Archive TBC Anniversary · Cette fiche ne concerne pas Forever.

Portrait de Azully

Azully

Niveau 60 · Troll · Hunter · Marksmanship

and two stealthed rogues

EU spineshatter

GearScore
—
Niveau d’objet équipé
55

Ce GearScore est partiel : il n’entre pas au classement.

Certains textes du jeu sont affichés en anglais ; leur traduction est indisponible.

Objets équipés

Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

PersonnageTBC Classic
  • Bloodstained CoifHead · Rare—GS—ilvl
    Bloodstained Coif

    Head · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    337 Armor

    Statistiques

    +14 Stamina

    +14 Intellect

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 28.

    Equip: Increases attack power by 28.

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  • Woven Ivy NecklaceNeck · Rare—GS—ilvl
    Woven Ivy Necklace

    Neck · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +6 Strength

    +9 Agility

    +10 Stamina

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  • Penance SpauldersShoulders · Uncommon—GS—ilvl
    Penance Spaulders

    Shoulders · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    104 Armor

    Statistiques

    +8 Agility

    +11 Stamina

    +7 Spirit

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  • Deep River CloakBack · Uncommon—GS—ilvl
    Deep River Cloak

    Back · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    36 Armor

    Statistiques

    +11 Agility

    +7 Stamina

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  • Royal Decorated ArmorChest · Rare—GS—ilvl
    Royal Decorated Armor

    Chest · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    344 Armor

    Statistiques

    +8 Strength

    +12 Agility

    +26 Stamina

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+40 Armor)

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  • Duracin BracersWrist · Uncommon—GS—ilvl
    Duracin Bracers

    Wrist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    95 Armor

    Statistiques

    +7 Agility

    +3 Stamina

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Portrait de Azully

Azully

Troll · Hunter

Marksmanship

Niveau 60
GearScore
—
Niveau d’objet
55
  • Gloves of the TormentedHands · Rare—GS—ilvl
    Gloves of the Tormented

    Hands · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    249 Armor

    Statistiques

    +19 Agility

    +9 Stamina

    Effets

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

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  • Seared Mail GirdleWaist · Uncommon—GS—ilvl
    Seared Mail Girdle

    Waist · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    151 Armor

    Statistiques

    +12 Agility

    +7 Stamina

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  • Searingscale LeggingsLegs · Rare—GS—ilvl
    Searingscale Leggings

    Legs · Rare

    GS — · ilvl —

    Armure

    277 Armor

    Statistiques

    +13 Agility

    +13 Stamina

    +13 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+40 Armor)

    Effets

    Equip: Increases attack power by 20.

    Equip: Restores 4 mana per 5 sec.

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  • Archaeologist's Quarry BootsFeet · Uncommon—GS—ilvl
    Archaeologist's Quarry Boots

    Feet · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Armure

    49 Armor

    Statistiques

    +10 Stamina

    +9 Intellect

    Enchantements

    Enchanted: Reinforced (+40 Armor)

    Effets

    Equip: Increases damage and healing done by magical spells and effects by up to 11.

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  • Falcon's HookRing 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Falcon's Hook

    Ring 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +3 Strength

    +9 Agility

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  • Masons Fraternity RingRing 2 · Rare—GS—ilvl
    Masons Fraternity Ring

    Ring 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Statistiques

    +13 Agility

    +5 Stamina

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  • Rune of the Guard CaptainTrinket 1 · Uncommon—GS—ilvl
    Rune of the Guard Captain

    Trinket 1 · Uncommon

    GS — · ilvl —

    Effets

    Equip: Increases attack power by 20.

    Equip: Increases your hit rating by 10.

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  • Devilsaur EyeTrinket 2 · Rare—GS—ilvl
    Devilsaur Eye

    Trinket 2 · Rare

    GS — · ilvl —

    Effets

    Use: Increases your attack power by 150 and your hit rating by 20. Effect lasts for 20 sec. (2 Mins Cooldown)

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  • Dreadforge RetaliatorMain Hand · Rare—GS—ilvl
    Dreadforge Retaliator

    Main Hand · Rare

    GS — · ilvl —

    Arme

    149 - 225 Damage

    Speed 3.70

    (50.5 damage per second)

    Effets

    Equip: Increases your parry rating by 20.

    Equip: Increases your critical strike rating by 14.

    Equip: Increases attack power by 30.

