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Objets équipés
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Gladiator's Leather Helm150GS123ilvlGladiator's Leather HelmHead · Epic
GS 150 · ilvl 123Armure
316 Armor
Statistiques
+34 Agility
+53 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 13.
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Enchantements
Enchanted: +34 Attack Power and +16 Hit Rating
+12 Agility & 3% Increased Critical Damage
+4 Agility and +6 Stamina
+4 Resilience Rating
Effets
Equip: Increases attack power by 36.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vestments
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Increases your maximum Energy by 10.
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Choker of Bloodied Feathers54GS94ilvlChoker of Bloodied FeathersNeck · Rare
GS 54 · ilvl 94Statistiques
+15 Agility
+24 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 32.
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Shoulderpads of Assassination88GS115ilvl
Shoulderpads of AssassinationShoulders · Rare
GS 88 · ilvl 115Armure
219 Armor
Statistiques
+25 Agility
+25 Stamina
Enchantements
Enchanted: +30 Attack Power and +10 Critical Strike Rating
+3 Hit Rating and +3 Agility
+4 Stamina
Effets
Equip: Increases attack power by 42.
Voir sur Wowhead ↗Assassination Armor
Set: Your Cheap Shot and Kidney Shot attacks grant you 160 haste rating for 6 sec.
(4) Set: Your Eviscerate and Envenom abilities cost 10 less energy.
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Delicate Green Poncho55GS97ilvlDelicate Green PonchoBack · Rare
GS 55 · ilvl 97Armure
66 Armor
Statistiques
+14 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 14.
Enchantements
Enchanted: +12 Agility
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 28.
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Gladiator's Leather Tunic150GS123ilvlGladiator's Leather TunicChest · Epic
GS 150 · ilvl 123Armure
389 Armor
Statistiques
+33 Agility
+50 Stamina
Equip: Improves critical strike rating by 12.
Equip: Improves your resilience rating by 23.
Enchantements
Enchanted: +6 All Stats
+3 Hit Rating and +3 Agility
+4 Critical Strike Rating
Effets
Equip: Increases attack power by 30.
Voir sur Wowhead ↗Gladiator's Vestments
Set: +35 Resilience Rating.
(4) Set: Increases your maximum Energy by 10.
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Footpad's Shirt0GS—ilvl -
Stormpike Battle Tabard0GS—ilvlStormpike Battle TabardTabard · Common
GS 0 · ilvl —Aucun détail supplémentaire fourni.
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Spymistress's Wristguards66GS115ilvlSpymistress's WristguardsWrist · Rare
GS 66 · ilvl 115Armure
128 Armor
Statistiques
+18 Agility
+15 Stamina
Equip: Improves hit rating by 15.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +24 Attack Power
+4 Agility and +6 Stamina
+2 Dodge Rating
Ardyparty
Night Elf · Rogue
Combat
Niveau 70- GearScore
- 1 404
- Niveau d’objet
- 110
-
Handgrips of Assassination88GS115ilvlHandgrips of AssassinationHands · Rare
GS 88 · ilvl 115Armure
183 Armor
Statistiques
+25 Agility
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 17.
Effets
Equip: Increases attack power by 50.
Voir sur Wowhead ↗Assassination Armor
Set: Your Cheap Shot and Kidney Shot attacks grant you 160 haste rating for 6 sec.
(4) Set: Your Eviscerate and Envenom abilities cost 10 less energy.
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Kirin'Var Scout's Belt71GS111ilvl
Kirin'Var Scout's BeltWaist · Uncommon
GS 71 · ilvl 111Armure
144 Armor
Voir sur Wowhead ↗Statistiques
+20 Strength
+20 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 12.
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Clefthoof Hide Leggings111GS109ilvlClefthoof Hide LeggingsLegs · Rare
GS 111 · ilvl 109Armure
243 Armor
Statistiques
+30 Strength
+30 Agility
+24 Stamina
Equip: Improves hit rating by 17.
