

    +48 Endurance

    +13 Intelligence

    Équipé : Augmente de 17 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : +26 à la puissance d'attaque

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

    Équipé : Augmente les points de dégâts infligés par votre sort Flèches multiples de 5%.

    Parure de gladiateur

    Complet : +35 au score de résilience.

    Complet : Réduit le temps de recharge de votre technique Flèches multiples de 1 sec.

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  • Ceinturon de vétéran en anneauxTaille · Épique—GS—ilvl
    Ceinturon de vétéran en anneaux

    Taille · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 537

    Statistiques

    +30 Agilité

    +45 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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  • Grèves de traqueur de démonsJambes · Épique—GS—ilvl
    Grèves de traqueur de démons

    Jambes · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 740

    Statistiques

    +40 Agilité

    +30 Endurance

    +30 Intelligence

    Équipé : Augmente de 15 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 82 la puissance d'attaque.

    Armure de traqueur de démon

    (2) Ensemble : Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 5%.

    (4) Ensemble : Réduit de 10% le coût en mana de votre technique Flèches multiples.

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  • Solerets de vétéran en anneauxPieds · Épique—GS—ilvl
    Solerets de vétéran en anneaux

    Pieds · Épique

    GS — · ilvl —

    Armure

    Armure : 656

    Statistiques

    +30 Agilité

    +45 Endurance

    +20 Intelligence

    Équipé : Augmente de 16 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 21 le score de résilience.

    Enchantements

    Enchanté : Augmentation mineure de vitesse

    Effets

    Équipé : Augmente de 32 la puissance d'attaque.

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  • Bague de triomphe de vétéran1er anneau · Épique—GS—ilvl
    Bague de triomphe de vétéran

    1er anneau · Épique

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +30 Endurance

    Équipé : Augmente de 22 le score de coup critique.

    Équipé : Augmente de 22 le score de résilience.

    Effets

    Équipé : Augmente de 42 la puissance d'attaque.

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  • Chevalière pourpre2e anneau · Épique—GS—ilvl
    Chevalière pourpre

    2e anneau · Épique

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +27 Endurance

    Équipé : Augmente de 24 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 52 la puissance d'attaque.

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  • Médaillon de la Horde1er bijou · Rare—GS—ilvl
    Médaillon de la Horde

    1er bijou · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 20 le score de résilience.

    Effets

    Utiliser : Dissipe tous les effets affectant le déplacement et tous les effets qui provoquent une perte du contrôle de votre personnage. (2 min de recharge)

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  • Plaque de Lamepoing2e bijou · Rare—GS—ilvl
    Plaque de Lamepoing

    2e bijou · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    Équipé : Augmente de 26 le score de coup critique.

    Effets

    Utiliser : Augmente la puissance d'attaque de 200 pendant 15 s. (1 min\3230 s de recharge)

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  • Lance soniqueMain droite · Rare—GS—ilvl
    Lance sonique

    Main droite · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 261 - 392

    Vitesse 3,50

    (93.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +35 Agilité

    +30 Endurance

    Équipé : Augmente de 24 le score de toucher.

    Effets

    Équipé : Augmente de 62 la puissance d'attaque.

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  • Arc du phénix solfurieÀ distance · Épique—GS—ilvl
    Arc du phénix solfurie

    À distance · Épique

    GS — · ilvl —

    Arme

    Dégâts : 169 - 314

    Vitesse 2,90

    (83.3 dégâts par seconde)

    Statistiques

    +19 Agilité

    Effets

    Équipé : Augmente de 34 la puissance d'attaque.

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Objets renseignés : 17Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
10 015
Force
83
Agilité
532
Endurance
615
Intelligence
267
Esprit
102

Combat physique

Puissance d’attaque
1 463
Chances de critique en mêlée
19,27 %
Chances de critique à distance
24,83 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
20 %
Dégâts par seconde en main droite
197,79
Dégâts par seconde en main gauche
52,54

Sorts

Puissance des sorts
0
Chances de critique des sorts
6,94 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
7 083
Chances d’esquive
15,11 %
Chances de parade
4,28 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
1 905
Total transmis par Blizzard

Arènes

5v5

Saison 2
Cote
1 609
Au classement de cette arène
#113

Bilan de saison

Matchs
163
Victoires
80
Défaites
83
Taux de victoire
49,1 %
Bilan hebdomadaire
Matchs
10
Victoires
3
Défaites
7
Taux de victoire
30 %

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1 —2635

Maîtrise des bêtes

Points : —
—/5
Aspect du faucon amélioré—/5

Rang 1

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.

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—/5
Entraînement à l'Endurance—/5

Rang 1

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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—/2
Feu focalisé—/2

Rang 1

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.