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  • Gurubashi Dwarf DestroyerRanged · Epic—GS—ilvl
    Gurubashi Dwarf Destroyer

    Ranged · Epic

    GS — · ilvl —

    Arme

    93 - 174 Damage

    Speed 2.80

    (47.7 damage per second)

    Effets

    Equip: Increases attack power by 30.

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Objets renseignés : 16Ouvrez un objet pour consulter ses statistiques et ses effets.

GearScore incomplet : certaines données d’objet sont indisponibles.

Profil Blizzard

Statistiques

Points de vie
3 347
Force
73
Agilité
244
Endurance
206
Intelligence
102
Esprit
78

Combat physique

Puissance d’attaque
645
Chances de critique en mêlée
1,93 %
Chances de critique à distance
14,29 %
Hâte en mêlée
0 %
Hâte à distance
0 %
Dégâts par seconde en main droite
96,61
Dégâts par seconde en main gauche
23,25

Sorts

Puissance des sorts
11
Chances de critique des sorts
5,27 %
Hâte des sorts
0 %
Pénétration des sorts
0

Défense

Armure
2 250
Chances d’esquive
5,59 %
Chances de parade
5,61 %
Chances de blocage
0 %

Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».

Profil PvP · Blizzard

Joueur contre joueur

Victoires honorables
70
Total transmis par Blizzard

Arènes

Champs de bataille

Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.

Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.

Spécialisations et talents

TBC Classic
Spécialisation 1

Les talents ne sont pas disponibles pour ce personnage.

Spécialisation 2Active 447—

Beast Mastery

Points : 4
4/5
Improved Aspect of the Hawk4/5

Rang 4

Passive

While Aspect of the Hawk is active, all normal ranged attacks have a 10% chance of increasing ranged attack speed by 12% for 12 sec.

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0/5
Entraînement à l'Endurance0/5

Rang 1

Augmente les points de vie de votre familier de 2% et votre total de points de vie de 1%.

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0/2
Feu focalisé0/2

Rang 1

Tous les dégâts que vous infligez sont augmentés de 1% tant que votre familier est actif et les chances de coup critique de votre technique Ordre de tuer sont augmentées de 10%.

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0/3
Aspect du singe amélioré0/3

Rang 1

Augmente le bonus d'Esquive conféré par Aspect du singe de 2%.

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0/3
Peau épaisse0/3

Rang 1

Augmente le score d'armure de vos familiers de 7% et la valeur d'armure que vous apportent les objets de 4%.

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0/2
Ressusciter le familier amélioré0/2

Rang 1

Le temps d'incantation du sort Ressusciter le familier est réduit de 3 sec., son coût en mana est diminué de 20% et le familier revient avec 15% de points de vie supplémentaires.

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0/2
Science des chemins0/2

Rang 1

Augmente le bonus d'accélération de vos Aspects de la meute et du guépard de 4%.

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0/1
Rapidité bestiale0/1

Rang 1

Augmente la vitesse de déplacement en extérieur de vos familiers de 30%.

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0/5
Fureur libérée0/5

Rang 1

Augmente les dégâts infligés par vos familiers de 4%.

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0/2
Guérison du familier améliorée0/2

Rang 1

Réduit le coût en mana de votre sort Guérison du familier de 10% et lui donne 25% de chances de faire disparaître 1 effet(s) de Malédiction, Maladie, Magie ou Poison à chaque augmentation de points de vie.

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0/5
Férocité0/5

Rang 1

Augmente de 2% les chances de votre familier d'infliger un coup critique.

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0/2
Engagement spirituel0/2

Rang 1

Tant que votre familier est actif, vous et votre familier retrouvez 1% du total de vos points de vie toutes les 10 sec.

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0/1
Intimidation0/1

Rang 1

Ordonne à votre familier d'intimider la cible à la prochaine attaque en mêlée réussie, générant un haut niveau de menace et étourdissant la cible pendant 3 s.

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0/2
Discipline bestiale0/2

Rang 1

Augmente de 50% la régénération de focalisation de vos familiers.

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0/2
Dresseur0/2

Rang 1

Augmente de 4% votre vitesse lorsque vous êtes sur une monture et de 2% les chances de toucher de votre familier. L'augmentation de la vitesse de la monture ne s'additionne pas avec d'autres effets.

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0/5
Frénésie0/5

Rang 1

Confère à votre familier 20% de chances de bénéficier d'un bonus de 30% à la vitesse d'attaque pendant 8 s après qu'il a infligé un coup critique.

  • Férocité 0/5
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0/3
Inspiration féroce0/3

Rang 1

Quand votre familier réussit un coup critique, les dégâts infligés par tous les membres du groupe augmentent de 1% pendant 10 s.