Equip: Increases your expertise rating by 18.
Voir sur Wowhead ↗Enchantements
Enchanted: +30 Stamina and +10 Agility
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The Master's Treads83GS109ilvlThe Master's TreadsFeet · Rare
GS 83 · ilvl 109Armure
191 Armor
Statistiques
+24 Agility
+19 Stamina
Equip: Improves hit rating by 16.
Enchantements
Enchanted: Minor Speed Increase
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 48.
Equip: Increases your effective stealth level by 1.
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Lightwarden's Band66GS115ilvlLightwarden's BandRing 1 · Rare
GS 66 · ilvl 115Statistiques
+18 Agility
+27 Stamina
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
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Kaylaan's Signet62GS109ilvlKaylaan's SignetRing 2 · Rare
GS 62 · ilvl 109Statistiques
+15 Agility
Equip: Improves hit rating by 10.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 50.
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Core of Ar'kelos52GS108ilvlCore of Ar'kelosTrinket 1 · Uncommon
GS 52 · ilvl 108 Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases your melee and ranged attack power by 200. Effect lasts for 20 sec. (2 Mins Cooldown)
Equip: Increases attack power by 52.
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Terokkar Tablet of Precision47GS99ilvlTerokkar Tablet of PrecisionTrinket 2 · Uncommon
GS 47 · ilvl 99Statistiques
Equip: Improves hit rating by 22.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Use: Increases attack power by 140 for 15 sec. (1 Min 30 Secs Cooldown)
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Vindicator's Brand114GS100ilvlVindicator's BrandMain Hand · Epic
GS 114 · ilvl 100Arme
147 - 275 Damage
Speed 2.60
(81.2 damage per second)
Statistiques
Equip: Improves hit rating by 19.
Enchantements
Enchanted: Mongoose
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 38.
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Latro's Shifting Sword118GS115ilvlLatro's Shifting SwordOff Hand · Rare
GS 118 · ilvl 115Arme
70 - 131 Damage
Speed 1.40
(71.8 damage per second)
Statistiques
+15 Agility
Equip: Increases your expertise rating by 14.
Enchantements
Enchanted: Mongoose
Effets
Equip: Increases attack power by 26.
Voir sur Wowhead ↗Latro's Flurry
(2) Set: Increases attack power by 30.
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Mark V's Throwing Star29GS108ilvl
Mark V's Throwing StarRanged · Uncommon
GS 29 · ilvl 108Arme
61 - 115 Damage
Speed 1.70
(51.8 damage per second)
Statistiques
+7 Agility
+10 Stamina
Equip: Improves hit rating by 7.
Voir sur Wowhead ↗Effets
Equip: Increases attack power by 14.
Modèle TacoTip. Le GearScore ne mesure pas les gemmes, les enchantements ni la maîtrise du personnage.
Profil Blizzard
Statistiques
- Points de vie
- 8 184
- Force
- 148
- Agilité
- 529
- Endurance
- 466
- Intelligence
- 65
- Esprit
- 64
Combat physique
- Puissance d’attaque
- 1 369
- Chances de critique en mêlée
- 19,7 %
- Chances de critique à distance
- 19,54 %
- Hâte en mêlée
- 0 %
- Hâte à distance
- 0 %
- Dégâts par seconde en main droite
- 187,89
- Dégâts par seconde en main gauche
- 133,48
Sorts
- Puissance des sorts
- 0
- Chances de critique des sorts
- 0 %
- Hâte des sorts
- 0 %
- Pénétration des sorts
- 0
Défense
- Armure
- 2 937
- Chances d’esquive
- 26,97 %
- Chances de parade
- 5 %
- Chances de blocage
- 0 %
Valeurs effectives du profil enregistré, à interpréter selon la classe, le niveau et la spécialisation. Un tiret signifie « indisponible ».
Profil PvP · Blizzard
Joueur contre joueur
- Victoires honorables
- 1 356
- Total transmis par Blizzard
Arènes
2v2
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
3v3
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
5v5
Saison non préciséeAucune cote ni aucun bilan transmis pour ce format.