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—/3
Aspect du singe amélioré—/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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—/3
Peau épaisse—/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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—/2
Ressusciter le familier amélioré—/2

Rang 1

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.

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—/2
Science des chemins—/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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—/1
Rapidité bestiale—/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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—/5
Fureur libérée—/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

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—/2
Guérison du familier améliorée—/2

Rang 1

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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—/5
Férocité—/5

Rang 1

Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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—/2
Engagement spirituel—/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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—/1
Intimidation—/1

Rang 1

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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—/2
Discipline bestiale—/2

Rang 1

Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.

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—/2
Dresseur—/2

Rang 1

Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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—/5
Frénésie—/5

Rang 1

Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité —/5
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—/3
Inspiration féroce—/3

Rang 1

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.

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—/1
Courroux bestial—/1

Rang 1

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation —/1
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—/3
Réflexes félins—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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—/5
Rapidité du serpent—/5

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.

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—/1
La bête intérieure—/1

Rang 1

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial —/1
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.

Précision

Points : 26
5/5
Trait de choc amélioré5/5

Rang 5

Passive

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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4/5
Efficacité4/5

Rang 4

Passive

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 8%.

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0/2
A la gorge0/2

Rang 1

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 72

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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0/2
Tueur rapide0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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5/5
Morsures et piqûres améliorées5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 30% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 30%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 30%.

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5/5
Coups mortels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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1/1
Flèche de dispersion1/1

Rang 1

Incantation immédiate

30 sec de recharge

Mana : 194

portée de 15 m.

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 1/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : 35
0/3
Tueur de monstres0/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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2/3
Tueur d'humanoïdes2/3

Rang 2

Passive

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 2% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 2% supplémentaires.

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3/3
Oeil de faucon3/3

Rang 3

Passive

Augmente la portée de vos armes à distance de 6 mètres.

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0/2
Frappes sauvages0/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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3/3
Piège3/3

Rang 3

Passive

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 25% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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0/5
Déviation0/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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3/3
Coupure d'ailes améliorée3/3

Rang 3

Passive

Confère à votre technique Coupure d'ailes 20% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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2/2
Pièges astucieux2/2

Rang 2

Passive

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 30%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 30% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 30%.

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2/5
Survivant2/5

Rang 2

Passive

Augmente les points de vie totaux de 4%.

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1/1
Dissuasion1/1

Rang 1

Instantané

5 min de recharge

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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1/2
Maîtrise des pièges1/2

Rang 1

Passive

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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3/3
Pied sûr3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances de toucher votre cible de 3% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 15%.

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0/2
Feindre la mort amélioré0/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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2/2
Instincts de survie2/2

Rang 2

Passive

Réduit tous les dégâts subis de 4% et augmente la puissance d'attaque de 4%.

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3/3
Instinct du tueur3/3

Rang 3

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 3%.

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1/1
Contre-attaque1/1

Rang 1

Incantation immédiate

5 sec de recharge

Mana : 45

Allonge

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion 1/1
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0/3
Ressource0/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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5/5
Réflexes éclairs5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre Agilité de 15%.

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0/3
Frisson de la chasse0/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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1/1
Piqûre de wyverne1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 110

portée de 35 m.

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur 3/3
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3/3
Perce-faille3/3

Rang 3

Passive

Vos coups critiques à distance ont 100% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs 5/5
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0/5
Maître tacticien0/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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0/1
Promptitude0/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien 0/5
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Rang0/51/55/5
Spécialisation 2Active 4120—

Maîtrise des bêtes

Points : 41
0/5
Aspect du faucon amélioré0/5

Rang 1

Pendant qu'Aspect du faucon est activé, toutes les attaques à distance normales ont 10% de chances d'augmenter la vitesse d'attaque à distance de 3% pendant 12 s.

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5/5
Entraînement à l'Endurance5/5

Rang 5

Passive

Augmente les points de vie de votre familier de 10% et votre total de points de vie de 5%.

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2/2
Feu focalisé2/2

Rang 2

Passive

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 2% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 20%.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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1/3
Peau épaisse1/3

Rang 1

Passive

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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2/2
Ressusciter le familier amélioré2/2

Rang 2

Passive

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 6 sec., son coût en mana est diminué de 40% et le familier revient avec 30% de points de vie supplémentaires.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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1/1
Rapidité bestiale1/1

Rang 1

Passive

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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5/5
Fureur libérée5/5

Rang 5

Passive

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 20%.