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0/1
Courroux bestial0/1

Rang 1

Votre familier, fou de rage, inflige 50% de points de dégâts supplémentaires pendant 18 s. Lorsqu'il est dans cet état, il n'éprouve ni pitié, ni remords, ni peur et ne peut plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Intimidation 0/1
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0/3
Réflexes félins0/3

Rang 1

Augmente vos chances d'esquiver de 1% et celles de votre familier de 3% supplémentaires.

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0/5
Rapidité du serpent0/5

Rang 1

Augmente votre vitesse d'attaque en combat à distance de 4% et la vitesse d'attaque en mêlée de votre familier de 4%.

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0/1
La bête intérieure0/1

Rang 1

Lorsque votre familier est sous l'effet de Courroux bestial, vous aussi devenez fou de rage. Vous infligez 10% de points de dégâts supplémentaires et le coût en mana de tous vos sorts est réduit de 20% pendant 18 s. Tant que vous êtes dans cet état, vous n'éprouvez ni pitié, ni remords, ni peur, et vous ne pouvez plus être arrêté à moins d'être tué.

  • Courroux bestial 0/1
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Rang0/51/55/5

Marksmanship

Points : 47
5/5
Improved Concussive Shot5/5

Rang 5

Passive

Gives your Concussive Shot a 20% chance to stun the target for 3 sec.

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5/5
Lethal Shots5/5

Rang 5

Passive

Increases your critical strike chance with ranged weapons by 5%.

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5/5
Improved Hunter's Mark5/5

Rang 5

Passive

Causes 100% of your Hunter's Mark ability's base attack power to apply to melee attack power as well.

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0/5
Efficacité0/5

Rang 1

Réduit le coût en mana de vos Tirs, Morsures et Piqûres de 2%.

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0/2
A la gorge0/2

Rang 1

Vos coups critiques à distance font générer à votre familier 25 points de focalisation.

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0/5
Tir des arcanes amélioré0/5

Rang 1

Réduit le temps de recharge de votre Tir des arcanes de 0.2 sec.

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1/1
Aimed Shot1/1

Rang 1

2.5 sec cast

6 sec cooldown

75 Mana

35 yd range

An aimed shot that increases ranged damage by 70 and reduces healing done to that target by 50%. Lasts 10 sec.

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2/2
Rapid Killing2/2

Rang 2

Passive

Reduces the cooldown of your Rapid Fire ability by 2 min. In addition, after killing an opponent that yields experience or honor, your next Aimed Shot, Arcane Shot or Auto Shot causes 20% additional damage. Lasts 20 sec.

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0/5
Morsures et piqûres améliorées0/5

Rang 1

Augmente les points de dégâts infligés par Morsure de serpent et Piqûre de wyverne de 6% et les points de mana drainés par votre Morsure de vipère de 6%. De plus, réduit la probabilité que vos morsures et piqûres soient dissipées de 6%.

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5/5
Mortal Shots5/5

Rang 5

Passive

Increases your ranged weapon critical strike damage bonus by 30%.

  • Aimed Shot 1/1
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3/3
Concussive Barrage3/3

Rang 3

Passive

Your successful Auto Shot attacks have a 6% chance to Daze the target for 4 sec.

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1/1
Scatter Shot1/1

Rang 1

Instant cast

30 sec cooldown

103 Mana

15 yd range

A short-range shot that deals 50% weapon damage and disorients the target for 4 sec. Any damage caused will remove the effect. Turns off your attack when used.

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3/3
Barrage3/3

Rang 3

Passive

Increases the damage done by your Multi-Shot and Volley spells by 12%.

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2/2
Combat Experience2/2

Rang 2

Passive

Increases your total Agility by 2% and your total Intellect by 6%.

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5/5
Ranged Weapon Specialization5/5

Rang 5

Passive

Increases the damage you deal with ranged weapons by 5%.

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3/3
Careful Aim3/3

Rang 3

Passive

Increases your ranged attack power by an amount equal to 45% of your total Intellect.

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1/1
Trueshot Aura1/1

Rang 1

Instant

Increases the attack power of party members within 45 yards by 50. Lasts until cancelled.

  • Scatter Shot 1/1
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0/3
Barrage amélioré0/3

Rang 1

Augmente vos chances de réaliser un coup critique avec votre technique Flèches multiples de 4% et vous confère 33% de chances d'éviter d'être interrompu par les dégâts subis pendant que vous canalisez Salve.

  • Barrage 3/3
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5/5
Master Marksman5/5

Rang 5

Passive

Increases your ranged attack power by 10%.