Champs de bataille
Aucun bilan de champ de bataille transmis pour ce personnage.
Une valeur absente reste « — ». Les bilans d’arène et de champ de bataille sont présentés séparément. Les données peuvent être décalées par rapport au jeu.
Spécialisations et talents
TBC ClassicSpécialisation 1Active 1942—
Assassination
Points : 19
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
2/2
Rang 2
Passive
Increases all damage caused against Humanoid, Giant, Beast and Dragonkin targets by 2%.
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Attaque sournoise de 10% et vos chances d'infliger un coup critique avec la technique Estropier de 5%.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the armor reduced by your Expose Armor ability by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the critical strike damage bonus of your Sinister Strike, Gouge, Backstab, Ghostly Strike, Mutilate, Shiv, and Hemorrhage abilities by 30%.
- Malice 5/5
1/5
Rang 1
Passive
Increases the damage dealt by your poisons and Envenom ability by 4% and gives your poisons an additional 8% chance to resist dispel effects.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/1
Rang 1
Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
0/5
Rang 1
Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Sang froid 0/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
- Vigueur 0/1
Combat
Points : 42
3/3
Rang 3
Passive
Increases the effect duration of your Gouge ability by 1.5 sec.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Sinister Strike ability by 5.
0/5
3/3
Rang 3
Passive
Increases the duration of your Slice and Dice ability by 45%.
0/5
5/5
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the cooldown of your Sprint and Evasion abilities by 1.5 min.
0/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation 0/5
2/2
Rang 2
Passive
Gives a 100% chance to remove all Movement Impairing effects when you activate your Sprint ability.
0/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage done by your offhand weapon by 50%.
- Precision 5/5
0/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
25 Energy
Increases your attack speed by 20%. In addition, attacks strike an additional nearby opponent. Lasts 15 sec.
5/5
Rang 5
Passive
Gives you a 5% chance to get an extra attack on the same target after hitting your target with your Sword.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
0/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
2/2
3/3
Rang 3
Passive
Increases the damage of your Sinister Strike, Backstab, and Eviscerate abilities by 6%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your total Stamina by 4% and your total Agility by 2%.
1/1
Rang 1
Instant
5 min cooldown
Increases your Energy regeneration rate by 100% for 15 sec.
0/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
5/5
Rang 5
Passive
Gives your successful off-hand melee attacks a 20% chance to generate 15 Energy.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves can no longer be dodged, and the damage dealt by your Sinister Strike, Backstab, Shiv and Gouge abilities is increased by 10%.
- Adrenaline Rush 1/1
Finesse
Points : —
—/5
Rang 1
Réduit les chances de vos ennemis de vous détecter lorsque vous êtes en camouflage.
—/5
Rang 1
Augmente de 4% les dégâts que vous infligez en attaquant votre cible de dos avec les techniques Attaque sournoise, Estropier, Garrot et Embuscade.
—/2
Rang 1
Réduit de 1% la probabilité que vous soyez touché par un coup critique infligé par une attaque en mêlée ou à distance, et augmente la réduction du niveau de menace de votre technique Feinte de 10%.
—/2
Rang 1
Augmente la portée de vos techniques Cécité et Assommer de 2 mètres et réduit leur coût en énergie de 25%.
—/5
Rang 1
Augmente de 3% votre vitesse de déplacement lorsque vous êtes camouflé et réduit de 1 sec. le temps de recharge de votre technique Camouflage.
—/3
Rang 1
Vous confère 25% de chances de gagner un point de combo supplémentaire lorsque vous utilisez les techniques Embuscade, Garrot et Coup bas.
—/1
Rang 1
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
—/3
Rang 1
Augmente les chances d'infliger un coup critique avec votre technique Embuscade de 15%.
—/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
—/3
Rang 1
Vos attaques ignorent 0 points de l'Armure de votre cible. Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Rupture de 10%. Le nombre de points d'Armure réduits augmente avec votre niveau.