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2/2
Guérison du familier améliorée2/2

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 20% et lui donne 50% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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5/5
Férocité5/5

Rang 5

Passive

Augmente de 10% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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1/1
Intimidation1/1

Rang 1

Incantation immédiate

1 min de recharge

Mana : 202

portée de 100 m.

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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2/2
Discipline bestiale2/2

Rang 2

Passive

Augmente de 100% la régénération de focalisation de vos Familiers.

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0/2
Dresseur0/2

Rang 1

Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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5/5
Frénésie5/5

Rang 5

Passive

Confère à votre familier 100% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité 5/5
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3/3
Inspiration féroce3/3

Rang 3

Passive

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 3% pendant 10 s.

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1/1
Courroux bestial1/1

Rang 1

Incantation immédiate

2 min de recharge

Mana : 338

portée de 100 m.

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation 1/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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5/5
Rapidité du serpent5/5

Rang 5

Passive

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 20% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 20%.

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1/1
La bête intérieure1/1

Rang 1

Passive

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial 1/1
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Rang0/51/55/5

Précision

Points : 20
5/5
Trait de choc amélioré5/5

Rang 5

Passive

Confère à votre technique Trait de choc 20% de chances d'étourdir la cible pendant 3 s.

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5/5
Coups fatals5/5

Rang 5

Passive

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec vos armes à distance de 5%.

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0/5
Marque du chasseur améliorée0/5

Rang 1

20% de la puissance d'attaque de base de votre technique Marque du chasseur s'applique également à la puissance d'attaque en mêlée.

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2/5
Efficacité2/5

Rang 2

Passive

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 4%.

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2/2
A la gorge2/2

Rang 2

Passive

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 50 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Visée1/1

Rang 1

2,5 sec d'incantation

6 sec de recharge

Mana : 72

portée de 35 m.

Un tir précis qui augmente les points de dégâts infligés par votre attaque à distance de 70 et réduit les soins prodigués à cette cible de 50%. Dure 10 s.

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0/2
Tueur rapide0/2

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre technique Tir rapide de 1 min. De plus, lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, votre prochaine utilisation de Visée, Tir des arcanes ou Tir automatique inflige 10% de dégâts supplémentaires. Dure 20 s.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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5/5
Coups mortels5/5

Rang 5

Passive

Augmente le bonus de dégâts de vos coups critiques avec les armes à distance de 30%.

  • Visée 1/1
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0/3
Barrage commotionnant0/3

Rang 1

Vos attaques réussies avec Tir automatique vous confèrent 2% de chances d'hébéter la cible pendant 4 s.

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0/1
Flèche de dispersion0/1

Rang 1

Un tir à courte distance qui inflige 50% des points de dégâts de l'arme et désoriente la cible pendant 4 s. Si la cible subit des dégâts, l'effet est annulé. Interrompt l'attaque lors de son utilisation.

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0/3
Barrage0/3

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos sorts Flèches multiples et Salve de 4%.

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0/2
Expérience du combat0/2

Rang 1

Augmente votre total d'Agilité de 1% et votre total d'Intelligence de 3%.

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0/5
Spécialisation Armes à distance0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts que vous infligez avec les armes à distance de 1%.

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0/3
Visée minutieuse0/3

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance d'un montant égal à 15% de votre total d'Intelligence.

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0/1
Aura de précision0/1

Rang 1

Augmente de 50 la puissance d'attaque des membres du groupe qui se trouvent dans un rayon de 45 mètres. Dure jusqu'à annulation.

  • Flèche de dispersion 0/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 0/3
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0/5
Maître tireur0/5

Rang 1

Augmente votre puissance d'attaque à distance de 2%.

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0/1
Flèche-bâillon0/1

Rang 1

Un tir qui inflige 50% des dégâts de l'arme et réduit la cible au silence pendant 3 s.

  • Maître tireur 0/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : —
—/3
Tueur de monstres—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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—/3
Tueur d'humanoïdes—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

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—/3
Oeil de faucon—/3

Rang 1

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

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—/2
Frappes sauvages—/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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—/3
Piège—/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Coupure d'ailes améliorée—/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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—/2
Pièges astucieux—/2

Rang 1

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.

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—/5
Survivant—/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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—/1
Dissuasion—/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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—/2
Maîtrise des pièges—/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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—/3
Pied sûr—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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—/2
Feindre la mort amélioré—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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—/2
Instincts de survie—/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Instinct du tueur—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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—/1
Contre-attaque—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion —/1
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—/3
Ressource—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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—/3
Frisson de la chasse—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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—/1
Piqûre de wyverne—/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur —/3
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—/3
Perce-faille—/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs —/5
Voir sur Wowhead
—/5
Maître tacticien—/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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—/1
Promptitude—/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.