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1/1
Silencing Shot1/1

Rang 1

Instant cast

20 sec cooldown

103 Mana

35 yd range

A shot that deals 50% weapon damage and Silences the target for 3 sec.

  • Master Marksman 5/5
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Rang0/51/55/5

Survie

Points : —
—/3
Tueur de monstres—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux bêtes, aux géants et aux draconiens de 1% supplémentaires.

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—/3
Tueur d'humanoïdes—/3

Rang 1

Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes de 1% et augmente les dégâts infligés par les coups critiques aux humanoïdes de 1% supplémentaires.

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—/3
Oeil de faucon—/3

Rang 1

Augmente la portée de vos armes à distance de 2 mètres.

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—/2
Frappes sauvages—/2

Rang 1

Augmente de 10% les chances d'infliger un coup critique avec Attaque du raptor et Morsure de la mangouste.

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—/3
Piège—/3

Rang 1

Confère à vos Piège d'immolation, Piège de givre, Piège explosif et Piège à serpent 8% de chances d'emprisonner la cible, l'empêchant de se déplacer pendant 4 s.

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—/5
Déviation—/5

Rang 1

Augmente vos chances de Parer de 1%.

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—/3
Coupure d'ailes améliorée—/3

Rang 1

Confère à votre technique Coupure d'ailes 7% de chances d'immobiliser la cible pendant 5 s.

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—/2
Pièges astucieux—/2

Rang 1

Augmente la durée des effets de Piège givrant et Piège de givre de 15%, les dégâts infligés par les effets de Piège d'immolation et Piège explosif de 15% ainsi que le nombre de serpents invoqués par les Pièges à serpent de 15%.

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—/5
Survivant—/5

Rang 1

Augmente les points de vie totaux de 2%.

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—/1
Dissuasion—/1

Rang 1

Une fois activé, augmente vos chances d'Esquiver et de Parer de 25% pendant 10 s.

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—/2
Maîtrise des pièges—/2

Rang 1

Réduit de 5% les chances de vos ennemis de résister aux effets de vos pièges.

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—/3
Pied sûr—/3

Rang 1

Augmente vos chances de toucher votre cible de 1% et vos chances de résister aux effets affectant le mouvement de 5%.

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—/2
Feindre la mort amélioré—/2

Rang 1

Réduit la probabilité que l'on résiste à votre technique Feindre la mort de 2%.

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—/2
Instincts de survie—/2

Rang 1

Réduit tous les dégâts subis de 2% et augmente la puissance d'attaque de 2%.

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—/3
Instinct du tueur—/3

Rang 1

Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec toutes vos attaques de 1%.

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—/1
Contre-attaque—/1

Rang 1

Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 40 points de dégâts et immobilise la cible pendant 5 s. Contre-attaque ne peut pas être bloquée, esquivée ou parée.

  • Dissuasion —/1
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—/3
Ressource—/3

Rang 1

Réduit le coût en mana de tous les pièges et techniques de mêlée de 20% et réduit le temps de recharge de tous les pièges de 2 sec.

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—/5
Réflexes éclairs—/5

Rang 1

Augmente votre Agilité de 3%.

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—/3
Frisson de la chasse—/3

Rang 1

Vous confère 33% de chances de récupérer 40% du coût en mana de n'importe quel tir lorsqu'il inflige un coup critique.

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—/1
Piqûre de wyverne—/1

Rang 1

Une piqûre qui endort la cible pendant 12 s. Tout point de dégâts subi par la cible annule l'effet. Quand la cible se réveille, la Piqûre inflige 300 points de dégâts de Nature en 12 s. Une seule technique de Morsure ou de Piqûre par chasseur peut être active sur la cible en même temps.

  • Instinct du tueur —/3
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—/3
Perce-faille—/3

Rang 1

Vos coups critiques à distance ont 33% de chances d'infliger un effet Perce-faille à la cible. Perce-faille augmente la puissance d'attaque de tous ceux qui attaquent cette cible de 25% de votre Agilité pendant 7 s.

  • Réflexes éclairs —/5
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—/5
Maître tacticien—/5

Rang 1

Vos attaques à distance réussies ont 6% de chances d'augmenter vos chances de coup critique avec toutes les attaques de 2% pendant 8 s.

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—/1
Promptitude—/1

Rang 1

Quand on active cette technique, le temps de recharge de vos autres techniques de chasseur prend immédiatement fin.

  • Maître tacticien —/5
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Rang0/51/55/5Aucun détail supplémentaire fourni.