—/2
Rang 1
Augmente votre détection du camouflage et réduit de 2% la probabilité que vous soyez touché par les sorts et les attaques à distance.
—/1
Rang 1
Lorsque vous la déclenchez, cette technique met immédiatement fin au temps de recharge de vos techniques Evasion, Sprint, Disparition, Sang froid, Pas de l'ombre et Préméditation.
—/2
Rang 1
Réduit de 10 le coût en énergie de vos techniques Coup bas et Garrot. De plus, vos techniques spéciales infligent 10% de dégâts supplémentaires aux cibles qui possèdent moins de 35% de leurs points de vie.
—/1
Rang 1
Une frappe instantanée qui inflige 110 / Vocation pernicieuse: 111 / Vocation pernicieuse: 112 / Vocation pernicieuse: 113 / Vocation pernicieuse: 114% des dégâts de l'arme à l'adversaire et provoque une hémorragie. Augmente tous les dégâts physiques infligés à la cible de 13 au maximum. Utilisable 10 fois ou pendant 15 s. Vous gagnez 1 point de combo.
- Lames dentelées —/3
—/3
Rang 1
Les attaques effectuées alors que vous êtes camouflé et pendant les 6 secondes suivant l'annulation du camouflage infligent 4% de dégâts supplémentaires.
—/5
—/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
—/1
Rang 1
Lorsqu'elle est utilisée, cette technique ajoute 2 points de combo à la cible. Vous devez ajouter à ces points de combo ou les utiliser avant 10 s sinon les points de combo sont perdus.
- Préparation —/1
—/3
Rang 1
Vous avez 33% de chances qu'une attaque infligeant des dégâts qui devrait normalement vous tuer réduise à 10% votre vie maximale. De plus, réduit tous les dégâts subis jusqu'à 90% pendant 3 s (modifié par résilience). Cet effet ne peut se produire plus d'une fois par minute.
—/5
Rang 1
Augmente votre total d'Agilité de 3% et augmente de 1% supplémentaires le bonus aux dégâts d'Attaque sournoise et Hémorragie.
- Préméditation —/1
—/1
Rang 1
Vous tentez de marcher à travers les ombres et de réapparaître derrière votre ennemi. Vitesse augmentée de 70% pendant 3 s. Les dégâts de votre prochaine technique sont augmentés de 20% et la menace générée est réduite de 50%. Dure 10 s.
Spécialisation 2 12—49
Assassination
Points : 12
0/3
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par votre technique Eviscération de 5%.
0/2
Rang 1
Lorsque vous tuez un adversaire qui vous fait gagner de l'expérience ou de l'honneur, vous avez 20% de chances d'infliger un coup critique lors de votre prochaine attaque avec Attaque pernicieuse, Hémorragie, Attaque sournoise, Estropier, Embuscade ou Frappe fantomatique. Dure 20 s.
5/5
3/3
Rang 3
Passive
Gives your melee finishing moves a 60% chance to add a combo point to your target.
0/2
Rang 1
Augmente tous les dégâts infligés aux humanoïdes, géants, bêtes et draconiens de 1%.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Backstab ability by 30%, and the critical strike chance of your Mutilate ability by 15%.
1/1
Rang 1
Passive
Your finishing moves have a 20% chance per combo point to restore 25 energy.
0/2
Rang 1
Augmente la réduction d'armure générée par votre technique Exposer l'armure de 25%.
0/5
Rang 1
Augmente de 6% les points de dégâts supplémentaires infligés par vos coups critiques, lorsque vous utilisez les techniques : Attaque pernicieuse, Suriner, Attaque sournoise, Frappe fantomatique, Estropier, Kriss ou Hémorragie.
- Malice 5/5
0/5
Rang 1
Augmente de 4% les points de dégâts infligés par vos poisons et votre technique Envenimer et donne à vos poisons 8% de chances supplémentaires de résister aux effets de dissipation.
0/5
Rang 1
Augmente vos chances d'appliquer des poisons sur votre cible de 2%.
0/2
Rang 1
Augmente de 5% vos chances de résister aux effets affectant le mouvement et augmente de 8% votre vitesse de déplacement. Ne s'additionne pas avec les autres effets qui augmentent la vitesse de déplacement.
0/1
Rang 1
Lorsque vous déclenchez ce talent, vos chances d'infliger un coup critique avec votre prochaine technique offensive augmentent de 100%.
0/3
Rang 1
Lorsqu'elle est affectée par votre technique Aiguillon perfide, la cible subit 3% de points de dégâts supplémentaires de toutes les sources.
0/2
Rang 1
Augmente tous les effets de soins utilisés sur vous de 10%. De plus, vos coups de grâce coûtent 40% d'Energie de moins s'ils ne touchent pas la cible.
0/5
Rang 1
Les coups critiques infligés par les techniques qui ajoutent un point de combo ont 20% de chances de vous faire gagner un point de combo supplémentaire.
- Sang froid 0/1
0/2
Rang 1
Réduit de 5% la probabilité que l'on résiste à vos poisons et augmente vos chances de résister aux effets de Poison de 15% supplémentaires.
0/1
0/5
0/5
Rang 1
Vos coups de grâce augmentent les dégâts de toutes les techniques offensives de 2% pendant 10 s.
0/1
Rang 1
Attaque instantanément avec les deux armes et inflige 44 points de dégâts supplémentaires avec chacune d'elles. Les dégâts sont augmentés de 50% contre les cibles empoisonnées. Vous devez être derrière la cible. Vous gagnez 2 points de combo.
- Vigueur 0/1
Combat
Points : —
—/3
Rang 1
Augmente la durée de l'effet de votre technique Suriner de 0.5 sec.
—/2
Rang 1
Réduit de 3 le coût en énergie de votre technique Attaque pernicieuse.
—/5
—/3
—/5
—/5
—/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Sprint et Evasion de 45 sec.
—/1
Rang 1
Une attaque disponible après avoir paré une attaque de l'adversaire. Elle inflige 150% des dégâts de l'arme et désarme la cible pendant 6 s.
- Déviation —/5
—/2
Rang 1
Confère 50% de chances d'annuler tous les effets affectant le mouvement lorsque vous activez votre technique Sprint.
—/2
Rang 1
Confère à votre technique Coup de pied 50% de chances de rendre la cible muette pendant 2 s.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les Dagues de 1%.
—/5
Rang 1
Augmente les points de dégâts infligés par l'arme que vous utilisez en main gauche de 10%.
- Précision —/5
—/5
Rang 1
Augmente les dégâts infligés par vos coups critiques avec les masses de 1% et vous confère 1% de chances d'étourdir votre cible pendant 3 s avec une masse.
—/1
Rang 1
Augmente votre vitesse d'attaque de 20%. De plus, vos attaques frappent un adversaire proche supplémentaire. Dure 15 s.
—/5
Rang 1
Vous confère 1% de chances de bénéficier d'une attaque supplémentaire sur la même cible après avoir infligé des dégâts avec votre épée.
—/5
Rang 1
Augmente vos chances d'infliger un coup critique avec les armes de pugilat de 1%.
—/2
Rang 1
Donne à vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Suriner et Kriss 10% de chances d'hébéter la cible pendant 8 s.
—/2
—/3
Rang 1
Augmente de 2% les points de dégâts infligés par vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise et Eviscération.
—/2
Rang 1
Augmente votre total d'Endurance de 2% et votre total d'Agilité de 1%.
—/1
Rang 1
Augmente la vitesse de régénération de votre Energie de 100% pendant 15 s.
—/2
Rang 1
Augmente vos chances de résister aux effets d'étourdissement et de peur de 5% supplémentaires.
—/5
Rang 1
Confère à vos attaques de mêlée avec la main gauche 20% de chances de générer 3 points d'énergie.
—/1
Rang 1
Vos coups de grâce ne peuvent plus être esquivés et les dégâts de vos techniques Attaque pernicieuse, Attaque sournoise, Kriss et Suriner sont augmentés de 10%.
- Poussée d'adrénaline —/1
Subtlety
Points : 49
5/5
Rang 5
Passive
Reduces the chance enemies have to detect you while in Stealth mode. More effective than Master of Deception (Rank 4).
5/5
Rang 5
Passive
Increases the damage dealt when striking from behind with your Backstab, Mutilate, Garrote and Ambush abilities by 20%.
1/2
Rang 1
Passive
Reduces the chance you are critically hit by melee and ranged attacks by 1% and increases the threat reduction of your Feint ability by 10%.
2/2
Rang 2
Passive
Increases the range of your Blind and Sap abilities by 5 yards and reduces the energy cost of your Blind and Sap abilities by 50%.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your speed while stealthed by 15% and reduces the cooldown of your Stealth ability by 5 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Gives you a 75% chance to add an additional combo point to your target when using your Ambush, Garrote, or Cheap Shot ability.
0/1
Rang 1
Une attaque qui inflige 125% des dégâts de l'arme et qui augmente vos chances d'esquiver de 15% pendant 7 s. Vous gagnez 1 point de combo.
3/3
Rang 3
Passive
Increases the critical strike chance of your Ambush ability by 45%.
0/3
Rang 1
Vous confère 15% de chances d'ajouter un point de combo à votre cible après avoir esquivé son attaque ou entièrement résisté à un de ses sorts.
0/2
Rang 1
Réduit le temps de recharge de vos techniques Disparition et Cécité de 45 sec.
3/3
Rang 3
Passive
Causes your attacks to ignore 560 of your target's Armor and increases the damage dealt by your Rupture ability by 30%. The amount of Armor reduced increases with your level.
2/2
Rang 2
Passive
Increases your Stealth detection and reduces the chance you are hit by spells and ranged attacks by 4%. More effective than Heightened Senses (Rank 1).
1/1
Rang 1
Instant
10 min cooldown
When activated, this ability immediately finishes the cooldown on your Evasion, Sprint, Vanish, Cold Blood, Shadowstep and Premeditation abilities.
2/2
Rang 2
Passive
Reduces the Energy cost of your Cheap Shot and Garrote abilities by 20. Additionally, your special abilities cause 20% more damage against targets below 35% health.
1/1
Rang 1
Instant
35 Energy
Melee Range
An instant strike that deals 110% weapon damage and causes the target to hemorrhage, increasing any Physical damage dealt to the target by up to 13. Lasts 10 charges or 15 sec. Awards 1 combo point.
- Serrated Blades 3/3
3/3
Rang 3
Passive
Attacks made while stealthed and for 6 seconds after breaking stealth cause an additional 10% damage.
3/5
0/3
Rang 1
Augmente vos chances d'éviter les attaques à zone d'effet de 5% supplémentaires.
1/1
Rang 1
Instant
2 min cooldown
30 yd range
When used, adds 2 combo points to your target. You must add to or use those combo points within 10 sec or the combo points are lost.
- Preparation 1/1
3/3
Rang 3
Passive
You have a 100% chance that an attack which would otherwise kill you will instead reduce you to 10% of your maximum health. In addition, all damage taken will be reduced by up to 90% for 3 sec (modified by resilience). This effect cannot occur more than once per minute.
5/5
Rang 5
Passive
Increases your total Agility by 15% and increases the percentage damage bonus of Backstab and Hemorrhage by an additional 5%.
- Premeditation 1/1
1/1
Rang 1
Instant
30 sec cooldown
10 Energy
25 yd range
Attempts to step through the shadows and reappear behind your enemy and increases movement speed by 70% for 3 sec. The damage of your next ability is increased by 20% and the threat caused is reduced by 50%. Lasts 10 sec.